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《三國(guó)志戰(zhàn)略版》核彈孫堅(jiān)攻略 核彈孫堅(jiān)怎么玩
下面給大家?guī)?lái)的是《三國(guó)志戰(zhàn)略版》核彈孫堅(jiān)攻略,核彈孫堅(jiān)開(kāi)荒及搭配分享,一起看看吧!
推薦理由:前期開(kāi)荒能力較好,前期克制強(qiáng)勢(shì)陣容,中后期優(yōu)勢(shì)對(duì)局情況較多,多穿能力優(yōu)秀。
一、陣容介紹
(一)武將屬性、戰(zhàn)法、兵書(shū)、加點(diǎn)和道具選擇
1.孫堅(jiān)
1.1屬性:一級(jí)四維武力90(+2.0),智力79(0.83),統(tǒng)率94(+2.05),速度34(+0.45)
滿級(jí)四維190,120.5,196.5,56.5
特點(diǎn):慢速,高防御。略高于常規(guī)智將的速度,接近趙云的三圍,和太史慈相當(dāng)?shù)乃叭龂?,擁有更高的統(tǒng)率,武將中國(guó)智力成長(zhǎng)一流,對(duì)標(biāo)張飛智力面對(duì)謀略陣容更適合的核彈人選。
1.2戰(zhàn)法:
1.2.1江東猛虎:50%概率,雙目標(biāo),2回合嘲諷,126%傷害,對(duì)于其他攜帶剛勇絕對(duì)的武將而言,該戰(zhàn)法讓剛勇覆蓋率提高,也讓絕地幾乎100%滿層釋放。在對(duì)面多段傷害的陣容甚至第2回合就可以得到絕地60武力加成。絕對(duì)是剛勇絕地體系不二的最后拼圖。
1.3兵書(shū):無(wú)戰(zhàn)而生:自帶戰(zhàn)法的高發(fā)動(dòng)率和持續(xù)兩回合的嘲諷效果令無(wú)戰(zhàn)而勝幾乎常駐。
鐵甲:嘲諷必備,穩(wěn)定減傷。
勇毅:和其他主流軍形小兵書(shū)相比,前期優(yōu)勢(shì)較大,后期可自行調(diào)整:賽季前期吳騎活躍,遇到臥薪凌統(tǒng)且發(fā)動(dòng)并觸發(fā)暈眩在孫堅(jiān)身上幾率很低,配合江東猛虎點(diǎn)出勇毅可以幾乎讓三個(gè)武將都規(guī)避兵種弱勢(shì)。
1.4加點(diǎn):全武力,需要注意的是:魯肅雖然速度很高,但是分出去40%之后不管是A盾還是S盾,速度和孫堅(jiān)很接近,使用裝備速度調(diào)整即可讓魯肅的臨敵不亂在第四回合應(yīng)略先于孫堅(jiān)行動(dòng)。
1.5道具:特技道具逆鱗、祝福、沉重、精神啥的能上都上,說(shuō)說(shuō)古錠刀的雄才:孫堅(jiān)第一回合沒(méi)有發(fā)動(dòng)江東猛虎,帶剛勇傷害加成和暴擊幾率的群攻砍在夏侯淵身上,曹操再肉也難受,砍在蔡文姬身上,程普都得跟著死。
2.周泰
1.1屬性:略,足以擔(dān)任移動(dòng)血庫(kù)的統(tǒng)率和智力。
1.2戰(zhàn)法:
1.2.1肉身鐵壁:核彈組件,為主將分擔(dān)60%傷害。
1.2.2一力拒守:配合魯肅定向奶、惜兵愛(ài)民、陷陣營(yíng)急救、軍民、滿級(jí)盾兵營(yíng)最大化剛?cè)崾找?,提供多穿可能?/p>
相交傳統(tǒng)核彈孫堅(jiān),這個(gè)戰(zhàn)法讓核彈孫堅(jiān)更加出彩:為魯肅的屬性轉(zhuǎn)移到孫堅(jiān)身上提供可能!對(duì)陣先手、或者騎兵(首回合+20)高于周泰(滿級(jí)速度94.16*1.2)或者對(duì)面演的情況,首回合軍民,鋒矢,陷陣和裝備特性并不會(huì)讓周泰直接承受或者為隊(duì)友分擔(dān)太多傷害。一旦發(fā)動(dòng)一力即可滿血,魯肅在未轉(zhuǎn)移屬性之前的高速度(滿級(jí)114.98,兵書(shū)和S盾兵可加持)可以在沒(méi)有配備先攻的隊(duì)伍行動(dòng)之前轉(zhuǎn)移屬性給孫堅(jiān)。(本文僅討論大多數(shù)情況,即魯肅屬性給到周泰)
