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《三國(guó)志戰(zhàn)略版》憨憨盾實(shí)戰(zhàn)戰(zhàn)報(bào) 憨憨魏盾戰(zhàn)法搭配
原標(biāo)題:《三國(guó)志戰(zhàn)略版》憨憨魏盾戰(zhàn)法搭配 憨憨盾實(shí)戰(zhàn)戰(zhàn)報(bào)解析速圍觀
三國(guó)志戰(zhàn)略版憨憨魏盾怎么玩?憨憨盾是三國(guó)志戰(zhàn)略版中的老牌陣容之一,那么當(dāng)前版本憨憨盾的推薦搭配是什么樣的呢?接下來(lái)就讓我們來(lái)看一看三國(guó)志戰(zhàn)略版憨憨魏盾戰(zhàn)法搭配以及戰(zhàn)報(bào)解析吧。
三國(guó)志戰(zhàn)略版憨憨魏盾陣容推薦
一、陣容介紹
許褚:不辱使命+暴斂四方(全武)兵書(shū):不勇則死+勝戰(zhàn)+執(zhí)銳
曹操:刮骨療毒+ 陷陣營(yíng)(全智)兵書(shū):援其必攻+勵(lì)軍+馳援
典韋:魅惑 氣凌三軍(全統(tǒng))兵書(shū):無(wú)戰(zhàn)而勝+鐵甲+防備
先說(shuō)下共存問(wèn)題吧,可能很多人認(rèn)為把陷陣給了這隊(duì)桃源就沒(méi)法玩了,但是我的桃源不是頂配,新賽季的戰(zhàn)法寥寥無(wú)幾,于是直接把劉備的的陷陣換成了八門(mén),槍騎盾切著玩,對(duì)付雜牌還是很給力的,另外就是魏國(guó)核心曹操,我賈詡和司馬什么的都沒(méi)有,能配的似乎也就這一隊(duì),所以更多的還是給類(lèi)似情況的小伙伴參考參考吧。
緣分“虎衛(wèi)神威”對(duì)陣騎兵或者槍兵,兵刃傷害降低12%,所以毫無(wú)懸念,“憨憨盾”的獵物就是兵刃隊(duì)。
最后說(shuō)下許褚的戰(zhàn)法問(wèn)題,倆A戰(zhàn)法確實(shí)有點(diǎn)寒磣他了,但考慮共存,我實(shí)在沒(méi)有其它的戰(zhàn)法了,實(shí)戰(zhàn)發(fā)現(xiàn)輕勇飛燕的效果要比暴斂四方好一點(diǎn),但是我給甘寧用了,另外有破軍威勝的話可以給許褚上上,感覺(jué)這個(gè)戰(zhàn)法非常適合他。另外,曹操如果沒(méi)有的話完全可以換成“郭操”即郭淮,滿紅的郭淮其實(shí)面板是非常不錯(cuò)的,在s3我沒(méi)曹操的情況下?lián)Q成郭淮也幫我打了幾十萬(wàn)戰(zhàn)功。
二、戰(zhàn)報(bào)解析
1.戰(zhàn)平滿紅三勢(shì)呂
前期我們盟主要是和馬騰打架,對(duì)方各種虎豹騎數(shù)不勝數(shù),這也是我練虎衛(wèi)盾的主要原因。(當(dāng)時(shí)戰(zhàn)法還處于摸索階段,所以和上面給不一樣),對(duì)陣呂布隊(duì)的機(jī)制非常簡(jiǎn)單,呂布猛就猛在前三回合的各種普攻加突擊戰(zhàn)法,但是典韋的古之惡來(lái)完全擋住呂布的攻勢(shì),所以呂布的決斗其實(shí)是和典韋的決斗,魅惑也有幾率控到對(duì)方,且陷陣營(yíng)的奶的非常及時(shí),對(duì)陣呂布的勝率大概在70%左右.
