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手機(jī)游戲> 三國志戰(zhàn)略版> 游戲新聞> 多戰(zhàn)術(shù)的戰(zhàn)場《三國志?戰(zhàn)略版》如何回歸戰(zhàn)略本質(zhì)
多戰(zhàn)術(shù)的戰(zhàn)場《三國志?戰(zhàn)略版》如何回歸戰(zhàn)略本質(zhì)
什么才是真三國?或許正如《三國志?戰(zhàn)略版》首席戰(zhàn)略家高曉松所言“真三國,是一個充斥兵法奇謀,雖天馬行空但又能落地實(shí)現(xiàn)的真實(shí)戰(zhàn)場”。而《三國志?戰(zhàn)略版》正是這樣一款真戰(zhàn)術(shù)玩奇謀的游戲。
今日,官方釋出兩則玩法介紹視頻,不難看出本作在傳承《三國志》系列精髓的同時,主打真實(shí)戰(zhàn)場的概念?;谡鎸?shí)地形、靈活行軍等真實(shí)戰(zhàn)爭規(guī)則,讓玩家可以因地制宜、實(shí)時對抗,真正地將自己謀劃的戰(zhàn)術(shù)付諸戰(zhàn)場,不再英雄無用武之地。
希望9月20日公測開啟后,《三國志?戰(zhàn)略版》將成為千萬戰(zhàn)略家盡情比拼戰(zhàn)術(shù)策略,用戰(zhàn)略大展拳腳的亂世舞臺。
只有真實(shí)的戰(zhàn)場規(guī)則,才能產(chǎn)生真正的戰(zhàn)略家
《三國志?戰(zhàn)略版》力求還原真實(shí)戰(zhàn)場,從規(guī)則出發(fā)給與玩家更大的空間,因而與傳統(tǒng)SLG產(chǎn)生很大的區(qū)別,尤其是靈活行軍和地形策略兩個方面。
與傳統(tǒng)SLG不同,《三國志?戰(zhàn)略版》不再強(qiáng)制折返,到達(dá)指定區(qū)域后可以繼續(xù)前往下一個目標(biāo)地而不是強(qiáng)制返回主城,并且在移動的過程中可以實(shí)時調(diào)整前進(jìn)方向,充分模擬真實(shí)行軍規(guī)則;再配合兵地分離、作戰(zhàn)單位可直接對作戰(zhàn)單位發(fā)起進(jìn)攻的設(shè)定,使得埋伏、截殺等戰(zhàn)術(shù)有了可行的空間,行軍不再是單調(diào)的兩點(diǎn)一線而是充 滿變數(shù)和對應(yīng)策略的。
此外,多數(shù)SLG在規(guī)則設(shè)計(jì)上簡化了地形,將方寸間的戰(zhàn)爭化作了極簡的黑白搏殺,進(jìn)而產(chǎn)生一種下棋感。而如果要做出新意,就必須提供更豐富的內(nèi)容,施加更多因素的影響,出于這種考量,《三國志?戰(zhàn)略版》強(qiáng)化了地形的作用。
在《三國志?戰(zhàn)略版》里地形不再是擺設(shè),將會對玩家的行為產(chǎn)生影響,遇山不可飛需要繞過,遇河不可飛需取路渡口,玩家可以利用山谷、渡口等多樣地形進(jìn)行布局攻防,真正考慮戰(zhàn)場環(huán)境而進(jìn)行戰(zhàn)略部署。
多樣戰(zhàn)術(shù)盡情施展,回歸戰(zhàn)略本質(zhì)
利用這些真實(shí)戰(zhàn)場規(guī)則,諸位戰(zhàn)略家可以大展拳腳,盡情施展兵法奇謀。或刺探軍情掌握先機(jī),或周轉(zhuǎn)迂回保存實(shí)力,或聲東擊西直插敵人腹地,與諸侯即時博弈拉鋸,在大沙盤上你來我往。
還可以結(jié)合地勢因地制宜規(guī)劃戰(zhàn)術(shù)。如配合箭塔拒馬打造防線,實(shí)現(xiàn)真正意義上的戰(zhàn)略縱深,在緊要關(guān)頭以空間換取優(yōu)勢;可再現(xiàn)“陳倉之戰(zhàn)”,憑借易守難攻的地勢抵擋敵軍的持續(xù)猛攻;也可如“瓦口隘之戰(zhàn)”,在敵軍死守正面防線之時,另尋小路從后方瓦解強(qiáng)敵防御。
相信諸位戰(zhàn)略家早已摩拳擦掌,準(zhǔn)備用自己的戰(zhàn)略在這片真實(shí)三國古戰(zhàn)場上大展拳腳了。9月20日,《三國志?戰(zhàn)略版》全平臺公測,讓我們用戰(zhàn)略一決高下!
