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《三國志戰(zhàn)略版》貂蟬呂布左慈群騎搭配圖文教程Get√ 武鋒陣貂蟬陣容哪個好
原標題:《三國志戰(zhàn)略版》武鋒陣貂蟬陣容推薦 貂蟬呂布左慈群騎搭配攻略Get√
三國志戰(zhàn)略版武鋒陣貂蟬怎么玩?武鋒陣貂蟬呂布是三國志戰(zhàn)略版中一套比較少見的陣容體系,但在強度上卻完全不輸之前熱門的三勢陣呂布,是沒有三勢陣時呂布的最佳搭配陣容之一,接下來就讓我們一起了解一下吧。
三國志戰(zhàn)略版武鋒陣貂蟬陣容推薦
一、陣容搭配
呂布一騎當(dāng)前、百騎輸出拉滿,貂蟬魅惑把控制拉滿,士別三日配合左慈的主技能保護主將,避免暴斃,左慈工具人負責(zé)奶。
貂蟬全智力加點,增加閉月的分傷,呂布全武力輸出,左慈全智力加點負責(zé)奶。兵書比較常規(guī),這里就不贅述了。
二、陣容解讀
選擇武峰陣主將,程普占用的情況下,貂蟬成為不二之選,輔助根據(jù)紅度選擇了左慈。到了輸出位,黃忠,程昱,呂布等都單核輸出的都不錯,考慮到國家隊的加成,最終選擇了呂布。
這隊的構(gòu)建思路與傳統(tǒng)的呂布的速攻隊伍3回合拼臉背道而馳,就是依靠五峰陣貂蟬拖回合,給呂布發(fā)揮的機會。根據(jù)這個思路,最早貂蟬帶的象兵,不過我們區(qū)陸遜的吳弓實在太多,經(jīng)常出現(xiàn)點火混亂了呂布,呂布家暴的場景,貂蟬在像虎成弓,吳騎這種野狗隊伍下,還是有暴斃的時候。因此給貂蟬上了士別三日,保命的同時,補充一丁點輸出。
三、實戰(zhàn)優(yōu)劣
1.陣容優(yōu)勢
在五峰陣和御敵的減傷,左慈的規(guī)避,貂蟬的分傷下,速攻隊伍基本秒不掉該隊伍。
從下圖這些戰(zhàn)報可以看出,該隊伍在面對菜刀瘋狗隊伍上,坦度有一定的保證,至少能拖到后期。
2.陣容劣勢
由于呂布的智力缺陷,在面對主流的強力法師隊伍時,不太穩(wěn)定,容易出現(xiàn)呂布被秒,全隊喪失輸出的情況。但也不絕對,貂蟬的閉月能對智力最高的法師造成技窮效果,能較好的控場,打吳國肉弓還是能六四開。
不過打蜀弓的勝率就相當(dāng)?shù)土?,一?a class='keyword-tag' href='http://m.pc333.cn/sgzzlb/keyword-242187-1/' data-statis='text:txt_newsdetail-1087154_keyword_po-9_other-242187'>諸葛亮智力較高,技窮給不到輸出位龐統(tǒng)和姜維身上,難以獲勝。另外,打槍兵,如五虎槍、吳槍也較為吃力,一般會導(dǎo)致戰(zhàn)損較高或戰(zhàn)敗,但也不會出現(xiàn)輸?shù)奶貏e慘,對面都不掉血的情況。
3.戰(zhàn)場獵物
根據(jù)實戰(zhàn)發(fā)現(xiàn),該隊伍打一般的盾兵(藤甲兵除外)把握較大。主流隊伍中打桃園比較穩(wěn)。從克制關(guān)系上分析上:(1)兵種克制。(2)張飛的智力懂得都懂容易被貂蟬混亂。(3)關(guān)羽的畸形癥壓制主將對我方輸出一點用沒有。
各種菜刀速攻隊伍虎成弓、甘太程、吳騎、三勢呂等基本也都是優(yōu)勢。
吳國的肉弓,肉嘟嘟基本就拼臉,一般也不會很虧。
四、總結(jié)
在貂蟬五峰陣,吸走大量技能戰(zhàn)法的情況下,呂布的天下無雙的發(fā)動次數(shù)基本在1到2次。一般情況下,只要八回合發(fā)動兩次就不會虧。
傷害計算如下:八回合的普攻加上無雙特技,就按9次普攻算,依靠著9次普攻和觸發(fā)的傷害就一騎當(dāng)千和百騎結(jié)營傷害就在一萬五左右。如果天下無雙發(fā)動兩次,基本呂布的總傷害就能來到兩萬五千左右,另外貂蟬的閉月分傷在31%左右,一場對局中,基本能打三千到五千的傷害,還有士別三日一千五的傷害這樣一來,全隊的傷害就基本在三萬左右了,達到輸出的要求。
當(dāng)然,這一切都是在呂布的天下無雙放出兩次的前提下。如果呂布放出三次或者四次天下無雙,那就十分炸裂了。
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三國志·戰(zhàn)略版
《三國志?戰(zhàn)略版》由光榮特庫摩正版授權(quán),呈現(xiàn)真實三國古戰(zhàn)爭。 進入這個3D古戰(zhàn)場,你將置身百萬格沙盤古戰(zhàn)場,發(fā)展勢力,招募良將,與百名盟友一起參與洛陽爭奪之戰(zhàn)。你可以成為像曹操一樣的主公,從孤軍奮戰(zhàn)到群雄歸順,率領(lǐng)300位兄弟蕩平八荒;或成為像諸葛亮一樣的外交官,縱橫聯(lián)合,唇槍舌劍,不戰(zhàn)而屈人之兵;亦可成為像張飛一般的猛將,于萬軍之中取上將首級;恭迎主公重回1800年前的三國戰(zhàn)場,一策燃盡天下九州
暮光I之眼 來自于 九游APP 2024-08-16 17:02
這個游戲讓我又愛又恨,玩了這么多年了,總的來說還不錯,就是鎖卡個垃圾核心讓人頭疼,打個八分吧滿分吧策劃驕傲
王小碩要乖 來自于 九游APP 2024-08-03 19:55
勉強值得玩,就是有點肝,不過官方也正在慢慢的優(yōu)化,將收藏和種植于一體的slg策略游戲,畫質(zhì)做的也不錯,人像做的也挺精美,非常還原歷史人物,包括語音,沒有貴族系統(tǒng),也沒有引誘充值和各種復(fù)雜的奇葩界面,鍛造、訓(xùn)馬、打野、尋訪、讓游戲有更多的趣味性和養(yǎng)成性,保底機制和慢熱的游戲節(jié)奏極大地縮短了平民和氪金玩家的差距,當(dāng)然差距也是有,但偶爾也有平民暴打氪佬的戰(zhàn)報,總的來說這是一款靠團隊多人配合的游戲,主要還是看盟友之間的配合和執(zhí)行力!