當(dāng)然也有臉黑被砍爆的時(shí)候,三勢(shì)呂爆發(fā)起來(lái)真是誰(shuí)也擋不住。
2.對(duì)陣滿紅碰瓷呂:呂布被反爆頭。
3.對(duì)陣各種物理弓
基本穩(wěn)吃(嘗試過(guò)把陷陣換成八門(mén),強(qiáng)度稍微降低那么一點(diǎn))。
那么說(shuō)到這里,可能會(huì)有人問(wèn),既然主要獵物是物理隊(duì),那何不把陷陣換成藤甲?我們知道,藤甲的弊端非常明顯,碰到法師隊(duì)白讓一個(gè)技能,碰到火隊(duì)基本就是白給,那么為了保證這隊(duì)的廣度,陷陣基本無(wú)可替代,碰到法師也可以撞一下。
4.對(duì)陣陸遜肉弓和蜀弓
雖然和法師隊(duì)有一戰(zhàn)之力,但應(yīng)盡量避免,如果臉黑也就沒(méi)了。
5.對(duì)陣小司馬盾
6.對(duì)陣劣勢(shì)陣容:桃源盾,魏法騎
對(duì)陣桃源盾的勝率比較低,原因很簡(jiǎn)單,對(duì)面也是慢速陣容,坦度也高,一對(duì)比“憨憨盾”的傷害就略顯不足了。
魏法騎就更不用說(shuō)了,碰見(jiàn)最好躲著走。
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三國(guó)志·戰(zhàn)略版
《三國(guó)志?戰(zhàn)略版》由光榮特庫(kù)摩正版授權(quán),呈現(xiàn)真實(shí)三國(guó)古戰(zhàn)爭(zhēng)。 進(jìn)入這個(gè)3D古戰(zhàn)場(chǎng),你將置身百萬(wàn)格沙盤(pán)古戰(zhàn)場(chǎng),發(fā)展勢(shì)力,招募良將,與百名盟友一起參與洛陽(yáng)爭(zhēng)奪之戰(zhàn)。你可以成為像曹操一樣的主公,從孤軍奮戰(zhàn)到群雄歸順,率領(lǐng)300位兄弟蕩平八荒;或成為像諸葛亮一樣的外交官,縱橫聯(lián)合,唇槍舌劍,不戰(zhàn)而屈人之兵;亦可成為像張飛一般的猛將,于萬(wàn)軍之中取上將首級(jí);恭迎主公重回1800年前的三國(guó)戰(zhàn)場(chǎng),一策燃盡天下九州
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暮光I之眼 來(lái)自于 九游APP 2024-08-16 17:02
這個(gè)游戲讓我又愛(ài)又恨,玩了這么多年了,總的來(lái)說(shuō)還不錯(cuò),就是鎖卡個(gè)垃圾核心讓人頭疼,打個(gè)八分吧滿分吧策劃驕傲
王小碩要乖 來(lái)自于 九游APP 2024-08-03 19:55
勉強(qiáng)值得玩,就是有點(diǎn)肝,不過(guò)官方也正在慢慢的優(yōu)化,將收藏和種植于一體的slg策略游戲,畫(huà)質(zhì)做的也不錯(cuò),人像做的也挺精美,非常還原歷史人物,包括語(yǔ)音,沒(méi)有貴族系統(tǒng),也沒(méi)有引誘充值和各種復(fù)雜的奇葩界面,鍛造、訓(xùn)馬、打野、尋訪、讓游戲有更多的趣味性和養(yǎng)成性,保底機(jī)制和慢熱的游戲節(jié)奏極大地縮短了平民和氪金玩家的差距,當(dāng)然差距也是有,但偶爾也有平民暴打氪佬的戰(zhàn)報(bào),總的來(lái)說(shuō)這是一款靠團(tuán)隊(duì)多人配合的游戲,主要還是看盟友之間的配合和執(zhí)行力!
豌豆avdgj5 來(lái)自于 九游APP 2024-07-28 12:50
一個(gè)偏策略性游戲,前期較肝,沒(méi)有新手保護(hù)期很容易暴斃。后期我只能說(shuō)又肝又氪,主體就是后期氪金,才能滿足武將需求。本游戲大部分比重都放在了,武將養(yǎng)成與資源建設(shè)中。
豌豆ap2mq1 來(lái)自于 九游APP 2024-12-23 09:28
三國(guó)志戰(zhàn)略版挺好玩的,如果在加入一個(gè)新的玩法就更好了,山頂上可以加入一個(gè)可以埋伏敵軍的軍師,東吳改成水上作戰(zhàn),諸葛亮的戰(zhàn)法真的改提一提了,戰(zhàn)法神級(jí)妙算的傷害加到百分之二百,諸葛的智力應(yīng)該要在加強(qiáng),初時(shí)智力改為150,在加個(gè)算無(wú)遺策,對(duì)面沒(méi)有智力武將,傷害增加百分之百,還有就是必中敵軍主將,還有就是曹操也要加強(qiáng),曹操的第一個(gè)戰(zhàn)法,亂世奸雄改為,恢復(fù)兵力,加魏國(guó)兵將護(hù)駕獲得一次抵御外,還有就是每恢復(fù)1000兵力傷害,增加百分之十傷害,還有就是關(guān)羽老般的太演了,關(guān)的威震華夏,該為每斬殺一個(gè)敵將傷害增加百分之十,關(guān)羽的初始武力改為170,
