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三國志戰(zhàn)略版起兵之地怎么選 三國志戰(zhàn)略版哪里起兵好
三國志戰(zhàn)略版起兵之地怎樣選?三國志戰(zhàn)略版那里起兵好?接下來一起來瞧瞧具體的玩法講解吧!
起兵之地選擇
河北 川原繞衍
加成效果:槍兵傷害+2%,名聲值+50。
解析:河北多平原山水,槍兵較強,含有傷害加成。游戲中每100名聲增進(jìn)1塊領(lǐng)地上限,增進(jìn)的50名聲值能夠比其他州的人多含有部分名聲值積聚。
地形:河北面積較大,含有不錯的戰(zhàn)略后方,上下相鄰西涼和山東。同時河北南臨關(guān)中、司隸兩地,在后期篡奪時有更大的上風(fēng),因為關(guān)中、司隸有河道相互隔離,同時河道由河北流經(jīng),于是河北對兩地的駕御能力更強。是不錯的戰(zhàn)略要地。
山東 山川至人
加成效果:盾兵承傷-2%,木料產(chǎn)量+150。
解析:山東木產(chǎn)量多樣,古時盾兵多用木盾,故有盾兵加成。
地形:山東北臨河北,南臨江東,西鄰司隸與江漢兩地。從山東鴻溝上看,與河北、江東交界線較長,不易退守。而其與司隸、江漢交界線較短更容易攻入。
江東 國險民富
加成效果:弓兵傷害+2%,名聲值+50。
解析:江東兵精糧足,人文隆盛,能造出更準(zhǔn)確的箭矢,弓冰傷害抬高。名聲值加成與河北相仿,能增多領(lǐng)地,加速資本積存措施。
地形:江東形勢寬廣,含有不錯的戰(zhàn)略縱深。與山東、荊楚交壤,同時與江漢交壤線很短,且近乎被荊楚、山東掩蓋,想要入主江漢可能會蒙受荊楚和山東的圍堵。
荊楚 士民殷富
加成效果:銅幣產(chǎn)量+100,木柴產(chǎn)量+300。
解析:荊楚有銅幣和木柴產(chǎn)量加成,銅幣功用較多:馴馬、鑄造、尋訪等皆耗費銅幣,銅幣加成對進(jìn)步有很多益處。
地形:荊楚地形水連交叉,易守難攻,恰當(dāng)寬心進(jìn)步,與江漢連結(jié)較多。
巴蜀 天府之土
加成效果:鐵礦產(chǎn)量+300,食糧產(chǎn)量+300。
解析:巴蜀作為天府之國,物產(chǎn)豐厚,鐵礦和食糧產(chǎn)量豐厚,恰當(dāng)穩(wěn)步發(fā)展。
地形:巴蜀北鄰西涼,東臨荊楚,并與關(guān)中、江漢兩地交界。因為西涼馬隊速率加成的效果,需謹(jǐn)慎抗御。同時荊楚方面也不能馬虎,他們因為產(chǎn)量加成,進(jìn)展較快,不容小覷。
西涼 鐵騎縱橫
加成效果:馬隊移速+5%,鐵礦產(chǎn)量+150。
解析:西涼馬匹資本富饒,馬隊含有移速加成。疆場上搶占先機(jī)十分重要。同時西涼鐵礦產(chǎn)量富饒,武器優(yōu)秀。是個人強馬壯的所在,適應(yīng)喜歡對戰(zhàn)侵?jǐn)_進(jìn)犯的網(wǎng)友。
地形:西涼荒野廣博,與河北、巴蜀接壤,一條河道自巴蜀貫串至河北。與關(guān)中接壤線長。
總的來看,含有傷害加成的地域在對戰(zhàn)方面有對應(yīng)上風(fēng)。而巴蜀、荊楚作為資本加成州,則在前期能獲取更快的進(jìn)步。它們相互各具好處,喜好組建槍兵隊列的小伙伴能夠思索河北,喜好組建馬隊隊列的小伙伴能夠思索西涼,喜好組建弓兵隊列的小伙伴能夠思索江東,主公們憑據(jù)自個的偏好進(jìn)行選擇就好。
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三國志·戰(zhàn)略版
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《三國志?戰(zhàn)略版》由光榮特庫摩正版授權(quán),呈現(xiàn)真實三國古戰(zhàn)爭。 進(jìn)入這個3D古戰(zhàn)場,你將置身百萬格沙盤古戰(zhàn)場,發(fā)展勢力,招募良將,與百名盟友一起參與洛陽爭奪之戰(zhàn)。你可以成為像曹操一樣的主公,從孤軍奮戰(zhàn)到群雄歸順,率領(lǐng)300位兄弟蕩平八荒;或成為像諸葛亮一樣的外交官,縱橫聯(lián)合,唇槍舌劍,不戰(zhàn)而屈人之兵;亦可成為像張飛一般的猛將,于萬軍之中取上將首級;恭迎主公重回1800年前的三國戰(zhàn)場,一策燃盡天下九州
暮光I之眼 來自于 九游APP 2024-08-16 17:02
這個游戲讓我又愛又恨,玩了這么多年了,總的來說還不錯,就是鎖卡個垃圾核心讓人頭疼,打個八分吧滿分吧策劃驕傲
王小碩要乖 來自于 九游APP 2024-08-03 19:55
勉強值得玩,就是有點肝,不過官方也正在慢慢的優(yōu)化,將收藏和種植于一體的slg策略游戲,畫質(zhì)做的也不錯,人像做的也挺精美,非常還原歷史人物,包括語音,沒有貴族系統(tǒng),也沒有引誘充值和各種復(fù)雜的奇葩界面,鍛造、訓(xùn)馬、打野、尋訪、讓游戲有更多的趣味性和養(yǎng)成性,保底機(jī)制和慢熱的游戲節(jié)奏極大地縮短了平民和氪金玩家的差距,當(dāng)然差距也是有,但偶爾也有平民暴打氪佬的戰(zhàn)報,總的來說這是一款靠團(tuán)隊多人配合的游戲,主要還是看盟友之間的配合和執(zhí)行力!
