三國志·戰(zhàn)略版
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《三國志?戰(zhàn)略版》由光榮特庫摩正版授權(quán),呈現(xiàn)真實三國古戰(zhàn)爭。 進入這個3D古戰(zhàn)場,你將置身百萬格沙盤古戰(zhàn)場,發(fā)展勢力,招募良將,與百名盟友一起參與洛陽爭奪之戰(zhàn)。你可以成為像曹操一樣的主公,從孤軍奮戰(zhàn)到群雄歸順,率領300位兄弟蕩平八荒;或成為像諸葛亮一樣的外交官,縱橫聯(lián)合,唇槍舌劍,不戰(zhàn)而屈人之兵;亦可成為像張飛一般的猛將,于萬軍之中取上將首級;恭迎主公重回1800年前的三國戰(zhàn)場,一策燃盡天下九州
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《三國志戰(zhàn)略版》PK賽季開荒陣容怎么搭配 開荒陣容搭配推薦

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來源:游民星空 發(fā)布時間:2020-12-18 11:35:00
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下面給大家?guī)淼氖恰?a id='link_pop' class='keyword-tag' href='http://m.pc333.cn/sgzzlb/'>三國志戰(zhàn)略版》PK賽季最全攻略,為大家介紹全方位開荒+轉(zhuǎn)型+戰(zhàn)斗詳析,一起看看吧!

分以下幾點:

一、賽季變化與注意事項

二、賽季開荒前準備

三、開荒陣容選擇以及轉(zhuǎn)型思路

四、開荒節(jié)奏與技巧(含爆倉、憋本、轉(zhuǎn)型等)

五、成型陣容選擇以及練隊順序(主要講解S6)

三國志戰(zhàn)略版PK賽季最全攻略 開荒轉(zhuǎn)型戰(zhàn)斗指南

一、PK賽季賽季變化與注意事項

1、S4就算是正式進入PK賽季了,之所以叫PK賽季,主要是以打架為主,武將達到45級便不能通過非PK方式獲取經(jīng)驗了。

2、S4賽季的土地守軍相比S3賽季難度更大;S5土地難度與S4相等;S6土地守軍陣容不變,守軍技能加強。

3、開局15御,PK賽季一定要三將開荒,即使是劉備張飛20級前也需要帶2御工具人才能開五。白板開荒陣容的武將盡量選擇兩穩(wěn)定輸出+一輔助,滿紅可單高輸出武將搭配兩輔助。

4、新手期第一天體力減半,第二天一次扣15點體力,同時新手期48小時內(nèi)都是享受重置戰(zhàn)法點100%返還,退盟30分鐘冷卻時長的。

5、民心很重要,勢力特性很重要,S5-S6的俠客以及秘策也很重要。

6、新增了經(jīng)驗書,前期戰(zhàn)法點不夠二隊可以不急著出二隊,甚至可以不用銅幣練兵二隊,銅幣可以全部弄戰(zhàn)法點和兵書優(yōu)先強化一隊,18級兵營的半紅隊相當于15級兵營的滿紅隊了。練二隊都會伴隨著浪費,前期搶地補兵的資源拿去練戰(zhàn)法點不滿的二隊,兩隊一起是好看了,實際打架不夠補兵,科技也沒別人主一隊的強,滿紅滿戰(zhàn)法點的出二隊是可以兩隊一起打地發(fā)育,這種情況另說。

二、PK賽季開荒前準備

1、戰(zhàn)法點儲備

進階滿紅的4星卡和3星卡屯滿?。〒Q事件戰(zhàn)法、內(nèi)政、器械等重要的4星3星武將提前鎖定!推薦鎖定紫色武將:李典,郭淮,張寶,朱儁,內(nèi)政武將,事件戰(zhàn)法武將,S級器械武將。)不管是平民還是土豪都推薦用金豬轉(zhuǎn)化,前期戰(zhàn)法點真的太關鍵了,這里我雖然不推薦搞滿什么二隊三隊的戰(zhàn)法點抽個大幾萬,但第一隊戰(zhàn)法點前期有4W以上夠20級覺醒還是需要的。

2000~3000金豬就算抽到好卡對開荒幫助也不大,但是沒有足夠的戰(zhàn)法點,開荒翻車率就高。PK賽季節(jié)奏會非??欤绻捌谀銢]發(fā)育起來,而后面人多的賽季往往就會因為開荒慢沒有地,游戲體驗就會很差,這種游戲體驗不是一兩張武將卡可以彌補的,即便是滿紅號沒有戰(zhàn)法點在開荒上也是巧婦難為無米之炊。而白板號戰(zhàn)法點夠,如果是T0開荒陣容其實也是和滿紅沒有很大區(qū)別,因為都是低損開荒,開高級地才會逐漸拉開差距。

