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三國志幻想大陸土豪反傷隊(duì)陣容怎么搭配 土豪反傷隊(duì)陣容搭配攻略
三國志幻想大陸土豪反傷隊(duì)陣容搭配什么樣,土豪反傷隊(duì)是目前最強(qiáng)勢(shì)的陣容之一,也是大佬們使用得非常多的陣容,那么具體該如何搭配陣容呢,感興趣的小伙伴快來和小編一起看看吧。
土豪反傷隊(duì)陣容搭配
【站位】
一號(hào)位:許褚
魏國防御反傷流之反傷的存在,技能上憑借著其厚實(shí)的小肚子發(fā)動(dòng)其特性“怒攻反彈”,反彈100%自身所受受到的怒攻傷害。許褚技能的發(fā)揮基本上都跟吞食有關(guān),不同于夏侯惇許褚的反傷輸出效果雖然差了點(diǎn),但是其生命存活率可是要高上許多。普通攻擊便可恢復(fù)生命值,技能多是圍繞著全體攻擊和技能回復(fù)展開,發(fā)動(dòng)覺醒之后更有70%的概率可以驅(qū)散敵方一個(gè)目標(biāo)的增益效果
二號(hào)位:曹仁
曹仁作為魏國第一肉盾,毫無疑問的坦克擔(dān)當(dāng)。改進(jìn)之后的曹仁,無疑成為了最大的贏家,技能效果得到了質(zhì)的提升!!依舊維系著身為盾哥的自覺,通過自我造盾和前排造盾有力的抵消了敵方的傷害。與此同時(shí)它的盾也同怒氣控制有了連攜,他的盾在驅(qū)散或消失的同時(shí)可以給敵方全體成員造成怒氣值100的損耗,這一條設(shè)定是他的技能有了次元的飛躍。同時(shí)本命設(shè)定八門金鎖附帶的暈眩效果,使曹盾哥的技能也更加的多樣化,起到了更理想的防護(hù)效果。
三號(hào)位:夏侯惇
作為一個(gè)肉盾擁有不輸于曹仁的設(shè)定,可保護(hù)相鄰單位代其承受攻擊,可減少50%因保護(hù)受到的傷害。怒氣技能上同樣是作用于敵方全排,造成傷害的同時(shí)可吸收所有目標(biāo)10%的最大防御力。但在這里他卻是隊(duì)伍中的輸出擔(dān)當(dāng),可以反彈300%所受到的傷害!!一個(gè)肉盾反彈所造成的傷害跟別隊(duì)里的輸出手基本相差無幾,覺醒之后,隨著“守望”的發(fā)動(dòng)還可以回復(fù)最大生命值和怒氣,練到大后期對(duì)于敵人來說就是一個(gè)噩夢(mèng)的循環(huán)。但是!!這個(gè)角色比較容易掛也是真的,不過這也難怪前排武將除了承受自身傷害外還得承受隊(duì)友的換誰也抗不住啊……也有的友友問如果放后排會(huì)不會(huì)好一些?后排的話肯定比前排死的慢,但你更重要的還是得考慮到團(tuán)隊(duì)整體的站位策略性鴨~ ~
四號(hào)位:郭嘉
作為一個(gè)輔助性角色,在這個(gè)陣營中的表現(xiàn)算是中規(guī)中矩了。這一次的新版本并沒有什么特別出彩的改動(dòng),主要還是圍繞著感電特性,對(duì)敵方施加增傷效果和小概率的麻痹效果。怒氣技能作用對(duì)象為敵方前排,使目標(biāo)受到的最終傷害提升10%,上限為4層提升兩回合,這么看來該技能可以疊加兩次增傷效果還是很理想的。覺醒之后感電每消失或被驅(qū)散一層就會(huì)回復(fù)最大生命值的10%,為郭嘉提供了強(qiáng)有力的保命手段
五號(hào)位:張遼
如果只是單純依靠夏侯惇的反彈來輸出的話,那真是天要亡魏了emmm。。。張遼才是該陣型的輸出核心,妥妥C位的存在。張遼的攻擊最大的特點(diǎn)就是每一次的輸出都伴隨著傷害的提升,普通的怒氣值作用對(duì)象為列向敵人,造成高額的物理傷害,同時(shí)可以吸取所有作用對(duì)象10%的最大傷害效果持續(xù)兩回合。開啟覺醒之后更可以驅(qū)散一個(gè)目標(biāo)的兩個(gè)增益,同時(shí)吸收的最大傷害提升至15%。然而這還遠(yuǎn)遠(yuǎn)沒有結(jié)束,特性“隱匿”的設(shè)定更是讓張遼真正的成為了攻防一體的武將,存活率獲得更大保障的同時(shí)爆發(fā)上也成為全場(chǎng)的焦點(diǎn)。當(dāng)生命值低于50%時(shí)觸發(fā)隱匿效果,免疫所有傷害,持續(xù)兩回合。結(jié)束之后將獲得1000點(diǎn)的怒氣和20%的最大生命值,并在下一次怒氣技能釋放時(shí)獲得20%的最高傷害增幅!一下子便能打出炸裂般的傷害,扭轉(zhuǎn)局勢(shì)啊。
