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《三國志·戰(zhàn)略版》愿不負男兒心—西門大官人專訪
大家好,俠客軍問世以來,一直是各位玩家討論的熱門話題,今天,我們請來了俠客軍中的大神的西門大官人,先看個視頻了解一下他吧,然后聽聽大神對俠客軍玩法的體會跟個人分享吧!
尚尚:大神你好,第一次跟大家見面,先進行下自我介紹吧
西門大官人:大家好,我是四服的西門大官人,自己本職是一名醫(yī)生。
尚尚:哇,有點出乎意料,但是感覺很有趣,游戲中獨行天下踏盡不平事,現實里救死扶傷。想了解一下,這類游戲你是第一次玩,還是之前有接觸過其他的呢?游戲中又有什么經歷?
西門大官人:過譽了,嗯,這個是第一次玩這類SLG游戲,但是很喜歡三國題材的游戲,初期的時候很迷,所以第一賽季開局不利,賽季末慢慢悟到了一些精髓,自己也發(fā)現了一些玩法。之前我是在4區(qū)無雙的,后來南北大戰(zhàn),我們加入霸業(yè)盟——君臨天下;
尚尚:你對俠客軍這個玩法怎么看?為什么要轉俠客軍呢?
西門大官人:其實對于這個玩法眾說紛紜,我個人的話還是覺得驚喜,自由度很高,對游戲而言,這是好事,給了一類像我這樣的人一個選擇,也有了很大的發(fā)揮空間。我是個散仙,不喜歡指揮別人,也不喜歡被指揮,這樣很好,無牽無掛,快意恩仇,稱為俠客軍,我覺得很貼切,得閑就上來戰(zhàn)斗一番,忙了就下線,按時睡覺,不用擔心失去了什么;之前正規(guī)軍打的很累很辛苦,總會擔心盟友、城池、土地的安全。
尚尚:可不可以分析一下什么樣的人適合玩?zhèn)b客軍?
西門大官人:雖然快意恩仇,來去如風,但是對應的如果你想去獲得裝備跟馴馬等額外的物品,必須保證自己戰(zhàn)斗力強,并且也得肝很久,俠客軍就只有一個資源來源,打架,如果你沒辦法保證你得勝率,就意味著你沒有資源征兵,啥也干不了。生存很辛苦,特別是最近更新后的賞金系統,遠不是表面看到的,如果是戰(zhàn)斗力比較差的玩家一定要謹慎轉俠客軍。
尚尚:現在很多人都在討論賞金系跟削弱了俠客軍,你怎么看呢?
西門大官人:三國是一個充滿不同生存法則的時代,群雄各有自己的生存之道,為什么這么多人崇尚三國,因為三國迷人的地方就是群雄并起,并且存在了很多未知性,我們需要面對未知,沉著應對,臨危不亂?;貧w正題。其實俠客軍的強度曲線是高開低走的,正規(guī)軍的強度曲線是穩(wěn)健上升的,整體的動態(tài)平衡做的還是不錯的,不可以管中窺豹,只盯住某一時間點某一區(qū)服的局勢,就以偏概全的去討論平衡性,當然了希望以后能增加測試服。
現在建議大家都放下執(zhí)念,共生共存。圖霸業(yè)的去打你的洛陽嘛,俠客軍只有5隊,幾乎不可能打進司隸,但是如果戰(zhàn)勝方為富不仁,想把戰(zhàn)敗方按在地上摩擦,那么俠客軍當然要行俠仗義咯。賞金多少,游戲平衡性該如何做,我相信策劃團隊的專業(yè)性,作為玩家,不用過度的猜測跟懷疑,安心享受跟同盟戰(zhàn)斗的時光即可。
尚尚:作為俠客軍,有什么心得可以給大家分享一下嗎?
西門大官人:
就說一下我個人的習慣吧,落地之后第一時間把主城一圈6塊地占了,起4個營帳,然后以主城為圓心逐格向外翻地建立安全緩沖帶和“攔路點”。先清理干凈敵方營帳和要塞,后奪取鑄幣廠和工坊等資源。待到4個營帳建成,4隊主力進入營帳征兵,主城留1隊斯巴達!打架的時候,打贏了回營帳征兵,打敗了回主城提取兵營里的預備兵。
尚尚:有沒有什么事讓你比較感動或者記憶深刻的?
