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《三國(guó)志戰(zhàn)略版》魯肅戰(zhàn)法推薦陣容組合攻略 魯肅值得練嗎
三國(guó)志戰(zhàn)略版魯肅值得培養(yǎng)嗎?魯肅是三國(guó)志戰(zhàn)略版中常作為都督體系的一員登場(chǎng)的武將,那么當(dāng)前版本魯肅值不值得培養(yǎng),搭配武將及戰(zhàn)法推薦是什么樣的呢?接下來(lái)就讓我們一起了解一下吧。
三國(guó)志戰(zhàn)略版魯肅值得培養(yǎng)嗎
一、屬性面板
魯肅(172年-217年),字子敬,漢族,臨淮郡東城縣(今安徽省滁州市定遠(yuǎn)縣人),東漢末年杰出戰(zhàn)略家、外交家。
建安五年(200年),魯肅率領(lǐng)部屬投奔孫權(quán),為其提出鼎足江東的戰(zhàn)略規(guī)劃,因此得到孫權(quán)的賞識(shí)。建安十三年(208年),曹操率大軍南下。孫權(quán)部下多主降,而魯肅與周瑜力排眾議,堅(jiān)決主戰(zhàn)。結(jié)果,孫劉聯(lián)軍大敗曹軍于赤壁,從此,奠定了三國(guó)鼎立格局。
建安二十二年(217年),魯肅去世,終年46歲,孫權(quán)親自為魯肅發(fā)喪,諸葛亮亦為其發(fā)哀。
在屬性上,非常一般,謀略純輔助的模板人物,不過(guò)多評(píng)價(jià)。
在兵種上,3A兵種,同樣是純輔助的標(biāo)準(zhǔn)模板,也不過(guò)多評(píng)價(jià)。
二、戰(zhàn)法介紹
【濟(jì)貧好施】
魯肅字子敬,臨淮東城人也。生而失父,與祖母居。家富于財(cái),性好施與,爾時(shí)天下已亂,肅不治家事,大散財(cái)貨,摽賣田地,以賑窮弊結(jié)士為務(wù),甚得鄉(xiāng)邑歡心。周瑜為居巢長(zhǎng),將數(shù)百人故過(guò)候肅,并求資糧。肅家有兩囷米,各三千斛。肅乃指一囷與周瑜,瑜益知其奇也。遂相親結(jié),定僑、札之分。袁術(shù)聞其名,就署東城長(zhǎng)。肅見(jiàn)術(shù)無(wú)綱紀(jì),不足與立事,乃攜老弱將輕俠少年百余人,南到居巢就瑜。瑜之東渡,因與同行,留家曲阿。會(huì)祖母亡,還葬東城
該戰(zhàn)法會(huì)將自身屬性移交給兵力最低的友軍。效果十分獨(dú)特,能夠放大友軍單體的能力,而魯肅作為輔助武將,可以使用不依賴屬性的戰(zhàn)法。并且戰(zhàn)法中分?jǐn)倢傩缘男Ч诘诙睾喜虐l(fā)動(dòng),因此八門金鎖陣等在準(zhǔn)備回合便發(fā)動(dòng)的指揮戰(zhàn)法將不受其屬性降低影響。
該戰(zhàn)法簡(jiǎn)單可以分為兩部分:
1.向兵力最低的友軍單體移交屬性
魯肅的正式行動(dòng)是從第二回合自身行動(dòng)時(shí)開(kāi)始,將自身40%屬性給予兵力最低的友軍。其中要注意幾點(diǎn):
