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《三國(guó)志戰(zhàn)略版》sp關(guān)羽強(qiáng)度如何 sp關(guān)羽武將解析
相信不少玩家們都已經(jīng)抽到了sp關(guān)羽了吧,然而苦于資本不足也不知道該不應(yīng)培養(yǎng),是以本站小編為網(wǎng)友帶來(lái)了三國(guó)志戰(zhàn)略版sp關(guān)羽武將分析,好奇的玩家們快來(lái)一塊兒瞧瞧吧。
三國(guó)志戰(zhàn)略版sp關(guān)羽武將解析
關(guān)羽的面板在三戰(zhàn)中是No.1,純對(duì)打四維合計(jì)無(wú)人能敵,是鐵桶一律的武將,沒(méi)有短板。作為兵刃輸出的類別,其武力、率領(lǐng),在三戰(zhàn)中均位列前五,速率也緊跟厥后屬于一線頂尖數(shù)值,這種武將面板簡(jiǎn)直無(wú)可挑剔,加點(diǎn)方面盡可隨便。
適性方面屬于大部分軍種能玩,但有一項(xiàng)極低的類別,壞處便是弓C適性,作為輸出來(lái)講簡(jiǎn)直不行選弓兵(某些腳本除外)。
而且蜀國(guó)這個(gè)陣營(yíng),自身也有許多四維能打的武將,好比諸葛亮、姜維等等,是以SP關(guān)羽在搭配上不難,最少能在同陣營(yíng)里找出路,很容易組出“能剛”的陣容。
- 自帶戰(zhàn)法
水淹七軍 :這個(gè)戰(zhàn)法積極瞬發(fā)、概率高達(dá)50%、有水攻dot、有增傷、有直傷,十分超模。獨(dú)一的破綻在于,“必要疊加”。此疊加不同于以往的疊加,是必要你多次策動(dòng),每次策動(dòng)都能有更高一層的效果打出來(lái)。在4此策動(dòng)后,傷害會(huì)十分給力,但就其素質(zhì)而言,還是屬于一個(gè)輸出戰(zhàn)法,接下來(lái)算一下單回合傷害率(假如對(duì)方一直有2個(gè)人處于水攻)。
第一次動(dòng)員:108*2=216%
第二次動(dòng)員:216%*1.3=280.8%,增幅30%
第三次策動(dòng):(216%+216%*0.4)*1.3=393.12%,增幅40%
第四次帶動(dòng):(216%+216%*0.4+208%*2)*1.3=933.9%,增幅237%
數(shù)字十分亮眼,單回合戰(zhàn)法傷害呈指數(shù)型高漲,第四次帶動(dòng)后,這個(gè)戰(zhàn)法突破任何一個(gè)輸出,讓SP關(guān)羽直接量變封神
表面上看,這個(gè)戰(zhàn)法特別很是依附水攻,只需對(duì)方身上沒(méi)有水攻效果,這個(gè)戰(zhàn)法的傷害就打不出來(lái)。但實(shí)際上,戰(zhàn)法第一條效果即是先施加水攻,因而該戰(zhàn)法的輸出失常固定,只需動(dòng)員那就一定有被水攻的仇人生計(jì)。
是以,解析到了這邊,相信網(wǎng)友已經(jīng)看出來(lái)了,這個(gè)戰(zhàn)法在帶動(dòng)4次以前,便是一個(gè)水攻戰(zhàn)法,以持續(xù)性傷害為主,任何消除狀況的效果都會(huì)讓輸出大打折扣。而在4次及之后,戰(zhàn)法形成量變,開(kāi)始暴力輸出。
- 傳承戰(zhàn)法
忠勇義烈 :效果特別很是百般,擁有動(dòng)員概率提高、屬性提高、投降三種,而且各自零丁鑒定,每回合60%概率獲取。然則這個(gè)說(shuō)法太隱約了,咱們用數(shù)學(xué)剝?nèi)ニ耐鈿?,獲得一個(gè)更直觀的內(nèi)容:
單回合最少觸發(fā)1個(gè)效果的概率:93.6%
單回合三個(gè)全觸發(fā)的概率:21.6%
單回合有2個(gè)效果的概率:72%
云云就認(rèn)識(shí)打聽(tīng)了,也即是大略率我能拿到此中2個(gè)效果,更有不小的幾率3個(gè)全都有。云云一看,這個(gè)戰(zhàn)法就特別給力了,概率、屬性、“吸血”,隨意馬虎中兩個(gè)的話,對(duì)積極兵刃輸出的武將提高都是特別高的(這個(gè)戰(zhàn)法一看即是為兵刃輸出武將配置的)。
