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三國(guó)志戰(zhàn)略版S3張遼配什么陣容好 張遼最強(qiáng)陣容搭配方案分享
三國(guó)志戰(zhàn)略版4月2日更新后張遼得到了一波很大的增強(qiáng),讓目前的張遼陣容有了很大的變化,很多小伙伴還不知道新版張遼要怎么搭配陣容了,和小編一起來看看吧。
三國(guó)志戰(zhàn)略版S3張遼最新陣容推薦
陣容推薦
1.張遼+夏侯淵+郭嘉
張遼與郭嘉是一對(duì)鐵搭檔,盡量不要去改變,因?yàn)槭饬钄硨?duì)張遼的威脅是致命的,張遼需要郭嘉為其提供洞察效果。夏侯淵騎兵適性調(diào)整為S并且大幅提高了統(tǒng)率成長(zhǎng)后,在屬性方面已無明顯缺陷,加上自帶優(yōu)秀的突擊戰(zhàn)法,魏騎隊(duì)伍中應(yīng)有其一席之地。
張遼:暴戾無仁/一騎當(dāng)千+鬼神霆威
夏侯淵:虎踞鷹揚(yáng)+百騎劫營(yíng)
郭嘉:虎豹騎+橫戈躍馬/當(dāng)鋒摧決/兵峰
陣容解讀:由于盛氣凌敵不一定出現(xiàn)在槍兵隊(duì)伍中,可能會(huì)出現(xiàn)在桃園盾中,因此夏侯淵攜帶虎踞鷹揚(yáng)比較穩(wěn)妥。個(gè)人認(rèn)為夏侯淵沒必要攜帶兵峰,35%的發(fā)動(dòng)幾率,而且連擊效果還有可能給到郭嘉身上,如果想要追求隊(duì)伍的上限,推薦郭嘉攜帶兵峰,連擊給到張遼或夏侯淵都不虧。
郭嘉攜帶戰(zhàn)法橫戈躍馬則是降低了隊(duì)伍的上限,提高了穩(wěn)定性,同時(shí)在面對(duì)蜀弓或嘟嘟隊(duì)時(shí)會(huì)略占上風(fēng)。郭嘉攜帶戰(zhàn)法當(dāng)鋒摧決則是最大程度上利用了虎豹騎前三回合增加突擊戰(zhàn)法發(fā)動(dòng)幾率這一增益,但郭嘉依然有被控制或繳械的可能。
又或者夏侯淵換成為樂進(jìn),但個(gè)人認(rèn)為,樂進(jìn)并不適合遼騎,因?yàn)檫|騎要的是爆發(fā),而新版本的樂進(jìn)更適合續(xù)航隊(duì)。
2.張遼+夏侯惇+郭嘉
張遼:暴戾無仁/一騎當(dāng)千+鬼神霆威
夏侯惇:守而必固+氣凌三軍
陣容解讀:更新之前比較常見的遼騎搭配,沒有夏侯淵的主公可以繼續(xù)使用,畢竟張遼的加強(qiáng)是有目共睹的,有夏侯淵還是建議替換夏侯惇。
3.張遼+曹操+郭嘉
張遼:暴戾無仁/一騎當(dāng)千+鬼神霆威
曹操:刮骨療毒+八門金鎖陣
郭嘉:奇計(jì)良謀+虎豹騎/西涼鐵騎
陣容解讀:典型的二保一陣容,隊(duì)伍整體輸出變低,但是張遼生存率大幅提高,不過有曹老板的主公還是建議用曹老板去組司馬盾。?
4.張遼+樂進(jìn)+郭嘉
張遼:暴戾無仁/一騎當(dāng)千+鬼神霆威
樂進(jìn):勇者得前+文武雙全
郭嘉:八門金鎖陣+虎豹騎/西涼鐵騎
陣容解讀:個(gè)人認(rèn)為樂進(jìn)并不是非常適合遼騎的陣容,更新后的樂進(jìn)削弱了爆發(fā)增強(qiáng)了持續(xù)輸出,而遼騎追求的就是暴力,樂進(jìn)更多的應(yīng)出現(xiàn)在高續(xù)航隊(duì)伍中,最好能打滿8回合那種。
以上就是三國(guó)志戰(zhàn)略版S3張遼最新陣容推薦的全部?jī)?nèi)容,張遼增強(qiáng)后的陣容還是非常強(qiáng)力的,大家學(xué)會(huì)了嗎?