- 是兵力最低,不是戰(zhàn)損最高,兩者區(qū)別很大。假設(shè)A武將2000兵力、B武將1W兵力入場(chǎng),B武將在1-2回合中戰(zhàn)損7999,最后在魯肅移交屬性時(shí),也會(huì)因?yàn)锽武將剩余2001兵力 > A武將2000,最終把屬性給到A武將。
- 屬性移交是在魯肅第二回合行動(dòng)時(shí)進(jìn)行,這意味著我軍有最多2回合的時(shí)間控制戰(zhàn)損,當(dāng)然這個(gè)操作并不容易
- 按魯肅自身屬性成長(zhǎng)和特性來(lái)看,這40%屬性絕大部分還是謀略(看下圖),所以能與之達(dá)成良好配合的也必然的是謀略武將。100+的謀略屬性的提升,放到任何謀略輸出武將身上都是一個(gè)不小的質(zhì)變。
- 5種手段可以助你調(diào)整戰(zhàn)損:援護(hù)甲、暫避、折沖、兵無(wú)、戰(zhàn)前兵力調(diào)整。
- 屬性移交是在戰(zhàn)斗中,因此大部分在戰(zhàn)前準(zhǔn)備的指揮、被動(dòng)、兵種、陣法都不受影響。比如常見(jiàn)的八門、暫避。
2.對(duì)友軍兵力最低個(gè)體進(jìn)行治療,并給予減傷buff
針對(duì)性的治療+減傷,是該段特性最大亮點(diǎn),不僅能對(duì)癥下藥拯救生命垂危的武將,還能讓隊(duì)伍整體的戰(zhàn)損非常友好。配合【折沖+兵無(wú)】戰(zhàn)法組合時(shí),能將該亮點(diǎn)最大化利用。
滿級(jí)284%的治療量與【刮骨療毒】接近,看似很高,實(shí)則有些許差距。該治療是在魯肅屬性移交后,智力大減的情況下進(jìn)行。智力普遍還剩150左右,沒(méi)差距才見(jiàn)了鬼。然而,即便如此這段效果的第二個(gè)特性【減傷】并沒(méi)有因此受到多大影響,30%左右的免傷效果,依然在不多的減傷戰(zhàn)法中屬中上游。
三、開(kāi)荒建議
第2回合給屬性:會(huì)讓他暴露在非常危險(xiǎn)的環(huán)境中
第3-5回合給奶:6級(jí)地前開(kāi)荒要是打到這個(gè)4回合往上,那戰(zhàn)損已經(jīng)難以控制,更別說(shuō)是魯肅這種脆皮。
總結(jié):不合適開(kāi)荒,不要嘗試撞南墻。
四、陣容推薦
(1) 草船弓
(主)孫權(quán):草船借箭+當(dāng)鋒摧決
(副)太史:折沖御侮+暴戾/速乘/血刃
(副)魯肅:暫避其鋒+錦帆軍
(2) 陸遜吳槍
(主)陸遜:太平/兵無(wú)/當(dāng)鋒/士別/風(fēng)助
(副)程普:軍民/御敵+草船
(副)魯肅:鋒矢陣+暫避/白毦
(3) 孫權(quán)吳槍
(主)孫權(quán) :兵無(wú)/當(dāng)鋒/臥薪嘗膽/血刃
(副)程普:軍民/御敵+草船
(副)魯肅:鋒矢陣+暫避/白毦
(4) 曾經(jīng)的肉嘟嘟
(主)周瑜:奪魂+嬰守
(副)陸遜:太平+無(wú)當(dāng)
(副)魯肅:八門+奇計(jì)/御敵
(5) 老牌白馬嘟嘟
(主)周瑜:奪魂/嬰守/智計(jì)
(副)陸遜:太平+風(fēng)助