好了,以上便是小編為網(wǎng)友帶來(lái)的三國(guó)志戰(zhàn)略版sp關(guān)羽武將分析,好奇的玩家們快去游戲中瞧瞧吧,看游戲資訊,請(qǐng)關(guān)注本站網(wǎng)。
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三國(guó)志·戰(zhàn)略版
《三國(guó)志?戰(zhàn)略版》由光榮特庫(kù)摩正版授權(quán),呈現(xiàn)真實(shí)三國(guó)古戰(zhàn)爭(zhēng)。 進(jìn)入這個(gè)3D古戰(zhàn)場(chǎng),你將置身百萬(wàn)格沙盤古戰(zhàn)場(chǎng),發(fā)展勢(shì)力,招募良將,與百名盟友一起參與洛陽(yáng)爭(zhēng)奪之戰(zhàn)。你可以成為像曹操一樣的主公,從孤軍奮戰(zhàn)到群雄歸順,率領(lǐng)300位兄弟蕩平八荒;或成為像諸葛亮一樣的外交官,縱橫聯(lián)合,唇槍舌劍,不戰(zhàn)而屈人之兵;亦可成為像張飛一般的猛將,于萬(wàn)軍之中取上將首級(jí);恭迎主公重回1800年前的三國(guó)戰(zhàn)場(chǎng),一策燃盡天下九州
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暮光I之眼 來(lái)自于 九游APP 2024-08-16 17:02
這個(gè)游戲讓我又愛(ài)又恨,玩了這么多年了,總的來(lái)說(shuō)還不錯(cuò),就是鎖卡個(gè)垃圾核心讓人頭疼,打個(gè)八分吧滿分吧策劃驕傲
王小碩要乖 來(lái)自于 九游APP 2024-08-03 19:55
勉強(qiáng)值得玩,就是有點(diǎn)肝,不過(guò)官方也正在慢慢的優(yōu)化,將收藏和種植于一體的slg策略游戲,畫質(zhì)做的也不錯(cuò),人像做的也挺精美,非常還原歷史人物,包括語(yǔ)音,沒(méi)有貴族系統(tǒng),也沒(méi)有引誘充值和各種復(fù)雜的奇葩界面,鍛造、訓(xùn)馬、打野、尋訪、讓游戲有更多的趣味性和養(yǎng)成性,保底機(jī)制和慢熱的游戲節(jié)奏極大地縮短了平民和氪金玩家的差距,當(dāng)然差距也是有,但偶爾也有平民暴打氪佬的戰(zhàn)報(bào),總的來(lái)說(shuō)這是一款靠團(tuán)隊(duì)多人配合的游戲,主要還是看盟友之間的配合和執(zhí)行力!
豌豆avdgj5 來(lái)自于 九游APP 2024-07-28 12:50
一個(gè)偏策略性游戲,前期較肝,沒(méi)有新手保護(hù)期很容易暴斃。后期我只能說(shuō)又肝又氪,主體就是后期氪金,才能滿足武將需求。本游戲大部分比重都放在了,武將養(yǎng)成與資源建設(shè)中。
豌豆ap2mq1 來(lái)自于 九游APP 2024-12-23 09:28
三國(guó)志戰(zhàn)略版挺好玩的,如果在加入一個(gè)新的玩法就更好了,山頂上可以加入一個(gè)可以埋伏敵軍的軍師,東吳改成水上作戰(zhàn),諸葛亮的戰(zhàn)法真的改提一提了,戰(zhàn)法神級(jí)妙算的傷害加到百分之二百,諸葛的智力應(yīng)該要在加強(qiáng),初時(shí)智力改為150,在加個(gè)算無(wú)遺策,對(duì)面沒(méi)有智力武將,傷害增加百分之百,還有就是必中敵軍主將,還有就是曹操也要加強(qiáng),曹操的第一個(gè)戰(zhàn)法,亂世奸雄改為,恢復(fù)兵力,加魏國(guó)兵將護(hù)駕獲得一次抵御外,還有就是每恢復(fù)1000兵力傷害,增加百分之十傷害,還有就是關(guān)羽老般的太演了,關(guān)的威震華夏,該為每斬殺一個(gè)敵將傷害增加百分之十,關(guān)羽的初始武力改為170,