1.2.3軍民、御敵:軍民核心減傷,不再贅述。御敵是可以覆蓋4個(gè)回合的減傷戰(zhàn)法(面對(duì)速度高于魯肅和孫堅(jiān)的可以覆蓋5個(gè)回合,魯肅給到屬性的武將4回合,魯肅和沒(méi)有得到屬性的武將5回合),也就是大多數(shù)情況孫堅(jiān)絕地之前都能享受,不攜帶軍民的情況,兵書(shū)剛?cè)崾找娼档?。攜帶軍民和御敵放棄一力兵書(shū)剛?cè)崾找娼档秃芏?,同時(shí)帶軍民和御敵一對(duì)一增強(qiáng),主要體現(xiàn)在孫堅(jiān)沒(méi)有遲到軍民的情況下,御敵可以再次覆蓋減傷,但周泰的回血能力下降,多穿減弱。
1.2.4暫避:魯肅分出屬性之后確實(shí)很需要暫避的減傷,但是孫堅(jiān)已經(jīng)嘲諷并承擔(dān)大部分普攻和突擊,且還有周泰分擔(dān),周泰血量長(zhǎng)期享受魯肅定向奶,而孫堅(jiān)所享受的只有謀略減傷,大多情況下嘲諷所承擔(dān)的都是兵刃傷害。且魯肅只要不掛對(duì)戰(zhàn)局沒(méi)有影響,不推薦。
1.3兵書(shū):惜兵愛(ài)民+剛?cè)?守勢(shì)/防備,陣容中多渠道的回復(fù)讓剛?cè)岬氖找孢h(yuǎn)大于其他兵書(shū),當(dāng)不適用軍民甚至不攜帶一力的情況下,可以放棄剛?cè)徇x擇傳統(tǒng)減傷小兵書(shū)。守勢(shì)適合5回合爆發(fā)結(jié)束戰(zhàn)斗,適合前期,防備適合后期滿紅遍地,對(duì)局拖八滿紅陣容。
1.4道具:稍微說(shuō)一下沉重,意義不大。-5速度可以讓周泰更慢,越晚行動(dòng)收益越高,一力拒守越慢,出現(xiàn)傷兵的情況越小,魯肅給孫堅(jiān)屬性的幾率越大。
3. 魯肅:
1.1屬性:三圍略,速度:極高,通過(guò)馬匹特性、兵書(shū)、裝備加成可以輕松叫板錦帆虎臣、五虎、郭嘉、沒(méi)有遲到國(guó)士的香香,甚至呂布。是一個(gè)可以控制在前二回合先手,之后后手的武將(陷陣營(yíng)急救持續(xù)4回合)。另外,孫堅(jiān)和分屬性之后的魯肅關(guān)系問(wèn)題,主要計(jì)算分出40%之后速度略高于孫堅(jiān)的速度保證臨敵,雖然臨敵主要是給第五回合服務(wù)。(由于部分智將的速度很低,閾值根本卡不住,魯肅的速度不需要比孫堅(jiān)低甚至追求最慢速來(lái)保證急救效果覆蓋整個(gè)第4回合,只要保證面對(duì)爆發(fā)性陣容時(shí),魯肅和孫堅(jiān)處于后手,基本就可以穩(wěn)定4個(gè)回合的急救效果,保證孫堅(jiān)血線以享受周泰自帶戰(zhàn)法加成)
1.2戰(zhàn)法
1.2.1陷陣營(yíng),這個(gè)兵種是不可替換的,對(duì)于孫堅(jiān)的血量保證至關(guān)重要,鋒矢陣的主將攜帶嘲諷技能,集承傷和輸出為一體,由于周泰分傷60%,孫堅(jiān)本身僅需要承擔(dān)40%,配合陷陣營(yíng)的30%幾率急救效果,治療量60%。
劃重點(diǎn):也就是說(shuō),雖然孫堅(jiān)鋒矢陣易傷,但是所有指向?qū)O堅(jiān)的傷害,判定70%的幾率造成40%的傷害,30%幾率不造成傷害,并且為孫堅(jiān)回復(fù)傷害值20%的血量。
對(duì)陣爆發(fā)型陣容,由于孫堅(jiān)的速度很低,陷陣營(yíng)的急救可以覆蓋4個(gè)回合;對(duì)陣慢速法師陣容,雖然孫堅(jiān)可能速度更快,但是慢速法師陣容的傷害爆發(fā)不足。保證絕地時(shí)孫堅(jiān)的的血量保持在70%以上享受肉身鐵壁的傷害加成。
