三國志·戰(zhàn)略版
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《三國志戰(zhàn)略版》武將速度如何改變 速度屬性解析

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來源:游俠網(wǎng) 發(fā)布時間:2019-09-23 16:45:00
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速度代表著古時候作戰(zhàn)的行軍能力,所謂兵貴神速。那么在三國志戰(zhàn)略版中速度屬性對戰(zhàn)局有何影響,我們又該怎么改變這項屬性的數(shù)值呢?接下來就讓我們一起來看一看吧。

一、何為“速”,對戰(zhàn)局有什么影響

【三國志·戰(zhàn)略版】中速度簡單來說就是當武將進入戰(zhàn)斗后,其出手順序主要是根據(jù)速度來決定的(部分戰(zhàn)法有強制先手的能力)。需要注意的是游戲中的速度并不影響部隊移動速度,移動速度主要還是由兵種屬性來決定的。

(武將在戰(zhàn)斗時的出手順序依靠速度來決定)

再來說說對戰(zhàn)局的影響?!跋认率譃閺姟庇脕肀扔鳌案咚佟标犖槭窃俸线m不過的了。速度快的一方擁有比速度慢的一方擁有更快的出手速度。可以更早的造成傷害以及釋放戰(zhàn)法,掌握戰(zhàn)局的主動權。要知道游戲中的“兵力”除了代表著武將的“血量”以外還代表著武將的“戰(zhàn)斗力”,后手的一方由于被先手一方提前消減了部分兵力,會導致無法發(fā)揮出自己的全部實力。更別說戰(zhàn)法中還存在著大量的控制和減益效果,被打的“無法還手”的情況也是時有發(fā)生的。而后手方需彌補這方面的差距只能通過少部分打反手的戰(zhàn)法(以指揮系為主)以及兵種之間的克制來彌補,在這就不一一細說了。通過下面戰(zhàn)報可以初步帶你體會一些先手帶來的“優(yōu)勢”。

(第一回合由于我方先手,周瑜依靠【奪魂挾魄】的戰(zhàn)法效果偷取了對方曹彰的屬性,使得曹彰智力降低為0的同時,武力也大大削弱,甚至還沒作為“軍師”的周瑜武力高。在配合【落雷】和【神火計】的傷害后使得曹彰還沒出手就失去了幾乎一半的作戰(zhàn)能力。)

(同樣的在第一回合,作為智力型武將的程昱,在受到呂蒙的策略傷害后觸發(fā)了【白衣渡江】的技窮效果,主動戰(zhàn)法被封鎖。這使得依靠策略來打傷害的武將只能靠著普攻來做出輸出)

(第二回合同樣的偷取曹彰屬性并依靠戰(zhàn)法進一步的對其兵力造成削減,這里我們可以看到,曹彰的屬性已經(jīng)削減到比“路人甲”還低的程度。)

(不要問我誰是路人甲,這個就是。。。。)

(在受到大量傷害和屬性幾乎全部被破壞的情況下,曹彰打出了整局游戲唯一一次有效進攻,18點傷害可以說只是整場對局的一個縮影。)

(最后來看下整場數(shù)據(jù),這在不同程度上能反映出作為先手方的“優(yōu)勢”)

二、如何提升武將的速度屬性

游戲中提升武將主要可以通過三種手段來提升自己的速度屬性。

1、通過升級獲取

每個武將都具有與自己屬性相對應的成長值,通過升級可以提升武將六維屬性。

(綠色括號內(nèi)的數(shù)值,就是武將每升一級其對應屬性的成長值)

2、通過加點獲取

當武將升級到一定等級時(10的倍數(shù))會獲得相對應的點數(shù),玩家可以通過加點來提升武將的相應屬性。同時武將也可以通過“進階”來獲取相應點數(shù)。

(通過加點可以提升武將對應的屬性,提升值固定為1)

3、通過裝備獲取

游戲中武將能裝備四種不同的裝備,而寶物和坐騎能給予武將速度上的提升。

坐騎主要通過主城馴馬獲得,而寶物同樣的通過主城的尋訪獲得。

(坐騎和寶物都存在著“速度”屬性,不過獲得難度較高且屬性隨機)

三、速度屬性是不是越高越好,該怎樣配置隊伍的“速度”

速度雖然能給部隊帶來極大的先手“優(yōu)勢”但速度我認為并不一定是越高越好,需要看隊伍情況和對手的配置來決定。

例如當?shù)退訇犛龅礁咚訇牭臅r候,因為武將速度屬性的上的成長差距并不能依靠加點等手段彌補。

(龐德和呂布上天生的速度差距是無法通過外界手段來彌補的)

那么該什么時候配置武將的速度呢,我覺得以下兩種情況可以適當?shù)臑槲鋵兲狳c“速”

1、我方武將速度相近,但輸出型武將因速度較快無法享受到增益加成

【三國志·戰(zhàn)略版】存在著很多“條件型”技能和增益技能,在輸出武將釋放戰(zhàn)法前如果有人幫其鋪好所需“條件”或者提升其屬性可能達到1+1>2的效果,在先手情況下能對對手造成高額的傷害,使得對手喪失還擊的成本,同時也能有效的防止對手的驅(qū)散技能。

所以我認為當輔助型武將和輸出武將速度差距不大時,可以略微提升輔助武將的速度使其能更好的為輸出鋪路。

(陸遜的【火燒連營】就屬于“條件”型技能,如果隊伍中有可以為其鋪設“灼燒”的武將存在能使其傷害更上一層樓。)

