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《三國志戰(zhàn)略版》于吉加強(qiáng)后值得培養(yǎng)嗎 于吉戰(zhàn)法陣容搭配推薦
三國志戰(zhàn)略版于吉加強(qiáng)后值得培養(yǎng)嗎?于吉是三國志戰(zhàn)略版中的仙人特性武將之一,在近期更新后獲得了強(qiáng)化。那么加強(qiáng)后的于吉值得培養(yǎng)嗎,又有什么推薦陣容搭配呢?接下來就讓我們一起了解一下吧。
三國志戰(zhàn)略版于吉加強(qiáng)值得培養(yǎng)嗎
一、屬性面板
于吉(?-200年),東漢末年黃老道代表人物之一,代表作有《太平經(jīng)》史。
在屬性上,四圍基礎(chǔ)值都較為低,尤其是統(tǒng)率(無視武力)。盡管擁有1.84極高的統(tǒng)率成長,卻也改變不了脆皮的事實(shí)。智力和統(tǒng)率相當(dāng),情況稍好,達(dá)到智力輸出將的及格線。
在兵種上,“仙人”這一特性角色就決定此類武將的屬性不能只看面板。仙人30%屬性的提升如果直接面板化,應(yīng)該是:騎A 盾S 弓A 槍A 器械A(chǔ)
二、戰(zhàn)法介紹
【興云布雨】
該戰(zhàn)法可以穩(wěn)定使敵軍全體處于水攻狀態(tài)并造成傷害。于吉作為亂世妖星中的一員,其戰(zhàn)法與張角自帶戰(zhàn)法有著極佳的配合,穩(wěn)定提供水攻狀態(tài)從而使敵軍進(jìn)入震懾狀態(tài)。搭配一些能從異常狀態(tài)中獲得加成的戰(zhàn)法能夠發(fā)揮于吉最大的作用。由于于吉的仙人標(biāo)簽?zāi)艽蠓鶑浹a(bǔ)兵種劣勢,是能夠使用全部兵種的全能搭配武將。
該戰(zhàn)法簡單可以分為兩部分:
水攻傷害從第2回合起,持續(xù)5回合,實(shí)效發(fā)揮回合為第2-6回合,于第7回合敵方武將行動時效果消失結(jié)束。總傷害為1080%,高于用武通神960%,接近張飛624%的兩倍??此坪芨?,因受制于主流減傷戰(zhàn)法和武將自身強(qiáng)度的問題,往往能打出的傷害比較有限,3000左右比較常見,5000以上實(shí)屬于驚喜(多數(shù)發(fā)生在克制兵種上)。
本段水攻優(yōu)缺點(diǎn)很明顯:總傷高,但傷害十分碎片化,大部分時間對武將形成不了壓力; 功能性非常強(qiáng),其一這是一個覆蓋敵軍全體的負(fù)面且大部分情況下無法被清除(虎臣緣分另算),其二與武將張角能形成極佳的配合,讓一發(fā)天雷控3個目標(biāo)不再是小概率事故而是正常發(fā)揮操作。
2、新增特性:持續(xù)5回合的易傷
新增的易傷特性讓于吉正式轉(zhuǎn)職為一位優(yōu)秀的輸出輔助武將。
該特性能非常明顯的提升全隊(duì)的輸出能力,特別是在目前防御戰(zhàn)法扎堆的坦克版本,10%的易傷相比10%的增傷所起到的作用,前者會遠(yuǎn)遠(yuǎn)甩開后者。
對于敵方高防隊(duì)伍,易傷的作用是切割防御,讓防御能力下降。
三、兵書搭配
于吉有輸出和防御兩種兵書。但自身的輸出能力著實(shí)一般,配合左慈學(xué)習(xí)兵書避其銳氣走持久才是王道。
輸出:勝而益強(qiáng)、文韜、執(zhí)銳
防御:避其銳氣、靜心/剛?cè)?防備/鐵甲
加點(diǎn)建議:全智力
四、開荒建議
于吉傷害雖然覆蓋敵軍全體且很穩(wěn)定,但不高。想速勝基本不可能,一但讓戰(zhàn)斗拖到4回合以上,全隊(duì)?wèi)?zhàn)損將不可控制。且自身的屬性也對開荒非常不利,脫離三仙組合,統(tǒng)率如紙糊一般。
總結(jié):慎用
五、陣容推薦
(1) 武鋒三仙
(主)于吉:藤甲+御敵
(副)張角:用武+士別
(副)左慈:武鋒+刮骨
(2)鋒矢三仙
(主)于吉:用武+士別
(副)張角:藤甲+暫避/草船
(副)左慈:鋒矢+刮骨/挫銳
六、武將總結(jié)
1.優(yōu)點(diǎn)
更新修改后,于吉的登場率有所上升。
新增易傷效果,于已于友都是一個強(qiáng)力的增幅,讓沉寂許久的三仙隊(duì),再次重新獲得新生。
2.缺點(diǎn)
于吉自身屬性和戰(zhàn)法特性局限性還是太大。
暫時來看無法在脫離三仙隊(duì)后有一個很好的歸屬。水攻離開張角,功能性斷崖式下降,沒有更好的配合對象;易傷5回合很好,但脫離三仙后還有一個SP周瑜壓著;拋開功能性,5回合的水攻傷害在大部分時候,都是較為碎片(還可能被虎臣免疫,被減傷穩(wěn)吃)。
