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《三國志戰(zhàn)略版》7月29日更新了什么 7月29日更新詳解
三國志戰(zhàn)略版7月29日更新了什么?三國戰(zhàn)略版在7月29日進(jìn)行了一次更新,本次更新調(diào)整了部分兵書、青州兵戰(zhàn)法的效果以及閃避機(jī)制,版本強(qiáng)勢陣容三勢陸也因此遭到了削弱,接下來就讓我們一起了解一下詳情吧。
三國志戰(zhàn)略版7月29日更新了什么
一、平衡性調(diào)整
【戰(zhàn)法調(diào)整】
事件戰(zhàn)法——青州兵(加強(qiáng))
概率由25%調(diào)整至28%,使攻擊目標(biāo)造成傷害降低由11%→22%提升至15%→30%。
【兵書效果調(diào)整】
1.作戰(zhàn)
一鼓作氣(削弱):增加突擊戰(zhàn)法傷害由30%調(diào)整為18%。
勝戰(zhàn)(削弱):無視目標(biāo)100%統(tǒng)率和智力調(diào)整為無視目標(biāo)65%統(tǒng)率和智力。
2.虛實(shí)
攻其不備(削弱):對(duì)兵力最高者造成傷害提高由14%調(diào)整為10%。
順天應(yīng)時(shí)(加強(qiáng)):增加一回合持續(xù)時(shí)間的概率由30%調(diào)整為35%。
謀定后動(dòng)(加強(qiáng)):戰(zhàn)法傷害提高由80%調(diào)整為95%。
將威(削弱):會(huì)心及奇謀幾率提高由3%調(diào)整為2.5%。
3.軍形
惜兵愛民(加強(qiáng)):提高治療量的概率由30%調(diào)整為35%。
【閃避算法調(diào)整】
閃避概率疊加的算法不再是線性疊加,調(diào)整為乘法疊加。
解讀:以30%+35%閃避為例,原來的計(jì)算公式是疊加閃避概率是30%+35=65%,現(xiàn)在的閃避概率是1-(1-0.3)*(1-0.35)=54.5%因此以閃避為核心機(jī)制的三勢陸遜相當(dāng)于被削弱了。
二、新增功能/規(guī)則
1.新增SP武將規(guī)則
SP武將與同名武將不可以在同一支部隊(duì)中出場或同時(shí)委任,但可以在不同部隊(duì)中出場。SP武將和同名武將擁有相同的基礎(chǔ)屬性,統(tǒng)御值、屬性成長、戰(zhàn)法、傳承戰(zhàn)法有所不同,不可互相進(jìn)階。
2.賽季卡包調(diào)整
PK賽季霸業(yè)卡包中,移除王元姬,增加蔡邕及SP袁紹。
3.功勛商店調(diào)整
三賽季及后續(xù)賽季功勛商店中增加可用功勛值兌換戰(zhàn)法點(diǎn):可分別消耗100/50功勛兌換5000/2500點(diǎn)戰(zhàn)法點(diǎn),各限定1次(只會(huì)在更新后開啟的功勛商店中出現(xiàn))。
4.連續(xù)俘虜免戰(zhàn)時(shí)間調(diào)整
連續(xù)被俘后免戰(zhàn)時(shí)間減少:玩家首次被俘虜后,會(huì)進(jìn)入8小時(shí)的免戰(zhàn)時(shí)間。在玩家首次被俘虜后的24小時(shí)內(nèi),如果玩家第二次俘虜,則會(huì)有4小時(shí)的免戰(zhàn)時(shí)間,若第3次及3次以上被俘虜,則不再擁有免戰(zhàn)時(shí)間。距離玩家首次被俘虜24小時(shí)后,該效果會(huì)重置,即玩家下次被俘虜時(shí)會(huì)重新獲得8小時(shí)免戰(zhàn)時(shí)間。
三、功能優(yōu)化
列傳及地塊武將中的范強(qiáng)更名為范疆。
四、問題修復(fù)
1.修復(fù)了對(duì)拒馬發(fā)起一次攻城時(shí),可能出現(xiàn)連續(xù)攻城的問題;
2.修復(fù)了裝備特技“援助”無法被戰(zhàn)法“當(dāng)鋒摧決”禁用的問題;
3.修復(fù)了天下無雙決斗期間呂布兵書武略不生效的問題。
以上就是今天給小伙伴們帶來的三國志戰(zhàn)略版7月29日更新公告,希望對(duì)大家有所幫助。
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三國志·戰(zhàn)略版
《三國志?戰(zhàn)略版》由光榮特庫摩正版授權(quán),呈現(xiàn)真實(shí)三國古戰(zhàn)爭。 進(jìn)入這個(gè)3D古戰(zhàn)場,你將置身百萬格沙盤古戰(zhàn)場,發(fā)展勢力,招募良將,與百名盟友一起參與洛陽爭奪之戰(zhàn)。你可以成為像曹操一樣的主公,從孤軍奮戰(zhàn)到群雄歸順,率領(lǐng)300位兄弟蕩平八荒;或成為像諸葛亮一樣的外交官,縱橫聯(lián)合,唇槍舌劍,不戰(zhàn)而屈人之兵;亦可成為像張飛一般的猛將,于萬軍之中取上將首級(jí);恭迎主公重回1800年前的三國戰(zhàn)場,一策燃盡天下九州
暮光I之眼 來自于 九游APP 2024-08-16 17:02
這個(gè)游戲讓我又愛又恨,玩了這么多年了,總的來說還不錯(cuò),就是鎖卡個(gè)垃圾核心讓人頭疼,打個(gè)八分吧滿分吧策劃驕傲
王小碩要乖 來自于 九游APP 2024-08-03 19:55
勉強(qiáng)值得玩,就是有點(diǎn)肝,不過官方也正在慢慢的優(yōu)化,將收藏和種植于一體的slg策略游戲,畫質(zhì)做的也不錯(cuò),人像做的也挺精美,非常還原歷史人物,包括語音,沒有貴族系統(tǒng),也沒有引誘充值和各種復(fù)雜的奇葩界面,鍛造、訓(xùn)馬、打野、尋訪、讓游戲有更多的趣味性和養(yǎng)成性,保底機(jī)制和慢熱的游戲節(jié)奏極大地縮短了平民和氪金玩家的差距,當(dāng)然差距也是有,但偶爾也有平民暴打氪佬的戰(zhàn)報(bào),總的來說這是一款靠團(tuán)隊(duì)多人配合的游戲,主要還是看盟友之間的配合和執(zhí)行力!