豌豆avdgj5 來自于 九游APP 2024-07-28 12:50
一個偏策略性游戲,前期較肝,沒有新手保護期很容易暴斃。后期我只能說又肝又氪,主體就是后期氪金,才能滿足武將需求。本游戲大部分比重都放在了,武將養(yǎng)成與資源建設(shè)中。
雪地里的腳印 來自于 九游APP 2025-01-12 11:31
現(xiàn)象: 充值了大小月卡,一段時間沒玩,大小月卡直接沒了; 問客服: 客服深思熟慮后解釋說,機制就是這樣,某天沒領(lǐng)取玉璧,月卡天數(shù)仍然減少一天,不會延續(xù),且系統(tǒng)不會自動幫領(lǐng); 這意味著,一旦你有了30天月卡,一個月沒玩,月卡直接重置為空,這種吃相,哈哈
豌豆5bp08u 來自于 九游APP 2025-01-26 10:46
只能說版本一直在變化,sp武將這新出的跟老sp武將完全就不是一個級別的 一代版本一代神,想當(dāng)初我玩的時候毒毒攻都沒這么猛,跑新區(qū)從s1到s3,嘟嘟連川,那真的就是常有的事兒 現(xiàn)在魯肅的地位都不配跟呂蒙比了,唉
九游玩家243367788879 來自于 九游APP 2025-01-12 12:51
游戲真的很吸引我,可惜你們太狠了,氪了十來個648,就出一個sp法正,氪不動了,說不定哪天也就放棄了,雖然確實很喜歡,唉
木星或熊德17 來自于 九游APP 2025-01-10 14:41
畫面可以,玩法也可以,但是?。?,別入坑!別入坑!別入坑!ch包給你回回保底的,黑的要命,出橙率低,keng錢游戲,言盡于此
豌豆ap2mq1 來自于 九游APP 2024-12-23 09:28
三國志戰(zhàn)略版挺好玩的,如果在加入一個新的玩法就更好了,山頂上可以加入一個可以埋伏敵軍的軍師,東吳改成水上作戰(zhàn),諸葛亮的戰(zhàn)法真的改提一提了,戰(zhàn)法神級妙算的傷害加到百分之二百,諸葛的智力應(yīng)該要在加強,初時智力改為150,在加個算無遺策,對面沒有智力武將,傷害增加百分之百,還有就是必中敵軍主將,還有就是曹操也要加強,曹操的第一個戰(zhàn)法,亂世奸雄改為,恢復(fù)兵力,加魏國兵將護駕獲得一次抵御外,還有就是每恢復(fù)1000兵力傷害,增加百分之十傷害,還有就是關(guān)羽老般的太演了,關(guān)的威震華夏,該為每斬殺一個敵將傷害增加百分之十,關(guān)羽的初始武力改為170,
懶貓SR1hR 來自于 九游APP 2025-01-01 07:42
保底太多。抽卡明顯的不合理。勸大家玩玩就好,千萬少花時間,別花錢
利爪天神夢 來自于 九游APP 昨天 00:10
入坑4年了,玩過五六個號,時間最久的玩了10個賽季,月卡微氪,主流陣容都有,但戰(zhàn)法不全,紅度不高,到后面賽季體驗很差,同樣是皇馬、渡江、五謀,和別人的差距很大。個人認為最好玩的時間段還是二三賽季。想回坑的玩家建議買號,這玩意貶值很厲害,pk賽季號也不貴,收個高紅太尉三仙啥的,就能有不錯的游戲體驗。 此外,這個游戲吸金太厲害,純月卡黨除非運氣爆棚,否則在前期不會有好的陣容。就拿開局128出核心來說,我沖個128你來個呂布,不僅對我開荒發(fā)育毫無作用,而且至少等到s3三勢陣出來呂布才有用武之地,如果后續(xù)返利送的玉沒有出好將,他一個呂布值這個128塊錢?歸根結(jié)底是個坑錢游戲,恃自己人氣高不講良心,老板另說,我這是站在普通玩家的角度。 第三,由此游戲催生的工作室代練行業(yè)需要完善和有效管理,代練完全沒問題,但是大型團隊串通落各地控全區(qū)的手段實在不光彩。