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三國志戰(zhàn)略版孫權(quán)陣容怎么搭配 孫權(quán)最強陣容搭配攻略
今天我們要說的這位武將就是“孫權(quán)”。
孫權(quán)年紀輕輕就已經(jīng)繼承了家業(yè)成為了東吳的話事人,孫權(quán)手下能人眾多,周瑜為他贏下了赤壁之戰(zhàn),呂蒙為他收復(fù)了荊州、陸遜為他贏下了彝陵之戰(zhàn),魯肅多次為他出謀劃策,張昭為他整理內(nèi)政。在孫權(quán)的帶領(lǐng)下,江東百姓擁有三國中最高的幸福度。后三國孫權(quán)自愿給魏國稱臣受封吳王。連曹操都感慨“生子當如孫仲謀”,可見孫權(quán)混得有多成功。
在《三國志·戰(zhàn)略版》中,孫權(quán)是一位強力的物攻輸出武將。在屬性成長上,孫權(quán)擁有不錯的武力、智力、統(tǒng)率屬性成長,戰(zhàn)斗時可以依靠多種狀態(tài)增益提升輸出能力。在兵種上孫權(quán)有一種S級和兩種A級兵種適性,推薦使用騎兵、弓兵、槍兵兵種出戰(zhàn)。
孫權(quán)戰(zhàn)法推薦與可拆戰(zhàn)法
【指揮戰(zhàn)法】坐斷東南:自身及友軍單體成功發(fā)動普通攻擊后,自身有幾率隨機獲得連擊、洞察、先攻、必中、破陣狀態(tài)的一種持續(xù)2回合,自身為主將時,優(yōu)先獲得不同的狀態(tài)。
分析:孫權(quán)的自帶戰(zhàn)法可以借助普通攻擊來獲得大部份的實用狀態(tài),連擊、洞察、先攻、必中、破陣沒一個是雞肋狀態(tài),當連擊和破陣疊加時更是可以打出高額輸出。不過要注意如果獲得相同狀態(tài)時,是無法刷新和疊加狀態(tài)的回合數(shù)的噢的。當孫權(quán)擔任主將時,會優(yōu)先獲得不同的狀態(tài),這會使孫權(quán)更容易累積多種不同的狀態(tài)于一身。
學(xué)習(xí)戰(zhàn)法推薦:
臥薪嘗膽:對敵軍2人造成兵刃傷害,并有幾率使其陷入震懾狀態(tài)持續(xù)1回合(根據(jù)自身連擊、洞察、先攻、必中、破陣的狀態(tài)數(shù)提高震懾幾率)。(配合自帶戰(zhàn)法會變得非常強。戰(zhàn)法發(fā)動率45%,震懾幾率最高達到75%的群控還不需要準備,可謂是最強控制組合)
一騎當千:普通攻擊后,對敵軍全體造成一次兵刃傷害,自身為主將時傷害更高。(配合自帶戰(zhàn)法獲得連擊狀態(tài)發(fā)揮極佳)
手起刀落:普通攻擊后,對目標額外造成兵刃傷害(配合自帶戰(zhàn)法獲得連擊狀態(tài)發(fā)揮極佳)
除了這些還可以選擇“百騎劫營”、“暗藏玄機”、“瞋目橫矛”等戰(zhàn)法。
可拆戰(zhàn)法【主動戰(zhàn)法】臥薪嘗膽:對敵軍2人造成兵刃傷害,并有幾率使其陷入震懾狀態(tài)持續(xù)1回合(根據(jù)自身連擊、洞察、先攻、必中、破陣的狀態(tài)數(shù)提高震懾幾率)。
孫權(quán)搭配組合推薦
1. 前期組合:孫權(quán)+顏良+黃月英(統(tǒng)御15)
組合由孫權(quán)和顏良作為核心輸出,黃月英為其增加傷害,提升2人的爆發(fā)能力,打出爆炸傷害以兵力壓制取勝。并且組合還具備了一定的控制能力,如果能搭配一些控制類的突擊戰(zhàn)法就可以大大的提升控制的穩(wěn)定性。
2. 后期組合:孫權(quán)+呂布+太史慈(統(tǒng)御19)
組合具備一定的爆發(fā)性,呂布與太史慈一個三連擊,一個二連擊可以同時發(fā)揮突擊戰(zhàn)法和群攻狀態(tài)的效果。孫權(quán)則可以依靠穩(wěn)定的多次普通攻擊來獲得多種狀態(tài),當獲得破陣和必中狀態(tài)時就能打出高額的傷害。
3. 緣分組合:孫權(quán)+孫策+孫堅(統(tǒng)御17)
組合可以激活緣分戰(zhàn)法“東吳傳予”,使全體統(tǒng)率、速度屬性提升,并且在首回合受到傷害降低50%。在進攻端方面,組合可以依靠孫權(quán)和孫策的雙破陣狀態(tài)打出高額的破防輸出,傷害非??捎^。在孫堅的保護下孫權(quán)、孫策可以盡力的去輸出。
本期的《三國志·戰(zhàn)略版》孫權(quán)的搭配技巧就到這里了,當然在游戲中還有很多的武將和戰(zhàn)法都可以搭配孫權(quán),更多的效果等著主公們開發(fā)喲!