半人馬拱手 來(lái)自于 九游APP 2024-12-10 18:19
很好玩,武將也很好抽,玩到S6了,麒麟只差龐統(tǒng),太尉司馬懿和滿寵還沒(méi)抽到,新武將目前只有Sp馬超,和關(guān)羽沒(méi)有抽到
豌豆erlv8q 來(lái)自于 九游APP 2024-11-29 21:57
不建議玩非常垃圾的游戲,里面各種托,盟主天天以霸業(yè)道德綁架,玩?zhèn)€游戲就是為了娛樂(lè)結(jié)果各種鎖卡各種道德綁架游戲環(huán)境特別垃圾
三戰(zhàn)長(zhǎng)生君 來(lái)自于 九游APP 2024-12-21 19:38
大保底,必須5+1,5+1給典韋這種超級(jí)優(yōu)秀的武將,真棒六顆星!這顆星是多出來(lái)那顆
豌豆fb4o2g 來(lái)自于 九游APP 2024-12-07 07:26
還行,時(shí)間太長(zhǎng),用的資源太多,裝備應(yīng)該在設(shè)計(jì)上在精美些,裝備的作用(如,統(tǒng)帥,速度,智力,武力)大大加強(qiáng)。
懶貓Hz0GF 來(lái)自于 九游APP 2024-11-26 10:34
《三國(guó)志戰(zhàn)略版》是一款以中國(guó)古代歷史上的三國(guó)時(shí)期為背景,以策略為核心的手機(jī)游戲。以下是針對(duì)您提出的問(wèn)題,對(duì)《三國(guó)志戰(zhàn)略版》的評(píng)價(jià): 1. 畫(huà)面怎么樣? - 《三國(guó)志戰(zhàn)略版》通常擁有較為精致的畫(huà)面,再現(xiàn)了三國(guó)時(shí)期的人物、建筑和戰(zhàn)場(chǎng)。游戲中的武將形象、兵種設(shè)計(jì)往往基于歷史和小說(shuō)描述,結(jié)合現(xiàn)代審美進(jìn)行創(chuàng)作。用戶界面設(shè)計(jì)直觀,方便玩家操作。 2. 玩法如何? - 游戲主要側(cè)重于策略和戰(zhàn)術(shù)布局。玩家需要管理資源、招募武將、組建軍隊(duì),并與其他玩家或電腦勢(shì)力進(jìn)行戰(zhàn)斗。不同的武將具有不同的技能,合理安排可以增強(qiáng)戰(zhàn)斗力。玩法上,它可能包括城市發(fā)展、兵種升級(jí)、聯(lián)盟戰(zhàn)爭(zhēng)等元素。 3. 有什么優(yōu)點(diǎn)? - 游戲的戰(zhàn)略性較強(qiáng),能夠吸引喜歡深度策略游戲的玩家。 - 豐富的歷史內(nèi)容和人物設(shè)定對(duì)于歷史愛(ài)好者有較高吸引力。 - 多樣的社交和聯(lián)盟系統(tǒng)增加了玩家間的互動(dòng)。 - 定期的更新和活動(dòng)保持了游戲的新鮮感和持續(xù)的玩家參與度。 4. 什么缺點(diǎn)? - 游戲可能需要較長(zhǎng)的時(shí)間投入才能看到成果,對(duì)一些玩家來(lái)說(shuō)可能過(guò)于耗時(shí)。 - 如果游戲不平衡,可能會(huì)導(dǎo)致新手玩家與資深玩家之間存在較大差距。 - 如同許多免費(fèi)游戲一樣,可能存在付費(fèi)加速進(jìn)度的機(jī)制,這可能導(dǎo)致“付費(fèi)贏”的情況。 - 在一些設(shè)備上可能會(huì)遇到性能問(wèn)題,如加載時(shí)間長(zhǎng)或偶發(fā)的性能故障。 請(qǐng)注意,這些評(píng)價(jià)是基于一般的游戲體驗(yàn),并且不同版本和更新可能會(huì)影響這些評(píng)價(jià)的準(zhǔn)確性。具體每位玩家的體驗(yàn)可能會(huì)有所不同。
九游玩家7lz2objrwgdg 來(lái)自于 九游APP 2024-11-13 22:23
破游戲,工作室人員比玩家人數(shù)都多,還各種導(dǎo)演各種劇本。說(shuō)是休閑,真實(shí)是節(jié)奏能把人逼瘋,各種騙氪逼氪,基本上氪648上去都是垃圾。