(【兵鋒】則屬于輔助技能,在配合以"突擊"戰(zhàn)法為主輸出的時候,根據(jù)"突擊"型戰(zhàn)法的不同能為對手造成傷害、控制等不同程度的"麻煩",削弱其反擊的能力。)

("突擊"型戰(zhàn)法是通過武將普通攻擊作為戰(zhàn)法施放的觸發(fā)"條件",【兵鋒】戰(zhàn)法觸發(fā)的連擊效果可以使得武將在一回合進行2次普通攻擊,提升了武將傷害同時還大大的提升了"突擊"戰(zhàn)法的施放幾率。圖中李儒正是通過了【兵鋒】的連擊效果,成功在當回合的施放出"突擊"型戰(zhàn)法【克敵制勝】。)

2、當對手部隊速度略快于你或?qū)κ挚刂瞥鍪炙俣嚷愿哂谀愕臅r候

當對手隊伍整體速度略快于你的時候(可以通過武將招募系統(tǒng)看出該武將的基礎值及成長值,預估對手的速度屬性)或者使用控制型戰(zhàn)法的武將出手順序略高于你的時候,可以通過調(diào)整隊伍中武將的速度屬性,搶回戰(zhàn)局的主動權。

(通過招募系統(tǒng)可以了解到武將的基礎值,再通過成長值估算對手武將的速度,如果對手疏忽大意,就利用這些“情報”上的優(yōu)勢狠狠的“教育”他們一下吧。)

速度屬性的解析就到這了,希望大家喜歡。

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全部評論

  • 懶貓7uEwH 來自于 九游APP 2024-07-26 03:43

    畫質(zhì)優(yōu)秀,而且各種玩法都有,可以種地,可以打架,可以和盟友刷任務,每次出金都很帶勁

  • 斗篷義重弩18 來自于 九游APP 2024-06-12 22:09

    畫質(zhì)還是蠻不錯,里面的武將,背景故事也都是按照真實歷史來著,也能學學歷史挺好的,就是占時長要五分鐘,太長了,建議縮短兩分鐘,還是個值得不錯的游戲,希望武將的士氣值,還有體力能恢復的更快一點就行了

  • nxyz 來自于 九游APP 2024-07-08 00:00

    前幾個賽季零氪可以當作是休閑游戲來玩,抽卡種地馴馬打鐵就行了,橙將和戰(zhàn)法都湊不齊,打架就是送。就算拿了霸業(yè)也沒用,根本就沒金珠抽霸業(yè)卡包。運氣不好時,30抽一個橙,出了五個廢卡后才會出一個核心橙卡了,而且核心里也有廢卡。

  • 暮光I之眼 來自于 九游APP 2024-08-16 17:02

    這個游戲讓我又愛又恨,玩了這么多年了,總的來說還不錯,就是鎖卡個垃圾核心讓人頭疼,打個八分吧滿分吧策劃驕傲

  • 王小碩要乖 來自于 九游APP 2024-08-03 19:55

    勉強值得玩,就是有點肝,不過官方也正在慢慢的優(yōu)化,將收藏和種植于一體的slg策略游戲,畫質(zhì)做的也不錯,人像做的也挺精美,非常還原歷史人物,包括語音,沒有貴族系統(tǒng),也沒有引誘充值和各種復雜的奇葩界面,鍛造、訓馬、打野、尋訪、讓游戲有更多的趣味性和養(yǎng)成性,保底機制和慢熱的游戲節(jié)奏極大地縮短了平民和氪金玩家的差距,當然差距也是有,但偶爾也有平民暴打氪佬的戰(zhàn)報,總的來說這是一款靠團隊多人配合的游戲,主要還是看盟友之間的配合和執(zhí)行力!

  • 豌豆avdgj5 來自于 九游APP 2024-07-28 12:50

    一個偏策略性游戲,前期較肝,沒有新手保護期很容易暴斃。后期我只能說又肝又氪,主體就是后期氪金,才能滿足武將需求。本游戲大部分比重都放在了,武將養(yǎng)成與資源建設中。

  • 夢回三國騎二喬 來自于 九游APP 2024-10-12 02:24

    畫面很精致,可玩性不錯,依賴性太強,除非你想出生州種地打野,否則就得加盟跟著指揮玩,不然想踢你就踢你,獨狼玩家就別來了,花錢找罪受

  • 懶貓vc9yT 來自于 九游APP 2024-10-07 17:46

    莫名其妙封號了,我搬家了,從一個地區(qū)到了另一個地區(qū),就給我顯示異地登錄,然后封號了,找客服,客服不理人......不知道該怎么解決,就只能棄坑了。建議可以玩,別氪金了還是,落的跟我一樣下場,氪金的錢都白花(莫名其妙不讓你玩,客服也不說怎么解決)了,這種情況看評論區(qū)不少人也有。氣壞人了。真的很氣人......

  • 豌豆tyj8i1 來自于 九游APP 2024-10-09 12:02

    真的好,就是對我這種老玩家不太照顧!給橙將太少,有用的橙將更少,希望多給些有用的橙將!!資深忠粉兒的心里話!??!

  • ??告白?? 來自于 九游APP 2024-10-26 00:21

    游戲總得來說還行,抽卡還得看臉,4000金一個趙云,半價來了祝融,可以拆了給諸葛亮用,免費來了蔡文姬,奪魂都白嫖到了,這是第四個賽季,勉勉強強能湊個五隊來,三隊打架,月卡黨跟零氪還是能玩的,主要還是肝,白板打滿紅五五開也是常有的事,玩三戰(zhàn)還是要有時間跟耐心,游戲挺不錯的其實,比起隔壁大廠良心算得過去。

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