1.2.2鋒矢陣:由于陷陣營(yíng)的急救回血,配合周泰的4回合高速度的軍民回復(fù)和第五回合的盾兵營(yíng)回復(fù),可以保證孫堅(jiān)開(kāi)出帶有肉身鐵壁增傷的絕地反擊。鋒矢陣的增傷DEBUFF可以被陷陣營(yíng)完美彌補(bǔ)。
1.2.3草船、藤甲兵、刮骨:急救效果不及陷陣營(yíng)。這個(gè)隊(duì)伍其實(shí)沒(méi)有很怕控制,唯一怕的只有擋風(fēng)打到孫堅(jiān)和孫堅(jiān)第五回合被混亂、偽報(bào)、虛弱,其他兩個(gè)副將主動(dòng)控制戰(zhàn)法是隨便吃的,甚至可以周泰軍民、御敵,全被告指揮。為了某一個(gè)特定的回合、某一個(gè)特定的武將、被特定的控制技能控制去攜帶一個(gè)主動(dòng)概率的戰(zhàn)法,是得不償失的。至于藤甲兵,全程減傷無(wú)回復(fù)不適合主打五回合且急需回復(fù)手段的核彈孫堅(jiān)。而且不帶陷陣營(yíng),選擇草船或藤甲兵,人家以為你是司馬盾或其他變種陣容,敵方主動(dòng)迎戰(zhàn)的陣容攜帶當(dāng)風(fēng)概率會(huì)很高。
1.3兵書(shū):臨敵,救主:鋒矢陣和嘲諷讓孫堅(jiān)承受太多,無(wú)戰(zhàn)而勝和救主保證唯一輸出點(diǎn)的火力。
速戰(zhàn),點(diǎn)了之后魯肅的配合其他速度加成和S寶物可以達(dá)到令魯肅一線水平。只要周泰第一回合一力拒收血量拉起來(lái),對(duì)面沒(méi)先攻魯肅第一回合先手,屬性將分給孫堅(jiān)。
(二)劇本紅利
盾墻:高速盾兵的盾墻和低速盾兵的盾墻意義是完全不同的,高速盾兵的抵御是抵御亂七八糟的持續(xù)性傷害的,而低速盾墻的抵御大概率是主動(dòng)戰(zhàn)法和普攻。盾墻對(duì)核彈孫堅(jiān)的提升是極大的。
另外注意一點(diǎn),盾牌是20體力,所以,別對(duì)著吳騎盾墻,這很傻,孫尚香吃到國(guó)士,會(huì)必中,就算孫尚香沒(méi)吃到國(guó)士,且不說(shuō)凌統(tǒng)先攻橫掃抵御全破,周泰和凌統(tǒng)吃國(guó)士是100%打不過(guò)核彈孫的。所以打吳騎走過(guò)去就可以了,別問(wèn)我怎么發(fā)現(xiàn)這個(gè)的。
官渡之戰(zhàn):戰(zhàn)械改裝中的尖刺對(duì)于嘲諷孫堅(jiān)契合度不錯(cuò),周泰和孫堅(jiān)的主動(dòng)戰(zhàn)法發(fā)動(dòng)幾率還行,執(zhí)旗和百藥也能很高的增強(qiáng)核彈孫的強(qiáng)度。是否觸發(fā)剛勇需要實(shí)戰(zhàn)觀察
二、開(kāi)荒思路和戰(zhàn)法
(一)開(kāi)荒思路
1.1強(qiáng)度評(píng)價(jià):如果你所出的盟人多肉少,核彈孫堅(jiān)并沒(méi)有速度優(yōu)勢(shì),你可能面臨落后4個(gè)小時(shí)的情況。孫堅(jiān)開(kāi)荒優(yōu)勢(shì)是轉(zhuǎn)型快,前期戰(zhàn)斗能力好,開(kāi)荒效率我僅認(rèn)為是T1。是屬于穩(wěn)扎穩(wěn)打的開(kāi)荒節(jié)奏。相比T0開(kāi)荒陣容欠缺的可以選擇孫堅(jiān)開(kāi)荒。