PK功勛商店可以用500金豬購買功勛商店的10000戰(zhàn)法點,150功勛換7500點戰(zhàn)法!140功勛換175000糧食(糧食不夠用了再換,避免爆倉,同時也要注意一定要預留一定的功勛換糧食,無論滿紅還是白板。)

2、裝備儲備

好的裝備附加屬性相當于一次進階,特殊的特技裝備更可以提升武將戰(zhàn)斗力上一個檔次。新賽季裝備保留,所以賽季末期可以做好充準備,有機會就打打戰(zhàn)功刷刷野。

刷野推薦打8級以上的野怪,八級有50%幾率爆紫色材料,九級野怪100%爆紫色材料,十級野怪100%爆紫色材料5%左右的概率爆裝備圖紙。

每天記得訓馬跟尋訪。運氣好一個賽季還是能出幾個極品橙馬跟寶物的。這些土豪跟平民玩家都是一視同仁,只能靠每天的堅持累積起來。新賽季武將20級之后立馬可以換上裝備,打五級地將會更加穩(wěn)健。

3、事件戰(zhàn)法

S4:剛勇無前,鐵騎驅(qū)馳,裸衣血戰(zhàn),引弦力戰(zhàn)。

S5:嬰城自守,獨行赴斗。

S6:武鋒陣(袁紹曹操高覽張頜許褚徐晃,四個,可以是重復的武將),草船借箭(諸葛、周瑜、于禁)。

4、優(yōu)秀開荒戰(zhàn)法

S級: 裸衣血戰(zhàn),暫避其鋒,盛氣凌敵,橫掃千軍,八門金鎖陣,三勢陣,武鋒陣,杯蛇鬼車,奪魄挾魄,嬰城自守,太平道法陷陣營,虎豹騎,無當飛軍、白馬義從、西涼鐵騎。

A級: 整裝待發(fā),御敵屏障,落鳳,縱兵劫掠,坐守孤城,輕勇飛燕,暴斂四方。

三、PK賽季開荒陣容推薦

1、姜維+關銀屏+蔡文姬/張春華

覺醒前戰(zhàn)法推薦:主將姜維火熾原燎;關銀屏橫掃千軍;蔡文姬盛氣凌敵(S5,優(yōu)先用槍打騎兵隊)

主將姜維盛氣凌敵;關銀屏橫掃千軍;蔡文姬武鋒陣(S6,優(yōu)先用槍打騎兵隊,轉(zhuǎn)騎兵參考S5的即可)

覺醒后戰(zhàn)法推薦:主將姜維奪魂挾魄火熾原燎;關銀屏橫掃千軍臥薪嘗膽;蔡文姬盛氣凌敵嬰城自守(刮骨療毒/整裝待發(fā))(5-6級地)

覺醒后戰(zhàn)法推薦:主將姜維奪魂挾魄火熾原燎;關銀屏箕形陣輕勇飛燕;蔡文姬暫避其鋒草船借箭(嬰城自守、刮骨療毒)(7級地以上,七級地守軍基本是主將強,箕形陣很好用,過了新手期就洗成這套,橫掃臥薪嘗膽留給吳騎)

后期轉(zhuǎn)型:蔡文姬換成草船趙云或劉備(最推薦劉備,憋20御轉(zhuǎn)蜀弓就沒必要了。)

點評:S5-S6最強開荒陣容沒有之一,與三勢陸相等的開荒能力,T0.5的打架實力,三勢陸的開荒節(jié)奏,且是因為國家隊實力可再進一步,滿紅號直接姜維關銀屏劉備,無腦點蜀營,之后一氣化三清:蜀弓桃園洞察槍,三不同兵種的T0.5隊伍在手,蜀國志不解釋)

蜀騎:滿紅8級開四、14級開五。白板10級開四、17級開五。其他紅度取中間值即可。

2、陸遜+張春華+左慈

覺醒前戰(zhàn)法推薦:主將陸遜無當飛軍;張春華三勢陣(奪魂挾魄);左慈士別三日

覺醒后戰(zhàn)法推薦:主將陸遜太平道法無當飛軍;張春華奪魂挾魄杯蛇鬼車;左慈三勢陣士別三日

后期轉(zhuǎn)型:直接換張春華上姜維,出二隊以后轉(zhuǎn)蜀弓。如果前期只能玩一隊三勢陸,轉(zhuǎn)諸葛。

滿紅8級開四、14級開五,白板10級開四、17級開五,其他紅度取中間值即可。

點評:S4最強開荒陣容,平滑的成型,從頭強到尾,沒有哪一個陣容同期能比三勢陸開五以及開七八九,缺點是打架表現(xiàn)一般,實際只是三勢陸被削以及三勢陸打架表現(xiàn)遠低于打地表現(xiàn),實際無當三勢陸打架也是T1以上的實力,別被自己不出三勢陸然后勢力值比不過你酸你的人誤導了,就算這隊拉跨,前期搶下的資源也足以讓你出后續(xù)隊伍彌補。

