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《三國(guó)志戰(zhàn)略版》登庸令群太史慈搭配圖文教程 太史慈群弓陣容哪個(gè)好
三國(guó)志戰(zhàn)略版太史慈群弓陣容怎么樣?太史慈群弓是三國(guó)志戰(zhàn)略版中在登庸令實(shí)裝后,非常契合群太史慈的一套陣容體系,那么這套SP袁紹+群太史慈+沮授的黑科技陣容該怎么玩呢?接下來就讓我們一起了解一下吧。
三國(guó)志戰(zhàn)略版太史慈群弓陣容推薦
一、陣容推薦
SP袁紹:威謀靡亢+橫掃千軍(全武);以治擊亂+妙算+將威
太史慈:折沖御侮+彎弓飲羽(半速半武);以治擊亂+神機(jī)+將威
沮授:八門金鎖+當(dāng)鋒摧決(全智);奇正相生+文韜+藏刀
SP袁紹負(fù)責(zé)控制(繳械+虛弱+震懾)和輸出,太史慈負(fù)責(zé)輔助(技窮+破防),沮授負(fù)責(zé)延長(zhǎng)負(fù)面狀態(tài)+偽報(bào)+減傷。這隊(duì)的技能聯(lián)動(dòng)和控制效果都非常的好,所以即使白板陣容也能打出相當(dāng)不錯(cuò)的效果。
二、武將分析
1.主將SP袁紹
其實(shí)SP袁紹這名武將非常的全面,自帶戰(zhàn)法兼具控制,輸出,增傷于一體,而且是被動(dòng)戰(zhàn)法,發(fā)動(dòng)概率100%,相對(duì)不容易被控制,發(fā)揮比較穩(wěn)定。
攜帶戰(zhàn)法威謀靡亢,2人虛弱+虛弱基礎(chǔ)上的叛逃真實(shí)傷害,然后還持續(xù)2回合。這個(gè)戰(zhàn)法本身就是一個(gè)比較強(qiáng)力的戰(zhàn)法,再加上沮授負(fù)面狀態(tài)的延長(zhǎng),效果真是誰用誰知道。
橫掃千軍,瞬發(fā)范圍傷害,而且可以和自身的繳械效果+太史慈的技窮形成震懾聯(lián)動(dòng)效果,再配合沮授延長(zhǎng)一回合。虛弱+震懾的萬能聯(lián)防聯(lián)控機(jī)制,幾乎可以應(yīng)對(duì)任何陣容。
在這套陣容中袁紹是陣容的主C位,白板SP袁紹一場(chǎng)戰(zhàn)斗基本可以打到1.1W以上的傷害。這里簡(jiǎn)單給大家分析一下:原因就在于威謀靡亢的范圍真實(shí)傷害+橫掃千軍全體兵刃傷害,并且太史慈的折沖御侮+彎弓飲羽還能破防,當(dāng)鋒摧決打掉對(duì)面的被動(dòng)和指揮防御類戰(zhàn)法,所以袁紹的傷害基本就等于打在了不穿護(hù)甲的敵人身上,很容易就打出高額傷害。
在兵書選擇方面選擇,因?yàn)檫@套的控制非常的足,SP袁紹又帶了兩個(gè)范圍傷害,所以我們選擇以治擊亂能夠明顯提高SP袁紹的輸出。妙算能夠在控制狀態(tài)下進(jìn)一步破防,將威提高陣容的爆發(fā)。
2.群太史慈
太史慈帶的技能我想大家都比較熟悉了,和虎臣弓的攜帶戰(zhàn)法基本一樣。折沖御侮,保護(hù)主將(2次抵御)+破防,彎弓飲羽技窮+破防,不同的是,這些負(fù)面效果在配合了沮授之后,都會(huì)被放大(延長(zhǎng)一回合)。太史慈在一場(chǎng)戰(zhàn)斗中能打到5000左右的輸出,和沮授差不多,所以不用糾結(jié)紅度的問題,白板完全可以上。
兵書方面以治擊亂+神機(jī)+將威,神機(jī)就是為了搶個(gè)首回合先手,至于為啥加一半速度,因?yàn)楝F(xiàn)在帶先攻的隊(duì)伍非常的多,同樣都是先攻,加了速度之后能保證先手。太史慈是輔助位,所以能夠保證優(yōu)先打出控制和破防效果顯得更重要一些。