1.2開(kāi)荒節(jié)奏,5個(gè)3級(jí)地,之后開(kāi)始開(kāi)4,開(kāi)到18級(jí)如果預(yù)備兵充足,可以開(kāi)5,如果預(yù)備兵較多,19級(jí)差10000經(jīng)驗(yàn)開(kāi)5,如果沒(méi)有預(yù)備兵,20級(jí)開(kāi)5,取決你的損耗程度。相較于6級(jí)地的資源產(chǎn)量,進(jìn)比5級(jí)地多200,建議在所有4級(jí)地放棄拿完五級(jí)地之后再開(kāi),從石頭開(kāi)始開(kāi),然后木材、鐵,最后糧食。這個(gè)時(shí)候你應(yīng)該把重點(diǎn)放在工程隊(duì)伍的練級(jí)而不是一直開(kāi)六。
(二)開(kāi)荒戰(zhàn)法
1.20級(jí)前:孫堅(jiān)20級(jí)前剛勇配合江東猛虎,周泰軍民保底(怕孫堅(jiān)和張春華演),張春華陷陣營(yíng),速度高于孫堅(jiān),先自帶戰(zhàn)法減統(tǒng)率,之后孫堅(jiān)江東猛虎
2.20級(jí)后,孫堅(jiān)剛勇,擊其,擊其是可以先江東猛虎發(fā)動(dòng)的戰(zhàn)法,享受剛勇加成,也可以橫掃
周泰軍民一力
張春華陷陣營(yíng)鋒矢陣整裝,整裝也是保底求問(wèn),一般3回合結(jié)束戰(zhàn)斗。
3.開(kāi)6:建議3軍營(yíng)開(kāi),可以在新手期結(jié)束前把擊其換成絕地,開(kāi)6第2隊(duì)如果進(jìn)入第5回合絕地可以保底。
4.開(kāi)7:目前開(kāi)7開(kāi)貼的時(shí)候已經(jīng)改版,且還沒(méi)進(jìn)資源州,強(qiáng)度未知,對(duì)于周泰的禁療,我認(rèn)為可以用援護(hù)來(lái)讓另外一個(gè)副將低血,保證周泰前2回合的一力回復(fù)效果。
三、賽季戰(zhàn)報(bào)分享
(一)優(yōu)勢(shì)對(duì)戰(zhàn):
1.速攻莽夫陣容(白馬虎臣、吳騎、西涼、青州、桃源、SP袁紹),前期的速攻并不能撼動(dòng)攜帶防御兵書(shū)、鋒矢陣、軍民的減傷,三人不俗的屬性、較慢的速度、孫堅(jiān)的嘲諷可以規(guī)避成噸傷害并依據(jù)一力、魯肅和陷陣營(yíng)二個(gè)慢速回復(fù)、一個(gè)急救在回合內(nèi)拉回血量,減少傷兵一般的莽夫陣容在第3回合力竭,江東猛虎幾乎可以解決戰(zhàn)斗,部分這種保護(hù)武將撐到第五回合盾兵營(yíng)第五回合抬血并剛勇絕地完成收尾。
2.前四回合多減傷陣容(346為代表的攜帶左慈、軍民、八門(mén)、御敵等各種減傷的脆皮法師),主力指揮、被動(dòng)戰(zhàn)法的減傷無(wú)法覆蓋第五回合的10層剛用鋒矢陣絕地反擊,孫堅(jiān)盾兵營(yíng)第五回合抬血并剛勇絕地結(jié)束戰(zhàn)斗。
(二)平局
大部分的T0陣容都是以打擊面交廣,克制隊(duì)伍較少為資本,核彈孫堅(jiān)基本都可以與之一戰(zhàn),
(三)劣勢(shì)對(duì)局
藤甲兵、擋風(fēng)、第五回合孫堅(jiān)被虛弱。
(四)多穿戰(zhàn)報(bào)分享
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畫(huà)質(zhì)優(yōu)秀,而且各種玩法都有,可以種地,可以打架,可以和盟友刷任務(wù),每次出金都很帶勁
斗篷義重弩18 來(lái)自于 九游APP 2024-06-12 22:09
畫(huà)質(zhì)還是蠻不錯(cuò),里面的武將,背景故事也都是按照真實(shí)歷史來(lái)著,也能學(xué)學(xué)歷史挺好的,就是占時(shí)長(zhǎng)要五分鐘,太長(zhǎng)了,建議縮短兩分鐘,還是個(gè)值得不錯(cuò)的游戲,希望武將的士氣值,還有體力能恢復(fù)的更快一點(diǎn)就行了