3、夏侯淵+太史慈+黃月英

覺醒前戰(zhàn)法推薦:主將太史慈百騎劫營(一騎當千);夏侯淵裸衣血戰(zhàn);黃月英虎豹騎(錦帆軍,新手期可以兵種切換)

覺醒后戰(zhàn)法推薦:主將夏侯淵裸衣血戰(zhàn)一騎當千;太史慈折沖御侮百騎劫營;黃月英三勢陣虎豹騎

后期轉(zhuǎn)型:八本換夏侯淵上呂布組成三勢呂;或七本練兵陸遜或周瑜+程普,八本換雙將組成肉弓。

點評:S4-S6一直較為強力的開荒陣容,轉(zhuǎn)型以后的肉弓也很強力,缺點在于非高紅玩家的轉(zhuǎn)型斷檔期以及轉(zhuǎn)呂布開荒難度較大,如果不考慮其他隊,轉(zhuǎn)周瑜肉弓最佳。

滿紅9級開四、14級開五,白板10級開四、17級開五,其他紅度取中間值即可。

4、張春華(蔡文姬)+張飛+周泰

覺醒前戰(zhàn)法推薦:主將張春華陷陣營張飛橫掃千軍;周泰盛氣凌敵三勢陣

覺醒后戰(zhàn)法推薦:主將張春華陷陣營暫避其鋒;張飛橫掃千軍剛勇無前(落鳳、絕地反擊);周泰盛氣凌敵三勢陣

后期轉(zhuǎn)型:換上曹操或郝昭組成核彈張打三勢陸,或24小時內(nèi)七本張飛換裸衣孫尚香之后換雙將圍繞周泰組成吳騎。(這套可以不轉(zhuǎn)型直接用蔡文姬組三勢蔡文姬,如果需要轉(zhuǎn)型推薦張春華開荒,比蔡文姬更穩(wěn)!其他也可以用李典或者張寶代替)

點評:周泰和陷陣營聯(lián)動削弱后核彈張的榮光一去不復返了,但是核彈張在前期依舊是一個開荒強隊,并且有效克制同為第一批開荒陣容的三勢陸和肉弓,缺點在于不轉(zhuǎn)型打7、8、9很痛,用于快速打六出19御上吳騎核彈張依舊是不錯的選擇。

滿紅9級開四、15級開五,白板10級開四、17級開五,其他紅度取中間值即可。

5、孫尚香+陳宮+黃月英

覺醒前戰(zhàn)法推薦:主將孫尚香裸衣血戰(zhàn);陳宮無當飛軍;黃月英盛氣凌敵

覺醒后戰(zhàn)法推薦:主將孫尚香裸衣血戰(zhàn)一騎當千;陳宮暫避其鋒折沖御侮;黃月英鋒矢陣虎豹騎(騎兵)

主將孫尚香裸衣血戰(zhàn)一騎當千;陳宮八門金鎖無當飛軍;黃月英盛氣凌敵奇計良謀(弓兵)

后期轉(zhuǎn)型:吳騎

點評:這個是介于T1-T0之間的隊伍,這個陣容低紅千萬不要嘗試,高紅轉(zhuǎn)吳騎很舒服,但是滿紅吳騎打九也容易翻車。好處是能最快轉(zhuǎn)型吳騎,前期打架舒服,但是在S5-S6被同為第一批開荒陣容的暫避蜀騎以及姜維奶槍克制。轉(zhuǎn)吳騎肯定是要練兵雙將的,但是相比核彈張前期穩(wěn)定開五開六憋八本轉(zhuǎn)吳騎的穩(wěn)定性,這套只推薦孫尚香高紅張飛不紅的情況下使用。

滿紅9級開四、14級開五,白板10級開四、18級開五,其他紅度取中間值即可。

接下來是兩套S6的武鋒陣開荒陣容。

6、程普+陸遜+蔡文姬

覺醒前戰(zhàn)法推薦:主將程普撫輯軍民;陸遜無當飛軍;蔡文姬武鋒陣

覺醒后戰(zhàn)法推薦:主將程普撫輯軍民草船借箭(一力拒守/御敵屏障);陸遜太平道法無當飛軍;蔡文姬武鋒陣刮骨療毒(整裝待發(fā))