關(guān)于《三國志·戰(zhàn)略版》
三十四載三國志正版傳承,定義軍團(tuán)戰(zhàn)略新標(biāo)準(zhǔn)。
光榮特庫摩正版授權(quán),《三國志·戰(zhàn)略版》革新真實(shí)古戰(zhàn)爭體驗(yàn)。你將在這片真實(shí)古戰(zhàn)場登庸全系三國名將,搭配五大兵種以少勝多。于百萬格擬真沙盤之上,靈活行軍轉(zhuǎn)向截?fù)?,因地制宜布局攻防,施展聲東擊西圍點(diǎn)打援等計(jì)策。用策略決定戰(zhàn)爭走向,回歸真實(shí)戰(zhàn)略本質(zhì)。
這是千萬戰(zhàn)略家的真實(shí)戰(zhàn)場,恭迎我主一策燃盡天下九州!
玩家評論
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三國志·戰(zhàn)略版
《三國志?戰(zhàn)略版》由光榮特庫摩正版授權(quán),呈現(xiàn)真實(shí)三國古戰(zhàn)爭。 進(jìn)入這個3D古戰(zhàn)場,你將置身百萬格沙盤古戰(zhàn)場,發(fā)展勢力,招募良將,與百名盟友一起參與洛陽爭奪之戰(zhàn)。你可以成為像曹操一樣的主公,從孤軍奮戰(zhàn)到群雄歸順,率領(lǐng)300位兄弟蕩平八荒;或成為像諸葛亮一樣的外交官,縱橫聯(lián)合,唇槍舌劍,不戰(zhàn)而屈人之兵;亦可成為像張飛一般的猛將,于萬軍之中取上將首級;恭迎主公重回1800年前的三國戰(zhàn)場,一策燃盡天下九州
暮光I之眼 來自于 九游APP 2024-08-16 17:02
這個游戲讓我又愛又恨,玩了這么多年了,總的來說還不錯,就是鎖卡個垃圾核心讓人頭疼,打個八分吧滿分吧策劃驕傲
王小碩要乖 來自于 九游APP 2024-08-03 19:55
勉強(qiáng)值得玩,就是有點(diǎn)肝,不過官方也正在慢慢的優(yōu)化,將收藏和種植于一體的slg策略游戲,畫質(zhì)做的也不錯,人像做的也挺精美,非常還原歷史人物,包括語音,沒有貴族系統(tǒng),也沒有引誘充值和各種復(fù)雜的奇葩界面,鍛造、訓(xùn)馬、打野、尋訪、讓游戲有更多的趣味性和養(yǎng)成性,保底機(jī)制和慢熱的游戲節(jié)奏極大地縮短了平民和氪金玩家的差距,當(dāng)然差距也是有,但偶爾也有平民暴打氪佬的戰(zhàn)報,總的來說這是一款靠團(tuán)隊(duì)多人配合的游戲,主要還是看盟友之間的配合和執(zhí)行力!