nxyz 來(lái)自于 九游APP 2024-07-08 00:00
前幾個(gè)賽季零氪可以當(dāng)作是休閑游戲來(lái)玩,抽卡種地馴馬打鐵就行了,橙將和戰(zhàn)法都湊不齊,打架就是送。就算拿了霸業(yè)也沒(méi)用,根本就沒(méi)金珠抽霸業(yè)卡包。運(yùn)氣不好時(shí),30抽一個(gè)橙,出了五個(gè)廢卡后才會(huì)出一個(gè)核心橙卡了,而且核心里也有廢卡。
暮光I之眼 來(lái)自于 九游APP 2024-08-16 17:02
這個(gè)游戲讓我又愛(ài)又恨,玩了這么多年了,總的來(lái)說(shuō)還不錯(cuò),就是鎖卡個(gè)垃圾核心讓人頭疼,打個(gè)八分吧滿分吧策劃驕傲
王小碩要乖 來(lái)自于 九游APP 2024-08-03 19:55
勉強(qiáng)值得玩,就是有點(diǎn)肝,不過(guò)官方也正在慢慢的優(yōu)化,將收藏和種植于一體的slg策略游戲,畫(huà)質(zhì)做的也不錯(cuò),人像做的也挺精美,非常還原歷史人物,包括語(yǔ)音,沒(méi)有貴族系統(tǒng),也沒(méi)有引誘充值和各種復(fù)雜的奇葩界面,鍛造、訓(xùn)馬、打野、尋訪、讓游戲有更多的趣味性和養(yǎng)成性,保底機(jī)制和慢熱的游戲節(jié)奏極大地縮短了平民和氪金玩家的差距,當(dāng)然差距也是有,但偶爾也有平民暴打氪佬的戰(zhàn)報(bào),總的來(lái)說(shuō)這是一款靠團(tuán)隊(duì)多人配合的游戲,主要還是看盟友之間的配合和執(zhí)行力!
豌豆avdgj5 來(lái)自于 九游APP 2024-07-28 12:50
一個(gè)偏策略性游戲,前期較肝,沒(méi)有新手保護(hù)期很容易暴斃。后期我只能說(shuō)又肝又氪,主體就是后期氪金,才能滿足武將需求。本游戲大部分比重都放在了,武將養(yǎng)成與資源建設(shè)中。
大漢丨龍騎 來(lái)自于 九游APP 2024-10-29 21:43
250游戲,月卡嫖十八個(gè)賽季,一個(gè)曹操,劉備都不出。大家不要玩了。后面都要這兩個(gè)換技能。
??告白?? 來(lái)自于 九游APP 2024-10-26 00:21
游戲總得來(lái)說(shuō)還行,抽卡還得看臉,4000金一個(gè)趙云,半價(jià)來(lái)了祝融,可以拆了給諸葛亮用,免費(fèi)來(lái)了蔡文姬,奪魂都白嫖到了,這是第四個(gè)賽季,勉勉強(qiáng)強(qiáng)能湊個(gè)五隊(duì)來(lái),三隊(duì)打架,月卡黨跟零氪還是能玩的,主要還是肝,白板打滿紅五五開(kāi)也是常有的事,玩三戰(zhàn)還是要有時(shí)間跟耐心,游戲挺不錯(cuò)的其實(shí),比起隔壁大廠良心算得過(guò)去。
懶貓vc9yT 來(lái)自于 九游APP 2024-10-07 17:46
莫名其妙封號(hào)了,我搬家了,從一個(gè)地區(qū)到了另一個(gè)地區(qū),就給我顯示異地登錄,然后封號(hào)了,找客服,客服不理人......不知道該怎么解決,就只能棄坑了。建議可以玩,別氪金了還是,落的跟我一樣下場(chǎng),氪金的錢(qián)都白花(莫名其妙不讓你玩,客服也不說(shuō)怎么解決)了,這種情況看評(píng)論區(qū)不少人也有。氣壞人了。真的很氣人......
夢(mèng)回三國(guó)騎二喬 來(lái)自于 九游APP 2024-10-12 02:24
畫(huà)面很精致,可玩性不錯(cuò),依賴(lài)性太強(qiáng),除非你想出生州種地打野,否則就得加盟跟著指揮玩,不然想踢你就踢你,獨(dú)狼玩家就別來(lái)了,花錢(qián)找罪受