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《三國志戰(zhàn)略版》S2開荒武將如何選擇 S2賽季開荒武將選擇推薦
三國志戰(zhàn)略版即將在近期開啟S2賽季,而選擇開荒武將作為新賽季的第一步基本奠定了前期的發(fā)展基調(diào)。那么哪些開荒武將轉型便捷呢?接下來就讓我們一起來了解一下吧。
三國志戰(zhàn)略版開荒武將選擇
一、蜀槍陣容武將
1.張飛
開荒時期全武力加點,優(yōu)先培養(yǎng)對象。注意避開智將,在高速高武力的加持下,可有效減低開荒難度。
推薦戰(zhàn)法:橫掃千軍>輕勇飛燕>避實擊虛>縱兵劫掠>落鳳。
2.馬超
全武力加點,由于馬超在后期的轉型陣容的表現(xiàn),以及初期州戰(zhàn)就將面臨的遍地“盛氣凌敵”的情況,馬超菜刀相關的體系并不成熟加之并不友好的環(huán)境(對,就是蜀槍和諸葛),玩家的選擇需要慎重,當然也無可厚非,相當長的時間里,馬超在開荒的地位無可替代。
推薦戰(zhàn)法:強攻+一騎當千(主將)/瞋目橫矛>其他突擊戰(zhàn)法
3.關羽
全武力加點。從長遠看投資潛力大,但是開荒的驚喜感太強,同時需要白眉的加持,在前期資源緊缺的前提下并不推薦,建議作為開荒時期的第二隊稍晚加入戰(zhàn)場。推薦戰(zhàn)法同張飛。
4.劉備
全智力加點。
推薦戰(zhàn)法:刮骨療毒/坐守孤城+盛氣凌敵/挫銳/避其鋒芒/八門金鎖陣等控制減傷戰(zhàn)法。
二、華夏呂武將轉型
1.華佗
全智力加點,由于五點的統(tǒng)御值較好地適配前期隊伍。奶量甚至可以說比劉備還高,在華夏呂的隊伍中至關重要。
推薦戰(zhàn)法以控制減傷為主首推“八門金鎖陣”,前期給主將一個先手,有效讓輸出快速開火,也可參考上文劉備適配戰(zhàn)法。
2.夏侯淵
即使夏侯淵只要五點統(tǒng)御值,但是其作用甚至遠超某些7點御值的武將。作為人人稱道的武將,我不再贅述。
推薦戰(zhàn)法為:強攻+彎弓飲羽(控制流)/突擊傷害戰(zhàn)法(主將流)/折沖御辱(輔助流),前期可攜帶突擊傷害戰(zhàn)法作為主力輸出,華佗提供續(xù)航,轉型時換上折沖等戰(zhàn)法使隊伍快速成型。成型的華夏呂在初期和蜀槍的對抗中可以占盡先機。
三、魏騎武將轉型
1.夏侯惇
魏國開荒的核心夏侯惇在S1創(chuàng)造過許多傲人的戰(zhàn)績,但是由于兵種適應性的問題,在面臨蜀槍的大環(huán)境下,騎兵在轉型期的表現(xiàn)可能并不如華夏呂的手感好,但是對于初期的桃園盾卻又較為強力的克制效果。
前期單刷推薦戰(zhàn)法:合軍聚眾/自愈+后發(fā)制人
2.程昱
建議初期作為二隊,中期融入體系,第一個推薦的法師武將,自帶戰(zhàn)法效果優(yōu)秀,但是也較為依賴白眉以及隊友的配合。
提供思路參考:程昱的自帶技能的第一段瞬發(fā)傷害可以被“盛氣凌敵”以及“八門金鎖陣”觸發(fā),可由輔助攜帶,減傷的同時增加隊伍的傷害能力,但是較低的觸發(fā)幾率并不推薦作為開荒的第一人。
3.曹操
由于7點的統(tǒng)御值,加之前期收益較小的自帶戰(zhàn)法,讓曹操作為輔助的門檻對于戰(zhàn)法對于主城的等級要求都較高,建議中期以后加入戰(zhàn)場,由夏侯惇程昱先打開魏騎的局面。