3.關(guān)于沮授
雖然沮授是輔助位,但是在實(shí)戰(zhàn)中打出的輸出和太史慈差不多。這里要說明的是沮授的自帶戰(zhàn)法雖然存在治療的可能性,但是在實(shí)戰(zhàn)中基本打不出治療效果,原因就是敵軍身上基本時(shí)刻都存在著負(fù)面效果。所以基本每一次打出去都是輸出傷害。
八門金鎖保證SP袁紹前3回合的先手控制,并且團(tuán)隊(duì)減傷。當(dāng)鋒摧決本身的傷害效果也還不錯(cuò),重要的是偽報(bào)可以打掉對(duì)面的指揮和被動(dòng)戰(zhàn)法。雖然偽報(bào)效果不能被沮授延長(zhǎng),但是因?yàn)橹笓]和被動(dòng)戰(zhàn)法往往都比較厲害,所以偽報(bào)還是非常重要的。給大家列舉一下常見的指揮和被動(dòng)戰(zhàn)法,比如:三皇的自帶戰(zhàn)法都是指揮戰(zhàn)法,撫輯軍民(指揮),程普的勇烈持重(被動(dòng)),暫避其峰(指揮),魯肅的濟(jì)貧好施(指揮),兵無常勢(shì)(被動(dòng)),御敵屏障(指揮),等等吧,不一一列舉了。因?yàn)楸粍?dòng)和指揮都是發(fā)動(dòng)100%的戰(zhàn)法,只能靠偽報(bào)去打掉這些效果,所以當(dāng)鋒摧決是很多法系隊(duì)伍的選擇(因?yàn)榭梢耘浜媳鴷嬲嗌哌B擊路線)。沮授選擇這個(gè)戰(zhàn)法也是同樣的道理。袁紹繳械、虛弱、震懾+太史慈技窮+沮授偽報(bào),這隊(duì)的控制基本上是比較全面的了。???????
兵書方面:奇正相生概率連擊非常適合沮授,因?yàn)榫谑谧詭?zhàn)法的輸出部分也相當(dāng)于突擊戰(zhàn)法,還有連擊后也能多打幾次當(dāng)鋒摧決的效果。藏刀能提高突擊戰(zhàn)法的發(fā)動(dòng)概率。
4.戰(zhàn)法替換
通過上面的陣容分析我們可以看出來,文中的這套戰(zhàn)法算是最優(yōu)解了。
如果實(shí)在沒有這些,袁紹可以帶破陣摧堅(jiān),萬箭齊發(fā),縱兵劫掠,沮授當(dāng)鋒摧決換無當(dāng)飛軍,太史慈帶折沖御侮+克敵制勝,說起彎弓飲羽的替代,其實(shí)速乘其利也可以,但是在這隊(duì)中可能反而不如破防效果更好一些。
三、戰(zhàn)報(bào)展示
四、陣容優(yōu)劣
1.優(yōu)勢(shì)
平民白板也完全可以打出十足的傷害效果,隊(duì)伍非常全面幾乎沒有天敵,打兵刃隊(duì)是優(yōu)勢(shì),打蜀弓吳槍效果可以類比虎臣弓,強(qiáng)度要優(yōu)于虎臣弓。
2.劣勢(shì)
打桃園和藤甲相對(duì)難受一些,隊(duì)伍輸出略顯不足,容易平局。占用了吳國(guó)核心太史慈,可能對(duì)別的吳國(guó)隊(duì)伍造成影響。隊(duì)伍中沒有凈化,一旦被反控就比較難受。
以上就是今天給小伙伴們帶來的三國(guó)志戰(zhàn)略版太史慈群弓陣容推薦,這套陣容是登庸令實(shí)裝后,當(dāng)前版本比較強(qiáng)勢(shì)的白板黑科技陣容,希望對(duì)大家有所幫助。
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三國(guó)志·戰(zhàn)略版