(副)魯肅:八門/奇計(jì)+白馬
(6) 養(yǎng)虎計(jì)劃:典韋
(主)左慈:虎衛(wèi)軍/陷陣營(yíng)+唇槍舌戰(zhàn)
(副)典韋:絕地反擊+氣凌三軍
(副)魯肅:武鋒陣+暫避
六、武將總結(jié)
1.優(yōu)點(diǎn)
第一個(gè)優(yōu)勢(shì)是“對(duì)癥下藥”的治療。和刮骨療毒相似,總是先救重病者,不同的是魯肅在治療后還會(huì)補(bǔ)上一個(gè)免傷buff,這不犯法可不得了,別小看僅有30%,其效果很多時(shí)候比八門金鎖陣的60%減敵傷還好用。
“屬性移交”是魯肅的成名技,最大的優(yōu)勢(shì),沒(méi)有之一。所謂的等級(jí)差和紅度差,本質(zhì)都是屬性差。以45級(jí)為魯肅為例,150點(diǎn)智力移交幾乎相當(dāng)于一個(gè)擁有2.5智力成長(zhǎng)武將提升50個(gè)等級(jí)(每10級(jí)還有自由屬性點(diǎn))!那所能達(dá)到的已經(jīng)不是一個(gè)簡(jiǎn)單的質(zhì)變,而是神化!所以知道為什么自魯肅登場(chǎng)后,著手研究他的玩家總是樂(lè)此不疲了吧?造神計(jì)劃誰(shuí)都心向往之。
2.缺點(diǎn)
自身屬性一般,移交屬性相當(dāng)于自暴弱點(diǎn)。
這也是為什么在草船沒(méi)出之前,魯肅出場(chǎng)率雖還不錯(cuò),卻也沒(méi)達(dá)到缺他不可的程度,就當(dāng)時(shí)而言:生存力堪憂,可替代性很高。
3.值得培養(yǎng)嗎
魯肅是肉坦版本下最強(qiáng)輔助,沒(méi)接受任何反駁。
早在草船沒(méi)出,軍民修改后,吳肉弓的版本就已經(jīng)層出不窮,魯肅更是其中的領(lǐng)軍級(jí)人物。而草船的登場(chǎng)更是確立了他的不可替代性,在通知戰(zhàn)法解決抗性弱點(diǎn)后,能奶能免傷還能造神的魯肅,版本寵兒沒(méi)跑了。
但同時(shí)自虎臣弓風(fēng)靡以來(lái),魯肅弱防的缺點(diǎn)就被無(wú)限放大。甚至很多時(shí)候一個(gè)臉不好,3回合內(nèi)就能被斬落馬下。曾經(jīng)光【避實(shí)擊虛】這一個(gè)戰(zhàn)法,魯肅看著都怕?,F(xiàn)在更可怕,又來(lái)個(gè)【破軍威勝】,一個(gè)照面打下去,對(duì)魯肅而言就是真實(shí)傷害。從新賽季兩個(gè)戰(zhàn)法【血刃爭(zhēng)鋒+速乘其利】來(lái)看,肉坦版本似乎要逐漸走下神壇,這未來(lái)并不難預(yù)見(jiàn)。而與肉隊(duì)此息息相關(guān)的魯肅,也一樣不難預(yù)見(jiàn)他的地位會(huì)一并降低。
以上就是今天給小伙伴們帶來(lái)的三國(guó)志戰(zhàn)略版魯肅值得培養(yǎng)嗎的解答,魯肅是三國(guó)志戰(zhàn)略版中常見(jiàn)的輔助武將,各大攻略中都常見(jiàn)他的身影,十分值得培養(yǎng)!
