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三國(guó)志戰(zhàn)略版S2黃忠陣容怎么搭配 S2黃忠陣容配搭方法介紹
在三國(guó)志戰(zhàn)略版游戲中不少小伙伴們都還不知道S2黃忠陣容該怎么搭配,那么下面小編就為大家?guī)?lái)三國(guó)志戰(zhàn)略版S2黃忠陣容怎么搭配方法介紹,小伙伴們跟小編一起去看看S2黃忠陣容搭配攻略。
三國(guó)志戰(zhàn)略版S2黃忠陣容怎么搭配方法介紹
三國(guó)志戰(zhàn)略版S2黃忠陣容怎么搭配?S2黃忠怎么玩?可能有部分玩家對(duì)S2黃忠陣容的搭配方式不是很清楚,下面小編給大家?guī)?lái)三國(guó)志戰(zhàn)略版S2黃忠陣容攻略,一起來(lái)看看吧。
三圍淺析:
2.30攻擊挺不錯(cuò)了,輸出可靠。1.16的統(tǒng)率略微偏低,面對(duì)物理隊(duì)黃忠經(jīng)常是掉血最多的那個(gè)。智力1.07算是武將中可以接受的了。整體來(lái)說(shuō)黃忠屬于屬性不突出,各方面都還算均衡,不超模的6C將模板。速度0.81弓兵水平,搶先手能力弱。
盾弓雙S配將選擇很多,騎槍雙A建議是別用,因?yàn)辄S忠是個(gè)純輸出,S兵種的重要性還是很高。
另外就是不得不吐槽下,蜀將兵種真是好,個(gè)個(gè)雙S帶A。
戰(zhàn)法分析:
這技能是先提高會(huì)心率,然后再造成傷害,因此傷害享受會(huì)心加成。關(guān)于會(huì)心的收益,簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)1%會(huì)心=1%傷害這樣便于理解,實(shí)際由于游戲中會(huì)心是以兵刃傷害加成的形式存在,因此會(huì)在跟增減傷堆疊時(shí)收到影響,這里我們?nèi)セA(chǔ)值,即默認(rèn)的100%傷害來(lái)做計(jì)算。那么這個(gè)技能就是180%*3目標(biāo)*125%=675%的傷害倍率,算上35%的準(zhǔn)備技能的期望,則是1.88/8*675%=158.6%!也就是即使百步穿楊的會(huì)心只作用于技能本身,其傷害期望也已經(jīng)完全達(dá)標(biāo)。而實(shí)際上,會(huì)心足足有兩回合,可供黃忠打出足量的輸出??梢哉f(shuō)目前所有物理英雄里,單論傷害能力,黃忠可以說(shuō)是第一。
但是呢,畢竟這是個(gè)準(zhǔn)備技能。這點(diǎn)上關(guān)羽和黃忠很像,都是35%準(zhǔn)備,只是一個(gè)傷害兼具控制,一個(gè)傷害帶爆發(fā),理論來(lái)說(shuō)二爺?shù)募寄芨靡稽c(diǎn),控制收益更高。不過(guò)兩者實(shí)際都是金牌演員,8回合0次是常事,還有縱兵落鳳伺候,以及諸葛在旁虎視眈眈,所以呢,這倆人都是T0隊(duì)伍(因?yàn)門(mén)0要的是穩(wěn)定)嫌棄的對(duì)象,但是放到任何隊(duì)伍里又都有T1水平(T1要的是有可靠的制勝點(diǎn))的將。
陣容推薦:
在前面魏國(guó)篇的時(shí)候,我說(shuō)過(guò)好幾次,盾兵弓兵傷害補(bǔ)位,我很推薦黃忠,因?yàn)檫@個(gè)將的傷害能力非常突出。黃忠技能搭配和關(guān)羽是很類似的,白眉魯莽都可以用作輔助,剩下一個(gè)格子帶輸出,萬(wàn)箭橫掃破陣等等,縱兵落鳳當(dāng)然也可以。常見(jiàn)的國(guó)家隊(duì)劉備張飛黃忠,諸葛龐統(tǒng)黃忠,都可以用,蜀國(guó)這幾個(gè)將說(shuō)實(shí)話屬性好技能好,你隨便搭沒(méi)什么問(wèn)題,強(qiáng)度都?jí)颉5沁@倆都是看發(fā)揮的隊(duì)伍,對(duì)陣上蜀槍這種穩(wěn)定T0的隊(duì)伍,勝率達(dá)不到五成。這里我著重講下S2諸葛龐統(tǒng)黃忠的蜀弓,我2賽季很早的起了這隊(duì),目的是想針對(duì)蜀槍,但是最終我換成了蜀智。不是說(shuō)這隊(duì)打蜀槍贏不了,而是勝率沒(méi)法打到我的預(yù)期。