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三國志戰(zhàn)略版地形戰(zhàn)略解析攻略 地形運(yùn)用方法介紹
三國志戰(zhàn)略版手游中不同的地形有不同效果,我們要熟練應(yīng)用地形給我?guī)淼男Ч拍芨玫倪_(dá)到戰(zhàn)略目的。下面就來看看三國志戰(zhàn)略版地形戰(zhàn)略分析攻略,感興趣的不要錯過哦。
一、行軍機(jī)制
想要利用地形制定作戰(zhàn)策略,首先我們就要了解下行軍機(jī)制?!度龂尽?zhàn)略版》中行軍機(jī)制還是比較還原現(xiàn)實(shí)的,部隊(duì)在行軍中,無法直接穿越山地和河流,會繞開山地和河流,然后繞到目的地。
故而,在指定作戰(zhàn)策略的時(shí)候,就要有效利用山地和河流這兩個無法占領(lǐng)的地形,有時(shí)候會達(dá)到出其不意的效果。
二、城池攻防
下面我們以荊楚的LV4安成城池為例,分析下如何利用地形進(jìn)行進(jìn)攻或防守。
通過觀察發(fā)現(xiàn),安成毗鄰江東,且接近關(guān)卡陽樂,對于荊楚和江東來說,都是需要爭取的一個戰(zhàn)略點(diǎn)。荊楚占領(lǐng)安成,可以以此為據(jù)點(diǎn)向陽樂進(jìn)發(fā),從而攻入江東;對于江東來說,占領(lǐng)安成,從上向上接近夷陵,再從夷陵攻入資源州。故而安成作為一個戰(zhàn)略點(diǎn),也是十分需要爭取的。
再通過觀察,我們可以發(fā)現(xiàn)安成屬于多山地帶,其三面環(huán)山,其屬于易守難攻的地形,那么作為攻方如何打開局面呢?下面筆者將會提供一個思路。
首先,建議進(jìn)攻方在安成下面(1239,1032)附近屯守重兵,這塊地形處于山谷,地形較窄,可以攻守兼?zhèn)?。建議玩家在谷口建造箭塔及拒馬;谷中及谷后則建造營賬,營賬至少2個,等級至少為2級。然后利用地形的優(yōu)勢,穩(wěn)步推進(jìn)。
同時(shí),建議在(1244,1041)和(1241,1027)附近打些地,建造一些箭塔和營賬,防止被敵方夾擊。狹窄的地形雖然適合進(jìn)攻穩(wěn)步推進(jìn),但是也容易被夾擊。保留適當(dāng)?shù)目臻g,這樣對方想夾擊也不容易。
由于是進(jìn)攻方,那么就要集中兵力的優(yōu)勢攻打一側(cè),這樣才能突出兵力的優(yōu)勢。(1228,1041)和(1217,1033)兩個方向,在正面戰(zhàn)場高戰(zhàn)足夠的情況下,可以適當(dāng)分兵部分高戰(zhàn)進(jìn)行突襲,可能在對方分身乏術(shù)的情況下取得奇效。如果正面戰(zhàn)場高戰(zhàn)不足的話,就適當(dāng)分些碰瓷隊(duì)伍進(jìn)行騷擾即可,這樣能拖住對方部分駐守主力,從而為正面戰(zhàn)場贏得一些優(yōu)勢。
進(jìn)攻說完了,那么我們就來說下防守。既然說按成是易守難攻的城池,其作為防守方是比較具有優(yōu)勢的。下面我們就來看下如何利用地形進(jìn)行防守。
想要進(jìn)入安成,那么首先必須占據(jù)(1219,1033)、(1228、1042)、(1231,1031)這三個點(diǎn)附近的土地。由于這三個土地都是屬于谷口,較為狹窄。故而我們可以在這三個附近建造箭塔和拒馬進(jìn)行防守。這三個地點(diǎn)的箭塔和拒馬要求等級要高,至少達(dá)到3級。然后派重兵進(jìn)行駐守,這三個谷口都是不容有失的,一旦有失就容易被打出缺口。