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三國(guó)志·戰(zhàn)略版
《三國(guó)志?戰(zhàn)略版》由光榮特庫(kù)摩正版授權(quán),呈現(xiàn)真實(shí)三國(guó)古戰(zhàn)爭(zhēng)。 進(jìn)入這個(gè)3D古戰(zhàn)場(chǎng),你將置身百萬(wàn)格沙盤古戰(zhàn)場(chǎng),發(fā)展勢(shì)力,招募良將,與百名盟友一起參與洛陽(yáng)爭(zhēng)奪之戰(zhàn)。你可以成為像曹操一樣的主公,從孤軍奮戰(zhàn)到群雄歸順,率領(lǐng)300位兄弟蕩平八荒;或成為像諸葛亮一樣的外交官,縱橫聯(lián)合,唇槍舌劍,不戰(zhàn)而屈人之兵;亦可成為像張飛一般的猛將,于萬(wàn)軍之中取上將首級(jí);恭迎主公重回1800年前的三國(guó)戰(zhàn)場(chǎng),一策燃盡天下九州
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暮光I之眼 來(lái)自于 九游APP 2024-08-16 17:02
這個(gè)游戲讓我又愛(ài)又恨,玩了這么多年了,總的來(lái)說(shuō)還不錯(cuò),就是鎖卡個(gè)垃圾核心讓人頭疼,打個(gè)八分吧滿分吧策劃驕傲
王小碩要乖 來(lái)自于 九游APP 2024-08-03 19:55
勉強(qiáng)值得玩,就是有點(diǎn)肝,不過(guò)官方也正在慢慢的優(yōu)化,將收藏和種植于一體的slg策略游戲,畫質(zhì)做的也不錯(cuò),人像做的也挺精美,非常還原歷史人物,包括語(yǔ)音,沒(méi)有貴族系統(tǒng),也沒(méi)有引誘充值和各種復(fù)雜的奇葩界面,鍛造、訓(xùn)馬、打野、尋訪、讓游戲有更多的趣味性和養(yǎng)成性,保底機(jī)制和慢熱的游戲節(jié)奏極大地縮短了平民和氪金玩家的差距,當(dāng)然差距也是有,但偶爾也有平民暴打氪佬的戰(zhàn)報(bào),總的來(lái)說(shuō)這是一款靠團(tuán)隊(duì)多人配合的游戲,主要還是看盟友之間的配合和執(zhí)行力!
豌豆avdgj5 來(lái)自于 九游APP 2024-07-28 12:50
一個(gè)偏策略性游戲,前期較肝,沒(méi)有新手保護(hù)期很容易暴斃。后期我只能說(shuō)又肝又氪,主體就是后期氪金,才能滿足武將需求。本游戲大部分比重都放在了,武將養(yǎng)成與資源建設(shè)中。
豌豆ap2mq1 來(lái)自于 九游APP 2024-12-23 09:28
三國(guó)志戰(zhàn)略版挺好玩的,如果在加入一個(gè)新的玩法就更好了,山頂上可以加入一個(gè)可以埋伏敵軍的軍師,東吳改成水上作戰(zhàn),諸葛亮的戰(zhàn)法真的改提一提了,戰(zhàn)法神級(jí)妙算的傷害加到百分之二百,諸葛的智力應(yīng)該要在加強(qiáng),初時(shí)智力改為150,在加個(gè)算無(wú)遺策,對(duì)面沒(méi)有智力武將,傷害增加百分之百,還有就是必中敵軍主將,還有就是曹操也要加強(qiáng),曹操的第一個(gè)戰(zhàn)法,亂世奸雄改為,恢復(fù)兵力,加魏國(guó)兵將護(hù)駕獲得一次抵御外,還有就是每恢復(fù)1000兵力傷害,增加百分之十傷害,還有就是關(guān)羽老般的太演了,關(guān)的威震華夏,該為每斬殺一個(gè)敵將傷害增加百分之十,關(guān)羽的初始武力改為170,
半人馬拱手 來(lái)自于 九游APP 2024-12-10 18:19
很好玩,武將也很好抽,玩到S6了,麒麟只差龐統(tǒng),太尉司馬懿和滿寵還沒(méi)抽到,新武將目前只有Sp馬超,和關(guān)羽沒(méi)有抽到