分析了很多戰(zhàn)報(bào),我個(gè)人看法是,這個(gè)隊(duì)伍輸出溢出,但是不夠穩(wěn)定。龐統(tǒng)和黃忠兩個(gè)人都是主動(dòng)戰(zhàn)法爆發(fā)點(diǎn),兩個(gè)人特性很接近,放技能輸出高,容易演,怕控制。而當(dāng)一個(gè)隊(duì)伍里有兩個(gè)這樣的點(diǎn)的時(shí)候,其缺陷會(huì)被放大,因?yàn)閱误w控(落鳳縱兵)無(wú)論砸到誰(shuí),對(duì)隊(duì)伍來(lái)說(shuō)都是大損失,而蜀槍則相反,他用的是3個(gè)穩(wěn)定輸出,并且?guī)Т罅靠刂?,所以?shí)戰(zhàn)盡管兵種克制,卻沒(méi)有得到多大優(yōu)勢(shì),無(wú)論龐統(tǒng)帶八門(mén)、太平道法,還是隊(duì)伍帶白馬我都試過(guò),最終勝率統(tǒng)計(jì)下來(lái)也就四成左右,所以還是放棄,轉(zhuǎn)蜀智。蜀智雖然打蜀槍也不是穩(wěn)勝,但是穩(wěn)定度高很多,而且高智對(duì)嘟嘟隊(duì)有很大壓制,這樣可以撞的選擇就變多了。
總結(jié)來(lái)講,你如果什么都有,黃忠也許不算是核心將,但是如果你將不全,拿黃忠組個(gè)隊(duì)不會(huì)虧。
拆技——萬(wàn)箭齊發(fā):
前面夏侯淵篇講過(guò)了,很不錯(cuò)的輸出技能,但是準(zhǔn)備技+弓限定,可用環(huán)境不多,黃忠自己倒是挺合適的。建議夏侯淵有多再拆。
總結(jié):炸裂的傷害需要運(yùn)氣的等待,演員總是最讓人無(wú)奈。
實(shí)用程度:★★★★
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玩家評(píng)論
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三國(guó)志·戰(zhàn)略版
《三國(guó)志?戰(zhàn)略版》由光榮特庫(kù)摩正版授權(quán),呈現(xiàn)真實(shí)三國(guó)古戰(zhàn)爭(zhēng)。 進(jìn)入這個(gè)3D古戰(zhàn)場(chǎng),你將置身百萬(wàn)格沙盤(pán)古戰(zhàn)場(chǎng),發(fā)展勢(shì)力,招募良將,與百名盟友一起參與洛陽(yáng)爭(zhēng)奪之戰(zhàn)。你可以成為像曹操一樣的主公,從孤軍奮戰(zhàn)到群雄歸順,率領(lǐng)300位兄弟蕩平八荒;或成為像諸葛亮一樣的外交官,縱橫聯(lián)合,唇槍舌劍,不戰(zhàn)而屈人之兵;亦可成為像張飛一般的猛將,于萬(wàn)軍之中取上將首級(jí);恭迎主公重回1800年前的三國(guó)戰(zhàn)場(chǎng),一策燃盡天下九州
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暮光I之眼 來(lái)自于 九游APP 2024-08-16 17:02
這個(gè)游戲讓我又愛(ài)又恨,玩了這么多年了,總的來(lái)說(shuō)還不錯(cuò),就是鎖卡個(gè)垃圾核心讓人頭疼,打個(gè)八分吧滿分吧策劃驕傲
王小碩要乖 來(lái)自于 九游APP 2024-08-03 19:55
勉強(qiáng)值得玩,就是有點(diǎn)肝,不過(guò)官方也正在慢慢的優(yōu)化,將收藏和種植于一體的slg策略游戲,畫(huà)質(zhì)做的也不錯(cuò),人像做的也挺精美,非常還原歷史人物,包括語(yǔ)音,沒(méi)有貴族系統(tǒng),也沒(méi)有引誘充值和各種復(fù)雜的奇葩界面,鍛造、訓(xùn)馬、打野、尋訪、讓游戲有更多的趣味性和養(yǎng)成性,保底機(jī)制和慢熱的游戲節(jié)奏極大地縮短了平民和氪金玩家的差距,當(dāng)然差距也是有,但偶爾也有平民暴打氪佬的戰(zhàn)報(bào),總的來(lái)說(shuō)這是一款靠團(tuán)隊(duì)多人配合的游戲,主要還是看盟友之間的配合和執(zhí)行力!