六號(hào)位:王異
王異一個(gè)藍(lán)將卻擔(dān)任著魏國光環(huán)的重任,使我方魏國武將提升10%的終身免傷,是主魏國陣容的不二湊數(shù)之選。從她技能的本質(zhì)上來說,帶有收割特效的工具人或許可以這么形容。普通技能針對(duì)列向敵人,無視20%的防御這都不算什么,關(guān)鍵在于五星覺醒技能可提升全體隊(duì)員20%的暴擊,魏國武將翻倍那就是40%的暴擊!!特性“復(fù)仇”我方每陣亡一個(gè)武將,王異都可以獲得300點(diǎn)的怒氣值。作為一個(gè)藍(lán)色武將還擁有著穩(wěn)定的碎片來源,平民主魏國陣營的看到真的可以養(yǎng)起來。但是,特別強(qiáng)調(diào)下哈只能把她當(dāng)工具人來養(yǎng),作為輸出來養(yǎng)是肯定不行的……運(yùn)用常識(shí)想想也能明白的,這種光環(huán)角色自身實(shí)力自然比較一言難盡……
最后再多嘴說一句吧,這套魏國的防御反傷陣就目前來說是最便宜的了,就土豪陣容來說養(yǎng)成成本相對(duì)較低,主要的神將在拍賣場(chǎng)也沒有太大壓力~
玩家評(píng)論
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懶貓CnJDj 來自于 九游APP 2024-08-08 15:15
畫風(fēng)可以的。適合我們這種懶散玩家。不錯(cuò),一直都挺喜歡收集游戲。
豌豆b86wpl 來自于 九游APP 2024-08-28 05:53
游戲優(yōu)化做的還是很好的,bug少,適配的設(shè)備很廣,只要不是古董機(jī)基本都能流暢跑,程序猿還是比較用心做事的,游戲風(fēng)格也像家用游戲主機(jī)的感覺,用安卓盒子接在27寸以上的顯示器玩感覺就像在玩游戲主機(jī)
豌豆ni0rrp 來自于 九游APP 2024-09-01 16:44
在以三國為題材的放置游戲中,算是佼佼者。我不知道玩到后期會(huì)怎樣,反正我作為零氪玩家,個(gè)人感覺前期福利還挺多,要打的關(guān)卡也挺多,不會(huì)閑的沒事干 。
fgcgbcfgfghj 來自于 九游APP 2024-09-08 16:05
好玩我喜歡玩這個(gè)游戲。真的好好玩,真的好好玩啊。
狂無界 來自于 九游APP 2025-01-15 03:04
畫面和技能做的很好。就是英雄技能太繁瑣了,每個(gè)英雄的技能都需要認(rèn)真閱讀,然后好好琢磨。真的超級(jí)麻煩。而且c位更新的也快,幾個(gè)月就得重新?lián)Q陣容,升戰(zhàn)的地方也太多太多了,普通玩家根本搞不起,每天給的資源看是很多,實(shí)則九牛一毛,當(dāng)成個(gè)單機(jī)養(yǎng)成游戲還行,
夢(mèng)之淚HJM 來自于 九游APP 2025-01-26 10:52
畫面確實(shí)不錯(cuò),玩法方面推關(guān)卡有點(diǎn)枯燥,后期人少了,基本上算是單機(jī)游戲了,當(dāng)副游玩還是很不錯(cuò)的,主要是喜歡游戲的皮膚,希望多出點(diǎn)美皮
金色年華007 來自于 九游APP 2025-01-19 14:42
什么時(shí)間出豎版,橫版變豎版很難嗎,看看三戰(zhàn)
尊王至上 來自于 九游APP 2025-01-24 19:25
本人感覺是三國游戲的頂峰了,不過唯一的缺點(diǎn)就是開始的加載太慢了,對(duì)急性子非常不友好
懶貓的話零 來自于 九游APP 2025-01-22 00:48
新手每天活躍,等大佬來結(jié)。367830001000694
豌豆fw79en 來自于 九游APP 2025-01-25 20:56
剛開始玩,晚幾天再說