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三國志戰(zhàn)略版武峰魏延強(qiáng)度怎么樣 強(qiáng)度介紹一覽
三國志戰(zhàn)略版武峰魏延強(qiáng)度怎么樣?三國志戰(zhàn)略版之中有著經(jīng)典的古風(fēng)畫風(fēng)和經(jīng)典的劇情故事,玩家們可以在其中重溫經(jīng)典,感受寫實(shí)的游戲體驗(yàn),游戲之中有著相當(dāng)豐富的武將角色,每一個(gè)角色都有自己的技能玩法,玩家們可以自由組建許許多多的陣容隊(duì)伍,目前有著以魏延為主力核心的隊(duì)伍武峰魏延,這套陣容非常的強(qiáng)力,那么問題來了,三國志戰(zhàn)略版武峰魏延強(qiáng)度怎么樣呢?應(yīng)該如何解決這個(gè)問題呢,今天就由小編為大家消除這個(gè)困惑,為各位玩家們帶來三國志戰(zhàn)略版武峰魏延強(qiáng)度介紹一覽,讓大家能夠更好的暢玩這款游戲,所以接著往下看吧。
三國志戰(zhàn)略版優(yōu)享版無限金珠
三國志戰(zhàn)略版武峰魏延強(qiáng)度介紹一覽
玩這隊(duì)的前提只有官渡能玩,趙云和魏延都要登庸令,不然強(qiáng)度下降很多。
首先是主將左慈與武鋒陣的聯(lián)動(dòng),憑借其自帶戰(zhàn)法,只要收到傷害就有機(jī)會(huì)造閃避掉。而且是二回合內(nèi),但是憑借著優(yōu)秀的身板,草船趙云的一速回復(fù),讓其在主將位置穩(wěn)吃大多數(shù)技能!魏延有了武峰陣的傷害提高,我們可以算一下,偶數(shù)回合高可以達(dá)到60%的增傷,這樣就算不發(fā)動(dòng)自帶戰(zhàn)法,配合破陣的高發(fā)動(dòng)率,和絕其到傷害,也可以打出不俗的輸出,當(dāng)然,如果算上主動(dòng)戰(zhàn)法,配合武峰陣,那么魏延就是輸出天花板的存在!趙云的盾兵適配性只有A,左慈由于仙人的標(biāo)簽,讓其有30%的屬性加成,可以彌補(bǔ)兵種適應(yīng)性的屬性降低,趙云沒有,因此趙云更吃紅度的減傷。我們選擇藤甲兵和草船借箭,不僅提高了整隊(duì)的肉度,還起到解控作用。
兵書推薦
主將趙云全統(tǒng)帥加點(diǎn)兵書:惜兵愛民 守勢 防備
副將魏延全武力加點(diǎn)兵書:勝而亦強(qiáng) 圣戰(zhàn) 執(zhí)銳
副將左慈全智力加點(diǎn)兵書:援其必功 歷軍 散仙
陣容思路
趙云 草船借箭 藤甲兵
魏延 破陣摧堅(jiān) 絕其汲道
左慈 武峰陣 整裝待發(fā)
先說魏延:【奇兵間道】:自身發(fā)動(dòng)準(zhǔn)備戰(zhàn)法時(shí)75%(受武力影響)減少一回合準(zhǔn)備時(shí)間,戰(zhàn)斗前4回合主動(dòng)戰(zhàn)法傷害提高30%(受武力影響),第五回合若自身兵力低于50%,獲得45%倒戈,直到戰(zhàn)斗結(jié)束,自帶戰(zhàn)法能使魏延攜帶的所有準(zhǔn)備戰(zhàn)法變?yōu)樗舶l(fā),且前四回合大幅提高主動(dòng)戰(zhàn)法造成的傷害,配合魏延毫無短板的基礎(chǔ)屬性,這讓魏延無論是在控制還是輸出方面均效果拔群。需要注意的是,魏延只有在第五回合自身兵力低于50%的時(shí)候才能獲得倒戈效果,僅限第五回合。非常適合當(dāng)五峰的主力輸出武將