西門大官人:嗯,(思考),之前我們4區(qū)正面戰(zhàn)場節(jié)節(jié)敗退,不同人做出了不同的選擇,有的滾服,有的俘虜種地等S3的,有投敵背叛的,就雖然是一個游戲,還是能夠看到很多選擇,人間百態(tài),每個人的選擇都很有意思。我個人對輸贏,霸業(yè)與否都不在意,但是曾經在一個群里聊天吹牛逼的盟友,能投敵,這讓我印象很深刻;S2賽季可能負面的東西比較多,不過我個人的游戲體驗還是不錯的;
尚尚:有沒有自己打磨一套最強陣容出來?
西門大官人:這個問題很初級;其實這個游戲最大的亮點在于它的戰(zhàn)場還原,這就意味著,陣容是死的,人是活的,配一套“天下無敵”的陣容,這是不存在的,將組是隨心所欲的,見招拆招,在兵種跟技能上克制住對方,就贏,陣營,緣分,都不重要。我們服有一個盟就是鼓吹這種無敵的陣容,其實破綻很大,分析戰(zhàn)報,有獨立的思考能力,比抄一套陣容有用太多,有很多滿紅的大佬,10隊滿紅,看著唬人,其實一觸即潰
尚尚:能分享一波你大概的配將思路嗎?舉例
西門大官人:t0級別的將,超一線的技能就只有這么多,把最強的技能最強的將,組兩隊,最多三隊,你看我這個司馬跟曹操、華佗曹仁根據對面陣容靈活替換,隨便組的,不是有15個格子,就擺15個將上去,組成固定的5個隊,這個太菜了;
尚尚:單憑喜好,那你最喜歡的隊伍是哪個隊伍呢?
西門大官人:我最近喜歡張遼,蜀槍其實也不強,看血量,張遼其實就是做加法,兩個回合所有對主將造成得傷害接近10000就天下無敵!注意看兵力??!
尚尚:我偷偷摸摸問一個問題,作為一個高戰(zhàn),有沒有同盟質疑過你?
西門大官人:其實經過了大公會的戰(zhàn)斗洗禮,留下來的都是志同道合的真兄弟,無論在哪里,玩什么模式,我們都不會散,所以不存在說質疑或者打壓。
尚尚:啊,真兄弟?有故事嗎?小板凳已就位
西門大官人:五個,神機營,尹捭闔,千麒麟,西蘭,梁燚。正好有4個人都在天津,所以約了面基,10多年沒見網友了,都是很純粹的老小孩,我們是一個組的,一起執(zhí)行任務,配合很默契,也正好感謝一下三國志·戰(zhàn)略版這個游戲。
PS:這個尹老師雖然最弱,但是每次都站我面前擋子彈
尚尚:你有什么話對你們服務器的人說嗎?
西門大官人:emm(思考),這個就還是隨緣吧,就可能保持一個平和的心態(tài),冷靜沉著應對局勢變換,做自己想做的,或許結果不好,但如果太在意結果,往往失去了游戲本身的樂趣。
尚尚:對這個游戲有什么想說的嘛?有什么不滿或者滿意的地方
西門大官人:玩法上目前還行,總體來說是不錯的,而且也有進步空間,我比較期待下賽季出更多新玩法,要是橙將隨機轉另一個橙將這樣的一個功能最好!
玩家評論
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三國志·戰(zhàn)略版
《三國志?戰(zhàn)略版》由光榮特庫摩正版授權,呈現真實三國古戰(zhàn)爭。 進入這個3D古戰(zhàn)場,你將置身百萬格沙盤古戰(zhàn)場,發(fā)展勢力,招募良將,與百名盟友一起參與洛陽爭奪之戰(zhàn)。你可以成為像曹操一樣的主公,從孤軍奮戰(zhàn)到群雄歸順,率領300位兄弟蕩平八荒;或成為像諸葛亮一樣的外交官,縱橫聯合,唇槍舌劍,不戰(zhàn)而屈人之兵;亦可成為像張飛一般的猛將,于萬軍之中取上將首級;恭迎主公重回1800年前的三國戰(zhàn)場,一策燃盡天下九州
暮光I之眼 來自于 九游APP 2024-08-16 17:02
這個游戲讓我又愛又恨,玩了這么多年了,總的來說還不錯,就是鎖卡個垃圾核心讓人頭疼,打個八分吧滿分吧策劃驕傲
王小碩要乖 來自于 九游APP 2024-08-03 19:55
勉強值得玩,就是有點肝,不過官方也正在慢慢的優(yōu)化,將收藏和種植于一體的slg策略游戲,畫質做的也不錯,人像做的也挺精美,非常還原歷史人物,包括語音,沒有貴族系統,也沒有引誘充值和各種復雜的奇葩界面,鍛造、訓馬、打野、尋訪、讓游戲有更多的趣味性和養(yǎng)成性,保底機制和慢熱的游戲節(jié)奏極大地縮短了平民和氪金玩家的差距,當然差距也是有,但偶爾也有平民暴打氪佬的戰(zhàn)報,總的來說這是一款靠團隊多人配合的游戲,主要還是看盟友之間的配合和執(zhí)行力!