豌豆avdgj5 來自于 九游APP 2024-07-28 12:50
一個偏策略性游戲,前期較肝,沒有新手保護(hù)期很容易暴斃。后期我只能說又肝又氪,主體就是后期氪金,才能滿足武將需求。本游戲大部分比重都放在了,武將養(yǎng)成與資源建設(shè)中。
雪地里的腳印 來自于 九游APP 2025-01-12 11:31
現(xiàn)象: 充值了大小月卡,一段時間沒玩,大小月卡直接沒了; 問客服: 客服深思熟慮后解釋說,機(jī)制就是這樣,某天沒領(lǐng)取玉璧,月卡天數(shù)仍然減少一天,不會延續(xù),且系統(tǒng)不會自動幫領(lǐng); 這意味著,一旦你有了30天月卡,一個月沒玩,月卡直接重置為空,這種吃相,哈哈
利爪天神夢 來自于 九游APP 2025-01-28 00:10
入坑4年了,玩過五六個號,時間最久的玩了10個賽季,月卡微氪,主流陣容都有,但戰(zhàn)法不全,紅度不高,到后面賽季體驗很差,同樣是皇馬、渡江、五謀,和別人的差距很大。個人認(rèn)為最好玩的時間段還是二三賽季。想回坑的玩家建議買號,這玩意貶值很厲害,pk賽季號也不貴,收個高紅太尉三仙啥的,就能有不錯的游戲體驗。 此外,這個游戲吸金太厲害,純月卡黨除非運氣爆棚,否則在前期不會有好的陣容。就拿開局128出核心來說,我沖個128你來個呂布,不僅對我開荒發(fā)育毫無作用,而且至少等到s3三勢陣出來呂布才有用武之地,如果后續(xù)返利送的玉沒有出好將,他一個呂布值這個128塊錢?歸根結(jié)底是個坑錢游戲,恃自己人氣高不講良心,老板另說,我這是站在普通玩家的角度。 第三,由此游戲催生的工作室代練行業(yè)需要完善和有效管理,代練完全沒問題,但是大型團(tuán)隊串通落各地控全區(qū)的手段實在不光彩。
豌豆5bp08u 來自于 九游APP 2025-01-26 10:46
只能說版本一直在變化,sp武將這新出的跟老sp武將完全就不是一個級別的 一代版本一代神,想當(dāng)初我玩的時候毒毒攻都沒這么猛,跑新區(qū)從s1到s3,嘟嘟連川,那真的就是常有的事兒 現(xiàn)在魯肅的地位都不配跟呂蒙比了,唉
九游玩家243367788879 來自于 九游APP 2025-01-12 12:51
游戲真的很吸引我,可惜你們太狠了,氪了十來個648,就出一個sp法正,氪不動了,說不定哪天也就放棄了,雖然確實很喜歡,唉
豌豆rkzg8e 來自于 九游APP 2025-02-05 00:37
垃圾游戲,玩四五年三戰(zhàn)了,退游賣號了后面又玩一個號,玩到現(xiàn)在,次次保底,典藏也要保底,你弄什么抽卡??干脆明碼標(biāo)價好了,抽卡不是運氣??留不住人的游戲,等典藏保底我就退,不可能再玩
木星或熊德17 來自于 九游APP 2025-01-10 14:41
畫面可以,玩法也可以,但是!!,別入坑!別入坑!別入坑!ch包給你回回保底的,黑的要命,出橙率低,keng錢游戲,言盡于此
豌豆ap2mq1 來自于 九游APP 2024-12-23 09:28
三國志戰(zhàn)略版挺好玩的,如果在加入一個新的玩法就更好了,山頂上可以加入一個可以埋伏敵軍的軍師,東吳改成水上作戰(zhàn),諸葛亮的戰(zhàn)法真的改提一提了,戰(zhàn)法神級妙算的傷害加到百分之二百,諸葛的智力應(yīng)該要在加強,初時智力改為150,在加個算無遺策,對面沒有智力武將,傷害增加百分之百,還有就是必中敵軍主將,還有就是曹操也要加強,曹操的第一個戰(zhàn)法,亂世奸雄改為,恢復(fù)兵力,加魏國兵將護(hù)駕獲得一次抵御外,還有就是每恢復(fù)1000兵力傷害,增加百分之十傷害,還有就是關(guān)羽老般的太演了,關(guān)的威震華夏,該為每斬殺一個敵將傷害增加百分之十,關(guān)羽的初始武力改為170,