三國志·戰(zhàn)略版
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《三國志?戰(zhàn)略版》由光榮特庫摩正版授權,呈現(xiàn)真實三國古戰(zhàn)爭。 進入這個3D古戰(zhàn)場,你將置身百萬格沙盤古戰(zhàn)場,發(fā)展勢力,招募良將,與百名盟友一起參與洛陽爭奪之戰(zhàn)。你可以成為像曹操一樣的主公,從孤軍奮戰(zhàn)到群雄歸順,率領300位兄弟蕩平八荒;或成為像諸葛亮一樣的外交官,縱橫聯(lián)合,唇槍舌劍,不戰(zhàn)而屈人之兵;亦可成為像張飛一般的猛將,于萬軍之中取上將首級;恭迎主公重回1800年前的三國戰(zhàn)場,一策燃盡天下九州
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三國志戰(zhàn)略版SP關羽戰(zhàn)法陣容分析

作者:互聯(lián)網 來源:東方軟件園 發(fā)布時間:2023-01-17 12:14:20
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三國志戰(zhàn)略版SP關羽戰(zhàn)法是怎樣的呢?總的來說,這是一眼可見強度的武將,T1以上,T0未滿,是比較保守的評估,下面就讓我們一塊兒會意一下三國志戰(zhàn)略版SP關羽戰(zhàn)法陣容怎樣吧。

三國志戰(zhàn)略版SP關羽戰(zhàn)法陣容分析

- 新武將可能率是針對現(xiàn)有境遇而出,昭著狠惡針對境遇的武將(關羽)+拆SP關羽所需戰(zhàn)法武將(龐德)+中規(guī)中矩新機制武將(馬忠),假如SP關羽的部隊實戰(zhàn)能在T0梯隊占有一席之地,那就是從群弓-太尉-五謀的弓盾騎蛻變輪到了槍兵。

- 從斗毆角度看,盡管三勢關羽的編制看資料也不差(三勢關羽大概是三勢陸的程度,SP關羽=兵刃陸遜),不過抽新武將肯定是要在原有陣容上增強,因而暫且不解析功用主力使用的三勢關羽編制。從拓荒角度看,個人覺得SP關羽很可能用于拓荒主流。

- 可以說SP關羽的呈現(xiàn)直接啟發(fā)了好幾個主力隊列。

能很好抑制五謀的現(xiàn)在市道還是以洞察槍為主。洞察槍老關羽換新關羽,把握基礎固定(關妹震懾能力加強),輸出加強。關關張異樣不缺把握(盛氣+橫掃+震懾),SP關羽異樣使該陣容輸出加強。而后姜維關羽關妹、SP諸葛關羽關妹編制也都可以直接將關羽升級為SP關羽。

- SP關羽的戰(zhàn)法算是比較超模的。

第一次帶動:50%*2*2*96%的傷害,是風卷殘云的1.6倍,而且還能在武圣的加成下再增多5%帶動幾率,也就是10%傷害期望值。

第二次策動:在第一回合的基礎上,還能給匹面施加20%受武力勸化的易傷,相當于一個鋒矢陣的加成,直接能對減傷編制釀成勸化。

第三次策動:40%幾率直接結算水攻傷害,能夠看作多變成1回合水攻的傷害即技能再次增傷50%,觸發(fā)關銀屏震懾的幾率也增多很多。

- SP關羽(兵刃中央)+青州+橫戈+非攻大概形成兵刃賡續(xù)輸出新編制。

首先是該編制除搭配暫避SP諸葛外,修建兵刃減傷比較難,對發(fā)生兵刃隊還是比較虧的。如果是針對法系修建,以SP關羽(主輸出)+關銀屏(副輸出+管制)+趙云(抗傷+輔助)舉例,這隊看似結婚這套編制,加之箕形陣對法系單核前三回合能做到高額減傷而且三回合后本身傷害不俗,不過如今法系發(fā)生流很少,太尉吳槍雖是慢熱單核,但拼傷害應當不虛關羽;社稷弓五謀則是主C在副將的繼續(xù)輸出陣容;所以在該編制勸化下獨一受傷的只能是蜀弓?

匯總:

SP關羽看似很好,但抽卡還需自不量力,推薦還是肯定其強度后再抽。從立繪來看我個人還是偏向選擇典藏老關羽,到底老關羽協(xié)助千里走單騎構成洞察槍已然不俗。

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全部評論

  • 暮光I之眼 來自于 九游APP 2024-08-16 17:02

    這個游戲讓我又愛又恨,玩了這么多年了,總的來說還不錯,就是鎖卡個垃圾核心讓人頭疼,打個八分吧滿分吧策劃驕傲

  • 王小碩要乖 來自于 九游APP 2024-08-03 19:55

    勉強值得玩,就是有點肝,不過官方也正在慢慢的優(yōu)化,將收藏和種植于一體的slg策略游戲,畫質做的也不錯,人像做的也挺精美,非常還原歷史人物,包括語音,沒有貴族系統(tǒng),也沒有引誘充值和各種復雜的奇葩界面,鍛造、訓馬、打野、尋訪、讓游戲有更多的趣味性和養(yǎng)成性,保底機制和慢熱的游戲節(jié)奏極大地縮短了平民和氪金玩家的差距,當然差距也是有,但偶爾也有平民暴打氪佬的戰(zhàn)報,總的來說這是一款靠團隊多人配合的游戲,主要還是看盟友之間的配合和執(zhí)行力!

