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《三國(guó)志戰(zhàn)略版》魏騎陣容推薦 魏騎怎么玩
歷經(jīng)三個(gè)賽季的沉淪,經(jīng)典魏騎終于在PK賽季“天下?tīng)?zhēng)鋒”中迎來(lái)了自己的一席之地。為什么經(jīng)典魏騎突然就能上戰(zhàn)場(chǎng)了而且強(qiáng)度不低?因?yàn)樾沦惣局幸粋€(gè)新事件戰(zhàn)法的出現(xiàn)。
這個(gè)戰(zhàn)法的出現(xiàn)完美的配合了魏騎的兩個(gè)關(guān)鍵點(diǎn):
第一:能最大化提升程昱兵書(shū)的性價(jià)比。
第二:夏侯??在面對(duì)物理隊(duì)伍時(shí),比起之前強(qiáng)度上了一個(gè)臺(tái)階。
在【赴斗獨(dú)行】沒(méi)有出現(xiàn)的時(shí)候,也有不少人還是在堅(jiān)持玩著經(jīng)典魏騎(很大一部分礙于選擇受限,可能他們除了經(jīng)典魏騎之外,沒(méi)有更好隊(duì)伍可組成)。但攜帶唇槍舌戰(zhàn)(嘲諷)的夏侯??坦度嚴(yán)重不足,再加上只有一回合的嘲諷效果,很多時(shí)候程昱兵書(shū)帶的以治擊亂都是靠自帶戰(zhàn)法第二段禁療才觸發(fā)。
可能有玩家會(huì)問(wèn),花這么多高強(qiáng)度的戰(zhàn)法去組一隊(duì)現(xiàn)在并不流行的隊(duì)伍真的值得嗎?答案是值得的,強(qiáng)度完全在線。當(dāng)然還是有其他因素導(dǎo)致我選擇了他,因?yàn)槲覜](méi)有陸遜,賈詡,郝昭。所以現(xiàn)在主流的魏盾我不能考慮,然后都督也不能考慮(太平就這樣到程昱手上來(lái)了)。相信也會(huì)有很大一部分玩家跟我一樣,缺乏目前主流隊(duì)伍的武將,這時(shí)候啟用經(jīng)典魏騎絕對(duì)是一個(gè)不錯(cuò)的選擇。加點(diǎn)方面曹操程昱全部智力,夏侯??全部統(tǒng)率。
接下來(lái)我們說(shuō)說(shuō)這個(gè)隊(duì)伍的思路:
雙減傷對(duì)于慢回合隊(duì)伍基本算標(biāo)配,暫避其鋒完美的加到程昱跟夏侯??身上(夏侯??武力最高,程昱智力最高)撫恤軍民無(wú)論給到誰(shuí)身上都可以接受,當(dāng)然最好的結(jié)果是加在曹操跟夏侯??身上。這里還要說(shuō)一點(diǎn)游戲機(jī)制問(wèn)題,任何狀態(tài)是需要你武將行動(dòng)才會(huì)消失,等于說(shuō)程昱的減傷效果會(huì)存在四回合,因?yàn)檫@個(gè)人速度真的是太慢太慢了。
2
有不少人會(huì)考慮這些問(wèn)題“這支隊(duì)伍將全部輸出壓在程昱這個(gè)法師身上,行嗎?”夏侯??的撫恤軍民換成氣凌三軍會(huì)不會(huì)更好,已經(jīng)有暫避其鋒的減傷,不需要撫恤軍民的減傷也沒(méi)有關(guān)系嗎?而且撫恤軍民還會(huì)降低輸出,但答案是不能換。
滿紅程昱達(dá)到45級(jí)全部智力加點(diǎn)的情況下太平道法能給他自帶戰(zhàn)法提高大概10%的發(fā)動(dòng)幾率,程昱只要能發(fā)動(dòng)2次十面埋伏就不缺輸出了??梢赃@樣理解曹操全程給程昱增傷20%-30%,程昱兵書(shū)以治擊亂增傷12%(夏侯??獨(dú)行赴斗控制二回合,程昱自帶戰(zhàn)法第二隊(duì)禁療)嘲諷禁療都是控制狀態(tài),下面放幾張戰(zhàn)報(bào)大家參考:
下面再放幾張程昱沒(méi)有發(fā)揮好的戰(zhàn)報(bào)給大家參考參考:
總結(jié)