豌豆avdgj5 來(lái)自于 九游APP 2024-07-28 12:50
一個(gè)偏策略性游戲,前期較肝,沒(méi)有新手保護(hù)期很容易暴斃。后期我只能說(shuō)又肝又氪,主體就是后期氪金,才能滿足武將需求。本游戲大部分比重都放在了,武將養(yǎng)成與資源建設(shè)中。
豌豆ap2mq1 來(lái)自于 九游APP 2024-12-23 09:28
三國(guó)志戰(zhàn)略版挺好玩的,如果在加入一個(gè)新的玩法就更好了,山頂上可以加入一個(gè)可以埋伏敵軍的軍師,東吳改成水上作戰(zhàn),諸葛亮的戰(zhàn)法真的改提一提了,戰(zhàn)法神級(jí)妙算的傷害加到百分之二百,諸葛的智力應(yīng)該要在加強(qiáng),初時(shí)智力改為150,在加個(gè)算無(wú)遺策,對(duì)面沒(méi)有智力武將,傷害增加百分之百,還有就是必中敵軍主將,還有就是曹操也要加強(qiáng),曹操的第一個(gè)戰(zhàn)法,亂世奸雄改為,恢復(fù)兵力,加魏國(guó)兵將護(hù)駕獲得一次抵御外,還有就是每恢復(fù)1000兵力傷害,增加百分之十傷害,還有就是關(guān)羽老般的太演了,關(guān)的威震華夏,該為每斬殺一個(gè)敵將傷害增加百分之十,關(guān)羽的初始武力改為170,
半人馬拱手 來(lái)自于 九游APP 2024-12-10 18:19
很好玩,武將也很好抽,玩到S6了,麒麟只差龐統(tǒng),太尉司馬懿和滿寵還沒(méi)抽到,新武將目前只有Sp馬超,和關(guān)羽沒(méi)有抽到
豌豆erlv8q 來(lái)自于 九游APP 2024-11-29 21:57
不建議玩非常垃圾的游戲,里面各種托,盟主天天以霸業(yè)道德綁架,玩?zhèn)€游戲就是為了娛樂(lè)結(jié)果各種鎖卡各種道德綁架游戲環(huán)境特別垃圾
三戰(zhàn)長(zhǎng)生君 來(lái)自于 九游APP 2024-12-21 19:38
大保底,必須5+1,5+1給典韋這種超級(jí)優(yōu)秀的武將,真棒六顆星!這顆星是多出來(lái)那顆
豌豆fb4o2g 來(lái)自于 九游APP 2024-12-07 07:26
還行,時(shí)間太長(zhǎng),用的資源太多,裝備應(yīng)該在設(shè)計(jì)上在精美些,裝備的作用(如,統(tǒng)帥,速度,智力,武力)大大加強(qiáng)。
懶貓Hz0GF 來(lái)自于 九游APP 2024-11-26 10:34
《三國(guó)志戰(zhàn)略版》是一款以中國(guó)古代歷史上的三國(guó)時(shí)期為背景,以策略為核心的手機(jī)游戲。以下是針對(duì)您提出的問(wèn)題,對(duì)《三國(guó)志戰(zhàn)略版》的評(píng)價(jià): 1. 畫(huà)面怎么樣? - 《三國(guó)志戰(zhàn)略版》通常擁有較為精致的畫(huà)面,再現(xiàn)了三國(guó)時(shí)期的人物、建筑和戰(zhàn)場(chǎng)。游戲中的武將形象、兵種設(shè)計(jì)往往基于歷史和小說(shuō)描述,結(jié)合現(xiàn)代審美進(jìn)行創(chuàng)作。用戶界面設(shè)計(jì)直觀,方便玩家操作。 2. 玩法如何? - 游戲主要側(cè)重于策略和戰(zhàn)術(shù)布局。玩家需要管理資源、招募武將、組建軍隊(duì),并與其他玩家或電腦勢(shì)力進(jìn)行戰(zhàn)斗。不同的武將具有不同的技能,合理安排可以增強(qiáng)戰(zhàn)斗力。玩法上,它可能包括城市發(fā)展、兵種升級(jí)、聯(lián)盟戰(zhàn)爭(zhēng)等元素。 3. 有什么優(yōu)點(diǎn)? - 游戲的戰(zhàn)略性較強(qiáng),能夠吸引喜歡深度策略游戲的玩家。 - 豐富的歷史內(nèi)容和人物設(shè)定對(duì)于歷史愛(ài)好者有較高吸引力。 - 多樣的社交和聯(lián)盟系統(tǒng)增加了玩家間的互動(dòng)。 - 定期的更新和活動(dòng)保持了游戲的新鮮感和持續(xù)的玩家參與度。 4. 什么缺點(diǎn)? - 游戲可能需要較長(zhǎng)的時(shí)間投入才能看到成果,對(duì)一些玩家來(lái)說(shuō)可能過(guò)于耗時(shí)。 - 如果游戲不平衡,可能會(huì)導(dǎo)致新手玩家與資深玩家之間存在較大差距。 - 如同許多免費(fèi)游戲一樣,可能存在付費(fèi)加速進(jìn)度的機(jī)制,這可能導(dǎo)致“付費(fèi)贏”的情況。 - 在一些設(shè)備上可能會(huì)遇到性能問(wèn)題,如加載時(shí)間長(zhǎng)或偶發(fā)的性能故障。 請(qǐng)注意,這些評(píng)價(jià)是基于一般的游戲體驗(yàn),并且不同版本和更新可能會(huì)影響這些評(píng)價(jià)的準(zhǔn)確性。具體每位玩家的體驗(yàn)可能會(huì)有所不同。
九游玩家7lz2objrwgdg 來(lái)自于 九游APP 2024-11-13 22:23
破游戲,工作室人員比玩家人數(shù)都多,還各種導(dǎo)演各種劇本。說(shuō)是休閑,真實(shí)是節(jié)奏能把人逼瘋,各種騙氪逼氪,基本上氪648上去都是垃圾。