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《三國(guó)演義》常用陣容分析之五虎上將篇(上)
游戲的系統(tǒng)設(shè)計(jì)頗為一般,不外乎就是PVE刷等級(jí),PVP拼實(shí)力。真正能體現(xiàn)玩家之間斗智斗勇的地方,就只有“奪帥”(跨服戰(zhàn))這一塊了。
因此我先就大家最喜聞樂見,擂臺(tái)的“五虎上將”做一些分析,只針對(duì)當(dāng)前版本,如果有更新,可能就并不適用,各位看官權(quán)當(dāng)參考,勿全盤照收。
“水無(wú)常態(tài),兵無(wú)常勢(shì)”就是這個(gè)道理,“上兵伐謀”,須因地制宜。五虎的陣容很多玩家都說(shuō)了,是所有官方默認(rèn)陣容里最均衡的陣容,進(jìn)可攻,退可守。首先是因?yàn)檫@套陣容里的兵種比較均衡:2步,1弓,2騎;其次是武將的定位基本都有。技能搭配上,設(shè)計(jì)者應(yīng)該遵循的是這樣的思路:讓馬超首先發(fā)難,取得擊殺,然后張飛嘲諷,使敵人聚堆,接著趙云一個(gè)橫掃,把聚堆的敵軍打散,變成殘血,并減速,最后由加攻加速的關(guān)羽分別收割。同時(shí)還有一個(gè)黃忠穩(wěn)定持續(xù)地輸出。五虎的強(qiáng)大還在于其陣容的BOSS級(jí)被動(dòng):每擊殺一個(gè)敵軍,所有友軍均獲得一個(gè)星級(jí)×3.7%x自身生命上限的護(hù)盾(相當(dāng)可怕的被動(dòng)!五星武將相當(dāng)于每擊殺一個(gè)敵軍,就加18%以上的血及血上限,并且除非死亡,這個(gè)護(hù)盾是不會(huì)消失的)。
從這個(gè)被動(dòng)分析,馬超是理所當(dāng)然的殺戮發(fā)動(dòng)機(jī),如果他能拿到一血,基本上依靠其他武將,所有武將可以在整場(chǎng)戰(zhàn)斗結(jié)束后基本不會(huì)掉血。然而,事實(shí)上,五虎的輸出核心并不是馬超,而是黃忠,這也成為破解這套陣容的關(guān)鍵。
下面從影響戰(zhàn)斗的各個(gè)要素做一下介紹:
【被動(dòng)洗煉】
1.馬超——推薦“熾焰”(增加傷害)、“神勇”(提升擊殺能力)、“止療”、“吸血”(保證生存能力)。
2.張飛——推薦“自爆”、“滅魂”、“刺甲/反射”、“歸心” 張飛是前排
3.趙云——推薦“刺甲/反射”、 熾焰”(增加傷害)、“吸血”、“聚能”。趙云是五虎中的主要技能輸出者,所以刷出“聚能”,可使技能的收益最大化。“吸血”跟技能輸出匹配,保證生存能力。
4.關(guān)羽——推薦“克弓/滅魂”、“弒殺”、“重?fù)?狂暴”、“吸血”。作為收割者,需要最大化普攻的爆發(fā)能力,所以刷“克弓”,也可以刷“滅魂”,“克弓”主要用于五虎對(duì)五虎。“弒殺”、“重?fù)簟?、“吸血”都是為了保證關(guān)羽的持續(xù)收割能力。
5.黃忠——推薦”弒殺”、“吸血”、“重?fù)?狂暴、“克步/滅魂”。作為后排的輸出核心,“狂暴”、“克步”、”弒殺”都是為了最大化輸出,““吸血”則提供續(xù)航能力。
【陣型和錦囊】
陣型要注意兩點(diǎn):一是黃忠其實(shí)不必猥瑣在步兵之后,雖然他是后排輸出,因?yàn)樵趦绍姏_鋒的過(guò)程中,黃忠是遠(yuǎn)程,一旦敵軍到達(dá)攻擊范圍,就會(huì)自動(dòng)停下來(lái)射擊,而步兵還會(huì)朝前繼續(xù)沖,這樣自然而然地就形成了遠(yuǎn)程在后,步兵靠前的攻擊陣型。。然而在冷兵器時(shí)代,都是弓兵在前面先一輪齊射,待敵軍沖到陣前,立即后撤,步兵頂上。這種陣型還有一個(gè)好處就是,張飛和趙云呈合圍之勢(shì),可有效保護(hù)黃忠。好處之三,就是讓黃忠的輸出時(shí)間更多一點(diǎn)。
第二,關(guān)羽的位置須視其目標(biāo)的位置來(lái)調(diào)整,以期用最短的距離沖到目標(biāo)面前。當(dāng)然,陣型還要跟錦囊配合,而錦囊須因敵制宜。五虎里面主要是調(diào)節(jié)馬超和關(guān)羽所帶的錦囊,其余武將按陣型往前沖就行了。我上圖展示的其實(shí)是典型”五虎打五虎“的陣型和錦囊,關(guān)羽帶”克“可以直取黃忠,讓對(duì)方黃忠無(wú)暇對(duì)張飛和趙云痛下殺手。馬超除了帶“守”,其實(shí)在某種情況下,還可以和關(guān)羽一道帶”圍“。另外馬超帶”誘“可以用來(lái)應(yīng)付對(duì)方帶”圍“或有傳送技能的情況,因?yàn)樗麜?huì)飛來(lái)飛去,讓敵軍難以捉摸。
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什么時(shí)候可以下載游戲啊????
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啥時(shí)候上線啊