玩家評論
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三國志·戰(zhàn)略版
《三國志?戰(zhàn)略版》由光榮特庫摩正版授權(quán),呈現(xiàn)真實三國古戰(zhàn)爭。 進入這個3D古戰(zhàn)場,你將置身百萬格沙盤古戰(zhàn)場,發(fā)展勢力,招募良將,與百名盟友一起參與洛陽爭奪之戰(zhàn)。你可以成為像曹操一樣的主公,從孤軍奮戰(zhàn)到群雄歸順,率領(lǐng)300位兄弟蕩平八荒;或成為像諸葛亮一樣的外交官,縱橫聯(lián)合,唇槍舌劍,不戰(zhàn)而屈人之兵;亦可成為像張飛一般的猛將,于萬軍之中取上將首級;恭迎主公重回1800年前的三國戰(zhàn)場,一策燃盡天下九州
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最新資訊
暮光I之眼 來自于 九游APP 2024-08-16 17:02
這個游戲讓我又愛又恨,玩了這么多年了,總的來說還不錯,就是鎖卡個垃圾核心讓人頭疼,打個八分吧滿分吧策劃驕傲
王小碩要乖 來自于 九游APP 2024-08-03 19:55
勉強值得玩,就是有點肝,不過官方也正在慢慢的優(yōu)化,將收藏和種植于一體的slg策略游戲,畫質(zhì)做的也不錯,人像做的也挺精美,非常還原歷史人物,包括語音,沒有貴族系統(tǒng),也沒有引誘充值和各種復(fù)雜的奇葩界面,鍛造、訓(xùn)馬、打野、尋訪、讓游戲有更多的趣味性和養(yǎng)成性,保底機制和慢熱的游戲節(jié)奏極大地縮短了平民和氪金玩家的差距,當然差距也是有,但偶爾也有平民暴打氪佬的戰(zhàn)報,總的來說這是一款靠團隊多人配合的游戲,主要還是看盟友之間的配合和執(zhí)行力!