除此之外,建造營賬將安成包圍起來,里三圈外三圈的進(jìn)行包圍。同時(shí)在(1220,1028)附近的位置建造營賬,方便調(diào)兵遣將。但是由于安成內(nèi)部空間較少,如果參戰(zhàn)人數(shù)較多,是無法讓所有人都建造營賬的。故而內(nèi)部營賬首先滿足高戰(zhàn)力同盟成員,其次內(nèi)部營賬等級要高,至少三級。如果人數(shù)不足,也要圍繞安成盡量把建筑填滿。盟會低戰(zhàn)成員可以考慮將營帳建在三個山的外圍,亦或者(1210,1031)附近屯守重兵,方便支援內(nèi)部的安成軍隊(duì)。因?yàn)樵摰攸c(diǎn)地形開闊,不會被包夾,較為分散,對方想要進(jìn)入清理也不是很容易。
這樣安成在防守時(shí),基本處于鐵桶狀態(tài),即使已方弱于對手,那么可以依靠建筑群且戰(zhàn)且退,尋找合適的時(shí)機(jī)進(jìn)行反打。
三、防守點(diǎn)
那么在手游中,哪些地形是比較適合防守的呢?下面我們就來舉例了解下。
比如(819,585)其地形就是峽谷,這個地形只要屯守重兵守護(hù)(820,588)及(816,580)這兩個點(diǎn),那么對方就無法攻入內(nèi)部。然后利用內(nèi)部慢慢向外擴(kuò)張,穩(wěn)步推進(jìn)。由于都是山體,對方在進(jìn)攻這兩個點(diǎn)的時(shí)候,行軍距離也會加大,增加了對方攻取的難度。
比如碼頭,以(766,748)碼頭為例,碼頭也是十分適合防守的。由于河流無法占領(lǐng)和直接通過,碼頭就成為了過河的唯一途徑。同時(shí)碼頭僅僅是一個點(diǎn),那么如果兩方在河流兩岸對峙的話,碼頭就是一個戰(zhàn)略點(diǎn)了。只要在碼頭屯守重兵,就可以無限對對方的建筑群進(jìn)行騷擾了,一有機(jī)會就能打開缺口,取得先機(jī)。
玩家評論
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三國志·戰(zhàn)略版
《三國志?戰(zhàn)略版》由光榮特庫摩正版授權(quán),呈現(xiàn)真實(shí)三國古戰(zhàn)爭。 進(jìn)入這個3D古戰(zhàn)場,你將置身百萬格沙盤古戰(zhàn)場,發(fā)展勢力,招募良將,與百名盟友一起參與洛陽爭奪之戰(zhàn)。你可以成為像曹操一樣的主公,從孤軍奮戰(zhàn)到群雄歸順,率領(lǐng)300位兄弟蕩平八荒;或成為像諸葛亮一樣的外交官,縱橫聯(lián)合,唇槍舌劍,不戰(zhàn)而屈人之兵;亦可成為像張飛一般的猛將,于萬軍之中取上將首級;恭迎主公重回1800年前的三國戰(zhàn)場,一策燃盡天下九州
暮光I之眼 來自于 九游APP 2024-08-16 17:02
這個游戲讓我又愛又恨,玩了這么多年了,總的來說還不錯,就是鎖卡個垃圾核心讓人頭疼,打個八分吧滿分吧策劃驕傲
王小碩要乖 來自于 九游APP 2024-08-03 19:55
勉強(qiáng)值得玩,就是有點(diǎn)肝,不過官方也正在慢慢的優(yōu)化,將收藏和種植于一體的slg策略游戲,畫質(zhì)做的也不錯,人像做的也挺精美,非常還原歷史人物,包括語音,沒有貴族系統(tǒng),也沒有引誘充值和各種復(fù)雜的奇葩界面,鍛造、訓(xùn)馬、打野、尋訪、讓游戲有更多的趣味性和養(yǎng)成性,保底機(jī)制和慢熱的游戲節(jié)奏極大地縮短了平民和氪金玩家的差距,當(dāng)然差距也是有,但偶爾也有平民暴打氪佬的戰(zhàn)報(bào),總的來說這是一款靠團(tuán)隊(duì)多人配合的游戲,主要還是看盟友之間的配合和執(zhí)行力!
