三國(guó)志·戰(zhàn)略版
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《三國(guó)志?戰(zhàn)略版》由光榮特庫(kù)摩正版授權(quán),呈現(xiàn)真實(shí)三國(guó)古戰(zhàn)爭(zhēng)。 進(jìn)入這個(gè)3D古戰(zhàn)場(chǎng),你將置身百萬(wàn)格沙盤古戰(zhàn)場(chǎng),發(fā)展勢(shì)力,招募良將,與百名盟友一起參與洛陽(yáng)爭(zhēng)奪之戰(zhàn)。你可以成為像曹操一樣的主公,從孤軍奮戰(zhàn)到群雄歸順,率領(lǐng)300位兄弟蕩平八荒;或成為像諸葛亮一樣的外交官,縱橫聯(lián)合,唇槍舌劍,不戰(zhàn)而屈人之兵;亦可成為像張飛一般的猛將,于萬(wàn)軍之中取上將首級(jí);恭迎主公重回1800年前的三國(guó)戰(zhàn)場(chǎng),一策燃盡天下九州
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《三國(guó)志戰(zhàn)略版》兀突骨群盾黑科技搭配圖文教程 兀突骨藤甲兵陣容哪個(gè)好

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來(lái)源:游俠網(wǎng) 發(fā)布時(shí)間:2021-11-03 17:34:00
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三國(guó)志戰(zhàn)略版兀突骨藤甲兵怎么玩?兀突骨群盾是三國(guó)志戰(zhàn)略版征服賽季中的一套黑科技陣容體系,那么這套兀突骨群盾需要哪些戰(zhàn)法搭配,該怎么玩呢?接下來(lái)就讓我們一起了解一下吧。

《三國(guó)志戰(zhàn)略版》兀突骨藤甲兵陣容推薦 兀突骨群盾黑科技搭配攻略

三國(guó)志戰(zhàn)略版兀突骨群盾陣容推薦

一、陣容介紹

張角:沉沙決水+風(fēng)聲鶴唳(全智);疾戰(zhàn)突圍+鬼謀+將威

沮授:坐守孤城+整裝待發(fā)(全智);奇正相生+執(zhí)銳+文韜

兀突骨:鋒矢陣+魅惑(全統(tǒng));無(wú)戰(zhàn)而勝+守勢(shì)+鐵甲

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三、陣容解析

1.張角

首先看張角。大多數(shù)時(shí)候張角即使放在主將位,帶的也是士別三日+太平道法這樣的標(biāo)配組合,很少帶沉沙決水和風(fēng)聲鶴唳這樣的戰(zhàn)法。那這套為何這樣搭配呢?我們來(lái)看一下張角的自帶戰(zhàn)法五雷轟頂:

《三國(guó)志戰(zhàn)略版》兀突骨藤甲兵陣容推薦 兀突骨群盾黑科技搭配攻略

45%概率主動(dòng)戰(zhàn)法,準(zhǔn)備1回合單體傷害,30%概率震懾,持續(xù)1回合,雷擊5次,每次獨(dú)立選擇目標(biāo)。張角為主將時(shí),敵人身上有水攻或者沙暴狀態(tài)時(shí)候,每多一種多20%震懾概率。

所以看完了以后,我們?cè)賮?lái)看這兩個(gè)戰(zhàn)法,沉沙決水和風(fēng)聲鶴唳。

沉沙決水:40%概率發(fā)動(dòng),準(zhǔn)備1回合,給對(duì)方2人施加水攻狀態(tài),持續(xù)2回合,并且使其謀略傷害增加25%

風(fēng)聲鶴唳:45%概率發(fā)動(dòng),準(zhǔn)備1回合,對(duì)方2人沙暴狀態(tài)。持續(xù)1回合。

所以這么看來(lái),這兩個(gè)戰(zhàn)法給對(duì)方貼上沙暴和水攻的狀態(tài),然后甚至還有謀略增傷BUFF!再配合張角自帶的五雷轟頂那效果可就非常的可怕了。至多增加到70%的概率造成震懾,1發(fā)五雷轟頂打5次,每次70%概率震懾1回合。然后再看看旁邊還有個(gè)隊(duì)友沮授,延長(zhǎng)各種負(fù)面狀態(tài)1回合。這戰(zhàn)法聯(lián)動(dòng)可就有點(diǎn)意思了。

