三國志·戰(zhàn)略版
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《三國志?戰(zhàn)略版》由光榮特庫摩正版授權(quán),呈現(xiàn)真實三國古戰(zhàn)爭。 進入這個3D古戰(zhàn)場,你將置身百萬格沙盤古戰(zhàn)場,發(fā)展勢力,招募良將,與百名盟友一起參與洛陽爭奪之戰(zhàn)。你可以成為像曹操一樣的主公,從孤軍奮戰(zhàn)到群雄歸順,率領(lǐng)300位兄弟蕩平八荒;或成為像諸葛亮一樣的外交官,縱橫聯(lián)合,唇槍舌劍,不戰(zhàn)而屈人之兵;亦可成為像張飛一般的猛將,于萬軍之中取上將首級;恭迎主公重回1800年前的三國戰(zhàn)場,一策燃盡天下九州
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《三國志戰(zhàn)略版》關(guān)銀屏蜀槍陣容組合攻略 關(guān)銀屏蜀槍玩法分享

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來源:4399游戲 發(fā)布時間:2021-05-21 07:58:00
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PART 1

前言

這套陣容是讓關(guān)銀屏搭配關(guān)羽、張飛、趙云、馬超等進攻性較強的武將所組成的隊伍。比起關(guān)銀屏蜀騎,關(guān)銀屏蜀槍有著節(jié)奏稍快,爆發(fā)力較高,控制能力較強的優(yōu)點。但是在續(xù)航和穩(wěn)定性方面不及關(guān)銀屏蜀騎。

PART 2

陣容簡介

隊伍仍以關(guān)銀屏為核心,選用關(guān)羽、張飛、趙云,馬超等人組成的槍隊。關(guān)張馬都自帶群傷戰(zhàn)法,和關(guān)銀屏搭配能夠迅速打出關(guān)銀屏的震懾效果,且三人都為槍S。而趙云則自帶洞察,比其他三人雖然少了一個群傷戰(zhàn)法,但是勝在能夠穩(wěn)定的提供傷害(例如每回合的普攻)和關(guān)銀屏的聯(lián)動效果也相當(dāng)不錯。

這里不推薦用諸葛亮,一是因為諸葛亮現(xiàn)在被突擊隊伍克的很慘,二是因為現(xiàn)在法系群傷戰(zhàn)法基本上都需要準(zhǔn)備,和關(guān)銀屏的聯(lián)動性不強。

PART 3

武將選擇及分析

關(guān)羽

關(guān)羽雖然自帶戰(zhàn)法發(fā)動率較低且需要準(zhǔn)備,但是其自帶戰(zhàn)法控制力度強且為群體傷害,能夠在關(guān)銀屏虎嗔效果沒打滿時補一手控制,同時疊加虎嗔次數(shù),敵人往往剛從關(guān)羽的控制中掙脫出來后馬上就被虎嗔震懾。戰(zhàn)法選擇有很多,看玩家個人的選擇的打法。推薦白眉/奇計良謀/箕形陣/橫掃千軍/破陣摧堅/所向披靡。兵書則選擇虛實+后發(fā)先至+鬼謀+占卜。

<a id='link_pop' class='keyword-tag' href='http://m.pc333.cn/sgzzlb/'>三國志戰(zhàn)略版</a>關(guān)銀屏蜀槍怎么玩 關(guān)銀屏蜀槍陣容搭配

張飛

張飛在二、四回合能夠提供穩(wěn)定的全體傷害,即使敵方全體受擊一次,加上虎嗔自帶的一次攻擊就是受擊倆次了。只要在這期間能夠補上一次攻擊,那就能立馬結(jié)算虎嗔效果,使敵軍進入震懾狀態(tài)。戰(zhàn)法選擇同樣很多,戰(zhàn)法推薦盛氣臨敵/箕形陣/橫掃千軍/奇計良謀/破陣摧堅/落鳳/縱兵劫掠。兵書則選擇虛實+以治擊亂+神機+鬼謀。如無主動戰(zhàn)法則不學(xué)鬼謀神機,另選兵書。

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馬超

馬超自帶全體攻擊,普攻一下就能造成全體傷害,十分契合關(guān)銀屏的自帶戰(zhàn)法,唯一需要解決的就是如何使馬超免受控制。一旦馬超沒被控制住,搭配連擊或突擊戰(zhàn)法能夠一回合就把敵軍打入震懾狀態(tài)。戰(zhàn)法推薦裸衣血戰(zhàn)+一騎當(dāng)千/?_目橫矛/虎踞鷹揚。兵書則選擇作戰(zhàn)+一鼓作氣/勝而益勝+勝戰(zhàn)+武略。

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趙云

趙云雖然自帶戰(zhàn)法無法造成傷害,但是其自帶洞察搭配其余的戰(zhàn)法能夠提供穩(wěn)定的傷害,同時每回合還能穩(wěn)定提供一次普攻。戰(zhàn)法推薦破陣摧堅/臥薪嘗膽/所向披靡,也可以走裸衣血戰(zhàn)+一騎當(dāng)千的打法。兵書則推薦虛實+以治擊亂+神機+鬼謀,或者是作戰(zhàn)+一鼓作氣+勝戰(zhàn)+武略。