玩家評(píng)論
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三國(guó)志·戰(zhàn)略版
《三國(guó)志?戰(zhàn)略版》由光榮特庫(kù)摩正版授權(quán),呈現(xiàn)真實(shí)三國(guó)古戰(zhàn)爭(zhēng)。 進(jìn)入這個(gè)3D古戰(zhàn)場(chǎng),你將置身百萬格沙盤古戰(zhàn)場(chǎng),發(fā)展勢(shì)力,招募良將,與百名盟友一起參與洛陽(yáng)爭(zhēng)奪之戰(zhàn)。你可以成為像曹操一樣的主公,從孤軍奮戰(zhàn)到群雄歸順,率領(lǐng)300位兄弟蕩平八荒;或成為像諸葛亮一樣的外交官,縱橫聯(lián)合,唇槍舌劍,不戰(zhàn)而屈人之兵;亦可成為像張飛一般的猛將,于萬軍之中取上將首級(jí);恭迎主公重回1800年前的三國(guó)戰(zhàn)場(chǎng),一策燃盡天下九州
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暮光I之眼 來自于 九游APP 2024-08-16 17:02
這個(gè)游戲讓我又愛又恨,玩了這么多年了,總的來說還不錯(cuò),就是鎖卡個(gè)垃圾核心讓人頭疼,打個(gè)八分吧滿分吧策劃驕傲
王小碩要乖 來自于 九游APP 2024-08-03 19:55
勉強(qiáng)值得玩,就是有點(diǎn)肝,不過官方也正在慢慢的優(yōu)化,將收藏和種植于一體的slg策略游戲,畫質(zhì)做的也不錯(cuò),人像做的也挺精美,非常還原歷史人物,包括語(yǔ)音,沒有貴族系統(tǒng),也沒有引誘充值和各種復(fù)雜的奇葩界面,鍛造、訓(xùn)馬、打野、尋訪、讓游戲有更多的趣味性和養(yǎng)成性,保底機(jī)制和慢熱的游戲節(jié)奏極大地縮短了平民和氪金玩家的差距,當(dāng)然差距也是有,但偶爾也有平民暴打氪佬的戰(zhàn)報(bào),總的來說這是一款靠團(tuán)隊(duì)多人配合的游戲,主要還是看盟友之間的配合和執(zhí)行力!
豌豆avdgj5 來自于 九游APP 2024-07-28 12:50
一個(gè)偏策略性游戲,前期較肝,沒有新手保護(hù)期很容易暴斃。后期我只能說又肝又氪,主體就是后期氪金,才能滿足武將需求。本游戲大部分比重都放在了,武將養(yǎng)成與資源建設(shè)中。
豌豆ap2mq1 來自于 九游APP 2024-12-23 09:28
三國(guó)志戰(zhàn)略版挺好玩的,如果在加入一個(gè)新的玩法就更好了,山頂上可以加入一個(gè)可以埋伏敵軍的軍師,東吳改成水上作戰(zhàn),諸葛亮的戰(zhàn)法真的改提一提了,戰(zhàn)法神級(jí)妙算的傷害加到百分之二百,諸葛的智力應(yīng)該要在加強(qiáng),初時(shí)智力改為150,在加個(gè)算無遺策,對(duì)面沒有智力武將,傷害增加百分之百,還有就是必中敵軍主將,還有就是曹操也要加強(qiáng),曹操的第一個(gè)戰(zhàn)法,亂世奸雄改為,恢復(fù)兵力,加魏國(guó)兵將護(hù)駕獲得一次抵御外,還有就是每恢復(fù)1000兵力傷害,增加百分之十傷害,還有就是關(guān)羽老般的太演了,關(guān)的威震華夏,該為每斬殺一個(gè)敵將傷害增加百分之十,關(guān)羽的初始武力改為170,
半人馬拱手 來自于 九游APP 2024-12-10 18:19
很好玩,武將也很好抽,玩到S6了,麒麟只差龐統(tǒng),太尉司馬懿和滿寵還沒抽到,新武將目前只有Sp馬超,和關(guān)羽沒有抽到
