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《三國(guó)志戰(zhàn)略版》免疫控制暴力輸出 太史慈騎兵陣容哪個(gè)好
本文給大家?guī)?lái)的是《三國(guó)志戰(zhàn)略版》中一套非常強(qiáng)力的平民太史慈騎兵陣容,一起來(lái)看看這套陣容是怎么搭配的吧。
隊(duì)伍基本思路
本隊(duì)的聯(lián)動(dòng)不錯(cuò),3個(gè)武將間形成了非常良好的互補(bǔ)。雖然受鋒矢負(fù)面讓關(guān)妹輸出降低,但關(guān)妹打副輸出輔助位同樣不虛。
【震懾+混亂】關(guān)妹+太史+郭嘉
關(guān)妹先手虎嗔,太史慈和奇正郭嘉觸發(fā)多段傷害,大概率首回合就能達(dá)成震懾。即便沒(méi)能在首輪成功震懾,【暴戾無(wú)仁】的混亂也能有不俗的表現(xiàn)。
【破防+護(hù)主】太史+折沖
太史破甲是100%,折沖也是高概率,即能有效護(hù)主減小鋒矢主位的壓力,也能達(dá)到比較好的破防降智等效果。
【洞察】太史+郭嘉
兩回合洞察,為太史慈的輸出提供了十分充足的空間。
【繳械】盛氣凌敵
這戰(zhàn)法可以說(shuō)是本隊(duì)唯二(另一個(gè)是暴戾)可以換的戰(zhàn)法,但現(xiàn)在的大環(huán)境【盛氣凌敵】的收益很高,那怕這里沒(méi)有與【橫掃千軍】聯(lián)動(dòng),筆者也建議不要換。
【踩踏馬】+關(guān)妹+太史
如果有踩踏馬,可以給太史慈用。連擊+踩踏+一騎+暴戾 = 最高一回合可達(dá)12次攻擊,輸出非常爆炸。
測(cè)試情況說(shuō)明
測(cè)試環(huán)境:S8賽季末,高科全滿
測(cè)試用例:進(jìn)行為期一周的無(wú)腦沖鋒,總計(jì)戰(zhàn)報(bào)30+
測(cè)試目的:觀測(cè)對(duì)戰(zhàn)高紅部隊(duì)時(shí)的表現(xiàn)
隊(duì)伍質(zhì)量總結(jié)簡(jiǎn)評(píng)
首先可以肯定,這隊(duì)思路完全可行,主要是作者以前玩過(guò)類(lèi)似的陣容,對(duì)單核太史慈很有信心。
本隊(duì)如果放在白板中,強(qiáng)度非常值得肯定,觀戰(zhàn)報(bào)不難發(fā)現(xiàn),可以應(yīng)對(duì)多支相同紅度的高質(zhì)量隊(duì)伍,自稱(chēng)“強(qiáng)力白板”似乎也沒(méi)什么問(wèn)題。
可如果放在高紅或滿紅里,筆者就不推薦玩家去組建了,大部分時(shí)候只能1換1,多穿很難。同類(lèi)對(duì)比中,太史騎能打的,呂布也行;你不能打的,呂布也同樣行??墒菂尾疾怀灾髁鞯膽?zhàn)法,而太史騎卻活生生拆了很多組合。
進(jìn)攻性
倚仗虎豹騎對(duì)突擊流的天然強(qiáng)勢(shì),又依靠郭嘉兩回合洞察,以及鋒矢的增幅,營(yíng)造出太史慈的輸出環(huán)境,正常發(fā)揮的2回合很容易就能達(dá)到破萬(wàn)輸出量。
關(guān)妹作為副輸出兼先手控制,也能較完美的完成她的任務(wù)。60%的高概率自帶戰(zhàn)法在配合太史慈時(shí)經(jīng)常能在第一時(shí)間打出震懾控制,但想做到無(wú)縫控制顯然不可能。
折沖郭嘉是十分容易被人忽略的一點(diǎn),折沖不僅能護(hù)主,還能破甲。雙C都是兵刃輸出武將,破甲的作用不言而喻。