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關(guān)銀屏

關(guān)銀屏的隊伍的控制核心,戰(zhàn)法推薦選擇箕形陣/奇計良謀/?_木橫矛/橫掃千軍。兵書推薦虛實+以治擊亂+鬼謀+神機。

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PART 4

戰(zhàn)場局勢分析

這套槍兵在目前騎兵橫行的戰(zhàn)場中有著比較好的優(yōu)勢,無論是打吳騎還是法騎,這套槍兵的控制能力都能讓敵方十分頭疼。特別是搭配上箕形陣后極其針對吳騎。

比較難對付的是盾兵,現(xiàn)在大多數(shù)盾兵都是防反流,不怕控制的同時還有這高減傷和高續(xù)航。而我方則偏爆發(fā)且無續(xù)航,遇到這類盾兵會比較頭疼。同時隊伍都是兵刃傷害,遇到藤甲會啞火。

對弓兵也有一戰(zhàn)之力,連環(huán)的控制能夠讓主動、被動弓都釋放不出戰(zhàn)法。不過非必要情況還是少碰弓兵,畢竟有兵種克制存在。

PART 5

戰(zhàn)報鑒賞

關(guān)銀屏(馬超張飛)

馬超(主):裸衣血戰(zhàn)/強攻+虎踞鷹揚/大戟士/?_目橫矛(全武)

兵書:作戰(zhàn)+勝而益勝+勝戰(zhàn)+武略

關(guān)銀屏:白眉+橫掃千軍(全武,確保隊伍一速)

兵書:虛實+以治擊亂+神機+鬼謀

張飛:箕形陣+盛氣凌敵(全武)

兵書:虛實+以治擊亂+將威+占卜

陣容點評

利用馬超及張飛的群傷搭配關(guān)銀屏的虎嗔以達到震懾的效果。關(guān)銀屏需要在隊伍中保持絕對先手,從而配合后續(xù)馬超,張飛的傷害打出控制。

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關(guān)銀屏(關(guān)羽張飛)

關(guān)羽(主):箕形陣+橫掃千軍(全武)

兵書:虛實+后發(fā)先至+鬼謀+占卜

關(guān)銀屏:輕勇飛燕+暴斂四方(全武,隊伍一速)

兵書:虛實+以治擊亂+神機+鬼謀

張飛:盛氣凌敵+大戟士(全武)

兵書:虛實+以治擊亂+將威+占卜

陣容點評

萬變不離其宗,這個隊伍同樣是依靠關(guān)羽張飛優(yōu)秀的群體殺傷能力來搭配關(guān)銀屏的虎嗔打出震懾。與馬超不同的是,關(guān)羽自帶控制效果,能夠在一定程度上加強隊伍的控制,讓控制環(huán)環(huán)相扣。

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關(guān)銀屏(關(guān)羽趙云)

趙云(主):裸衣血戰(zhàn)+一騎當(dāng)千(全武)

兵書:作戰(zhàn)+一鼓作氣+勝戰(zhàn)+武略

關(guān)羽:白眉+縱兵劫掠(全武)

兵書:虛實+后發(fā)先至+鬼謀+將威

關(guān)銀屏:箕形陣+奇計良謀(隊伍一速,其余全武)

兵書:虛實+以治擊亂+神機+鬼謀

陣容點評

這套陣容會比較少見一下,主要依靠關(guān)銀屏第一回合釋放將門虎女,然后自帶洞察的趙云搭配裸衣血戰(zhàn)+一騎當(dāng)千來迅速打出震懾效果,以達到直接把敵軍控死的效果。比較講究爆發(fā)力,關(guān)羽可以換成張飛。

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PART 6

總結(jié)

1、陣容的搭配十分多樣,各位主公可以根據(jù)自身的戰(zhàn)法,武將所進行調(diào)配。

2、利用好隊伍的特性,關(guān)銀屏的控制是重中之重,在調(diào)配戰(zhàn)法的時候請盡量圍繞她來搭配戰(zhàn)法。

3、盡量避免去碰擊防反流及慢速隊伍。

以上內(nèi)容來自玩家原創(chuàng)投稿,不代表官方立場

本文來自主公小小小感謝他們的投稿!

——以上內(nèi)容來自官方——

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全部評論

  • 暮光I之眼 來自于 九游APP 2024-08-16 17:02

    這個游戲讓我又愛又恨,玩了這么多年了,總的來說還不錯,就是鎖卡個垃圾核心讓人頭疼,打個八分吧滿分吧策劃驕傲

  • 王小碩要乖 來自于 九游APP 2024-08-03 19:55

    勉強值得玩,就是有點肝,不過官方也正在慢慢的優(yōu)化,將收藏和種植于一體的slg策略游戲,畫質(zhì)做的也不錯,人像做的也挺精美,非常還原歷史人物,包括語音,沒有貴族系統(tǒng),也沒有引誘充值和各種復(fù)雜的奇葩界面,鍛造、訓(xùn)馬、打野、尋訪、讓游戲有更多的趣味性和養(yǎng)成性,保底機制和慢熱的游戲節(jié)奏極大地縮短了平民和氪金玩家的差距,當(dāng)然差距也是有,但偶爾也有平民暴打氪佬的戰(zhàn)報,總的來說這是一款靠團隊多人配合的游戲,主要還是看盟友之間的配合和執(zhí)行力!