后期轉(zhuǎn)型:轉(zhuǎn)肉弓或者蔡文姬換華佗,也可以不換華佗給蔡文姬弓寶物。

滿紅9級開四、15級開五,白板10級開四、18級開五,其他紅度取中間值即可。

點評:S6強力開荒陣容,等級上來以后直接起飛,亂殺高級地,缺點是前期沒覺醒時略微難受,程普削弱后武鋒陣程普被核彈張克制較大,以及該陣容需要紅度和戰(zhàn)法支撐,不轉(zhuǎn)肉弓的話對其他隊伍的體系有一定影響。

7、趙云+陳宮+左慈

覺醒前戰(zhàn)法推薦:主將趙云杯蛇鬼車;陳宮無當飛軍;左慈武鋒陣(可以槍騎弓切換,技能差不多,比如士別換掉無當飛軍)

覺醒后戰(zhàn)法推薦:主將趙云杯蛇鬼車草船借箭(臥薪嘗膽/奪魂挾魄);陳宮無當飛軍士別三日;左慈武鋒陣暫避其鋒(刮骨療毒)

后期轉(zhuǎn)型:三勢賈詡

滿紅9級開四、15級開五,白板10級開四、18級開五,其他紅度取中間值即可。

點評:S6強力開荒陣容,轉(zhuǎn)型三勢賈詡以后什么強度就不多說了,缺點:前期開荒實力只有T1左右,然后出三勢賈詡?cè)绻竺嬗忠D(zhuǎn)魏法騎體系較為麻煩,第一隊確定賈詡為成型陣容可以使用這套開荒。

四、開荒節(jié)奏與技巧

先更一個白板陣容通用開荒節(jié)奏:

10級打4,打克制,偵察到克制為止

20級打5,打克制,偵察到克制為止

10級打4,20級打5,幾乎不翻車,但是10-20級這個階段一定要沉的住氣,節(jié)省好資源和兵,不要沒體力了想著去撞五,熬到20級就OK了,這時候你開五和滿紅是一樣的,極度低損。

追求完美的話晚上一定要熬夜或者通宵,保持體力不浪費,直至打滿五級地后進入爆倉憋本階段,可以開始一個時間段的休息,推薦26W倉爆倉,先把第十章前的任務全做完,這樣可以多打很多地保證資源,卡征兵處任務甚至可以做完第十章的任務,這個小技巧接下來會提。

開六也得沉住氣,1W2以上兵力再開,憋好軍營慢慢來不著急,開荒階段穩(wěn)就是快。

開六以后優(yōu)先屯田上八本,將主力陣容成型,比如完整成型的白板三勢陸和白板三勢賈詡,開荒速度上也絲毫不遜色與大佬,甚至更快。我這邊就見過不負責的開荒給號主程普太史慈蔡文姬武鋒陣開,不告訴號主接手后怎么轉(zhuǎn)型,號主自己組了個甘太普,滿紅打七都痛,然后來找我們修車,我們重新替換了周瑜。

切記開荒攻略總結(jié)起來就三點,開荒要肯肝、要求穩(wěn)、要選好陣容。

PK賽季開荒實例一(以三勢陸為例)

1、開局先跟著主線任務走,陸遜無當,左慈士別,張春華三勢陣。滿紅直接撞三級地,偵查四級地。白板為了節(jié)省兵力,可以先偵查幾塊三級地,找克制打下,升到7級再隨便撞3級地。

2、四級地:依舊是陸遜無當,左慈士別,張春華三勢陣,白板10級開4,滿紅8級開4級地。先打槍兵然后騎兵。準備個碰瓷隊先碰掉幾百上千兵再上,基本穩(wěn)穩(wěn)的,碰瓷隊推薦賈詡偽書+呂蒙白馬。

3、五級地:陸遜帶太平無當,左慈帶三勢陣士別三日張春華奪魂杯蛇。

五級地第一選擇就是曹洪槍,正常白板17~18級開,滿紅15級開,追求極限的話,在碰瓷隊幫助下可以12級開5,但是碰瓷隊撞掉兵是有概率的,運氣不好需要頻繁碰瓷,需要耐心跟時間,比較麻煩。至少要碰掉1000以上的兵才穩(wěn)妥。而且18級之前最好都找曹洪槍打,其他的優(yōu)先打郭汜騎和凌操騎。18級~19級可以打張梁槍,黃權(quán)弓。

