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《三國志戰(zhàn)略版》登庸令有什么用 登庸令首發(fā)使用武將解析
登庸令是《三國志戰(zhàn)略版》S9興師伐亂的新增寶物,那么登庸令有什么效果?哪些武將可以使用?下面就來一起看看吧。
登庸令:使用后可使部分武將更改至指定陣營。
目前已經(jīng)公布可以使用登庸令的武將:張遼與太史慈
張遼
張遼作為最早隸屬呂布軍團(tuán)的元老大將,此次官方直接首發(fā)上榜【登庸令】,這個大家在版本之初就已經(jīng)管中窺豹了解到了。作為魏國“奸雄騎”的三巨頭之首,此次張遼轉(zhuǎn)入群雄是否能夠達(dá)到與“奸雄騎”一樣的戰(zhàn)術(shù)和戰(zhàn)略高度呢?
答案是:差強(qiáng)人意。由于張遼的技能特性,所以只能以突擊騎、突擊槍為陣容前提。那么張遼即便轉(zhuǎn)入群雄陣營,組出突擊騎,那么也會因?yàn)楹蛥尾冀换ブ鲗⑽恢枚鴽]辦法達(dá)到輸出要求。而且最主要的是,比之呂布張遼騎,組個三勢呂布可能是更為靠譜的選擇吧。
那么策劃如果只是為了遵循史實(shí)而將張遼放入群雄陣營,那么這個【登庸令】將毫無意義。因此,在韓信多番測試之后,突然發(fā)現(xiàn),原來張遼的出現(xiàn),是為了讓河北雙雄之一“顏良”進(jìn)行搭配,進(jìn)而延展出一個新的陣容“群雄突擊槍”!
①、在不考慮共存技能的情況下
陣容推薦指數(shù):★★★★☆
張遼:一騎當(dāng)千+鬼神霆威
顏良:裸衣血戰(zhàn)+暴戾無仁
由于槍兵缺乏先攻,所以我們在這里上一手八門可以保證首回合張遼可以直接進(jìn)行血限壓制,或者改換成鋒矢陣加大張遼的輸出力度,因?yàn)閺堖|的三圍平均,智力成長在突擊武將中也是頂尖的存在,鋒矢陣也能維持不錯的血量。依靠”裸衣血戰(zhàn)“,即便顏良自帶技能本身觸發(fā)較低也能打出不俗的傷害和控制。左慈帶上大戟士持續(xù)增加輸出。這隊(duì)在進(jìn)攻慢速陣容的時候擁有相當(dāng)強(qiáng)的戰(zhàn)力!
②、在考慮共存三勢呂技能的情況下的第六隊(duì)+
陣容推薦指數(shù):★★★☆
張遼:暴戾無仁+暗藏玄機(jī)
華雄(槍寶物+1):縱兵劫掠+落風(fēng)
祝融夫人/左慈:青州兵+八門金鎖(遇敵屏障)
太史慈
太史慈作為首批放出的武將,無論東吳甘太程吳弓、孫泰周T0、各類吳國肉弓陣容,太史慈都是絕對萬金油。而且這個萬金油甚至可以稱之為”不可或缺“。那么將太史慈放入【登庸令】群雄陣容,以韓信初步看來,其實(shí)感覺并不可取,畢竟這可是很多老玩家口中的”吳國志“啊,不管是陸遜吳槍、都督、孫權(quán)突擊騎、各類肉弓、吳騎、甘太程,哪個不是每個賽季的絕對主力呢。
但是!既然太史慈能夠入群雄,那么肯定也有一定的原因,不管是策劃考慮想要讓更多群雄陣容崛起也好,還是讓玩家保證更多共存以外,更重要的是,在很多人湊不出吳國T0陣容時,轉(zhuǎn)入群雄也能開發(fā)更多有趣的黑科技。那么讓我們來看看韓信又開發(fā)出幾隊(duì)有趣的陣容。