兵書方面,疾戰(zhàn)突圍20%概率跳過(guò)準(zhǔn)備回合,3個(gè)準(zhǔn)備戰(zhàn)法,都有概率觸發(fā)這個(gè)兵書,鬼謀和將威增傷就不解釋了。

2.沮授

接下來(lái)我們來(lái)分析一下沮授。沮授自帶戰(zhàn)法監(jiān)統(tǒng)震軍,延長(zhǎng)負(fù)面狀態(tài)回合,普攻以后對(duì)負(fù)面狀態(tài)的敵人造成謀略傷害,敵人沒(méi)負(fù)面狀態(tài)就奶友軍。在這套陣容里,沮授的定位和群陣營(yíng)太史慈那套意思差不太多。因?yàn)閷?shí)際戰(zhàn)斗中,對(duì)方基本都會(huì)有各種負(fù)面狀態(tài)(兀突骨的魅惑控制效果,張角的震懾,沙暴,水攻)所以這個(gè)戰(zhàn)法治療是不存在的,基本就當(dāng)輸出戰(zhàn)法去用。

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另外兩個(gè)戰(zhàn)法坐守孤城和整裝待發(fā)。當(dāng)然可以很明顯看出是低配版本的平民選擇。這里面我們可以走突擊戰(zhàn)法路線,兵無(wú)常勢(shì)+當(dāng)鋒摧決或者折沖御侮這樣的高配都沒(méi)問(wèn)題。這些也是為了和奇正相生兵書配合,這里面值得一提的是,沮授的兵書里面還有一個(gè)藏刀(突擊戰(zhàn)法傷害降低5%,發(fā)動(dòng)概率提高3%),所以配突擊戰(zhàn)法肯定是最優(yōu)選擇。如果不配這些,戰(zhàn)法方面還可以考慮刮骨療毒,御敵屏障,暫避其峰,嬰城自守等治療和減傷戰(zhàn)法。

3.兀突骨

自帶藤甲,對(duì)火燒的傷害相對(duì)降低一些。鋒矢陣能夠增強(qiáng)張角的傷害。魅惑,加強(qiáng)負(fù)面狀態(tài)的控制,配合沮授有很好的效果。

兵書方面:無(wú)戰(zhàn)而勝(自身造成控制狀態(tài)時(shí)受傷害減少10%)和魅惑形成一個(gè)聯(lián)動(dòng),守勢(shì)和鐵甲就不多介紹了。

四、實(shí)戰(zhàn)戰(zhàn)報(bào)

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這是打桃園,打滿了8回合?;究梢哉f(shuō)是無(wú)損滅了桃園,排除藤甲打桃園本身優(yōu)勢(shì)的因素,張角的發(fā)揮可以說(shuō)是非常亮眼。8回合發(fā)動(dòng)1次五雷轟頂已經(jīng)挺黑的了。而且是最后1回合才發(fā)動(dòng)了,劈了3次,后兩次就無(wú)人可劈。3次沉沙決水打了7545的傷害,3次風(fēng)聲鶴唳達(dá)到了恐怖的12462傷害!

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以前總看各種文章吹風(fēng)聲鶴唳最強(qiáng)A級(jí)謀略傷害戰(zhàn)法的小伙伴,是不是覺(jué)得這個(gè)A級(jí)戰(zhàn)法名不虛傳?其實(shí)這兩個(gè)戰(zhàn)法在這套陣容里面的作用也被強(qiáng)化放大很多。

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第二張戰(zhàn)報(bào),打高紅袁術(shù)爆發(fā)陣容,對(duì)面帶了火,兵力劣勢(shì)的情況下,依舊取得了比賽的勝利。