4、20級之前多偵察,保證最低損打五,20級覺醒后除了郭淮盾都可以隨意打。接下來就是把地全部換成5級地,不要著急去打6級地,打滿五有一塊六級石頭屯田即可,之后快速爆倉七本出兵營。策書每天都要買,除了屯田過任務,其他策書都盡量留著屯五級地。

5、六級地:滿紅26級~27級可以開,但是戰(zhàn)損不好控制,在7本3兵營之前打了6級石頭屯田基本就夠了,最多打3塊6(石頭,鐵,木頭)。滿紅基本戰(zhàn)損在2000~3000,還有翻車的可能,所以打太多6其實是不劃算的,會嚴重拖延你過7本3兵營的時間,過了七本三營的任務多八塊地左右噢,等5兵營后再打6級地才穩(wěn)。第一天新手期如果把地全部換成5級地都能達到7360勢力值了(快的話過7本任務就能多一塊地7520),在24小時內(nèi)能達到7000勢力值的話就已經(jīng)是非常優(yōu)秀的水平了,就算我們極限沖榜達到9000-10000也是需要一點點運氣的。

6、24小時后就相對簡單很多,就是屯田憋資源過7本3兵營任務,多出10塊地繼續(xù)打5級6級地,然后繼續(xù)憋資源過5兵營那章的任務,過完這章任務就可以全力征兵打地。到這時候已經(jīng)可以愉快的打地發(fā)育了。由于S5沒有一騎絕塵任務,所以不推薦極限強開8級地,,翻車后果很嚴重。開荒追求的就是穩(wěn),穩(wěn)定低戰(zhàn)損開荒才是王道,有小號墊八屯田除外。 7、分城:分城可以先建后拆(拆了可以多出11塊地,可以打更多地更多資源更多勢力值,更早過1W5勢力值任務又多出10塊空地)

8、高強度開荒在三天左右達到19御后上諸葛亮,成型完全體三勢陸,如果只是用三勢陸打地推薦用姜維,還有就是七本三營以后第一時間建演武場練兵需要轉(zhuǎn)型的武將。

9、1W5兵開七,轉(zhuǎn)型后1W8兵可以開八,白板在此數(shù)量上相應增加2000-3000兵,開兵書以后2W2兵力可以單穿九,一定要找槍兵開,建議開兵書前多打七,開兵書后多打八,體力不多準備征兵時去開九(碰凌統(tǒng)有概率翻車)

輸出前得先保證坦度和續(xù)航,無當不是為了要吃連環(huán)計的加成,是吃太平打傷害和吃兵種統(tǒng)率加成就夠了,蜀弓就是姜維配合連環(huán)計輸出即可,諸葛一定是輔助位。S5-S6諸葛可以帶嬰城或者草船。 PK賽季開荒實例二(以核彈張為例)

1、開局先跟著主線任務走,張飛橫掃,周泰盛氣,張春華陷陣營,若用剛勇則是張春華主將陷陣營,張飛剛勇,周泰三勢陣。滿紅直接撞三級地,偵查四級地。白板為了節(jié)省兵力,可以先偵查幾塊三級地,找克制打下,升到7級再隨便撞3級地。

2、四級地:依舊是張飛橫掃,周泰盛氣,張春華陷陣營,白板10級開4,滿紅9級開4級地。先打曹洪槍兵和蔣欽弓兵。準備個我前面所提的碰瓷隊先碰掉幾百上千兵再上,基本穩(wěn)穩(wěn)的,碰瓷隊推薦賈詡偽書+呂蒙白馬。

3、五級地:張春華陷陣營暫避其鋒、張飛剛勇無前橫掃千軍、周泰三勢陣盛氣凌敵。

這里不用擔心盛氣和剛勇沖突,實測過的都懂沖突不大,而盛氣的幫助是巨大的。

五級地第一選擇就是曹洪槍,正常白板17~18級開,滿紅16級開,追求極限的話,在碰瓷隊幫助下可以14級開5,但是碰瓷隊撞掉兵是有概率的,運氣不好需要頻繁碰瓷,需要耐心跟時間,比較麻煩。至少要碰掉1000以上的兵才穩(wěn)妥。而且18級之前最好都找蔣欽弓和曹洪槍打,其他的優(yōu)先打黃權(quán)弓。18級~19級可以打張梁槍和騎兵。

4、20級之前多偵察,保證最低損打五,20級覺醒后除了郭淮盾都可以隨意打。接下來就是把地全部換成5級地,不要著急去打6級地,打滿五有一塊六級石頭屯田即可,之后快速爆倉七本出兵營,S5了爆倉應該不用教了吧~。策書每天都要買,除了屯田過任務,其他策書都盡量留著屯五級地。

