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《三國志戰(zhàn)略版》關妹太史慈袁紹搭配圖文教程與你分享 關銀屏三勢弓陣容哪個好
原標題:《三國志戰(zhàn)略版》關銀屏三勢弓陣容推薦 關妹太史慈袁紹搭配攻略與你分享
三國志戰(zhàn)略版關銀屏三勢弓怎么玩?三勢關銀屏是三國志戰(zhàn)略版中的老牌黑科技陣容了,不過一般都是和曹操進行搭配,但曹操卻是許多陣容的核心武將。下面小編就給大家?guī)硪惶譙P袁紹關銀屏三勢弓的陣容搭配,一起了解一下吧。
三國志戰(zhàn)略版關妹三勢弓陣容
一、陣容配置
主將:關銀屏 橫掃千軍+三勢陣;兵書大謀+神機+將威
副將:SP袁紹 無當飛軍+刮骨療毒\落鳳;蠻勇+勝戰(zhàn)+執(zhí)銳
副將:太史慈 折沖御侮+當鋒摧決\暴戾;盛而益強+勝戰(zhàn)+執(zhí)銳
二、陣容解讀
1.三勢陣
三勢第一個作用,提升16%的技能發(fā)動概率,讓關妹的技能發(fā)動率提升至76%,一個76%的技能發(fā)動率,4回合里平均有3回合發(fā)動。還可以理解成如果首回合沒有發(fā)動,那接下來的3回合基本回回都發(fā)動。
其次,三勢還具有增強和減傷的作用,太史慈與袁紹都是輸出武將,不管增強減傷給誰都不會浪費。
這里有個小細節(jié),三勢陣給關銀屏帶,因為關銀屏1速神機,可以讓太史慈跟袁紹都吃到減傷和增傷。
大家在看到關銀屏帶橫掃的時候就會想,橫掃感覺沒什么用,那為什么不把他換成盛氣呢?還能繳械。這里就要給大家解釋一下,SP袁紹的自帶戰(zhàn)法高櫓連營自帶繳械,所以我們帶盛期完全是多此一舉,還多占了一個戰(zhàn)法,那我們用上橫掃既能補傷害,還能震懾!
2.無當飛軍
無當提供了22的統帥和22的速度,弓兵科技后期還要加10點全屬性,這就會讓這個隊伍的速度足足比其他隊伍高了32點,這就是這隊制勝的關鍵。
無當飛軍的第二個作用,無當飛軍穩(wěn)定提供兩人三回合傷害量和傷害次數。所以無當飛軍在關妹能穩(wěn)定發(fā)動震懾的情況下給了關妹機會第一個出手,直接按掉對手。
然后從這里分析也可以得到,吳騎和高紅滿紅虎臣弓克制這個陣容。首先吳騎,爆發(fā)高,且凌統本身的速度非常快,高手還會去加很多速度。其次騎兵后期自身首回合提供20的速度,導致關妹沒法第一個出手。
關妹加20點速度,部分白板低紅的虎臣弓不全速就不會超過關妹。就算超過了,那么意味著攻擊力降低。高紅滿紅虎臣就不一樣了,速度快,爆發(fā)高,特別是太史慈不會帶折沖,會再帶一個輸出技能。這是從速度的方面解析了無當飛軍的作用。
這里就要說說三仙藤甲盾,三仙能打過的,我們這個陣容都可以,它打不過的我們也可以打。像火箭槍三仙藤甲碰都不敢碰的,這套隨便打。
3.刮骨療毒
再來說說刮骨療毒的作用,SP袁紹最后動,因此他帶刮骨療毒可以給隊伍里損失兵力最多的武將清除負面狀態(tài),并且回復兵力
4.折沖御侮
首先這隊是很脆皮需要折沖的保護。其次,這隊是其實既可以爆發(fā)也可以拖回合。
折沖在這里可以抵擋大量的傷害,且有可能讓我像吳槍一樣無傷殺敵。最后,因為這是刮痧隊,沒有折沖,沒法破防,傷害更低。對了,不僅破防,還可以降低對面法師傷害。
而且這還跟SP袁紹的無當達到了聯動效果,折沖減法防,無當打法傷,不僅有提升還能補傷害
三、實戰(zhàn)戰(zhàn)報
有贏肯定也有輸,但是大多輸在紅度上面。
以上陣容來自733區(qū)玩家:羽皇
以上就是今天給小伙伴們帶來的三國志戰(zhàn)略版關銀屏SP袁紹陣容推薦,目前這套陣容還沒普及開來,但強度其實還算不錯,可以騰出曹操的位置。
玩家評論
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三國志·戰(zhàn)略版
《三國志?戰(zhàn)略版》由光榮特庫摩正版授權,呈現真實三國古戰(zhàn)爭。 進入這個3D古戰(zhàn)場,你將置身百萬格沙盤古戰(zhàn)場,發(fā)展勢力,招募良將,與百名盟友一起參與洛陽爭奪之戰(zhàn)。你可以成為像曹操一樣的主公,從孤軍奮戰(zhàn)到群雄歸順,率領300位兄弟蕩平八荒;或成為像諸葛亮一樣的外交官,縱橫聯合,唇槍舌劍,不戰(zhàn)而屈人之兵;亦可成為像張飛一般的猛將,于萬軍之中取上將首級;恭迎主公重回1800年前的三國戰(zhàn)場,一策燃盡天下九州
暮光I之眼 來自于 九游APP 2024-08-16 17:02
這個游戲讓我又愛又恨,玩了這么多年了,總的來說還不錯,就是鎖卡個垃圾核心讓人頭疼,打個八分吧滿分吧策劃驕傲
王小碩要乖 來自于 九游APP 2024-08-03 19:55
勉強值得玩,就是有點肝,不過官方也正在慢慢的優(yōu)化,將收藏和種植于一體的slg策略游戲,畫質做的也不錯,人像做的也挺精美,非常還原歷史人物,包括語音,沒有貴族系統,也沒有引誘充值和各種復雜的奇葩界面,鍛造、訓馬、打野、尋訪、讓游戲有更多的趣味性和養(yǎng)成性,保底機制和慢熱的游戲節(jié)奏極大地縮短了平民和氪金玩家的差距,當然差距也是有,但偶爾也有平民暴打氪佬的戰(zhàn)報,總的來說這是一款靠團隊多人配合的游戲,主要還是看盟友之間的配合和執(zhí)行力!