這套陣容的性價(jià)比,以及戰(zhàn)法搭配來(lái)看,即使是個(gè)白板陣容肯定一樣能夠打出不錯(cuò)的效果。當(dāng)然這套陣容的缺點(diǎn)也顯而易見,怕火,另外可能會(huì)由于減傷不足,張角主將相對(duì)沒(méi)有那么穩(wěn)定。所以沮授帶折沖御侮可能會(huì)更好一些。

以上就是今天給小伙伴們帶來(lái)的三國(guó)志戰(zhàn)略版兀突骨藤甲兵陣容推薦,群盾兀突骨是征服賽季中一套黑科技陣容體系,希望本篇攻略對(duì)大家有所幫助。

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全部評(píng)論

  • 暮光I之眼 來(lái)自于 九游APP 2024-08-16 17:02

    這個(gè)游戲讓我又愛又恨,玩了這么多年了,總的來(lái)說(shuō)還不錯(cuò),就是鎖卡個(gè)垃圾核心讓人頭疼,打個(gè)八分吧滿分吧策劃驕傲

  • 王小碩要乖 來(lái)自于 九游APP 2024-08-03 19:55

    勉強(qiáng)值得玩,就是有點(diǎn)肝,不過(guò)官方也正在慢慢的優(yōu)化,將收藏和種植于一體的slg策略游戲,畫質(zhì)做的也不錯(cuò),人像做的也挺精美,非常還原歷史人物,包括語(yǔ)音,沒(méi)有貴族系統(tǒng),也沒(méi)有引誘充值和各種復(fù)雜的奇葩界面,鍛造、訓(xùn)馬、打野、尋訪、讓游戲有更多的趣味性和養(yǎng)成性,保底機(jī)制和慢熱的游戲節(jié)奏極大地縮短了平民和氪金玩家的差距,當(dāng)然差距也是有,但偶爾也有平民暴打氪佬的戰(zhàn)報(bào),總的來(lái)說(shuō)這是一款靠團(tuán)隊(duì)多人配合的游戲,主要還是看盟友之間的配合和執(zhí)行力!

  • 豌豆avdgj5 來(lái)自于 九游APP 2024-07-28 12:50

    一個(gè)偏策略性游戲,前期較肝,沒(méi)有新手保護(hù)期很容易暴斃。后期我只能說(shuō)又肝又氪,主體就是后期氪金,才能滿足武將需求。本游戲大部分比重都放在了,武將養(yǎng)成與資源建設(shè)中。

  • 豌豆ap2mq1 來(lái)自于 九游APP 2024-12-23 09:28

    三國(guó)志戰(zhàn)略版挺好玩的,如果在加入一個(gè)新的玩法就更好了,山頂上可以加入一個(gè)可以埋伏敵軍的軍師,東吳改成水上作戰(zhàn),諸葛亮的戰(zhàn)法真的改提一提了,戰(zhàn)法神級(jí)妙算的傷害加到百分之二百,諸葛的智力應(yīng)該要在加強(qiáng),初時(shí)智力改為150,在加個(gè)算無(wú)遺策,對(duì)面沒(méi)有智力武將,傷害增加百分之百,還有就是必中敵軍主將,還有就是曹操也要加強(qiáng),曹操的第一個(gè)戰(zhàn)法,亂世奸雄改為,恢復(fù)兵力,加魏國(guó)兵將護(hù)駕獲得一次抵御外,還有就是每恢復(fù)1000兵力傷害,增加百分之十傷害,還有就是關(guān)羽老般的太演了,關(guān)的威震華夏,該為每斬殺一個(gè)敵將傷害增加百分之十,關(guān)羽的初始武力改為170,

  • 半人馬拱手 來(lái)自于 九游APP 2024-12-10 18:19

    很好玩,武將也很好抽,玩到S6了,麒麟只差龐統(tǒng),太尉司馬懿和滿寵還沒(méi)抽到,新武將目前只有Sp馬超,和關(guān)羽沒(méi)有抽到

  • 豌豆erlv8q 來(lái)自于 九游APP 2024-11-29 21:57

    不建議玩非常垃圾的游戲,里面各種托,盟主天天以霸業(yè)道德綁架,玩?zhèn)€游戲就是為了娛樂(lè)結(jié)果各種鎖卡各種道德綁架游戲環(huán)境特別垃圾