5、六級地:這時候核彈張的優(yōu)勢就來了,六級地戰(zhàn)損很低,滿紅27級可以開,白板建議29級開,盡量探第一波難度在2左右的打就行。(七本三軍營之前都是不需要怎么打六級地的,有一塊石頭屯田即可,沒升級軍營之前戰(zhàn)損大概在2000,不建議強行開六。升完七本以后跟著主線繼續(xù)走,建筑做完主線只升軍營,打五打到九千勢力值左右(大概第二天中午破七本三營,68塊領地,打滿五+一塊六級石頭是9160,這時候等待五兵營就好)攢資源破了五軍營以后按土地難度及克制找六級地打即可,這時候我們體力很多,兵也攢的不少,無限打六!地滿了就放五打六,打到35級,大概1W3勢力值。

6、七級地:這個時候如果不急著憋19御轉(zhuǎn)型,滿紅升到八軍營就可以打七級地了,然后優(yōu)先無腦升軍營快速搶占七級地,等第四天左右直接出二隊,白板推薦37+10軍營,不打賈詡騎兵隊戰(zhàn)損是非常低的,推薦優(yōu)先打七級銅礦提升等級,戰(zhàn)損低不翻車,38級12軍營開始可以穩(wěn)定開七,第二波碰賈詡也不怕了。

7、如果需要憋19御,10軍營以后我們只打一塊七級石頭屯田,在新手期前下戰(zhàn)法掛機等19御或調(diào)整戰(zhàn)法為10 8 8繼續(xù)打六級地,后者的方式轉(zhuǎn)型吳騎就一邊打五級地換六級地一邊憋資源上八本二帥令壇(記得在達到七本三營之后一直練兵孫尚香和凌統(tǒng))相比三勢陸打滿五就可以開始憋帥令壇大概慢小半天到19御,吳騎孫尚香32級+十兵營以上即可打七,避開張遼槍即可。

8、1W5勢力值前都是打六級地七級地,節(jié)奏是1W2勢力值-憋八本-放五打七到1W5勢力值-放地建分城(先破1W5勢力值下一章的任務也會記錄你已經(jīng)突破了1W5,放地是沒有影響的)-優(yōu)先點內(nèi)政和軍營,之后就是通過打高級地放低級地突破2W,進資源突破2W5。

9、轉(zhuǎn)型:滿紅號戰(zhàn)法點夠推薦不轉(zhuǎn)型直接出二隊三隊,然后將這套陣容轉(zhuǎn)型為吳騎,如果為了進一步提升戰(zhàn)力推薦轉(zhuǎn)型三勢曹操,曹操帶陷陣營暫避其鋒,三勢陣對張飛穩(wěn)定增傷周泰穩(wěn)定減傷是優(yōu)于鋒矢陣和御敵屏障的。

10、S6未覺醒前推薦武鋒陣轉(zhuǎn)槍兵先打騎兵升級,戰(zhàn)法推薦:周泰盛氣凌敵張飛橫掃千軍蔡文姬武鋒陣。

PK賽季開荒實例三(以三勢夏侯淵為例)

1、開局夏侯淵裸衣血戰(zhàn),太史慈一騎當千,黃月英虎豹騎,這里需要注意的是太史慈主將,裸衣夏侯淵更脆,前期不需要三勢陣。滿紅直接撞三級地,偵查四級地。白板為了節(jié)省兵力,可以先偵查幾塊三級地,找克制打下,升到7級再隨便撞3級地。

2、四級地:依舊是夏侯淵裸衣,太史慈一騎當千,黃月英虎豹騎,白板10級開4,滿紅8級就可以開4級地。先打曹洪槍兵(切弓)和郭汜騎兵。準備個我前面所提的碰瓷隊先碰掉幾百上千兵再上,基本穩(wěn)穩(wěn)的。

3、五級地:夏侯淵裸衣一騎,太史慈折沖百騎(滿紅號可以折沖換暴戾),黃月英三勢陣虎豹騎

五級地第一選擇就是曹洪槍,其次是郭汜騎,也就是3A的弟弟,打曹洪槍需要切換弓兵虎豹騎換無當飛軍,百騎用不了換任意傷害類突擊戰(zhàn)法,正常白板15級可開,滿紅13級開,追求極限的話,在碰瓷隊幫助下可以12級開5,但是碰瓷隊撞掉兵是有概率的,運氣不好需要頻繁碰瓷,需要耐心跟時間,比較麻煩。至少要碰掉1000以上的兵才穩(wěn)妥。而且18級之前最好都找郭汜騎和曹洪槍打,偶爾可以打打凌操騎。18級~19級可以打張梁槍和弓兵,注意夏侯淵太史慈別打郭淮盾被混亂就算我們是騎兵一樣很傷。