半人馬拱手 來(lái)自于 九游APP 2024-12-10 18:19
很好玩,武將也很好抽,玩到S6了,麒麟只差龐統(tǒng),太尉司馬懿和滿寵還沒(méi)抽到,新武將目前只有Sp馬超,和關(guān)羽沒(méi)有抽到
三戰(zhàn)長(zhǎng)生君 來(lái)自于 九游APP 2024-12-21 19:38
大保底,必須5+1,5+1給典韋這種超級(jí)優(yōu)秀的武將,真棒六顆星!這顆星是多出來(lái)那顆
豌豆erlv8q 來(lái)自于 九游APP 2024-11-29 21:57
不建議玩非常垃圾的游戲,里面各種托,盟主天天以霸業(yè)道德綁架,玩?zhèn)€游戲就是為了娛樂(lè)結(jié)果各種鎖卡各種道德綁架游戲環(huán)境特別垃圾
九游玩家7lz2objrwgdg 來(lái)自于 九游APP 2024-11-13 22:23
破游戲,工作室人員比玩家人數(shù)都多,還各種導(dǎo)演各種劇本。說(shuō)是休閑,真實(shí)是節(jié)奏能把人逼瘋,各種騙氪逼氪,基本上氪648上去都是垃圾。
懶貓Hz0GF 來(lái)自于 九游APP 2024-11-26 10:34
《三國(guó)志戰(zhàn)略版》是一款以中國(guó)古代歷史上的三國(guó)時(shí)期為背景,以策略為核心的手機(jī)游戲。以下是針對(duì)您提出的問(wèn)題,對(duì)《三國(guó)志戰(zhàn)略版》的評(píng)價(jià): 1. 畫面怎么樣? - 《三國(guó)志戰(zhàn)略版》通常擁有較為精致的畫面,再現(xiàn)了三國(guó)時(shí)期的人物、建筑和戰(zhàn)場(chǎng)。游戲中的武將形象、兵種設(shè)計(jì)往往基于歷史和小說(shuō)描述,結(jié)合現(xiàn)代審美進(jìn)行創(chuàng)作。用戶界面設(shè)計(jì)直觀,方便玩家操作。 2. 玩法如何? - 游戲主要側(cè)重于策略和戰(zhàn)術(shù)布局。玩家需要管理資源、招募武將、組建軍隊(duì),并與其他玩家或電腦勢(shì)力進(jìn)行戰(zhàn)斗。不同的武將具有不同的技能,合理安排可以增強(qiáng)戰(zhàn)斗力。玩法上,它可能包括城市發(fā)展、兵種升級(jí)、聯(lián)盟戰(zhàn)爭(zhēng)等元素。 3. 有什么優(yōu)點(diǎn)? - 游戲的戰(zhàn)略性較強(qiáng),能夠吸引喜歡深度策略游戲的玩家。 - 豐富的歷史內(nèi)容和人物設(shè)定對(duì)于歷史愛(ài)好者有較高吸引力。 - 多樣的社交和聯(lián)盟系統(tǒng)增加了玩家間的互動(dòng)。 - 定期的更新和活動(dòng)保持了游戲的新鮮感和持續(xù)的玩家參與度。 4. 什么缺點(diǎn)? - 游戲可能需要較長(zhǎng)的時(shí)間投入才能看到成果,對(duì)一些玩家來(lái)說(shuō)可能過(guò)于耗時(shí)。 - 如果游戲不平衡,可能會(huì)導(dǎo)致新手玩家與資深玩家之間存在較大差距。 - 如同許多免費(fèi)游戲一樣,可能存在付費(fèi)加速進(jìn)度的機(jī)制,這可能導(dǎo)致“付費(fèi)贏”的情況。 - 在一些設(shè)備上可能會(huì)遇到性能問(wèn)題,如加載時(shí)間長(zhǎng)或偶發(fā)的性能故障。 請(qǐng)注意,這些評(píng)價(jià)是基于一般的游戲體驗(yàn),并且不同版本和更新可能會(huì)影響這些評(píng)價(jià)的準(zhǔn)確性。具體每位玩家的體驗(yàn)可能會(huì)有所不同。
豌豆fb4o2g 來(lái)自于 九游APP 2024-12-07 07:26
還行,時(shí)間太長(zhǎng),用的資源太多,裝備應(yīng)該在設(shè)計(jì)上在精美些,裝備的作用(如,統(tǒng)帥,速度,智力,武力)大大加強(qiáng)。