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《三國志幻想大陸》魏國平民最強(qiáng)陣容是什么
很多新手在玩的時(shí)候總是想要出最強(qiáng)的降領(lǐng),但是這個(gè)游戲是一個(gè)很考驗(yàn)陣容搭配的游戲,所以對(duì)于平民玩家來說就可以一步一步來,今天給大家推薦一下平民玩家里面的最強(qiáng)陣容。
三國志幻想大陸魏國平民最強(qiáng)陣容是什么
陣容思路
上陣武將:張遼、郭嘉、于禁、樂進(jìn)、諸葛果、曹丕(*其中張遼和郭嘉需求專屬幻武)
陣容整體為5魏+諸葛果,也算得上是魏國國家隊(duì)了。沒有魂將上場(chǎng)也比較適合新手進(jìn)行培養(yǎng)。這個(gè)陣容里主C為張遼;新武將的樂進(jìn)作為副C加入陣容,同時(shí)也能大幅強(qiáng)化張遼的輸出能力;于禁、郭嘉、諸葛果和曹丕則承擔(dān)了陣容的坦度、回血和怒氣等一系列的輔助作用。
站位并不固定,很多情況下取決于對(duì)手的站位,從而進(jìn)行針對(duì)。陣容的對(duì)局節(jié)奏偏快,但不屬于開局爆發(fā)的類型,因此在硬件屬性的選擇方面坦度和輸出均需要考慮,例如將魂錄需要均衡加點(diǎn),對(duì)抗滅隊(duì)時(shí)可以向抗傾斜,對(duì)抗肉隊(duì)時(shí)則向滅傾斜加點(diǎn)。
技能解析
樂進(jìn)
樂進(jìn)在技能上兼顧了自身輸出和增幅隊(duì)友輸出兩方面,輸出主要來自于被動(dòng)反擊以及各種方式疊加的最終傷害,而傷害增幅的效果主要針對(duì)同為五子良將的隊(duì)友(于禁和張遼)。
樂進(jìn)的buff(最終傷害、最終暴擊等等)主要來自于【拳印】、無雙1火破盾后最終傷害以及無雙5火攻擊未處于護(hù)盾下的敵人,以上3個(gè)部分。3星被動(dòng)反擊本身就帶有30%最終暴擊,而5火在此基礎(chǔ)上又額外增加了30%,即合計(jì)60%最終暴擊,羈絆又給樂進(jìn)提供了20%普通暴擊,樂進(jìn)的實(shí)際暴擊率可以堆到很高。
*普通暴擊和普通抗暴的差值上限為45%,在有60%最終暴擊的情況下,樂進(jìn)可以不借助長驅(qū)等額外最終暴擊做到100%實(shí)際暴擊率。
所以在戰(zhàn)魂的選擇上,樂進(jìn)可以選擇弱點(diǎn)或者破釜,而不需要刻意選擇長驅(qū)。
受到群體攻擊(多于3人)反擊,這個(gè)觸發(fā)條件也比較簡單。目前常見的武將里攻擊6人的武將非常多,臟水和火燒幾乎絕大多數(shù)都是全體攻擊,而比較萬金油的諸葛果、孫尚香、姜維等武將也均可以觸發(fā)這個(gè)反擊。
加之,無雙3火提供的額外真?zhèn)瑯愤M(jìn)的輸出就有了穩(wěn)定性的保障(合格的副C)。
除了本身輸出外,樂進(jìn)還能對(duì)張遼的輸出進(jìn)行增幅。翻譯一下羈絆里的“其他五子良將獲得【粉碎拳】60%的效果”,張遼打處于護(hù)盾的武將+21%最終傷害,打未處于護(hù)盾的武將 +18%最終暴擊、30%暴擊傷害、12%無視防御,攻擊后目標(biāo)未處于護(hù)盾下則追加36%的真?zhèn)T撚械妮敵鰧傩远加辛恕?/p>
于禁
和樂進(jìn)相反,于禁提供的大部分都是防御類屬性。同樣屬性也很全面,減免、回血、回怒以及異抗。
其中最終減免和暴擊傷害降低同樣以“受到群體攻擊”為條件?;馃秃廊胁懿僦饕哉?zhèn)麨檩敵?,受到的影響比較??;相反,雷霆趙云、孫尚香、呂布、姜維等受到的影響會(huì)比較大。對(duì)比曾風(fēng)靡一時(shí)的魯肅,數(shù)值上來看35%最終減免和50%暴擊傷害減免屬于較高的,且這個(gè)效果對(duì)張遼和樂進(jìn)還有額外60%的加成(即56%最終減免和75%暴擊傷害減免約等于2套連攜和4層徐盛的疑城),直接彌補(bǔ)了2名主C的坦度缺陷。
回血回怒的條件為破盾,而破盾的勢(shì)必多數(shù)為C位,也就是張遼和樂進(jìn),言下之意回血回怒大體上會(huì)集中在這2個(gè)C位身上,也是個(gè)好消息。三幻中大部分護(hù)盾的厚度都在10-15%左右,回血量為40%的護(hù)盾值,即4-6%生命值。對(duì)比蔡文姬、孫堅(jiān)等武將,這個(gè)回血量實(shí)際不算很高,除非對(duì)方護(hù)盾量特別多。主要價(jià)值還是體現(xiàn)在怒氣的補(bǔ)足上,于禁的回怒以及樂進(jìn)羈絆的回怒,都可以與曹丕的15%怒氣值提升聯(lián)動(dòng),2名C位的怒氣循環(huán)幾乎是可以放心的。