三戰(zhàn)長(zhǎng)生君 來自于 九游APP 2024-12-21 19:38
大保底,必須5+1,5+1給典韋這種超級(jí)優(yōu)秀的武將,真棒六顆星!這顆星是多出來那顆
豌豆erlv8q 來自于 九游APP 2024-11-29 21:57
不建議玩非常垃圾的游戲,里面各種托,盟主天天以霸業(yè)道德綁架,玩?zhèn)€游戲就是為了娛樂結(jié)果各種鎖卡各種道德綁架游戲環(huán)境特別垃圾
九游玩家7lz2objrwgdg 來自于 九游APP 2024-11-13 22:23
破游戲,工作室人員比玩家人數(shù)都多,還各種導(dǎo)演各種劇本。說是休閑,真實(shí)是節(jié)奏能把人逼瘋,各種騙氪逼氪,基本上氪648上去都是垃圾。
豌豆fb4o2g 來自于 九游APP 2024-12-07 07:26
還行,時(shí)間太長(zhǎng),用的資源太多,裝備應(yīng)該在設(shè)計(jì)上在精美些,裝備的作用(如,統(tǒng)帥,速度,智力,武力)大大加強(qiáng)。
懶貓Hz0GF 來自于 九游APP 2024-11-26 10:34
《三國(guó)志戰(zhàn)略版》是一款以中國(guó)古代歷史上的三國(guó)時(shí)期為背景,以策略為核心的手機(jī)游戲。以下是針對(duì)您提出的問題,對(duì)《三國(guó)志戰(zhàn)略版》的評(píng)價(jià): 1. 畫面怎么樣? - 《三國(guó)志戰(zhàn)略版》通常擁有較為精致的畫面,再現(xiàn)了三國(guó)時(shí)期的人物、建筑和戰(zhàn)場(chǎng)。游戲中的武將形象、兵種設(shè)計(jì)往往基于歷史和小說描述,結(jié)合現(xiàn)代審美進(jìn)行創(chuàng)作。用戶界面設(shè)計(jì)直觀,方便玩家操作。 2. 玩法如何? - 游戲主要側(cè)重于策略和戰(zhàn)術(shù)布局。玩家需要管理資源、招募武將、組建軍隊(duì),并與其他玩家或電腦勢(shì)力進(jìn)行戰(zhàn)斗。不同的武將具有不同的技能,合理安排可以增強(qiáng)戰(zhàn)斗力。玩法上,它可能包括城市發(fā)展、兵種升級(jí)、聯(lián)盟戰(zhàn)爭(zhēng)等元素。 3. 有什么優(yōu)點(diǎn)? - 游戲的戰(zhàn)略性較強(qiáng),能夠吸引喜歡深度策略游戲的玩家。 - 豐富的歷史內(nèi)容和人物設(shè)定對(duì)于歷史愛好者有較高吸引力。 - 多樣的社交和聯(lián)盟系統(tǒng)增加了玩家間的互動(dòng)。 - 定期的更新和活動(dòng)保持了游戲的新鮮感和持續(xù)的玩家參與度。 4. 什么缺點(diǎn)? - 游戲可能需要較長(zhǎng)的時(shí)間投入才能看到成果,對(duì)一些玩家來說可能過于耗時(shí)。 - 如果游戲不平衡,可能會(huì)導(dǎo)致新手玩家與資深玩家之間存在較大差距。 - 如同許多免費(fèi)游戲一樣,可能存在付費(fèi)加速進(jìn)度的機(jī)制,這可能導(dǎo)致“付費(fèi)贏”的情況。 - 在一些設(shè)備上可能會(huì)遇到性能問題,如加載時(shí)間長(zhǎng)或偶發(fā)的性能故障。 請(qǐng)注意,這些評(píng)價(jià)是基于一般的游戲體驗(yàn),并且不同版本和更新可能會(huì)影響這些評(píng)價(jià)的準(zhǔn)確性。具體每位玩家的體驗(yàn)可能會(huì)有所不同。