再說趙云:主將趙云自帶戰(zhàn)法一身是膽能提高自身的四維,本身四維就高,加上一身是膽四維直接起飛,高統(tǒng)率配合草船借箭能夠有很大的恢復(fù)量配合左慈的自帶戰(zhàn)法和整裝待發(fā)非常的奶基本上面對(duì)高速爆發(fā)隊(duì)都不會(huì)暴斃,并且還能清除隊(duì)伍的負(fù)面狀態(tài)。攜帶戰(zhàn)法藤甲兵降低敵人對(duì)我軍造成的兵刃傷害,對(duì)陣物理隊(duì)伍取得很大的優(yōu)勢。
最后說左慈:金丹秘術(shù):戰(zhàn)斗個(gè)回合,使得我軍兩人獲得45%的規(guī)避,在第三個(gè)回合開始獲得休整狀態(tài),每個(gè)回合回復(fù)兵力,效果持續(xù)三個(gè)回合,不僅前面幾個(gè)回合可以獲得閃避,后面還能奶人。非常適合武峰陣的體系,能拖住回合,讓主c 的傷害盡情釋放,在兵種上左慈所有適性都為C,但是有標(biāo)簽影響,在戰(zhàn)斗中自身屬性會(huì)提升30%,所以影響并不大,也不用擔(dān)心左慈會(huì)暴斃。
玩家評(píng)論
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三國志·戰(zhàn)略版
《三國志?戰(zhàn)略版》由光榮特庫摩正版授權(quán),呈現(xiàn)真實(shí)三國古戰(zhàn)爭。 進(jìn)入這個(gè)3D古戰(zhàn)場,你將置身百萬格沙盤古戰(zhàn)場,發(fā)展勢力,招募良將,與百名盟友一起參與洛陽爭奪之戰(zhàn)。你可以成為像曹操一樣的主公,從孤軍奮戰(zhàn)到群雄歸順,率領(lǐng)300位兄弟蕩平八荒;或成為像諸葛亮一樣的外交官,縱橫聯(lián)合,唇槍舌劍,不戰(zhàn)而屈人之兵;亦可成為像張飛一般的猛將,于萬軍之中取上將首級(jí);恭迎主公重回1800年前的三國戰(zhàn)場,一策燃盡天下九州
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最新資訊
暮光I之眼 來自于 九游APP 2024-08-16 17:02
這個(gè)游戲讓我又愛又恨,玩了這么多年了,總的來說還不錯(cuò),就是鎖卡個(gè)垃圾核心讓人頭疼,打個(gè)八分吧滿分吧策劃驕傲
王小碩要乖 來自于 九游APP 2024-08-03 19:55
勉強(qiáng)值得玩,就是有點(diǎn)肝,不過官方也正在慢慢的優(yōu)化,將收藏和種植于一體的slg策略游戲,畫質(zhì)做的也不錯(cuò),人像做的也挺精美,非常還原歷史人物,包括語音,沒有貴族系統(tǒng),也沒有引誘充值和各種復(fù)雜的奇葩界面,鍛造、訓(xùn)馬、打野、尋訪、讓游戲有更多的趣味性和養(yǎng)成性,保底機(jī)制和慢熱的游戲節(jié)奏極大地縮短了平民和氪金玩家的差距,當(dāng)然差距也是有,但偶爾也有平民暴打氪佬的戰(zhàn)報(bào),總的來說這是一款靠團(tuán)隊(duì)多人配合的游戲,主要還是看盟友之間的配合和執(zhí)行力!