曹操培養(yǎng)的優(yōu)先度在程昱之后,在其他魏盾成員(許褚徐晃等)之前。魏盾以及藤甲魏盾等質量或許較于騎兵后期的疲軟更值得投資,但是核心輸出的成員許褚、徐晃等并不適合作為前期的投資對象。
四、吳弓都督武將轉型
1.都督隊
周瑜陸遜呂蒙的傳統(tǒng)體系或者黃蓋點火等的新嘗試在開荒時期都較難實現(xiàn),由于對于體系的需求較高,技能的聯(lián)動度需要多戰(zhàn)法的配合,點火需要多人,傷害耗時也較常規(guī)的開荒武將來得更久,總體上,建議中期培養(yǎng)。
2.太史慈
傷害能力穩(wěn)定,且在和孫權等的武力吳弓中具有重要地位,可作為吳弓的首選開荒武將。
推薦戰(zhàn)法:雙突擊戰(zhàn)法,可參考上文夏侯淵。
重點提一下“兵無常勢”這一戰(zhàn)法搭配太史慈集穩(wěn)定傷害回復于一體,勝在穩(wěn)定,但是傷害的上限不足,在開荒階段是個不錯的選擇。后期的太史慈智力加點,在“兵無常勢”“克敵制勝”等法術突擊戰(zhàn)法的配合下,再加上呂蒙“無當飛軍”提供中毒狀態(tài),也是一種對抗蜀槍的不錯選擇。
五、新增武將
在S2的武將卡包里,張遼、張姬、陳宮等都是不錯的開荒選擇。
張遼的開荒速度以及上限都較之一般突擊武將更好;
張姬優(yōu)秀穩(wěn)定的傷害能力,較低的統(tǒng)御值,在前期給隊伍更多的可能,同張飛一樣,避開智力武將穩(wěn)定開荒不成問題;
陳宮的面板和張姬相差無幾,指揮傷害戰(zhàn)法就是一種強勢,70%的觸發(fā)幾率在開荒時期也是難能可貴。
以上就是今天給小伙伴們帶來的三國志戰(zhàn)略版S2開荒武將戰(zhàn)法推薦,希望對大家有所幫助。
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玩家評論
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三國志·戰(zhàn)略版
《三國志?戰(zhàn)略版》由光榮特庫摩正版授權,呈現(xiàn)真實三國古戰(zhàn)爭。 進入這個3D古戰(zhàn)場,你將置身百萬格沙盤古戰(zhàn)場,發(fā)展勢力,招募良將,與百名盟友一起參與洛陽爭奪之戰(zhàn)。你可以成為像曹操一樣的主公,從孤軍奮戰(zhàn)到群雄歸順,率領300位兄弟蕩平八荒;或成為像諸葛亮一樣的外交官,縱橫聯(lián)合,唇槍舌劍,不戰(zhàn)而屈人之兵;亦可成為像張飛一般的猛將,于萬軍之中取上將首級;恭迎主公重回1800年前的三國戰(zhàn)場,一策燃盡天下九州
暮光I之眼 來自于 九游APP 2024-08-16 17:02
這個游戲讓我又愛又恨,玩了這么多年了,總的來說還不錯,就是鎖卡個垃圾核心讓人頭疼,打個八分吧滿分吧策劃驕傲
王小碩要乖 來自于 九游APP 2024-08-03 19:55
勉強值得玩,就是有點肝,不過官方也正在慢慢的優(yōu)化,將收藏和種植于一體的slg策略游戲,畫質做的也不錯,人像做的也挺精美,非常還原歷史人物,包括語音,沒有貴族系統(tǒng),也沒有引誘充值和各種復雜的奇葩界面,鍛造、訓馬、打野、尋訪、讓游戲有更多的趣味性和養(yǎng)成性,保底機制和慢熱的游戲節(jié)奏極大地縮短了平民和氪金玩家的差距,當然差距也是有,但偶爾也有平民暴打氪佬的戰(zhàn)報,總的來說這是一款靠團隊多人配合的游戲,主要還是看盟友之間的配合和執(zhí)行力!