歷經(jīng)版本的更新?lián)Q代,隨著現(xiàn)在大環(huán)境奶搶出場(chǎng)率不高的情況,經(jīng)典魏騎在PK賽季“天下?tīng)?zhēng)鋒”中還是有很不錯(cuò)的表現(xiàn)。如果你不喜歡隨波逐流玩現(xiàn)在千篇一律的主流隊(duì)伍,如果你剛好跟我一樣缺少某些關(guān)鍵武將,這隊(duì)都會(huì)是很不錯(cuò)的選擇,完全不要擔(dān)心強(qiáng)度問(wèn)題,任何一個(gè)隊(duì)伍有曹操和雙減傷在的時(shí)候都不會(huì)弱,如有紕漏,還望指正包涵。
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三國(guó)志·戰(zhàn)略版
《三國(guó)志?戰(zhàn)略版》由光榮特庫(kù)摩正版授權(quán),呈現(xiàn)真實(shí)三國(guó)古戰(zhàn)爭(zhēng)。 進(jìn)入這個(gè)3D古戰(zhàn)場(chǎng),你將置身百萬(wàn)格沙盤(pán)古戰(zhàn)場(chǎng),發(fā)展勢(shì)力,招募良將,與百名盟友一起參與洛陽(yáng)爭(zhēng)奪之戰(zhàn)。你可以成為像曹操一樣的主公,從孤軍奮戰(zhàn)到群雄歸順,率領(lǐng)300位兄弟蕩平八荒;或成為像諸葛亮一樣的外交官,縱橫聯(lián)合,唇槍舌劍,不戰(zhàn)而屈人之兵;亦可成為像張飛一般的猛將,于萬(wàn)軍之中取上將首級(jí);恭迎主公重回1800年前的三國(guó)戰(zhàn)場(chǎng),一策燃盡天下九州
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暮光I之眼 來(lái)自于 九游APP 2024-08-16 17:02
這個(gè)游戲讓我又愛(ài)又恨,玩了這么多年了,總的來(lái)說(shuō)還不錯(cuò),就是鎖卡個(gè)垃圾核心讓人頭疼,打個(gè)八分吧滿分吧策劃驕傲
王小碩要乖 來(lái)自于 九游APP 2024-08-03 19:55
勉強(qiáng)值得玩,就是有點(diǎn)肝,不過(guò)官方也正在慢慢的優(yōu)化,將收藏和種植于一體的slg策略游戲,畫(huà)質(zhì)做的也不錯(cuò),人像做的也挺精美,非常還原歷史人物,包括語(yǔ)音,沒(méi)有貴族系統(tǒng),也沒(méi)有引誘充值和各種復(fù)雜的奇葩界面,鍛造、訓(xùn)馬、打野、尋訪、讓游戲有更多的趣味性和養(yǎng)成性,保底機(jī)制和慢熱的游戲節(jié)奏極大地縮短了平民和氪金玩家的差距,當(dāng)然差距也是有,但偶爾也有平民暴打氪佬的戰(zhàn)報(bào),總的來(lái)說(shuō)這是一款靠團(tuán)隊(duì)多人配合的游戲,主要還是看盟友之間的配合和執(zhí)行力!
豌豆avdgj5 來(lái)自于 九游APP 2024-07-28 12:50
一個(gè)偏策略性游戲,前期較肝,沒(méi)有新手保護(hù)期很容易暴斃。后期我只能說(shuō)又肝又氪,主體就是后期氪金,才能滿足武將需求。本游戲大部分比重都放在了,武將養(yǎng)成與資源建設(shè)中。
豌豆ap2mq1 來(lái)自于 九游APP 2024-12-23 09:28
三國(guó)志戰(zhàn)略版挺好玩的,如果在加入一個(gè)新的玩法就更好了,山頂上可以加入一個(gè)可以埋伏敵軍的軍師,東吳改成水上作戰(zhàn),諸葛亮的戰(zhàn)法真的改提一提了,戰(zhàn)法神級(jí)妙算的傷害加到百分之二百,諸葛的智力應(yīng)該要在加強(qiáng),初時(shí)智力改為150,在加個(gè)算無(wú)遺策,對(duì)面沒(méi)有智力武將,傷害增加百分之百,還有就是必中敵軍主將,還有就是曹操也要加強(qiáng),曹操的第一個(gè)戰(zhàn)法,亂世奸雄改為,恢復(fù)兵力,加魏國(guó)兵將護(hù)駕獲得一次抵御外,還有就是每恢復(fù)1000兵力傷害,增加百分之十傷害,還有就是關(guān)羽老般的太演了,關(guān)的威震華夏,該為每斬殺一個(gè)敵將傷害增加百分之十,關(guān)羽的初始武力改為170,