豌豆avdgj5 來自于 九游APP 2024-07-28 12:50
一個偏策略性游戲,前期較肝,沒有新手保護(hù)期很容易暴斃。后期我只能說又肝又氪,主體就是后期氪金,才能滿足武將需求。本游戲大部分比重都放在了,武將養(yǎng)成與資源建設(shè)中。
雪地里的腳印 來自于 九游APP 2025-01-12 11:31
現(xiàn)象: 充值了大小月卡,一段時間沒玩,大小月卡直接沒了; 問客服: 客服深思熟慮后解釋說,機(jī)制就是這樣,某天沒領(lǐng)取玉璧,月卡天數(shù)仍然減少一天,不會延續(xù),且系統(tǒng)不會自動幫領(lǐng); 這意味著,一旦你有了30天月卡,一個月沒玩,月卡直接重置為空,這種吃相,哈哈
豌豆5bp08u 來自于 九游APP 2025-01-26 10:46
只能說版本一直在變化,sp武將這新出的跟老sp武將完全就不是一個級別的 一代版本一代神,想當(dāng)初我玩的時候毒毒攻都沒這么猛,跑新區(qū)從s1到s3,嘟嘟連川,那真的就是常有的事兒 現(xiàn)在魯肅的地位都不配跟呂蒙比了,唉
九游玩家243367788879 來自于 九游APP 2025-01-12 12:51
游戲真的很吸引我,可惜你們太狠了,氪了十來個648,就出一個sp法正,氪不動了,說不定哪天也就放棄了,雖然確實(shí)很喜歡,唉
木星或熊德17 來自于 九游APP 2025-01-10 14:41
畫面可以,玩法也可以,但是??!,別入坑!別入坑!別入坑!ch包給你回回保底的,黑的要命,出橙率低,keng錢游戲,言盡于此
豌豆ap2mq1 來自于 九游APP 2024-12-23 09:28
三國志戰(zhàn)略版挺好玩的,如果在加入一個新的玩法就更好了,山頂上可以加入一個可以埋伏敵軍的軍師,東吳改成水上作戰(zhàn),諸葛亮的戰(zhàn)法真的改提一提了,戰(zhàn)法神級妙算的傷害加到百分之二百,諸葛的智力應(yīng)該要在加強(qiáng),初時智力改為150,在加個算無遺策,對面沒有智力武將,傷害增加百分之百,還有就是必中敵軍主將,還有就是曹操也要加強(qiáng),曹操的第一個戰(zhàn)法,亂世奸雄改為,恢復(fù)兵力,加魏國兵將護(hù)駕獲得一次抵御外,還有就是每恢復(fù)1000兵力傷害,增加百分之十傷害,還有就是關(guān)羽老般的太演了,關(guān)的威震華夏,該為每斬殺一個敵將傷害增加百分之十,關(guān)羽的初始武力改為170,
懶貓SR1hR 來自于 九游APP 2025-01-01 07:42
保底太多。抽卡明顯的不合理。勸大家玩玩就好,千萬少花時間,別花錢
利爪天神夢 來自于 九游APP 昨天 00:10
入坑4年了,玩過五六個號,時間最久的玩了10個賽季,月卡微氪,主流陣容都有,但戰(zhàn)法不全,紅度不高,到后面賽季體驗(yàn)很差,同樣是皇馬、渡江、五謀,和別人的差距很大。個人認(rèn)為最好玩的時間段還是二三賽季。想回坑的玩家建議買號,這玩意貶值很厲害,pk賽季號也不貴,收個高紅太尉三仙啥的,就能有不錯的游戲體驗(yàn)。 此外,這個游戲吸金太厲害,純月卡黨除非運(yùn)氣爆棚,否則在前期不會有好的陣容。就拿開局128出核心來說,我沖個128你來個呂布,不僅對我開荒發(fā)育毫無作用,而且至少等到s3三勢陣出來呂布才有用武之地,如果后續(xù)返利送的玉沒有出好將,他一個呂布值這個128塊錢?歸根結(jié)底是個坑錢游戲,恃自己人氣高不講良心,老板另說,我這是站在普通玩家的角度。 第三,由此游戲催生的工作室代練行業(yè)需要完善和有效管理,代練完全沒問題,但是大型團(tuán)隊(duì)串通落各地控全區(qū)的手段實(shí)在不光彩。