豌豆avdgj5 來自于 九游APP 2024-07-28 12:50
一個偏策略性游戲,前期較肝,沒有新手保護(hù)期很容易暴斃。后期我只能說又肝又氪,主體就是后期氪金,才能滿足武將需求。本游戲大部分比重都放在了,武將養(yǎng)成與資源建設(shè)中。
豌豆ap2mq1 來自于 九游APP 2024-12-23 09:28
三國志戰(zhàn)略版挺好玩的,如果在加入一個新的玩法就更好了,山頂上可以加入一個可以埋伏敵軍的軍師,東吳改成水上作戰(zhàn),諸葛亮的戰(zhàn)法真的改提一提了,戰(zhàn)法神級妙算的傷害加到百分之二百,諸葛的智力應(yīng)該要在加強(qiáng),初時(shí)智力改為150,在加個算無遺策,對面沒有智力武將,傷害增加百分之百,還有就是必中敵軍主將,還有就是曹操也要加強(qiáng),曹操的第一個戰(zhàn)法,亂世奸雄改為,恢復(fù)兵力,加魏國兵將護(hù)駕獲得一次抵御外,還有就是每恢復(fù)1000兵力傷害,增加百分之十傷害,還有就是關(guān)羽老般的太演了,關(guān)的威震華夏,該為每斬殺一個敵將傷害增加百分之十,關(guān)羽的初始武力改為170,
半人馬拱手 來自于 九游APP 2024-12-10 18:19
很好玩,武將也很好抽,玩到S6了,麒麟只差龐統(tǒng),太尉司馬懿和滿寵還沒抽到,新武將目前只有Sp馬超,和關(guān)羽沒有抽到
三戰(zhàn)長生君 來自于 九游APP 2024-12-21 19:38
大保底,必須5+1,5+1給典韋這種超級優(yōu)秀的武將,真棒六顆星!這顆星是多出來那顆
豌豆erlv8q 來自于 九游APP 2024-11-29 21:57
不建議玩非常垃圾的游戲,里面各種托,盟主天天以霸業(yè)道德綁架,玩?zhèn)€游戲就是為了娛樂結(jié)果各種鎖卡各種道德綁架游戲環(huán)境特別垃圾
九游玩家7lz2objrwgdg 來自于 九游APP 2024-11-13 22:23
破游戲,工作室人員比玩家人數(shù)都多,還各種導(dǎo)演各種劇本。說是休閑,真實(shí)是節(jié)奏能把人逼瘋,各種騙氪逼氪,基本上氪648上去都是垃圾。
豌豆fb4o2g 來自于 九游APP 2024-12-07 07:26
還行,時(shí)間太長,用的資源太多,裝備應(yīng)該在設(shè)計(jì)上在精美些,裝備的作用(如,統(tǒng)帥,速度,智力,武力)大大加強(qiáng)。
懶貓Hz0GF 來自于 九游APP 2024-11-26 10:34
《三國志戰(zhàn)略版》是一款以中國古代歷史上的三國時(shí)期為背景,以策略為核心的手機(jī)游戲。以下是針對您提出的問題,對《三國志戰(zhàn)略版》的評價(jià): 1. 畫面怎么樣? - 《三國志戰(zhàn)略版》通常擁有較為精致的畫面,再現(xiàn)了三國時(shí)期的人物、建筑和戰(zhàn)場。游戲中的武將形象、兵種設(shè)計(jì)往往基于歷史和小說描述,結(jié)合現(xiàn)代審美進(jìn)行創(chuàng)作。用戶界面設(shè)計(jì)直觀,方便玩家操作。 2. 玩法如何? - 游戲主要側(cè)重于策略和戰(zhàn)術(shù)布局。玩家需要管理資源、招募武將、組建軍隊(duì),并與其他玩家或電腦勢力進(jìn)行戰(zhàn)斗。不同的武將具有不同的技能,合理安排可以增強(qiáng)戰(zhàn)斗力。玩法上,它可能包括城市發(fā)展、兵種升級、聯(lián)盟戰(zhàn)爭等元素。 3. 有什么優(yōu)點(diǎn)? - 游戲的戰(zhàn)略性較強(qiáng),能夠吸引喜歡深度策略游戲的玩家。 - 豐富的歷史內(nèi)容和人物設(shè)定對于歷史愛好者有較高吸引力。 - 多樣的社交和聯(lián)盟系統(tǒng)增加了玩家間的互動。 - 定期的更新和活動保持了游戲的新鮮感和持續(xù)的玩家參與度。 4. 什么缺點(diǎn)? - 游戲可能需要較長的時(shí)間投入才能看到成果,對一些玩家來說可能過于耗時(shí)。 - 如果游戲不平衡,可能會導(dǎo)致新手玩家與資深玩家之間存在較大差距。 - 如同許多免費(fèi)游戲一樣,可能存在付費(fèi)加速進(jìn)度的機(jī)制,這可能導(dǎo)致“付費(fèi)贏”的情況。 - 在一些設(shè)備上可能會遇到性能問題,如加載時(shí)間長或偶發(fā)的性能故障。 請注意,這些評價(jià)是基于一般的游戲體驗(yàn),并且不同版本和更新可能會影響這些評價(jià)的準(zhǔn)確性。具體每位玩家的體驗(yàn)可能會有所不同。