對(duì)戰(zhàn)白板平民部隊(duì)時(shí),穿2~4隊(duì)是正常操作;對(duì)陣高紅滿紅部隊(duì)時(shí),1換1是極限,即便穿第一隊(duì)也會(huì)因?yàn)閭€(gè)別武將戰(zhàn)損過(guò)高被第二隊(duì)滅掉。
防御性
本隊(duì)是以先手輸出、控制、抵御建立起來(lái)的防御。先一步進(jìn)行強(qiáng)火力壓制,即減少敵軍的兵力,也是減少敵軍的輸出能力;關(guān)妹每一次自帶戰(zhàn)法的發(fā)動(dòng),其實(shí)也就意味著敵軍有兩人會(huì)被震懾控制。
隊(duì)伍看似莽夫本色,但觀戰(zhàn)報(bào)很容易就會(huì)發(fā)現(xiàn)經(jīng)常能和肉隊(duì)?wèi)?zhàn)至7、8回合,防御能力也是可圈可點(diǎn)。
缺陷分析
1、對(duì)平民白板及紅度不高的玩家:性?xún)r(jià)比高,強(qiáng)度足,缺兵少將者推薦使用。
2、對(duì)高紅滿紅玩家:不推薦,性?xún)r(jià)比較低,會(huì)占用較多的戰(zhàn)法資源,影響隊(duì)伍整體共存。
戰(zhàn)報(bào)參考
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三國(guó)志·戰(zhàn)略版
《三國(guó)志?戰(zhàn)略版》由光榮特庫(kù)摩正版授權(quán),呈現(xiàn)真實(shí)三國(guó)古戰(zhàn)爭(zhēng)。 進(jìn)入這個(gè)3D古戰(zhàn)場(chǎng),你將置身百萬(wàn)格沙盤(pán)古戰(zhàn)場(chǎng),發(fā)展勢(shì)力,招募良將,與百名盟友一起參與洛陽(yáng)爭(zhēng)奪之戰(zhàn)。你可以成為像曹操一樣的主公,從孤軍奮戰(zhàn)到群雄歸順,率領(lǐng)300位兄弟蕩平八荒;或成為像諸葛亮一樣的外交官,縱橫聯(lián)合,唇槍舌劍,不戰(zhàn)而屈人之兵;亦可成為像張飛一般的猛將,于萬(wàn)軍之中取上將首級(jí);恭迎主公重回1800年前的三國(guó)戰(zhàn)場(chǎng),一策燃盡天下九州
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暮光I之眼 來(lái)自于 九游APP 2024-08-16 17:02
這個(gè)游戲讓我又愛(ài)又恨,玩了這么多年了,總的來(lái)說(shuō)還不錯(cuò),就是鎖卡個(gè)垃圾核心讓人頭疼,打個(gè)八分吧滿分吧策劃驕傲
王小碩要乖 來(lái)自于 九游APP 2024-08-03 19:55
勉強(qiáng)值得玩,就是有點(diǎn)肝,不過(guò)官方也正在慢慢的優(yōu)化,將收藏和種植于一體的slg策略游戲,畫(huà)質(zhì)做的也不錯(cuò),人像做的也挺精美,非常還原歷史人物,包括語(yǔ)音,沒(méi)有貴族系統(tǒng),也沒(méi)有引誘充值和各種復(fù)雜的奇葩界面,鍛造、訓(xùn)馬、打野、尋訪、讓游戲有更多的趣味性和養(yǎng)成性,保底機(jī)制和慢熱的游戲節(jié)奏極大地縮短了平民和氪金玩家的差距,當(dāng)然差距也是有,但偶爾也有平民暴打氪佬的戰(zhàn)報(bào),總的來(lái)說(shuō)這是一款靠團(tuán)隊(duì)多人配合的游戲,主要還是看盟友之間的配合和執(zhí)行力!