  • 豌豆avdgj5 來自于 九游APP 2024-07-28 12:50

    一個偏策略性游戲,前期較肝,沒有新手保護期很容易暴斃。后期我只能說又肝又氪,主體就是后期氪金,才能滿足武將需求。本游戲大部分比重都放在了,武將養(yǎng)成與資源建設(shè)中。

  • 雪地里的腳印 來自于 九游APP 2025-01-12 11:31

    現(xiàn)象: 充值了大小月卡,一段時間沒玩,大小月卡直接沒了; 問客服: 客服深思熟慮后解釋說,機制就是這樣,某天沒領(lǐng)取玉璧,月卡天數(shù)仍然減少一天,不會延續(xù),且系統(tǒng)不會自動幫領(lǐng); 這意味著,一旦你有了30天月卡,一個月沒玩,月卡直接重置為空,這種吃相,哈哈

  • 利爪天神夢 來自于 九游APP 2025-01-28 00:10

    入坑4年了,玩過五六個號,時間最久的玩了10個賽季,月卡微氪,主流陣容都有,但戰(zhàn)法不全,紅度不高,到后面賽季體驗很差,同樣是皇馬、渡江、五謀,和別人的差距很大。個人認(rèn)為最好玩的時間段還是二三賽季。想回坑的玩家建議買號,這玩意貶值很厲害,pk賽季號也不貴,收個高紅太尉三仙啥的,就能有不錯的游戲體驗。 此外,這個游戲吸金太厲害,純月卡黨除非運氣爆棚,否則在前期不會有好的陣容。就拿開局128出核心來說,我沖個128你來個呂布,不僅對我開荒發(fā)育毫無作用,而且至少等到s3三勢陣出來呂布才有用武之地,如果后續(xù)返利送的玉沒有出好將,他一個呂布值這個128塊錢?歸根結(jié)底是個坑錢游戲,恃自己人氣高不講良心,老板另說,我這是站在普通玩家的角度。 第三,由此游戲催生的工作室代練行業(yè)需要完善和有效管理,代練完全沒問題,但是大型團隊串通落各地控全區(qū)的手段實在不光彩。

  • 豌豆5bp08u 來自于 九游APP 2025-01-26 10:46

    只能說版本一直在變化,sp武將這新出的跟老sp武將完全就不是一個級別的 一代版本一代神,想當(dāng)初我玩的時候毒毒攻都沒這么猛,跑新區(qū)從s1到s3,嘟嘟連川,那真的就是常有的事兒 現(xiàn)在魯肅的地位都不配跟呂蒙比了,唉

  • 九游玩家243367788879 來自于 九游APP 2025-01-12 12:51

    游戲真的很吸引我,可惜你們太狠了,氪了十來個648,就出一個sp法正,氪不動了,說不定哪天也就放棄了,雖然確實很喜歡,唉

  • 豌豆rkzg8e 來自于 九游APP 2025-02-05 00:37

    垃圾游戲,玩四五年三戰(zhàn)了,退游賣號了后面又玩一個號,玩到現(xiàn)在,次次保底,典藏也要保底,你弄什么抽卡??干脆明碼標(biāo)價好了,抽卡不是運氣??留不住人的游戲,等典藏保底我就退,不可能再玩

  • 木星或熊德17 來自于 九游APP 2025-01-10 14:41

    畫面可以,玩法也可以,但是!!,別入坑!別入坑!別入坑!ch包給你回回保底的,黑的要命,出橙率低,keng錢游戲,言盡于此

  • 豌豆ap2mq1 來自于 九游APP 2024-12-23 09:28

    三國志戰(zhàn)略版挺好玩的,如果在加入一個新的玩法就更好了,山頂上可以加入一個可以埋伏敵軍的軍師,東吳改成水上作戰(zhàn),諸葛亮的戰(zhàn)法真的改提一提了,戰(zhàn)法神級妙算的傷害加到百分之二百,諸葛的智力應(yīng)該要在加強,初時智力改為150,在加個算無遺策,對面沒有智力武將,傷害增加百分之百,還有就是必中敵軍主將,還有就是曹操也要加強,曹操的第一個戰(zhàn)法,亂世奸雄改為,恢復(fù)兵力,加魏國兵將護駕獲得一次抵御外,還有就是每恢復(fù)1000兵力傷害,增加百分之十傷害,還有就是關(guān)羽老般的太演了,關(guān)的威震華夏,該為每斬殺一個敵將傷害增加百分之十,關(guān)羽的初始武力改為170,

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