①、在不考慮共存技能的情況下:(群雄鬼神弓)
陣容推薦指數(shù):★★★★☆
呂布:一騎當(dāng)千+鬼神霆威
太史慈:當(dāng)鋒摧決+折沖御侮(快過呂布)
公孫瓚:白馬義從+草船借箭(矯健神行)(全速)
在擁有了群雄陣容以后,我們丟失了三勢陣的主將發(fā)動率加成,因此,我們需要為呂布補(bǔ)充定量的主動技能觸發(fā),因此白馬公孫瓚成為了最好的選擇,不僅保證了先攻還保證了”天下無雙“的發(fā)動率。雖然虎豹騎的突擊戰(zhàn)法觸發(fā)率沒辦法給到,但是以呂布的觸發(fā),問題還是不大的!畢竟只要觸發(fā)了”天下無雙“,突擊技能也會有一定的保證。
②、在不考慮共存技能的情況下:(定身張角弓)
陣容推薦指數(shù):★★★★★
張角:太平道法+士別三日
太史慈:當(dāng)鋒摧決+折沖御侮
沮授:白馬義從+刮骨療毒
這是我目前能想到,并且實(shí)測下來最拉風(fēng)的一隊(duì)了!集先攻、震懾、減抗、回復(fù)、凈化于一體的超級輸出體,當(dāng)然了,這隊(duì)唯一的弱點(diǎn)是無法上”撫軍“技能,因?yàn)榫谑诘慕y(tǒng)率加成雖然有1.94的成長,較法師中已經(jīng)算高了,不過還是把撫軍給到更需要的隊(duì)伍吧。不管是程普還是曹操,都是更優(yōu)的選擇。
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三國志·戰(zhàn)略版
《三國志?戰(zhàn)略版》由光榮特庫摩正版授權(quán),呈現(xiàn)真實(shí)三國古戰(zhàn)爭。 進(jìn)入這個3D古戰(zhàn)場,你將置身百萬格沙盤古戰(zhàn)場,發(fā)展勢力,招募良將,與百名盟友一起參與洛陽爭奪之戰(zhàn)。你可以成為像曹操一樣的主公,從孤軍奮戰(zhàn)到群雄歸順,率領(lǐng)300位兄弟蕩平八荒;或成為像諸葛亮一樣的外交官,縱橫聯(lián)合,唇槍舌劍,不戰(zhàn)而屈人之兵;亦可成為像張飛一般的猛將,于萬軍之中取上將首級;恭迎主公重回1800年前的三國戰(zhàn)場,一策燃盡天下九州
暮光I之眼 來自于 九游APP 2024-08-16 17:02
這個游戲讓我又愛又恨,玩了這么多年了,總的來說還不錯,就是鎖卡個垃圾核心讓人頭疼,打個八分吧滿分吧策劃驕傲
王小碩要乖 來自于 九游APP 2024-08-03 19:55
勉強(qiáng)值得玩,就是有點(diǎn)肝,不過官方也正在慢慢的優(yōu)化,將收藏和種植于一體的slg策略游戲,畫質(zhì)做的也不錯,人像做的也挺精美,非常還原歷史人物,包括語音,沒有貴族系統(tǒng),也沒有引誘充值和各種復(fù)雜的奇葩界面,鍛造、訓(xùn)馬、打野、尋訪、讓游戲有更多的趣味性和養(yǎng)成性,保底機(jī)制和慢熱的游戲節(jié)奏極大地縮短了平民和氪金玩家的差距,當(dāng)然差距也是有,但偶爾也有平民暴打氪佬的戰(zhàn)報,總的來說這是一款靠團(tuán)隊(duì)多人配合的游戲,主要還是看盟友之間的配合和執(zhí)行力!
