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三國志戰(zhàn)略版襄樊之戰(zhàn)洼地怎么打 襄樊之戰(zhàn)洼地打法攻略
襄樊之戰(zhàn)中首次引入了洼地這一新型的地理場(chǎng)景,很多水屬性的武將可以在這里獲得很高的加成,并且這種玩法非??简?yàn)玩家的應(yīng)變能力,小編下面要帶來的是三國志戰(zhàn)略版襄樊之戰(zhàn)洼地打法攻略,想第一時(shí)間了解這個(gè)玩法的友友們快來看看吧!
一、副本介紹
1、新劇本中引入了一種全新地形——洼地/淹地,會(huì)根據(jù)天氣變化而變化。新地形最初形式為洼地,其作用和一般陸地相同;遇雨后將被淹,成為淹地,與水路具有同等作用,但也給位于該區(qū)域內(nèi)城池造成耐久下降,九宮八卦無效等系列負(fù)面作用,大大降低堵城方防御能力。
2、如上圖所示,包括十級(jí)城襄陽周圍等多處具有戰(zhàn)略價(jià)值的地點(diǎn)都是淹地。淹地大大削弱了卡位堵城這一常用戰(zhàn)術(shù),意味著“繞著洛陽極速鋪好了路,落了城也就是本賽季的尾聲”在劇本中的玩法最終被破解。淹地時(shí),主城非但享受不到九宮八卦的功效,反而會(huì)造成各項(xiàng)防御能力的下降,閉城的時(shí)間也會(huì)縮短一半,可認(rèn)為遷城意味著新地形下更易被俘。
3、所以在新劇本中,有一方前期以速度領(lǐng)先,先鋪好關(guān)鍵位置,根據(jù)“堵城戰(zhàn)術(shù)”組織精英軍團(tuán)集體搬遷洼地奪取地利,會(huì)得不償失。
4、新型晴雨系統(tǒng)及新型地形(淹地、洼地)補(bǔ)充了水戰(zhàn)系統(tǒng),新型地形不僅位于三大資源州中的重要地位,而且遍及中心州襄樊,由于新地形將隨天氣而變,晴雨只顯示出未來24小時(shí)內(nèi)的情況,因此這種不確定性將使同盟指揮有更大的戰(zhàn)略空間。同時(shí)一些戰(zhàn)略要點(diǎn)的競(jìng)爭(zhēng)取決于晴雨變化,而這種變化又具有不確定性,十分考驗(yàn)同盟應(yīng)變能力。
二、打法攻略
1、新劇本水域比例在30%以上,從出生州、資源州、中心州襄樊等地,每一個(gè)縣至少有一條水路穿過。越靠近地圖中心區(qū)域水域覆蓋面越大。可以這樣說,“襄樊之戰(zhàn)”全季中,大概半數(shù)戰(zhàn)役是在水中進(jìn)行,尤其進(jìn)入決戰(zhàn)圈襄陽。用肉眼來看,中心州襄樊的水域占比高達(dá)40%,其中南北和東西被一整條水路隔開。