  • 豌豆avdgj5 來自于 九游APP 2024-07-28 12:50

    一個偏策略性游戲,前期較肝,沒有新手保護期很容易暴斃。后期我只能說又肝又氪,主體就是后期氪金,才能滿足武將需求。本游戲大部分比重都放在了,武將養(yǎng)成與資源建設中。

  • 雪地里的腳印 來自于 九游APP 2025-01-12 11:31

    現(xiàn)象: 充值了大小月卡,一段時間沒玩,大小月卡直接沒了; 問客服: 客服深思熟慮后解釋說,機制就是這樣,某天沒領取玉璧,月卡天數(shù)仍然減少一天,不會延續(xù),且系統(tǒng)不會自動幫領; 這意味著,一旦你有了30天月卡,一個月沒玩,月卡直接重置為空,這種吃相,哈哈

  • 利爪天神夢 來自于 九游APP 2025-01-28 00:10

    入坑4年了,玩過五六個號,時間最久的玩了10個賽季,月卡微氪,主流陣容都有,但戰(zhàn)法不全,紅度不高,到后面賽季體驗很差,同樣是皇馬、渡江、五謀,和別人的差距很大。個人認為最好玩的時間段還是二三賽季。想回坑的玩家建議買號,這玩意貶值很厲害,pk賽季號也不貴,收個高紅太尉三仙啥的,就能有不錯的游戲體驗。 此外,這個游戲吸金太厲害,純月卡黨除非運氣爆棚,否則在前期不會有好的陣容。就拿開局128出核心來說,我沖個128你來個呂布,不僅對我開荒發(fā)育毫無作用,而且至少等到s3三勢陣出來呂布才有用武之地,如果后續(xù)返利送的玉沒有出好將,他一個呂布值這個128塊錢?歸根結底是個坑錢游戲,恃自己人氣高不講良心,老板另說,我這是站在普通玩家的角度。 第三,由此游戲催生的工作室代練行業(yè)需要完善和有效管理,代練完全沒問題,但是大型團隊串通落各地控全區(qū)的手段實在不光彩。

  • 豌豆5bp08u 來自于 九游APP 2025-01-26 10:46

    只能說版本一直在變化,sp武將這新出的跟老sp武將完全就不是一個級別的 一代版本一代神,想當初我玩的時候毒毒攻都沒這么猛,跑新區(qū)從s1到s3,嘟嘟連川,那真的就是常有的事兒 現(xiàn)在魯肅的地位都不配跟呂蒙比了,唉

  • 九游玩家243367788879 來自于 九游APP 2025-01-12 12:51

    游戲真的很吸引我,可惜你們太狠了,氪了十來個648,就出一個sp法正,氪不動了,說不定哪天也就放棄了,雖然確實很喜歡,唉

  • 豌豆rkzg8e 來自于 九游APP 2025-02-05 00:37

    垃圾游戲,玩四五年三戰(zhàn)了,退游賣號了后面又玩一個號,玩到現(xiàn)在,次次保底,典藏也要保底,你弄什么抽卡??干脆明碼標價好了,抽卡不是運氣??留不住人的游戲,等典藏保底我就退,不可能再玩

  • 木星或熊德17 來自于 九游APP 2025-01-10 14:41

    畫面可以,玩法也可以,但是??!,別入坑!別入坑!別入坑!ch包給你回回保底的,黑的要命,出橙率低,keng錢游戲,言盡于此

  • 豌豆ap2mq1 來自于 九游APP 2024-12-23 09:28

    三國志戰(zhàn)略版挺好玩的,如果在加入一個新的玩法就更好了,山頂上可以加入一個可以埋伏敵軍的軍師,東吳改成水上作戰(zhàn),諸葛亮的戰(zhàn)法真的改提一提了,戰(zhàn)法神級妙算的傷害加到百分之二百,諸葛的智力應該要在加強,初時智力改為150,在加個算無遺策,對面沒有智力武將,傷害增加百分之百,還有就是必中敵軍主將,還有就是曹操也要加強,曹操的第一個戰(zhàn)法,亂世奸雄改為,恢復兵力,加魏國兵將護駕獲得一次抵御外,還有就是每恢復1000兵力傷害,增加百分之十傷害,還有就是關羽老般的太演了,關的威震華夏,該為每斬殺一個敵將傷害增加百分之十,關羽的初始武力改為170,

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