豌豆avdgj5 來自于 九游APP 2024-07-28 12:50
一個(gè)偏策略性游戲,前期較肝,沒有新手保護(hù)期很容易暴斃。后期我只能說又肝又氪,主體就是后期氪金,才能滿足武將需求。本游戲大部分比重都放在了,武將養(yǎng)成與資源建設(shè)中。
雪地里的腳印 來自于 九游APP 2025-01-12 11:31
現(xiàn)象: 充值了大小月卡,一段時(shí)間沒玩,大小月卡直接沒了; 問客服: 客服深思熟慮后解釋說,機(jī)制就是這樣,某天沒領(lǐng)取玉璧,月卡天數(shù)仍然減少一天,不會(huì)延續(xù),且系統(tǒng)不會(huì)自動(dòng)幫領(lǐng); 這意味著,一旦你有了30天月卡,一個(gè)月沒玩,月卡直接重置為空,這種吃相,哈哈
豌豆5bp08u 來自于 九游APP 2025-01-26 10:46
只能說版本一直在變化,sp武將這新出的跟老sp武將完全就不是一個(gè)級(jí)別的 一代版本一代神,想當(dāng)初我玩的時(shí)候毒毒攻都沒這么猛,跑新區(qū)從s1到s3,嘟嘟連川,那真的就是常有的事兒 現(xiàn)在魯肅的地位都不配跟呂蒙比了,唉
九游玩家243367788879 來自于 九游APP 2025-01-12 12:51
游戲真的很吸引我,可惜你們太狠了,氪了十來個(gè)648,就出一個(gè)sp法正,氪不動(dòng)了,說不定哪天也就放棄了,雖然確實(shí)很喜歡,唉
利爪天神夢 來自于 九游APP 2025-01-28 00:10
入坑4年了,玩過五六個(gè)號(hào),時(shí)間最久的玩了10個(gè)賽季,月卡微氪,主流陣容都有,但戰(zhàn)法不全,紅度不高,到后面賽季體驗(yàn)很差,同樣是皇馬、渡江、五謀,和別人的差距很大。個(gè)人認(rèn)為最好玩的時(shí)間段還是二三賽季。想回坑的玩家建議買號(hào),這玩意貶值很厲害,pk賽季號(hào)也不貴,收個(gè)高紅太尉三仙啥的,就能有不錯(cuò)的游戲體驗(yàn)。 此外,這個(gè)游戲吸金太厲害,純?cè)驴h除非運(yùn)氣爆棚,否則在前期不會(huì)有好的陣容。就拿開局128出核心來說,我沖個(gè)128你來個(gè)呂布,不僅對(duì)我開荒發(fā)育毫無作用,而且至少等到s3三勢陣出來呂布才有用武之地,如果后續(xù)返利送的玉沒有出好將,他一個(gè)呂布值這個(gè)128塊錢?歸根結(jié)底是個(gè)坑錢游戲,恃自己人氣高不講良心,老板另說,我這是站在普通玩家的角度。 第三,由此游戲催生的工作室代練行業(yè)需要完善和有效管理,代練完全沒問題,但是大型團(tuán)隊(duì)串通落各地控全區(qū)的手段實(shí)在不光彩。
木星或熊德17 來自于 九游APP 2025-01-10 14:41
畫面可以,玩法也可以,但是??!,別入坑!別入坑!別入坑!ch包給你回回保底的,黑的要命,出橙率低,keng錢游戲,言盡于此
天霸地霸duangO 來自于 九游APP 2025-01-17 12:49
抽卡老是保底,想要的卡不來,老是重復(fù)來垃圾卡,游戲機(jī)制不合理,白班玩家誰都打不過,沒得生存空間
豌豆ap2mq1 來自于 九游APP 2024-12-23 09:28
三國志戰(zhàn)略版挺好玩的,如果在加入一個(gè)新的玩法就更好了,山頂上可以加入一個(gè)可以埋伏敵軍的軍師,東吳改成水上作戰(zhàn),諸葛亮的戰(zhàn)法真的改提一提了,戰(zhàn)法神級(jí)妙算的傷害加到百分之二百,諸葛的智力應(yīng)該要在加強(qiáng),初時(shí)智力改為150,在加個(gè)算無遺策,對(duì)面沒有智力武將,傷害增加百分之百,還有就是必中敵軍主將,還有就是曹操也要加強(qiáng),曹操的第一個(gè)戰(zhàn)法,亂世奸雄改為,恢復(fù)兵力,加魏國兵將護(hù)駕獲得一次抵御外,還有就是每恢復(fù)1000兵力傷害,增加百分之十傷害,還有就是關(guān)羽老般的太演了,關(guān)的威震華夏,該為每斬殺一個(gè)敵將傷害增加百分之十,關(guān)羽的初始武力改為170,