豌豆avdgj5 來自于 九游APP 2024-07-28 12:50
一個偏策略性游戲,前期較肝,沒有新手保護期很容易暴斃。后期我只能說又肝又氪,主體就是后期氪金,才能滿足武將需求。本游戲大部分比重都放在了,武將養(yǎng)成與資源建設中。
雪地里的腳印 來自于 九游APP 2025-01-12 11:31
現象: 充值了大小月卡,一段時間沒玩,大小月卡直接沒了; 問客服: 客服深思熟慮后解釋說,機制就是這樣,某天沒領取玉璧,月卡天數仍然減少一天,不會延續(xù),且系統不會自動幫領; 這意味著,一旦你有了30天月卡,一個月沒玩,月卡直接重置為空,這種吃相,哈哈
豌豆5bp08u 來自于 九游APP 2025-01-26 10:46
只能說版本一直在變化,sp武將這新出的跟老sp武將完全就不是一個級別的 一代版本一代神,想當初我玩的時候毒毒攻都沒這么猛,跑新區(qū)從s1到s3,嘟嘟連川,那真的就是常有的事兒 現在魯肅的地位都不配跟呂蒙比了,唉
九游玩家243367788879 來自于 九游APP 2025-01-12 12:51
游戲真的很吸引我,可惜你們太狠了,氪了十來個648,就出一個sp法正,氪不動了,說不定哪天也就放棄了,雖然確實很喜歡,唉
木星或熊德17 來自于 九游APP 2025-01-10 14:41
畫面可以,玩法也可以,但是?。?,別入坑!別入坑!別入坑!ch包給你回回保底的,黑的要命,出橙率低,keng錢游戲,言盡于此
豌豆ap2mq1 來自于 九游APP 2024-12-23 09:28
三國志戰(zhàn)略版挺好玩的,如果在加入一個新的玩法就更好了,山頂上可以加入一個可以埋伏敵軍的軍師,東吳改成水上作戰(zhàn),諸葛亮的戰(zhàn)法真的改提一提了,戰(zhàn)法神級妙算的傷害加到百分之二百,諸葛的智力應該要在加強,初時智力改為150,在加個算無遺策,對面沒有智力武將,傷害增加百分之百,還有就是必中敵軍主將,還有就是曹操也要加強,曹操的第一個戰(zhàn)法,亂世奸雄改為,恢復兵力,加魏國兵將護駕獲得一次抵御外,還有就是每恢復1000兵力傷害,增加百分之十傷害,還有就是關羽老般的太演了,關的威震華夏,該為每斬殺一個敵將傷害增加百分之十,關羽的初始武力改為170,
懶貓SR1hR 來自于 九游APP 2025-01-01 07:42
保底太多。抽卡明顯的不合理。勸大家玩玩就好,千萬少花時間,別花錢
利爪天神夢 來自于 九游APP 昨天 00:10
入坑4年了,玩過五六個號,時間最久的玩了10個賽季,月卡微氪,主流陣容都有,但戰(zhàn)法不全,紅度不高,到后面賽季體驗很差,同樣是皇馬、渡江、五謀,和別人的差距很大。個人認為最好玩的時間段還是二三賽季。想回坑的玩家建議買號,這玩意貶值很厲害,pk賽季號也不貴,收個高紅太尉三仙啥的,就能有不錯的游戲體驗。 此外,這個游戲吸金太厲害,純月卡黨除非運氣爆棚,否則在前期不會有好的陣容。就拿開局128出核心來說,我沖個128你來個呂布,不僅對我開荒發(fā)育毫無作用,而且至少等到s3三勢陣出來呂布才有用武之地,如果后續(xù)返利送的玉沒有出好將,他一個呂布值這個128塊錢?歸根結底是個坑錢游戲,恃自己人氣高不講良心,老板另說,我這是站在普通玩家的角度。 第三,由此游戲催生的工作室代練行業(yè)需要完善和有效管理,代練完全沒問題,但是大型團隊串通落各地控全區(qū)的手段實在不光彩。