豌豆avdgj5 來自于 九游APP 2024-07-28 12:50
一個(gè)偏策略性游戲,前期較肝,沒有新手保護(hù)期很容易暴斃。后期我只能說又肝又氪,主體就是后期氪金,才能滿足武將需求。本游戲大部分比重都放在了,武將養(yǎng)成與資源建設(shè)中。
豌豆ap2mq1 來自于 九游APP 2024-12-23 09:28
三國志戰(zhàn)略版挺好玩的,如果在加入一個(gè)新的玩法就更好了,山頂上可以加入一個(gè)可以埋伏敵軍的軍師,東吳改成水上作戰(zhàn),諸葛亮的戰(zhàn)法真的改提一提了,戰(zhàn)法神級(jí)妙算的傷害加到百分之二百,諸葛的智力應(yīng)該要在加強(qiáng),初時(shí)智力改為150,在加個(gè)算無遺策,對(duì)面沒有智力武將,傷害增加百分之百,還有就是必中敵軍主將,還有就是曹操也要加強(qiáng),曹操的第一個(gè)戰(zhàn)法,亂世奸雄改為,恢復(fù)兵力,加魏國兵將護(hù)駕獲得一次抵御外,還有就是每恢復(fù)1000兵力傷害,增加百分之十傷害,還有就是關(guān)羽老般的太演了,關(guān)的威震華夏,該為每斬殺一個(gè)敵將傷害增加百分之十,關(guān)羽的初始武力改為170,
半人馬拱手 來自于 九游APP 2024-12-10 18:19
很好玩,武將也很好抽,玩到S6了,麒麟只差龐統(tǒng),太尉司馬懿和滿寵還沒抽到,新武將目前只有Sp馬超,和關(guān)羽沒有抽到
三戰(zhàn)長生君 來自于 九游APP 2024-12-21 19:38
大保底,必須5+1,5+1給典韋這種超級(jí)優(yōu)秀的武將,真棒六顆星!這顆星是多出來那顆
豌豆erlv8q 來自于 九游APP 2024-11-29 21:57
不建議玩非常垃圾的游戲,里面各種托,盟主天天以霸業(yè)道德綁架,玩?zhèn)€游戲就是為了娛樂結(jié)果各種鎖卡各種道德綁架游戲環(huán)境特別垃圾
豌豆fb4o2g 來自于 九游APP 2024-12-07 07:26
還行,時(shí)間太長,用的資源太多,裝備應(yīng)該在設(shè)計(jì)上在精美些,裝備的作用(如,統(tǒng)帥,速度,智力,武力)大大加強(qiáng)。
九游玩家7lz2objrwgdg 來自于 九游APP 2024-11-13 22:23
破游戲,工作室人員比玩家人數(shù)都多,還各種導(dǎo)演各種劇本。說是休閑,真實(shí)是節(jié)奏能把人逼瘋,各種騙氪逼氪,基本上氪648上去都是垃圾。
懶貓Hz0GF 來自于 九游APP 2024-11-26 10:34
《三國志戰(zhàn)略版》是一款以中國古代歷史上的三國時(shí)期為背景,以策略為核心的手機(jī)游戲。以下是針對(duì)您提出的問題,對(duì)《三國志戰(zhàn)略版》的評(píng)價(jià): 1. 畫面怎么樣? - 《三國志戰(zhàn)略版》通常擁有較為精致的畫面,再現(xiàn)了三國時(shí)期的人物、建筑和戰(zhàn)場。游戲中的武將形象、兵種設(shè)計(jì)往往基于歷史和小說描述,結(jié)合現(xiàn)代審美進(jìn)行創(chuàng)作。用戶界面設(shè)計(jì)直觀,方便玩家操作。 2. 玩法如何? - 游戲主要側(cè)重于策略和戰(zhàn)術(shù)布局。玩家需要管理資源、招募武將、組建軍隊(duì),并與其他玩家或電腦勢力進(jìn)行戰(zhàn)斗。不同的武將具有不同的技能,合理安排可以增強(qiáng)戰(zhàn)斗力。玩法上,它可能包括城市發(fā)展、兵種升級(jí)、聯(lián)盟戰(zhàn)爭等元素。 3. 有什么優(yōu)點(diǎn)? - 游戲的戰(zhàn)略性較強(qiáng),能夠吸引喜歡深度策略游戲的玩家。 - 豐富的歷史內(nèi)容和人物設(shè)定對(duì)于歷史愛好者有較高吸引力。 - 多樣的社交和聯(lián)盟系統(tǒng)增加了玩家間的互動(dòng)。 - 定期的更新和活動(dòng)保持了游戲的新鮮感和持續(xù)的玩家參與度。 4. 什么缺點(diǎn)? - 游戲可能需要較長的時(shí)間投入才能看到成果,對(duì)一些玩家來說可能過于耗時(shí)。 - 如果游戲不平衡,可能會(huì)導(dǎo)致新手玩家與資深玩家之間存在較大差距。 - 如同許多免費(fèi)游戲一樣,可能存在付費(fèi)加速進(jìn)度的機(jī)制,這可能導(dǎo)致“付費(fèi)贏”的情況。 - 在一些設(shè)備上可能會(huì)遇到性能問題,如加載時(shí)間長或偶發(fā)的性能故障。 請注意,這些評(píng)價(jià)是基于一般的游戲體驗(yàn),并且不同版本和更新可能會(huì)影響這些評(píng)價(jià)的準(zhǔn)確性。具體每位玩家的體驗(yàn)可能會(huì)有所不同。