豌豆avdgj5 來(lái)自于 九游APP 2024-07-28 12:50
一個(gè)偏策略性游戲,前期較肝,沒(méi)有新手保護(hù)期很容易暴斃。后期我只能說(shuō)又肝又氪,主體就是后期氪金,才能滿足武將需求。本游戲大部分比重都放在了,武將養(yǎng)成與資源建設(shè)中。
豌豆ap2mq1 來(lái)自于 九游APP 2024-12-23 09:28
三國(guó)志戰(zhàn)略版挺好玩的,如果在加入一個(gè)新的玩法就更好了,山頂上可以加入一個(gè)可以埋伏敵軍的軍師,東吳改成水上作戰(zhàn),諸葛亮的戰(zhàn)法真的改提一提了,戰(zhàn)法神級(jí)妙算的傷害加到百分之二百,諸葛的智力應(yīng)該要在加強(qiáng),初時(shí)智力改為150,在加個(gè)算無(wú)遺策,對(duì)面沒(méi)有智力武將,傷害增加百分之百,還有就是必中敵軍主將,還有就是曹操也要加強(qiáng),曹操的第一個(gè)戰(zhàn)法,亂世奸雄改為,恢復(fù)兵力,加魏國(guó)兵將護(hù)駕獲得一次抵御外,還有就是每恢復(fù)1000兵力傷害,增加百分之十傷害,還有就是關(guān)羽老般的太演了,關(guān)的威震華夏,該為每斬殺一個(gè)敵將傷害增加百分之十,關(guān)羽的初始武力改為170,
半人馬拱手 來(lái)自于 九游APP 2024-12-10 18:19
很好玩,武將也很好抽,玩到S6了,麒麟只差龐統(tǒng),太尉司馬懿和滿寵還沒(méi)抽到,新武將目前只有Sp馬超,和關(guān)羽沒(méi)有抽到
豌豆erlv8q 來(lái)自于 九游APP 2024-11-29 21:57
不建議玩非常垃圾的游戲,里面各種托,盟主天天以霸業(yè)道德綁架,玩?zhèn)€游戲就是為了娛樂(lè)結(jié)果各種鎖卡各種道德綁架游戲環(huán)境特別垃圾
三戰(zhàn)長(zhǎng)生君 來(lái)自于 九游APP 2024-12-21 19:38
大保底,必須5+1,5+1給典韋這種超級(jí)優(yōu)秀的武將,真棒六顆星!這顆星是多出來(lái)那顆
豌豆fb4o2g 來(lái)自于 九游APP 2024-12-07 07:26
還行,時(shí)間太長(zhǎng),用的資源太多,裝備應(yīng)該在設(shè)計(jì)上在精美些,裝備的作用(如,統(tǒng)帥,速度,智力,武力)大大加強(qiáng)。
九游玩家7lz2objrwgdg 來(lái)自于 九游APP 2024-11-13 22:23
破游戲,工作室人員比玩家人數(shù)都多,還各種導(dǎo)演各種劇本。說(shuō)是休閑,真實(shí)是節(jié)奏能把人逼瘋,各種騙氪逼氪,基本上氪648上去都是垃圾。
懶貓Hz0GF 來(lái)自于 九游APP 2024-11-26 10:34
《三國(guó)志戰(zhàn)略版》是一款以中國(guó)古代歷史上的三國(guó)時(shí)期為背景,以策略為核心的手機(jī)游戲。以下是針對(duì)您提出的問(wèn)題,對(duì)《三國(guó)志戰(zhàn)略版》的評(píng)價(jià): 1. 畫(huà)面怎么樣? - 《三國(guó)志戰(zhàn)略版》通常擁有較為精致的畫(huà)面,再現(xiàn)了三國(guó)時(shí)期的人物、建筑和戰(zhàn)場(chǎng)。游戲中的武將形象、兵種設(shè)計(jì)往往基于歷史和小說(shuō)描述,結(jié)合現(xiàn)代審美進(jìn)行創(chuàng)作。用戶界面設(shè)計(jì)直觀,方便玩家操作。 2. 玩法如何? - 游戲主要側(cè)重于策略和戰(zhàn)術(shù)布局。玩家需要管理資源、招募武將、組建軍隊(duì),并與其他玩家或電腦勢(shì)力進(jìn)行戰(zhàn)斗。不同的武將具有不同的技能,合理安排可以增強(qiáng)戰(zhàn)斗力。玩法上,它可能包括城市發(fā)展、兵種升級(jí)、聯(lián)盟戰(zhàn)爭(zhēng)等元素。 3. 有什么優(yōu)點(diǎn)? - 游戲的戰(zhàn)略性較強(qiáng),能夠吸引喜歡深度策略游戲的玩家。 - 豐富的歷史內(nèi)容和人物設(shè)定對(duì)于歷史愛(ài)好者有較高吸引力。 - 多樣的社交和聯(lián)盟系統(tǒng)增加了玩家間的互動(dòng)。 - 定期的更新和活動(dòng)保持了游戲的新鮮感和持續(xù)的玩家參與度。 4. 什么缺點(diǎn)? - 游戲可能需要較長(zhǎng)的時(shí)間投入才能看到成果,對(duì)一些玩家來(lái)說(shuō)可能過(guò)于耗時(shí)。 - 如果游戲不平衡,可能會(huì)導(dǎo)致新手玩家與資深玩家之間存在較大差距。 - 如同許多免費(fèi)游戲一樣,可能存在付費(fèi)加速進(jìn)度的機(jī)制,這可能導(dǎo)致“付費(fèi)贏”的情況。 - 在一些設(shè)備上可能會(huì)遇到性能問(wèn)題,如加載時(shí)間長(zhǎng)或偶發(fā)的性能故障。 請(qǐng)注意,這些評(píng)價(jià)是基于一般的游戲體驗(yàn),并且不同版本和更新可能會(huì)影響這些評(píng)價(jià)的準(zhǔn)確性。具體每位玩家的體驗(yàn)可能會(huì)有所不同。