2、襄樊的水戰(zhàn)系統(tǒng),是區(qū)別于赤壁的全新水戰(zhàn)機(jī)制。其原因就在于襄樊腳本的水路把3個(gè)資源州與中心州襄樊連綴在一起,成為搶占3個(gè)資源州的必經(jīng)之路,也是襄樊戰(zhàn)略重點(diǎn)所在,更是奪取霸業(yè)值最大城池襄陽的主要渠道。同時(shí)一路上到處都是可以動(dòng)員水軍軍營,大大提高了水戰(zhàn)機(jī)動(dòng)性,給戰(zhàn)局帶來了巨大沖擊。
3、這必然會(huì)衍生出區(qū)別以往的戰(zhàn)略布局和全新的水路戰(zhàn)術(shù)打法。在玩家陣營和武將選擇等方面也有著較大的發(fā)揮余地,在作戰(zhàn)方式方面與之前相比也將有著不同的感受。總之襄樊水戰(zhàn)系統(tǒng)無論在同盟指揮方面還是在玩家可玩性、操作空間等方面均得到很大提高。
這些激素三國志戰(zhàn)略版襄樊之戰(zhàn)洼地打法攻略的具體講解,友友們?cè)谛掳姹旧暇€這種玩法前可以先了解一下,這樣就能在最短的時(shí)間內(nèi)通關(guān)這個(gè)任務(wù)了。
玩家評(píng)論
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三國志·戰(zhàn)略版
《三國志?戰(zhàn)略版》由光榮特庫摩正版授權(quán),呈現(xiàn)真實(shí)三國古戰(zhàn)爭(zhēng)。 進(jìn)入這個(gè)3D古戰(zhàn)場(chǎng),你將置身百萬格沙盤古戰(zhàn)場(chǎng),發(fā)展勢(shì)力,招募良將,與百名盟友一起參與洛陽爭(zhēng)奪之戰(zhàn)。你可以成為像曹操一樣的主公,從孤軍奮戰(zhàn)到群雄歸順,率領(lǐng)300位兄弟蕩平八荒;或成為像諸葛亮一樣的外交官,縱橫聯(lián)合,唇槍舌劍,不戰(zhàn)而屈人之兵;亦可成為像張飛一般的猛將,于萬軍之中取上將首級(jí);恭迎主公重回1800年前的三國戰(zhàn)場(chǎng),一策燃盡天下九州
暮光I之眼 來自于 九游APP 2024-08-16 17:02
這個(gè)游戲讓我又愛又恨,玩了這么多年了,總的來說還不錯(cuò),就是鎖卡個(gè)垃圾核心讓人頭疼,打個(gè)八分吧滿分吧策劃驕傲
王小碩要乖 來自于 九游APP 2024-08-03 19:55
勉強(qiáng)值得玩,就是有點(diǎn)肝,不過官方也正在慢慢的優(yōu)化,將收藏和種植于一體的slg策略游戲,畫質(zhì)做的也不錯(cuò),人像做的也挺精美,非常還原歷史人物,包括語音,沒有貴族系統(tǒng),也沒有引誘充值和各種復(fù)雜的奇葩界面,鍛造、訓(xùn)馬、打野、尋訪、讓游戲有更多的趣味性和養(yǎng)成性,保底機(jī)制和慢熱的游戲節(jié)奏極大地縮短了平民和氪金玩家的差距,當(dāng)然差距也是有,但偶爾也有平民暴打氪佬的戰(zhàn)報(bào),總的來說這是一款靠團(tuán)隊(duì)多人配合的游戲,主要還是看盟友之間的配合和執(zhí)行力!