細(xì)節(jié)搭配
【戰(zhàn)魂】
張遼:長驅(qū)+搖光
樂進(jìn):弱點(diǎn)+天樞/搖光;破釜+武曲
于禁等輔助位:連攜+武曲等
【神兵】
和氏璧、葫蘆、弓
【靈寵】
出戰(zhàn)玄武,助戰(zhàn)白虎(1攻張遼)、窮奇
以上就是關(guān)于平民陣容的所有搭配了,希望大家可以好好使用這套陣容,了解它的玩法核心,慢慢的再追求擴(kuò)展進(jìn)階。
玩家評(píng)論
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懶貓CnJDj 來自于 九游APP 2024-08-08 15:15
畫風(fēng)可以的。適合我們這種懶散玩家。不錯(cuò),一直都挺喜歡收集游戲。
豌豆b86wpl 來自于 九游APP 2024-08-28 05:53
游戲優(yōu)化做的還是很好的,bug少,適配的設(shè)備很廣,只要不是古董機(jī)基本都能流暢跑,程序猿還是比較用心做事的,游戲風(fēng)格也像家用游戲主機(jī)的感覺,用安卓盒子接在27寸以上的顯示器玩感覺就像在玩游戲主機(jī)
豌豆ni0rrp 來自于 九游APP 2024-09-01 16:44
在以三國為題材的放置游戲中,算是佼佼者。我不知道玩到后期會(huì)怎樣,反正我作為零氪玩家,個(gè)人感覺前期福利還挺多,要打的關(guān)卡也挺多,不會(huì)閑的沒事干 。
fgcgbcfgfghj 來自于 九游APP 2024-09-08 16:05
好玩我喜歡玩這個(gè)游戲。真的好好玩,真的好好玩啊。
傳奇使者 來自于 九游APP 昨天 15:01
幻想大陸,首蟲6.2澤,自動(dòng)蟲值有卷,fk二 二 一 一 三
月騎夕狂獵 來自于 九游APP 2024-10-06 17:04
我在b服玩的,碰巧在九游看到就講兩句吧。我來個(gè)總結(jié)吧:三幻是好游戲,對(duì)白嫖很好。零氪也能拉滿魂將,但是武將命魂這東西你要白嫖滿就有點(diǎn)難了,周期長得一批。至于游戲內(nèi)容嘛...一般玩到戰(zhàn)斗力二十來億其實(shí)就消耗得差不多了,就四五個(gè)月的樣子。后面就是重復(fù)的劃龍舟,魔窟阿巴阿巴...周而復(fù)始這樣,沒了。 最后補(bǔ)一句,現(xiàn)在三幻武將迭代真有點(diǎn)快了..不搞新魂將新靈寵pk根本打不過...甚至?xí)霈F(xiàn)1000億干不過400億的情況- -,謹(jǐn)入pvp,當(dāng)個(gè)種菜游戲玩就行。
小橘子哈 來自于 九游APP 2024-12-21 18:41
來來回回逛了一圈回來還是你能打
豌豆guzctr 來自于 九游APP 2024-12-08 13:48
游戲很好玩,就是幻想服關(guān)閉了不好玩了
CxK 來自于 九游APP 2024-09-12 20:52
這游戲以前是可以的,現(xiàn)在就是純滾雪球,新手不會(huì)玩只能查攻略查攻略也打不過克佬,而且這游戲典型的前中期全是克佬打不過后期全都跑新區(qū)去了,這游戲以前老區(qū)活躍的人還是很多的,現(xiàn)在新區(qū)都是滾服的沒幾個(gè)新人,新手玩的話沒啥體驗(yàn)感,頂多抽抽卡就卸了,以前我記得好久,才出一次五星或者龍魂,現(xiàn)在這基本上一個(gè)月一個(gè)了,沒啥期待感了一個(gè)比一個(gè)數(shù)值高,而且前期想玩的流暢的話還得玩那種主流隊(duì)伍,你要是玩那種比較弱的等你成型了人家早開新區(qū)去了。這游戲以前氛圍是真好現(xiàn)在根本比不了,以前剛出魂趙,如果不氪金的話能抽到一火都能炫耀好半天,而且以前大多數(shù)都是以娛樂為主,現(xiàn)在純純滾雪球,一點(diǎn)體驗(yàn)感沒有,只能跟著克佬開新區(qū),老區(qū)是真的,一個(gè)人都沒有,真跟玩單機(jī)一樣,每天一個(gè)人劃龍舟是真的無聊,而且新區(qū)一大半都是打廣告的,真看不懂這游戲?yàn)樯哆@么多年了還沒涼
亞璃子 來自于 九游APP 2024-11-07 00:35
很不錯(cuò),只要不和氪佬攀比,純純是個(gè)收集養(yǎng)成游戲,立繪很好看,王元姬的大雷很喜歡,比較適合養(yǎng)老。不過來的人快走的人也快好友慢慢的都沒人上線了