豌豆avdgj5 來自于 九游APP 2024-07-28 12:50
一個偏策略性游戲,前期較肝,沒有新手保護期很容易暴斃。后期我只能說又肝又氪,主體就是后期氪金,才能滿足武將需求。本游戲大部分比重都放在了,武將養(yǎng)成與資源建設(shè)中。
豌豆ap2mq1 來自于 九游APP 2024-12-23 09:28
三國志戰(zhàn)略版挺好玩的,如果在加入一個新的玩法就更好了,山頂上可以加入一個可以埋伏敵軍的軍師,東吳改成水上作戰(zhàn),諸葛亮的戰(zhàn)法真的改提一提了,戰(zhàn)法神級妙算的傷害加到百分之二百,諸葛的智力應(yīng)該要在加強,初時智力改為150,在加個算無遺策,對面沒有智力武將,傷害增加百分之百,還有就是必中敵軍主將,還有就是曹操也要加強,曹操的第一個戰(zhàn)法,亂世奸雄改為,恢復(fù)兵力,加魏國兵將護駕獲得一次抵御外,還有就是每恢復(fù)1000兵力傷害,增加百分之十傷害,還有就是關(guān)羽老般的太演了,關(guān)的威震華夏,該為每斬殺一個敵將傷害增加百分之十,關(guān)羽的初始武力改為170,
半人馬拱手 來自于 九游APP 2024-12-10 18:19
很好玩,武將也很好抽,玩到S6了,麒麟只差龐統(tǒng),太尉司馬懿和滿寵還沒抽到,新武將目前只有Sp馬超,和關(guān)羽沒有抽到
三戰(zhàn)長生君 來自于 九游APP 2024-12-21 19:38
大保底,必須5+1,5+1給典韋這種超級優(yōu)秀的武將,真棒六顆星!這顆星是多出來那顆
豌豆erlv8q 來自于 九游APP 2024-11-29 21:57
不建議玩非常垃圾的游戲,里面各種托,盟主天天以霸業(yè)道德綁架,玩?zhèn)€游戲就是為了娛樂結(jié)果各種鎖卡各種道德綁架游戲環(huán)境特別垃圾
豌豆fb4o2g 來自于 九游APP 2024-12-07 07:26
還行,時間太長,用的資源太多,裝備應(yīng)該在設(shè)計上在精美些,裝備的作用(如,統(tǒng)帥,速度,智力,武力)大大加強。
九游玩家7lz2objrwgdg 來自于 九游APP 2024-11-13 22:23
破游戲,工作室人員比玩家人數(shù)都多,還各種導(dǎo)演各種劇本。說是休閑,真實是節(jié)奏能把人逼瘋,各種騙氪逼氪,基本上氪648上去都是垃圾。
懶貓Hz0GF 來自于 九游APP 2024-11-26 10:34
《三國志戰(zhàn)略版》是一款以中國古代歷史上的三國時期為背景,以策略為核心的手機游戲。以下是針對您提出的問題,對《三國志戰(zhàn)略版》的評價: 1. 畫面怎么樣? - 《三國志戰(zhàn)略版》通常擁有較為精致的畫面,再現(xiàn)了三國時期的人物、建筑和戰(zhàn)場。游戲中的武將形象、兵種設(shè)計往往基于歷史和小說描述,結(jié)合現(xiàn)代審美進行創(chuàng)作。用戶界面設(shè)計直觀,方便玩家操作。 2. 玩法如何? - 游戲主要側(cè)重于策略和戰(zhàn)術(shù)布局。玩家需要管理資源、招募武將、組建軍隊,并與其他玩家或電腦勢力進行戰(zhàn)斗。不同的武將具有不同的技能,合理安排可以增強戰(zhàn)斗力。玩法上,它可能包括城市發(fā)展、兵種升級、聯(lián)盟戰(zhàn)爭等元素。 3. 有什么優(yōu)點? - 游戲的戰(zhàn)略性較強,能夠吸引喜歡深度策略游戲的玩家。 - 豐富的歷史內(nèi)容和人物設(shè)定對于歷史愛好者有較高吸引力。 - 多樣的社交和聯(lián)盟系統(tǒng)增加了玩家間的互動。 - 定期的更新和活動保持了游戲的新鮮感和持續(xù)的玩家參與度。 4. 什么缺點? - 游戲可能需要較長的時間投入才能看到成果,對一些玩家來說可能過于耗時。 - 如果游戲不平衡,可能會導(dǎo)致新手玩家與資深玩家之間存在較大差距。 - 如同許多免費游戲一樣,可能存在付費加速進度的機制,這可能導(dǎo)致“付費贏”的情況。 - 在一些設(shè)備上可能會遇到性能問題,如加載時間長或偶發(fā)的性能故障。 請注意,這些評價是基于一般的游戲體驗,并且不同版本和更新可能會影響這些評價的準確性。具體每位玩家的體驗可能會有所不同。