豌豆erlv8q 來(lái)自于 九游APP 2024-11-29 21:57
不建議玩非常垃圾的游戲,里面各種托,盟主天天以霸業(yè)道德綁架,玩?zhèn)€游戲就是為了娛樂(lè)結(jié)果各種鎖卡各種道德綁架游戲環(huán)境特別垃圾
三戰(zhàn)長(zhǎng)生君 來(lái)自于 九游APP 2024-12-21 19:38
大保底,必須5+1,5+1給典韋這種超級(jí)優(yōu)秀的武將,真棒六顆星!這顆星是多出來(lái)那顆
豌豆fb4o2g 來(lái)自于 九游APP 2024-12-07 07:26
還行,時(shí)間太長(zhǎng),用的資源太多,裝備應(yīng)該在設(shè)計(jì)上在精美些,裝備的作用(如,統(tǒng)帥,速度,智力,武力)大大加強(qiáng)。
懶貓Hz0GF 來(lái)自于 九游APP 2024-11-26 10:34
《三國(guó)志戰(zhàn)略版》是一款以中國(guó)古代歷史上的三國(guó)時(shí)期為背景,以策略為核心的手機(jī)游戲。以下是針對(duì)您提出的問(wèn)題,對(duì)《三國(guó)志戰(zhàn)略版》的評(píng)價(jià): 1. 畫面怎么樣? - 《三國(guó)志戰(zhàn)略版》通常擁有較為精致的畫面,再現(xiàn)了三國(guó)時(shí)期的人物、建筑和戰(zhàn)場(chǎng)。游戲中的武將形象、兵種設(shè)計(jì)往往基于歷史和小說(shuō)描述,結(jié)合現(xiàn)代審美進(jìn)行創(chuàng)作。用戶界面設(shè)計(jì)直觀,方便玩家操作。 2. 玩法如何? - 游戲主要側(cè)重于策略和戰(zhàn)術(shù)布局。玩家需要管理資源、招募武將、組建軍隊(duì),并與其他玩家或電腦勢(shì)力進(jìn)行戰(zhàn)斗。不同的武將具有不同的技能,合理安排可以增強(qiáng)戰(zhàn)斗力。玩法上,它可能包括城市發(fā)展、兵種升級(jí)、聯(lián)盟戰(zhàn)爭(zhēng)等元素。 3. 有什么優(yōu)點(diǎn)? - 游戲的戰(zhàn)略性較強(qiáng),能夠吸引喜歡深度策略游戲的玩家。 - 豐富的歷史內(nèi)容和人物設(shè)定對(duì)于歷史愛(ài)好者有較高吸引力。 - 多樣的社交和聯(lián)盟系統(tǒng)增加了玩家間的互動(dòng)。 - 定期的更新和活動(dòng)保持了游戲的新鮮感和持續(xù)的玩家參與度。 4. 什么缺點(diǎn)? - 游戲可能需要較長(zhǎng)的時(shí)間投入才能看到成果,對(duì)一些玩家來(lái)說(shuō)可能過(guò)于耗時(shí)。 - 如果游戲不平衡,可能會(huì)導(dǎo)致新手玩家與資深玩家之間存在較大差距。 - 如同許多免費(fèi)游戲一樣,可能存在付費(fèi)加速進(jìn)度的機(jī)制,這可能導(dǎo)致“付費(fèi)贏”的情況。 - 在一些設(shè)備上可能會(huì)遇到性能問(wèn)題,如加載時(shí)間長(zhǎng)或偶發(fā)的性能故障。 請(qǐng)注意,這些評(píng)價(jià)是基于一般的游戲體驗(yàn),并且不同版本和更新可能會(huì)影響這些評(píng)價(jià)的準(zhǔn)確性。具體每位玩家的體驗(yàn)可能會(huì)有所不同。
九游玩家7lz2objrwgdg 來(lái)自于 九游APP 2024-11-13 22:23
破游戲,工作室人員比玩家人數(shù)都多,還各種導(dǎo)演各種劇本。說(shuō)是休閑,真實(shí)是節(jié)奏能把人逼瘋,各種騙氪逼氪,基本上氪648上去都是垃圾。