4、20級之前多偵察,保證最低損打五,20級覺醒后優(yōu)先打低損。接下來就是把地全部換成5級地,不要著急去打6級地,打滿五有一塊六級石頭屯田即可,之后快速爆倉七本出兵營。策書每天都要買,除了屯田過任務,其他策書都盡量留著屯五級地。

5、六級地:過了新手期我們就要把兵種定為虎豹騎了,不能弓騎切換,這時候三勢夏侯淵也是很強勢的,六級地戰(zhàn)損低,滿紅27級可以開,白板建議29級開,盡量探第一波是盾兵的打就行。(七本三軍營之前都是不需要怎么打六級地的,有一塊石頭屯田即可,沒升級軍營之前戰(zhàn)損大概在2000-3000,不建議強行開六。)

升完七本以后跟著主線繼續(xù)走,建筑做完主線只升軍營,打五打到九千勢力值左右(大概第二天中午破七本三營,68塊領地,打滿五+一塊六級石頭是9160,這時候等待五兵營就好)攢資源破了五軍營以后按土地難度及克制找六級地打即可,這時候我們體力很多,兵也攢的不少,無限打六!地滿了就放五打六,打到35級,大概1W3勢力值。

6、七級地:滿紅升到十軍營就可以打七級地了,然后優(yōu)先無腦升軍營快速搶占七級地,等第四天左右直接出二隊,白板推薦37+10軍營,不打賈詡騎兵隊和槍兵隊戰(zhàn)損是非常低的,38級12軍營開始可以穩(wěn)定開七,第二波碰賈詡也不怕了,有條件的話還是推薦先轉(zhuǎn)型再打。

7、如果需要憋八本和帥令壇,10軍營以后我們只打一塊七級石頭屯田,一邊打五級地換六級地一邊憋資源上八本二帥令壇,由于前期進度是可以和三勢陸持平的,基本憋本進度也不會差,兩天八本是可以做到的。

8、1W5勢力值前都是打六級地七級地,節(jié)奏是1W2勢力值-憋八本-放五打七到1W5勢力值-放地建分城(先破1W5勢力值下一章的任務也會記錄你已經(jīng)突破了1W5,放地是沒有影響的)-優(yōu)先點內(nèi)政和軍營,之后就是通過打高級地放低級地突破2W,進資源突破2W5。

9、轉(zhuǎn)型:這套有很多轉(zhuǎn)型思路,我舉幾個有代表性的,16御直接太史慈換呂布,直接就成型呂布夏侯淵黃月英,可以作為獨立的隊伍使用,但是開荒能力略弱一些。17御轉(zhuǎn)周瑜肉弓最佳,因為不需要點帥令壇,這套我們可以不升十兵營,快速八本,在新手期前完成轉(zhuǎn)型沒有浪費。同為17御還有孫權(quán)太史慈程普,開荒可能略差一些。之后需要憋帥令壇的18御陣容就是陸遜肉弓以及孫太魯還有三勢呂了,除了轉(zhuǎn)呂布的陣容基本都是需要練兵轉(zhuǎn)雙將,要自己把控好節(jié)奏,盡量考慮戰(zhàn)法點的存留問題。

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全部評論

  • 暮光I之眼 來自于 九游APP 2024-08-16 17:02

    這個游戲讓我又愛又恨,玩了這么多年了,總的來說還不錯,就是鎖卡個垃圾核心讓人頭疼,打個八分吧滿分吧策劃驕傲

  • 王小碩要乖 來自于 九游APP 2024-08-03 19:55

    勉強值得玩,就是有點肝,不過官方也正在慢慢的優(yōu)化,將收藏和種植于一體的slg策略游戲,畫質(zhì)做的也不錯,人像做的也挺精美,非常還原歷史人物,包括語音,沒有貴族系統(tǒng),也沒有引誘充值和各種復雜的奇葩界面,鍛造、訓馬、打野、尋訪、讓游戲有更多的趣味性和養(yǎng)成性,保底機制和慢熱的游戲節(jié)奏極大地縮短了平民和氪金玩家的差距,當然差距也是有,但偶爾也有平民暴打氪佬的戰(zhàn)報,總的來說這是一款靠團隊多人配合的游戲,主要還是看盟友之間的配合和執(zhí)行力!