豌豆avdgj5 來自于 九游APP 2024-07-28 12:50
一個偏策略性游戲,前期較肝,沒有新手保護期很容易暴斃。后期我只能說又肝又氪,主體就是后期氪金,才能滿足武將需求。本游戲大部分比重都放在了,武將養(yǎng)成與資源建設中。
豌豆ap2mq1 來自于 九游APP 2024-12-23 09:28
三國志戰(zhàn)略版挺好玩的,如果在加入一個新的玩法就更好了,山頂上可以加入一個可以埋伏敵軍的軍師,東吳改成水上作戰(zhàn),諸葛亮的戰(zhàn)法真的改提一提了,戰(zhàn)法神級妙算的傷害加到百分之二百,諸葛的智力應該要在加強,初時智力改為150,在加個算無遺策,對面沒有智力武將,傷害增加百分之百,還有就是必中敵軍主將,還有就是曹操也要加強,曹操的第一個戰(zhàn)法,亂世奸雄改為,恢復兵力,加魏國兵將護駕獲得一次抵御外,還有就是每恢復1000兵力傷害,增加百分之十傷害,還有就是關羽老般的太演了,關的威震華夏,該為每斬殺一個敵將傷害增加百分之十,關羽的初始武力改為170,
半人馬拱手 來自于 九游APP 2024-12-10 18:19
很好玩,武將也很好抽,玩到S6了,麒麟只差龐統(tǒng),太尉司馬懿和滿寵還沒抽到,新武將目前只有Sp馬超,和關羽沒有抽到
三戰(zhàn)長生君 來自于 九游APP 2024-12-21 19:38
大保底,必須5+1,5+1給典韋這種超級優(yōu)秀的武將,真棒六顆星!這顆星是多出來那顆
豌豆erlv8q 來自于 九游APP 2024-11-29 21:57
不建議玩非常垃圾的游戲,里面各種托,盟主天天以霸業(yè)道德綁架,玩?zhèn)€游戲就是為了娛樂結果各種鎖卡各種道德綁架游戲環(huán)境特別垃圾
九游玩家7lz2objrwgdg 來自于 九游APP 2024-11-13 22:23
破游戲,工作室人員比玩家人數(shù)都多,還各種導演各種劇本。說是休閑,真實是節(jié)奏能把人逼瘋,各種騙氪逼氪,基本上氪648上去都是垃圾。
豌豆fb4o2g 來自于 九游APP 2024-12-07 07:26
還行,時間太長,用的資源太多,裝備應該在設計上在精美些,裝備的作用(如,統(tǒng)帥,速度,智力,武力)大大加強。
懶貓Hz0GF 來自于 九游APP 2024-11-26 10:34
《三國志戰(zhàn)略版》是一款以中國古代歷史上的三國時期為背景,以策略為核心的手機游戲。以下是針對您提出的問題,對《三國志戰(zhàn)略版》的評價: 1. 畫面怎么樣? - 《三國志戰(zhàn)略版》通常擁有較為精致的畫面,再現(xiàn)了三國時期的人物、建筑和戰(zhàn)場。游戲中的武將形象、兵種設計往往基于歷史和小說描述,結合現(xiàn)代審美進行創(chuàng)作。用戶界面設計直觀,方便玩家操作。 2. 玩法如何? - 游戲主要側重于策略和戰(zhàn)術布局。玩家需要管理資源、招募武將、組建軍隊,并與其他玩家或電腦勢力進行戰(zhàn)斗。不同的武將具有不同的技能,合理安排可以增強戰(zhàn)斗力。玩法上,它可能包括城市發(fā)展、兵種升級、聯(lián)盟戰(zhàn)爭等元素。 3. 有什么優(yōu)點? - 游戲的戰(zhàn)略性較強,能夠吸引喜歡深度策略游戲的玩家。 - 豐富的歷史內(nèi)容和人物設定對于歷史愛好者有較高吸引力。 - 多樣的社交和聯(lián)盟系統(tǒng)增加了玩家間的互動。 - 定期的更新和活動保持了游戲的新鮮感和持續(xù)的玩家參與度。 4. 什么缺點? - 游戲可能需要較長的時間投入才能看到成果,對一些玩家來說可能過于耗時。 - 如果游戲不平衡,可能會導致新手玩家與資深玩家之間存在較大差距。 - 如同許多免費游戲一樣,可能存在付費加速進度的機制,這可能導致“付費贏”的情況。 - 在一些設備上可能會遇到性能問題,如加載時間長或偶發(fā)的性能故障。 請注意,這些評價是基于一般的游戲體驗,并且不同版本和更新可能會影響這些評價的準確性。具體每位玩家的體驗可能會有所不同。