  • 三戰(zhàn)長(zhǎng)生君 來(lái)自于 九游APP 2024-12-21 19:38

    大保底,必須5+1,5+1給典韋這種超級(jí)優(yōu)秀的武將,真棒六顆星!這顆星是多出來(lái)那顆

  • 豌豆fb4o2g 來(lái)自于 九游APP 2024-12-07 07:26

    還行,時(shí)間太長(zhǎng),用的資源太多,裝備應(yīng)該在設(shè)計(jì)上在精美些,裝備的作用(如,統(tǒng)帥,速度,智力,武力)大大加強(qiáng)。

  • 九游玩家7lz2objrwgdg 來(lái)自于 九游APP 2024-11-13 22:23

    破游戲,工作室人員比玩家人數(shù)都多,還各種導(dǎo)演各種劇本。說(shuō)是休閑,真實(shí)是節(jié)奏能把人逼瘋,各種騙氪逼氪,基本上氪648上去都是垃圾。

  • 懶貓Hz0GF 來(lái)自于 九游APP 2024-11-26 10:34

    《三國(guó)志戰(zhàn)略版》是一款以中國(guó)古代歷史上的三國(guó)時(shí)期為背景,以策略為核心的手機(jī)游戲。以下是針對(duì)您提出的問(wèn)題,對(duì)《三國(guó)志戰(zhàn)略版》的評(píng)價(jià): 1. 畫面怎么樣? - 《三國(guó)志戰(zhàn)略版》通常擁有較為精致的畫面,再現(xiàn)了三國(guó)時(shí)期的人物、建筑和戰(zhàn)場(chǎng)。游戲中的武將形象、兵種設(shè)計(jì)往往基于歷史和小說(shuō)描述,結(jié)合現(xiàn)代審美進(jìn)行創(chuàng)作。用戶界面設(shè)計(jì)直觀,方便玩家操作。 2. 玩法如何? - 游戲主要側(cè)重于策略和戰(zhàn)術(shù)布局。玩家需要管理資源、招募武將、組建軍隊(duì),并與其他玩家或電腦勢(shì)力進(jìn)行戰(zhàn)斗。不同的武將具有不同的技能,合理安排可以增強(qiáng)戰(zhàn)斗力。玩法上,它可能包括城市發(fā)展、兵種升級(jí)、聯(lián)盟戰(zhàn)爭(zhēng)等元素。 3. 有什么優(yōu)點(diǎn)? - 游戲的戰(zhàn)略性較強(qiáng),能夠吸引喜歡深度策略游戲的玩家。 - 豐富的歷史內(nèi)容和人物設(shè)定對(duì)于歷史愛好者有較高吸引力。 - 多樣的社交和聯(lián)盟系統(tǒng)增加了玩家間的互動(dòng)。 - 定期的更新和活動(dòng)保持了游戲的新鮮感和持續(xù)的玩家參與度。 4. 什么缺點(diǎn)? - 游戲可能需要較長(zhǎng)的時(shí)間投入才能看到成果,對(duì)一些玩家來(lái)說(shuō)可能過(guò)于耗時(shí)。 - 如果游戲不平衡,可能會(huì)導(dǎo)致新手玩家與資深玩家之間存在較大差距。 - 如同許多免費(fèi)游戲一樣,可能存在付費(fèi)加速進(jìn)度的機(jī)制,這可能導(dǎo)致“付費(fèi)贏”的情況。 - 在一些設(shè)備上可能會(huì)遇到性能問(wèn)題,如加載時(shí)間長(zhǎng)或偶發(fā)的性能故障。 請(qǐng)注意,這些評(píng)價(jià)是基于一般的游戲體驗(yàn),并且不同版本和更新可能會(huì)影響這些評(píng)價(jià)的準(zhǔn)確性。具體每位玩家的體驗(yàn)可能會(huì)有所不同。

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