  • 豌豆avdgj5 來自于 九游APP 2024-07-28 12:50

    一個偏策略性游戲,前期較肝,沒有新手保護期很容易暴斃。后期我只能說又肝又氪,主體就是后期氪金,才能滿足武將需求。本游戲大部分比重都放在了,武將養(yǎng)成與資源建設中。

  • 豌豆ap2mq1 來自于 九游APP 2024-12-23 09:28

    三國志戰(zhàn)略版挺好玩的,如果在加入一個新的玩法就更好了,山頂上可以加入一個可以埋伏敵軍的軍師,東吳改成水上作戰(zhàn),諸葛亮的戰(zhàn)法真的改提一提了,戰(zhàn)法神級妙算的傷害加到百分之二百,諸葛的智力應該要在加強,初時智力改為150,在加個算無遺策,對面沒有智力武將,傷害增加百分之百,還有就是必中敵軍主將,還有就是曹操也要加強,曹操的第一個戰(zhàn)法,亂世奸雄改為,恢復兵力,加魏國兵將護駕獲得一次抵御外,還有就是每恢復1000兵力傷害,增加百分之十傷害,還有就是關羽老般的太演了,關的威震華夏,該為每斬殺一個敵將傷害增加百分之十,關羽的初始武力改為170,

  • 半人馬拱手 來自于 九游APP 2024-12-10 18:19

    很好玩,武將也很好抽,玩到S6了,麒麟只差龐統(tǒng),太尉司馬懿和滿寵還沒抽到,新武將目前只有Sp馬超,和關羽沒有抽到

  • 豌豆erlv8q 來自于 九游APP 2024-11-29 21:57

    不建議玩非常垃圾的游戲,里面各種托,盟主天天以霸業(yè)道德綁架,玩?zhèn)€游戲就是為了娛樂結(jié)果各種鎖卡各種道德綁架游戲環(huán)境特別垃圾

  • 三戰(zhàn)長生君 來自于 九游APP 2024-12-21 19:38

    大保底,必須5+1,5+1給典韋這種超級優(yōu)秀的武將,真棒六顆星!這顆星是多出來那顆

  • 豌豆fb4o2g 來自于 九游APP 2024-12-07 07:26

    還行,時間太長,用的資源太多,裝備應該在設計上在精美些,裝備的作用(如,統(tǒng)帥,速度,智力,武力)大大加強。

  • 懶貓Hz0GF 來自于 九游APP 2024-11-26 10:34

    《三國志戰(zhàn)略版》是一款以中國古代歷史上的三國時期為背景,以策略為核心的手機游戲。以下是針對您提出的問題,對《三國志戰(zhàn)略版》的評價: 1. 畫面怎么樣? - 《三國志戰(zhàn)略版》通常擁有較為精致的畫面,再現(xiàn)了三國時期的人物、建筑和戰(zhàn)場。游戲中的武將形象、兵種設計往往基于歷史和小說描述,結(jié)合現(xiàn)代審美進行創(chuàng)作。用戶界面設計直觀,方便玩家操作。 2. 玩法如何? - 游戲主要側(cè)重于策略和戰(zhàn)術布局。玩家需要管理資源、招募武將、組建軍隊,并與其他玩家或電腦勢力進行戰(zhàn)斗。不同的武將具有不同的技能,合理安排可以增強戰(zhàn)斗力。玩法上,它可能包括城市發(fā)展、兵種升級、聯(lián)盟戰(zhàn)爭等元素。 3. 有什么優(yōu)點? - 游戲的戰(zhàn)略性較強,能夠吸引喜歡深度策略游戲的玩家。 - 豐富的歷史內(nèi)容和人物設定對于歷史愛好者有較高吸引力。 - 多樣的社交和聯(lián)盟系統(tǒng)增加了玩家間的互動。 - 定期的更新和活動保持了游戲的新鮮感和持續(xù)的玩家參與度。 4. 什么缺點? - 游戲可能需要較長的時間投入才能看到成果,對一些玩家來說可能過于耗時。 - 如果游戲不平衡,可能會導致新手玩家與資深玩家之間存在較大差距。 - 如同許多免費游戲一樣,可能存在付費加速進度的機制,這可能導致“付費贏”的情況。 - 在一些設備上可能會遇到性能問題,如加載時間長或偶發(fā)的性能故障。 請注意,這些評價是基于一般的游戲體驗,并且不同版本和更新可能會影響這些評價的準確性。具體每位玩家的體驗可能會有所不同。

  • 九游玩家7lz2objrwgdg 來自于 九游APP 2024-11-13 22:23

    破游戲,工作室人員比玩家人數(shù)都多,還各種導演各種劇本。說是休閑,真實是節(jié)奏能把人逼瘋,各種騙氪逼氪,基本上氪648上去都是垃圾。

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