豌豆avdgj5 來自于 九游APP 2024-07-28 12:50
一個偏策略性游戲,前期較肝,沒有新手保護(hù)期很容易暴斃。后期我只能說又肝又氪,主體就是后期氪金,才能滿足武將需求。本游戲大部分比重都放在了,武將養(yǎng)成與資源建設(shè)中。
豌豆ap2mq1 來自于 九游APP 2024-12-23 09:28
三國志戰(zhàn)略版挺好玩的,如果在加入一個新的玩法就更好了,山頂上可以加入一個可以埋伏敵軍的軍師,東吳改成水上作戰(zhàn),諸葛亮的戰(zhàn)法真的改提一提了,戰(zhàn)法神級妙算的傷害加到百分之二百,諸葛的智力應(yīng)該要在加強(qiáng),初時智力改為150,在加個算無遺策,對面沒有智力武將,傷害增加百分之百,還有就是必中敵軍主將,還有就是曹操也要加強(qiáng),曹操的第一個戰(zhàn)法,亂世奸雄改為,恢復(fù)兵力,加魏國兵將護(hù)駕獲得一次抵御外,還有就是每恢復(fù)1000兵力傷害,增加百分之十傷害,還有就是關(guān)羽老般的太演了,關(guān)的威震華夏,該為每斬殺一個敵將傷害增加百分之十,關(guān)羽的初始武力改為170,
半人馬拱手 來自于 九游APP 2024-12-10 18:19
很好玩,武將也很好抽,玩到S6了,麒麟只差龐統(tǒng),太尉司馬懿和滿寵還沒抽到,新武將目前只有Sp馬超,和關(guān)羽沒有抽到
豌豆erlv8q 來自于 九游APP 2024-11-29 21:57
不建議玩非常垃圾的游戲,里面各種托,盟主天天以霸業(yè)道德綁架,玩?zhèn)€游戲就是為了娛樂結(jié)果各種鎖卡各種道德綁架游戲環(huán)境特別垃圾
豌豆fb4o2g 來自于 九游APP 2024-12-07 07:26
還行,時間太長,用的資源太多,裝備應(yīng)該在設(shè)計(jì)上在精美些,裝備的作用(如,統(tǒng)帥,速度,智力,武力)大大加強(qiáng)。
三戰(zhàn)長生君 來自于 九游APP 2024-12-21 19:38
大保底,必須5+1,5+1給典韋這種超級優(yōu)秀的武將,真棒六顆星!這顆星是多出來那顆
九游玩家7lz2objrwgdg 來自于 九游APP 2024-11-13 22:23
破游戲,工作室人員比玩家人數(shù)都多,還各種導(dǎo)演各種劇本。說是休閑,真實(shí)是節(jié)奏能把人逼瘋,各種騙氪逼氪,基本上氪648上去都是垃圾。
懶貓Hz0GF 來自于 九游APP 2024-11-26 10:34
《三國志戰(zhàn)略版》是一款以中國古代歷史上的三國時期為背景,以策略為核心的手機(jī)游戲。以下是針對您提出的問題,對《三國志戰(zhàn)略版》的評價: 1. 畫面怎么樣? - 《三國志戰(zhàn)略版》通常擁有較為精致的畫面,再現(xiàn)了三國時期的人物、建筑和戰(zhàn)場。游戲中的武將形象、兵種設(shè)計(jì)往往基于歷史和小說描述,結(jié)合現(xiàn)代審美進(jìn)行創(chuàng)作。用戶界面設(shè)計(jì)直觀,方便玩家操作。 2. 玩法如何? - 游戲主要側(cè)重于策略和戰(zhàn)術(shù)布局。玩家需要管理資源、招募武將、組建軍隊(duì),并與其他玩家或電腦勢力進(jìn)行戰(zhàn)斗。不同的武將具有不同的技能,合理安排可以增強(qiáng)戰(zhàn)斗力。玩法上,它可能包括城市發(fā)展、兵種升級、聯(lián)盟戰(zhàn)爭等元素。 3. 有什么優(yōu)點(diǎn)? - 游戲的戰(zhàn)略性較強(qiáng),能夠吸引喜歡深度策略游戲的玩家。 - 豐富的歷史內(nèi)容和人物設(shè)定對于歷史愛好者有較高吸引力。 - 多樣的社交和聯(lián)盟系統(tǒng)增加了玩家間的互動。 - 定期的更新和活動保持了游戲的新鮮感和持續(xù)的玩家參與度。 4. 什么缺點(diǎn)? - 游戲可能需要較長的時間投入才能看到成果,對一些玩家來說可能過于耗時。 - 如果游戲不平衡,可能會導(dǎo)致新手玩家與資深玩家之間存在較大差距。 - 如同許多免費(fèi)游戲一樣,可能存在付費(fèi)加速進(jìn)度的機(jī)制,這可能導(dǎo)致“付費(fèi)贏”的情況。 - 在一些設(shè)備上可能會遇到性能問題,如加載時間長或偶發(fā)的性能故障。 請注意,這些評價是基于一般的游戲體驗(yàn),并且不同版本和更新可能會影響這些評價的準(zhǔn)確性。具體每位玩家的體驗(yàn)可能會有所不同。