豌豆avdgj5 來自于 九游APP 2024-07-28 12:50
一個(gè)偏策略性游戲,前期較肝,沒有新手保護(hù)期很容易暴斃。后期我只能說又肝又氪,主體就是后期氪金,才能滿足武將需求。本游戲大部分比重都放在了,武將養(yǎng)成與資源建設(shè)中。
利爪天神夢(mèng) 來自于 九游APP 2025-01-28 00:10
入坑4年了,玩過五六個(gè)號(hào),時(shí)間最久的玩了10個(gè)賽季,月卡微氪,主流陣容都有,但戰(zhàn)法不全,紅度不高,到后面賽季體驗(yàn)很差,同樣是皇馬、渡江、五謀,和別人的差距很大。個(gè)人認(rèn)為最好玩的時(shí)間段還是二三賽季。想回坑的玩家建議買號(hào),這玩意貶值很厲害,pk賽季號(hào)也不貴,收個(gè)高紅太尉三仙啥的,就能有不錯(cuò)的游戲體驗(yàn)。 此外,這個(gè)游戲吸金太厲害,純?cè)驴h除非運(yùn)氣爆棚,否則在前期不會(huì)有好的陣容。就拿開局128出核心來說,我沖個(gè)128你來個(gè)呂布,不僅對(duì)我開荒發(fā)育毫無作用,而且至少等到s3三勢(shì)陣出來呂布才有用武之地,如果后續(xù)返利送的玉沒有出好將,他一個(gè)呂布值這個(gè)128塊錢?歸根結(jié)底是個(gè)坑錢游戲,恃自己人氣高不講良心,老板另說,我這是站在普通玩家的角度。 第三,由此游戲催生的工作室代練行業(yè)需要完善和有效管理,代練完全沒問題,但是大型團(tuán)隊(duì)串通落各地控全區(qū)的手段實(shí)在不光彩。
雪地里的腳印 來自于 九游APP 2025-01-12 11:31
現(xiàn)象: 充值了大小月卡,一段時(shí)間沒玩,大小月卡直接沒了; 問客服: 客服深思熟慮后解釋說,機(jī)制就是這樣,某天沒領(lǐng)取玉璧,月卡天數(shù)仍然減少一天,不會(huì)延續(xù),且系統(tǒng)不會(huì)自動(dòng)幫領(lǐng); 這意味著,一旦你有了30天月卡,一個(gè)月沒玩,月卡直接重置為空,這種吃相,哈哈
豌豆5bp08u 來自于 九游APP 2025-01-26 10:46
只能說版本一直在變化,sp武將這新出的跟老sp武將完全就不是一個(gè)級(jí)別的 一代版本一代神,想當(dāng)初我玩的時(shí)候毒毒攻都沒這么猛,跑新區(qū)從s1到s3,嘟嘟連川,那真的就是常有的事兒 現(xiàn)在魯肅的地位都不配跟呂蒙比了,唉
九游玩家243367788879 來自于 九游APP 2025-01-12 12:51
游戲真的很吸引我,可惜你們太狠了,氪了十來個(gè)648,就出一個(gè)sp法正,氪不動(dòng)了,說不定哪天也就放棄了,雖然確實(shí)很喜歡,唉
豌豆rkzg8e 來自于 九游APP 2025-02-05 00:37
垃圾游戲,玩四五年三戰(zhàn)了,退游賣號(hào)了后面又玩一個(gè)號(hào),玩到現(xiàn)在,次次保底,典藏也要保底,你弄什么抽卡??干脆明碼標(biāo)價(jià)好了,抽卡不是運(yùn)氣??留不住人的游戲,等典藏保底我就退,不可能再玩
木星或熊德17 來自于 九游APP 2025-01-10 14:41
畫面可以,玩法也可以,但是??!,別入坑!別入坑!別入坑!ch包給你回回保底的,黑的要命,出橙率低,keng錢游戲,言盡于此
豌豆ap2mq1 來自于 九游APP 2024-12-23 09:28
三國志戰(zhàn)略版挺好玩的,如果在加入一個(gè)新的玩法就更好了,山頂上可以加入一個(gè)可以埋伏敵軍的軍師,東吳改成水上作戰(zhàn),諸葛亮的戰(zhàn)法真的改提一提了,戰(zhàn)法神級(jí)妙算的傷害加到百分之二百,諸葛的智力應(yīng)該要在加強(qiáng),初時(shí)智力改為150,在加個(gè)算無遺策,對(duì)面沒有智力武將,傷害增加百分之百,還有就是必中敵軍主將,還有就是曹操也要加強(qiáng),曹操的第一個(gè)戰(zhàn)法,亂世奸雄改為,恢復(fù)兵力,加魏國兵將護(hù)駕獲得一次抵御外,還有就是每恢復(fù)1000兵力傷害,增加百分之十傷害,還有就是關(guān)羽老般的太演了,關(guān)的威震華夏,該為每斬殺一個(gè)敵將傷害增加百分之十,關(guān)羽的初始武力改為170,