《三國(guó)志?戰(zhàn)略版》由光榮特庫摩正版授權(quán),呈現(xiàn)真實(shí)三國(guó)古戰(zhàn)爭(zhēng)。 進(jìn)入這個(gè)3D古戰(zhàn)場(chǎng),你將置身百萬格沙盤古戰(zhàn)場(chǎng),發(fā)展勢(shì)力,招募良將,與百名盟友一起參與洛陽爭(zhēng)奪之戰(zhàn)。你可以成為像曹操一樣的主公,從孤軍奮戰(zhàn)到群雄歸順,率領(lǐng)300位兄弟蕩平八荒;或成為像諸葛亮一樣的外交官,縱橫聯(lián)合,唇槍舌劍,不戰(zhàn)而屈人之兵;亦可成為像張飛一般的猛將,于萬軍之中取上將首級(jí);恭迎主公重回1800年前的三國(guó)戰(zhàn)場(chǎng),一策燃盡天下九州
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暮光I之眼 來自于 九游APP 2024-08-16 17:02
這個(gè)游戲讓我又愛又恨,玩了這么多年了,總的來說還不錯(cuò),就是鎖卡個(gè)垃圾核心讓人頭疼,打個(gè)八分吧滿分吧策劃驕傲
王小碩要乖 來自于 九游APP 2024-08-03 19:55
勉強(qiáng)值得玩,就是有點(diǎn)肝,不過官方也正在慢慢的優(yōu)化,將收藏和種植于一體的slg策略游戲,畫質(zhì)做的也不錯(cuò),人像做的也挺精美,非常還原歷史人物,包括語音,沒有貴族系統(tǒng),也沒有引誘充值和各種復(fù)雜的奇葩界面,鍛造、訓(xùn)馬、打野、尋訪、讓游戲有更多的趣味性和養(yǎng)成性,保底機(jī)制和慢熱的游戲節(jié)奏極大地縮短了平民和氪金玩家的差距,當(dāng)然差距也是有,但偶爾也有平民暴打氪佬的戰(zhàn)報(bào),總的來說這是一款靠團(tuán)隊(duì)多人配合的游戲,主要還是看盟友之間的配合和執(zhí)行力!
豌豆avdgj5 來自于 九游APP 2024-07-28 12:50
一個(gè)偏策略性游戲,前期較肝,沒有新手保護(hù)期很容易暴斃。后期我只能說又肝又氪,主體就是后期氪金,才能滿足武將需求。本游戲大部分比重都放在了,武將養(yǎng)成與資源建設(shè)中。
豌豆ap2mq1 來自于 九游APP 2024-12-23 09:28
三國(guó)志戰(zhàn)略版挺好玩的,如果在加入一個(gè)新的玩法就更好了,山頂上可以加入一個(gè)可以埋伏敵軍的軍師,東吳改成水上作戰(zhàn),諸葛亮的戰(zhàn)法真的改提一提了,戰(zhàn)法神級(jí)妙算的傷害加到百分之二百,諸葛的智力應(yīng)該要在加強(qiáng),初時(shí)智力改為150,在加個(gè)算無遺策,對(duì)面沒有智力武將,傷害增加百分之百,還有就是必中敵軍主將,還有就是曹操也要加強(qiáng),曹操的第一個(gè)戰(zhàn)法,亂世奸雄改為,恢復(fù)兵力,加魏國(guó)兵將護(hù)駕獲得一次抵御外,還有就是每恢復(fù)1000兵力傷害,增加百分之十傷害,還有就是關(guān)羽老般的太演了,關(guān)的威震華夏,該為每斬殺一個(gè)敵將傷害增加百分之十,關(guān)羽的初始武力改為170,
半人馬拱手 來自于 九游APP 2024-12-10 18:19
很好玩,武將也很好抽,玩到S6了,麒麟只差龐統(tǒng),太尉司馬懿和滿寵還沒抽到,新武將目前只有Sp馬超,和關(guān)羽沒有抽到
豌豆erlv8q 來自于 九游APP 2024-11-29 21:57