豌豆avdgj5 來自于 九游APP 2024-07-28 12:50
一個偏策略性游戲,前期較肝,沒有新手保護期很容易暴斃。后期我只能說又肝又氪,主體就是后期氪金,才能滿足武將需求。本游戲大部分比重都放在了,武將養(yǎng)成與資源建設中。
雪地里的腳印 來自于 九游APP 2025-01-12 11:31
現象: 充值了大小月卡,一段時間沒玩,大小月卡直接沒了; 問客服: 客服深思熟慮后解釋說,機制就是這樣,某天沒領取玉璧,月卡天數仍然減少一天,不會延續(xù),且系統不會自動幫領; 這意味著,一旦你有了30天月卡,一個月沒玩,月卡直接重置為空,這種吃相,哈哈
利爪天神夢 來自于 九游APP 2025-01-28 00:10
入坑4年了,玩過五六個號,時間最久的玩了10個賽季,月卡微氪,主流陣容都有,但戰(zhàn)法不全,紅度不高,到后面賽季體驗很差,同樣是皇馬、渡江、五謀,和別人的差距很大。個人認為最好玩的時間段還是二三賽季。想回坑的玩家建議買號,這玩意貶值很厲害,pk賽季號也不貴,收個高紅太尉三仙啥的,就能有不錯的游戲體驗。 此外,這個游戲吸金太厲害,純月卡黨除非運氣爆棚,否則在前期不會有好的陣容。就拿開局128出核心來說,我沖個128你來個呂布,不僅對我開荒發(fā)育毫無作用,而且至少等到s3三勢陣出來呂布才有用武之地,如果后續(xù)返利送的玉沒有出好將,他一個呂布值這個128塊錢?歸根結底是個坑錢游戲,恃自己人氣高不講良心,老板另說,我這是站在普通玩家的角度。 第三,由此游戲催生的工作室代練行業(yè)需要完善和有效管理,代練完全沒問題,但是大型團隊串通落各地控全區(qū)的手段實在不光彩。
豌豆5bp08u 來自于 九游APP 2025-01-26 10:46
只能說版本一直在變化,sp武將這新出的跟老sp武將完全就不是一個級別的 一代版本一代神,想當初我玩的時候毒毒攻都沒這么猛,跑新區(qū)從s1到s3,嘟嘟連川,那真的就是常有的事兒 現在魯肅的地位都不配跟呂蒙比了,唉
九游玩家243367788879 來自于 九游APP 2025-01-12 12:51
游戲真的很吸引我,可惜你們太狠了,氪了十來個648,就出一個sp法正,氪不動了,說不定哪天也就放棄了,雖然確實很喜歡,唉
木星或熊德17 來自于 九游APP 2025-01-10 14:41
畫面可以,玩法也可以,但是??!,別入坑!別入坑!別入坑!ch包給你回回保底的,黑的要命,出橙率低,keng錢游戲,言盡于此
豌豆rkzg8e 來自于 九游APP 昨天 00:37
垃圾游戲,玩四五年三戰(zhàn)了,退游賣號了后面又玩一個號,玩到現在,次次保底,典藏也要保底,你弄什么抽卡??干脆明碼標價好了,抽卡不是運氣??留不住人的游戲,等典藏保底我就退,不可能再玩
豌豆ap2mq1 來自于 九游APP 2024-12-23 09:28
三國志戰(zhàn)略版挺好玩的,如果在加入一個新的玩法就更好了,山頂上可以加入一個可以埋伏敵軍的軍師,東吳改成水上作戰(zhàn),諸葛亮的戰(zhàn)法真的改提一提了,戰(zhàn)法神級妙算的傷害加到百分之二百,諸葛的智力應該要在加強,初時智力改為150,在加個算無遺策,對面沒有智力武將,傷害增加百分之百,還有就是必中敵軍主將,還有就是曹操也要加強,曹操的第一個戰(zhàn)法,亂世奸雄改為,恢復兵力,加魏國兵將護駕獲得一次抵御外,還有就是每恢復1000兵力傷害,增加百分之十傷害,還有就是關羽老般的太演了,關的威震華夏,該為每斬殺一個敵將傷害增加百分之十,關羽的初始武力改為170,