半人馬拱手 來(lái)自于 九游APP 2024-12-10 18:19
很好玩,武將也很好抽,玩到S6了,麒麟只差龐統(tǒng),太尉司馬懿和滿寵還沒(méi)抽到,新武將目前只有Sp馬超,和關(guān)羽沒(méi)有抽到
三戰(zhàn)長(zhǎng)生君 來(lái)自于 九游APP 2024-12-21 19:38
大保底,必須5+1,5+1給典韋這種超級(jí)優(yōu)秀的武將,真棒六顆星!這顆星是多出來(lái)那顆
豌豆erlv8q 來(lái)自于 九游APP 2024-11-29 21:57
不建議玩非常垃圾的游戲,里面各種托,盟主天天以霸業(yè)道德綁架,玩?zhèn)€游戲就是為了娛樂(lè)結(jié)果各種鎖卡各種道德綁架游戲環(huán)境特別垃圾
豌豆fb4o2g 來(lái)自于 九游APP 2024-12-07 07:26
還行,時(shí)間太長(zhǎng),用的資源太多,裝備應(yīng)該在設(shè)計(jì)上在精美些,裝備的作用(如,統(tǒng)帥,速度,智力,武力)大大加強(qiáng)。
九游玩家7lz2objrwgdg 來(lái)自于 九游APP 2024-11-13 22:23
破游戲,工作室人員比玩家人數(shù)都多,還各種導(dǎo)演各種劇本。說(shuō)是休閑,真實(shí)是節(jié)奏能把人逼瘋,各種騙氪逼氪,基本上氪648上去都是垃圾。
懶貓Hz0GF 來(lái)自于 九游APP 2024-11-26 10:34
《三國(guó)志戰(zhàn)略版》是一款以中國(guó)古代歷史上的三國(guó)時(shí)期為背景,以策略為核心的手機(jī)游戲。以下是針對(duì)您提出的問(wèn)題,對(duì)《三國(guó)志戰(zhàn)略版》的評(píng)價(jià): 1. 畫(huà)面怎么樣? - 《三國(guó)志戰(zhàn)略版》通常擁有較為精致的畫(huà)面,再現(xiàn)了三國(guó)時(shí)期的人物、建筑和戰(zhàn)場(chǎng)。游戲中的武將形象、兵種設(shè)計(jì)往往基于歷史和小說(shuō)描述,結(jié)合現(xiàn)代審美進(jìn)行創(chuàng)作。用戶界面設(shè)計(jì)直觀,方便玩家操作。 2. 玩法如何? - 游戲主要側(cè)重于策略和戰(zhàn)術(shù)布局。玩家需要管理資源、招募武將、組建軍隊(duì),并與其他玩家或電腦勢(shì)力進(jìn)行戰(zhàn)斗。不同的武將具有不同的技能,合理安排可以增強(qiáng)戰(zhàn)斗力。玩法上,它可能包括城市發(fā)展、兵種升級(jí)、聯(lián)盟戰(zhàn)爭(zhēng)等元素。 3. 有什么優(yōu)點(diǎn)? - 游戲的戰(zhàn)略性較強(qiáng),能夠吸引喜歡深度策略游戲的玩家。 - 豐富的歷史內(nèi)容和人物設(shè)定對(duì)于歷史愛(ài)好者有較高吸引力。 - 多樣的社交和聯(lián)盟系統(tǒng)增加了玩家間的互動(dòng)。 - 定期的更新和活動(dòng)保持了游戲的新鮮感和持續(xù)的玩家參與度。 4. 什么缺點(diǎn)? - 游戲可能需要較長(zhǎng)的時(shí)間投入才能看到成果,對(duì)一些玩家來(lái)說(shuō)可能過(guò)于耗時(shí)。 - 如果游戲不平衡,可能會(huì)導(dǎo)致新手玩家與資深玩家之間存在較大差距。 - 如同許多免費(fèi)游戲一樣,可能存在付費(fèi)加速進(jìn)度的機(jī)制,這可能導(dǎo)致“付費(fèi)贏”的情況。 - 在一些設(shè)備上可能會(huì)遇到性能問(wèn)題,如加載時(shí)間長(zhǎng)或偶發(fā)的性能故障。 請(qǐng)注意,這些評(píng)價(jià)是基于一般的游戲體驗(yàn),并且不同版本和更新可能會(huì)影響這些評(píng)價(jià)的準(zhǔn)確性。具體每位玩家的體驗(yàn)可能會(huì)有所不同。