不建議玩非常垃圾的游戲,里面各種托,盟主天天以霸業(yè)道德綁架,玩?zhèn)€游戲就是為了娛樂結(jié)果各種鎖卡各種道德綁架游戲環(huán)境特別垃圾
豌豆fb4o2g 來自于 九游APP 2024-12-07 07:26
還行,時(shí)間太長(zhǎng),用的資源太多,裝備應(yīng)該在設(shè)計(jì)上在精美些,裝備的作用(如,統(tǒng)帥,速度,智力,武力)大大加強(qiáng)。
三戰(zhàn)長(zhǎng)生君 來自于 九游APP 2024-12-21 19:38
大保底,必須5+1,5+1給典韋這種超級(jí)優(yōu)秀的武將,真棒六顆星!這顆星是多出來那顆
懶貓Hz0GF 來自于 九游APP 2024-11-26 10:34
《三國(guó)志戰(zhàn)略版》是一款以中國(guó)古代歷史上的三國(guó)時(shí)期為背景,以策略為核心的手機(jī)游戲。以下是針對(duì)您提出的問題,對(duì)《三國(guó)志戰(zhàn)略版》的評(píng)價(jià): 1. 畫面怎么樣? - 《三國(guó)志戰(zhàn)略版》通常擁有較為精致的畫面,再現(xiàn)了三國(guó)時(shí)期的人物、建筑和戰(zhàn)場(chǎng)。游戲中的武將形象、兵種設(shè)計(jì)往往基于歷史和小說描述,結(jié)合現(xiàn)代審美進(jìn)行創(chuàng)作。用戶界面設(shè)計(jì)直觀,方便玩家操作。 2. 玩法如何? - 游戲主要側(cè)重于策略和戰(zhàn)術(shù)布局。玩家需要管理資源、招募武將、組建軍隊(duì),并與其他玩家或電腦勢(shì)力進(jìn)行戰(zhàn)斗。不同的武將具有不同的技能,合理安排可以增強(qiáng)戰(zhàn)斗力。玩法上,它可能包括城市發(fā)展、兵種升級(jí)、聯(lián)盟戰(zhàn)爭(zhēng)等元素。 3. 有什么優(yōu)點(diǎn)? - 游戲的戰(zhàn)略性較強(qiáng),能夠吸引喜歡深度策略游戲的玩家。 - 豐富的歷史內(nèi)容和人物設(shè)定對(duì)于歷史愛好者有較高吸引力。 - 多樣的社交和聯(lián)盟系統(tǒng)增加了玩家間的互動(dòng)。 - 定期的更新和活動(dòng)保持了游戲的新鮮感和持續(xù)的玩家參與度。 4. 什么缺點(diǎn)? - 游戲可能需要較長(zhǎng)的時(shí)間投入才能看到成果,對(duì)一些玩家來說可能過于耗時(shí)。 - 如果游戲不平衡,可能會(huì)導(dǎo)致新手玩家與資深玩家之間存在較大差距。 - 如同許多免費(fèi)游戲一樣,可能存在付費(fèi)加速進(jìn)度的機(jī)制,這可能導(dǎo)致“付費(fèi)贏”的情況。 - 在一些設(shè)備上可能會(huì)遇到性能問題,如加載時(shí)間長(zhǎng)或偶發(fā)的性能故障。 請(qǐng)注意,這些評(píng)價(jià)是基于一般的游戲體驗(yàn),并且不同版本和更新可能會(huì)影響這些評(píng)價(jià)的準(zhǔn)確性。具體每位玩家的體驗(yàn)可能會(huì)有所不同。
九游玩家7lz2objrwgdg 來自于 九游APP 2024-11-13 22:23
破游戲,工作室人員比玩家人數(shù)都多,還各種導(dǎo)演各種劇本。說是休閑,真實(shí)是節(jié)奏能把人逼瘋,各種騙氪逼氪,基本上氪648上去都是垃圾。