3.值得培養(yǎng)嗎
短時間來看,這次更新大部分提升還是出現(xiàn)在三仙隊(duì)中,明顯提升了于吉自身的登場率,傷害量。但即便不算同陣營,同類中SP周瑜還是會力壓于吉。
于吉如今的角色定位,很明顯是給張角打輔助位。也因?yàn)橛嘘嚑I和緣分加成,讓于吉的這次加強(qiáng),也會讓很多玩家在第一時間內(nèi)想到三仙隊(duì)。承認(rèn)吧,于吉之所以還沒讓人忘記,正是因?yàn)樗蛷埥堑拇钆湎喈?dāng)優(yōu)秀,典型1+1>2的組合,至今仍活躍在大眾視線中。
以上就是今天給小伙伴們帶來的三國志戰(zhàn)略版于吉值得培養(yǎng)嗎的解答,于吉是三國志戰(zhàn)略版中少見的仙人武將,也是仙人隊(duì)中的張角輸出增幅機(jī),考慮組仙人隊(duì)的話可以練一練。
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暮光I之眼 來自于 九游APP 2024-08-16 17:02
這個游戲讓我又愛又恨,玩了這么多年了,總的來說還不錯,就是鎖卡個垃圾核心讓人頭疼,打個八分吧滿分吧策劃驕傲
王小碩要乖 來自于 九游APP 2024-08-03 19:55
勉強(qiáng)值得玩,就是有點(diǎn)肝,不過官方也正在慢慢的優(yōu)化,將收藏和種植于一體的slg策略游戲,畫質(zhì)做的也不錯,人像做的也挺精美,非常還原歷史人物,包括語音,沒有貴族系統(tǒng),也沒有引誘充值和各種復(fù)雜的奇葩界面,鍛造、訓(xùn)馬、打野、尋訪、讓游戲有更多的趣味性和養(yǎng)成性,保底機(jī)制和慢熱的游戲節(jié)奏極大地縮短了平民和氪金玩家的差距,當(dāng)然差距也是有,但偶爾也有平民暴打氪佬的戰(zhàn)報,總的來說這是一款靠團(tuán)隊(duì)多人配合的游戲,主要還是看盟友之間的配合和執(zhí)行力!
豌豆avdgj5 來自于 九游APP 2024-07-28 12:50
一個偏策略性游戲,前期較肝,沒有新手保護(hù)期很容易暴斃。后期我只能說又肝又氪,主體就是后期氪金,才能滿足武將需求。本游戲大部分比重都放在了,武將養(yǎng)成與資源建設(shè)中。
雪地里的腳印 來自于 九游APP 2025-01-12 11:31
現(xiàn)象: 充值了大小月卡,一段時間沒玩,大小月卡直接沒了; 問客服: 客服深思熟慮后解釋說,機(jī)制就是這樣,某天沒領(lǐng)取玉璧,月卡天數(shù)仍然減少一天,不會延續(xù),且系統(tǒng)不會自動幫領(lǐng); 這意味著,一旦你有了30天月卡,一個月沒玩,月卡直接重置為空,這種吃相,哈哈
豌豆ap2mq1 來自于 九游APP 2024-12-23 09:28
三國志戰(zhàn)略版挺好玩的,如果在加入一個新的玩法就更好了,山頂上可以加入一個可以埋伏敵軍的軍師,東吳改成水上作戰(zhàn),諸葛亮的戰(zhàn)法真的改提一提了,戰(zhàn)法神級妙算的傷害加到百分之二百,諸葛的智力應(yīng)該要在加強(qiáng),初時智力改為150,在加個算無遺策,對面沒有智力武將,傷害增加百分之百,還有就是必中敵軍主將,還有就是曹操也要加強(qiáng),曹操的第一個戰(zhàn)法,亂世奸雄改為,恢復(fù)兵力,加魏國兵將護(hù)駕獲得一次抵御外,還有就是每恢復(fù)1000兵力傷害,增加百分之十傷害,還有就是關(guān)羽老般的太演了,關(guān)的威震華夏,該為每斬殺一個敵將傷害增加百分之十,關(guān)羽的初始武力改為170,
懶貓SR1hR 來自于 九游APP 2025-01-01 07:42
保底太多。抽卡明顯的不合理。勸大家玩玩就好,千萬少花時間,別花錢
三戰(zhàn)長生君 來自于 九游APP 2024-12-21 19:38
大保底,必須5+1,5+1給典韋這種超級優(yōu)秀的武將,真棒六顆星!這顆星是多出來那顆
小子八嘎 來自于 九游APP 2025-01-02 01:44
玩了快4年了,從三謀出來官方為攬住玩家送福利開始,基本都是保底出金,官方太摳吃相太難看。
九游玩家243367788879 來自于 九游APP 2025-01-12 12:51
游戲真的很吸引我,可惜你們太狠了,氪了十來個648,就出一個sp法正,氪不動了,說不定哪天也就放棄了,雖然確實(shí)很喜歡,唉
木星或熊德17 來自于 九游APP 2025-01-10 14:41
畫面可以,玩法也可以,但是?。?,別入坑!別入坑!別入坑!ch包給你回回保底的,黑的要命,出橙率低,keng錢游戲,言盡于此