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三國志戰(zhàn)略版孫堅(jiān)戰(zhàn)法陣容怎么搭配好
三國志戰(zhàn)略版孫堅(jiān)戰(zhàn)法陣容怎么搭配好?有些小伙伴還是不太清楚,沒關(guān)系,看完小編帶來的這篇三國志戰(zhàn)略版孫堅(jiān)戰(zhàn)法陣容搭配攻略,一定能夠給你們帶來幫助!
三國志戰(zhàn)略版孫堅(jiān)戰(zhàn)法陣容搭配攻略
屬性兵種
首先我們來看看孫堅(jiān)的屬性面板:
武力中規(guī)中矩,在一般武將的范圍內(nèi),能讓孫堅(jiān)兼顧補(bǔ)充傷害。
智力在武將中算在正常范圍,不至于被法師直接秒掉。
統(tǒng)率成長屬于偏高的,跟孫堅(jiān)定位類似的曹仁統(tǒng)率成長是2.31,差距并不是很大,但是曹仁釋放戰(zhàn)法后會(huì)額外增加統(tǒng)率,所以還是曹仁更肉一些。
速度成長偏低,尤其孫堅(jiān)可以嘲諷,讓自己承受更多傷害,作為肉盾來說這點(diǎn)速度顯得美中不足。至于政治、魅力,不是內(nèi)政將,不予講解。
孫堅(jiān)的兵種為盾兵S、騎兵A、槍兵A、弓兵B、器械C,統(tǒng)御值為6。
作為一個(gè)肉盾孫堅(jiān)是及格的,速度有一點(diǎn)瑕疵,影響并不太大。適配的兵種也廣泛,優(yōu)先盾,用騎兵、槍兵也可以正常發(fā)揮,遇到克制上弓兵也并非不可以。6統(tǒng)御值在前期開荒的時(shí)候稍微偏高,不過對于平民玩家們來說還是值得的??傮w來說孫堅(jiān)的屬性面板比較全面,沒有什么短板存在。
戰(zhàn)法搭配
50%的發(fā)動(dòng)幾率在所有戰(zhàn)法中也是名列前茅,高次數(shù)的嘲諷可以使得孫堅(jiān)能更穩(wěn)定的承受傷害保護(hù)隊(duì)友。
252%(126%x2)的兵刃傷害并不低,而且還是瞬發(fā),不過敵方的統(tǒng)率是不一樣的,有高有低,所以實(shí)際傷害對比起單體目標(biāo)的戰(zhàn)法來說還是有一點(diǎn)波動(dòng)的。
孫堅(jiān)戰(zhàn)法自帶嘲諷,這會(huì)讓他的戰(zhàn)損非常大,所以我給大家推薦自愈(4星董襲拆解,銅幣卡包里可以抽出,非常容易獲取)。
每回合的穩(wěn)定回復(fù)讓孫堅(jiān)的續(xù)航能力大大增加。
覺醒以后開始第三個(gè)戰(zhàn)法格,這里首先推薦攜帶魅惑。
魅惑由大喬跟甄洛拆解,被普通攻擊的時(shí)候會(huì)有百分之40的幾率對攻擊者施加繳械、計(jì)窮、混亂、虛弱的狀態(tài),是很強(qiáng)的控制戰(zhàn)法,非常適合孫堅(jiān)、曹仁之類的自帶嘲諷的武將,可以有效的給隊(duì)伍補(bǔ)充控制,減少戰(zhàn)損。
魅惑是一個(gè)S級(jí)戰(zhàn)法,不過還在開局七天簽到會(huì)送一個(gè)甄洛,還是比較方便獲取的,S戰(zhàn)法演練需要消耗14個(gè)四星武將,在前期缺開荒戰(zhàn)法的情況下,大家請謹(jǐn)慎考慮。
如果你覺得甄洛需要去尋訪,平民出頭就看她。那么就是次選推薦——后發(fā)制人。
后發(fā)制人由四星皇甫嵩拆解,與自愈一樣也是在銅幣卡包里就能抽到的。攜帶該戰(zhàn)法的武將每次受到普通攻擊都會(huì)對攻擊者造成一定的兵刃傷害,跟孫堅(jiān)自帶戰(zhàn)法非常契合。孫堅(jiān)的2.0武力成長也讓后發(fā)制人的傷害變得可觀。
隊(duì)伍搭配
孫堅(jiān)幾乎可以適配除弓兵以外任何缺肉盾的隊(duì)伍,戰(zhàn)法間相互沒有沖突,基本上都可以搭配。我在這給大家分享一下我的戰(zhàn)報(bào),因?yàn)槲乙彩瞧矫裢婕遥壳皩O堅(jiān)是我的主力隊(duì)伍。
戰(zhàn)法:孫堅(jiān)自愈+魅惑,張飛落鳳+縱兵劫掠,黃忠短兵相見+避實(shí)擊虛,程普陷陣營+坐守孤城,這幾個(gè)武將好像都比較容易抽到,我有許多伙伴都有這幾個(gè)將。
接下來可能有兄弟說了,我的隊(duì)伍不缺肉啊,我有大奶撐著,但是我缺傷害怎么辦!!這個(gè)也是沒有問題的。孫堅(jiān)雖然不能完全撐起整個(gè)隊(duì)伍的傷害,但是補(bǔ)點(diǎn)傷害是一點(diǎn)問題沒有。
這里個(gè)人推薦孫堅(jiān)帶后發(fā)制人加奮突,后發(fā)制人的效果不用過多解釋,奮突不僅可以讓孫堅(jiān)自帶戰(zhàn)法的傷害得到加強(qiáng),后發(fā)制人一樣可以享受這個(gè)加成。還能錦上添花,補(bǔ)充一個(gè)小控制。
總結(jié)
孫堅(jiān)各項(xiàng)屬性都不出眾但是都在中上的水平,自帶戰(zhàn)法兼顧保護(hù)隊(duì)友與輸出,哪里有需求都可以頂上,可打架可開荒,加上幾乎全能的兵種讓他成為了萬金油般的存在,對于平民來說非常實(shí)用。無愧于江東猛虎之名!
三國志戰(zhàn)略版孫堅(jiān)戰(zhàn)法陣容怎么搭配好就介紹到這里,如果對您有所幫助,不妨轉(zhuǎn)發(fā)給其他需要的玩家,更多相關(guān)攻略正在添加中。
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暮光I之眼 來自于 九游APP 2024-08-16 17:02
這個(gè)游戲讓我又愛又恨,玩了這么多年了,總的來說還不錯(cuò),就是鎖卡個(gè)垃圾核心讓人頭疼,打個(gè)八分吧滿分吧策劃驕傲
王小碩要乖 來自于 九游APP 2024-08-03 19:55
勉強(qiáng)值得玩,就是有點(diǎn)肝,不過官方也正在慢慢的優(yōu)化,將收藏和種植于一體的slg策略游戲,畫質(zhì)做的也不錯(cuò),人像做的也挺精美,非常還原歷史人物,包括語音,沒有貴族系統(tǒng),也沒有引誘充值和各種復(fù)雜的奇葩界面,鍛造、訓(xùn)馬、打野、尋訪、讓游戲有更多的趣味性和養(yǎng)成性,保底機(jī)制和慢熱的游戲節(jié)奏極大地縮短了平民和氪金玩家的差距,當(dāng)然差距也是有,但偶爾也有平民暴打氪佬的戰(zhàn)報(bào),總的來說這是一款靠團(tuán)隊(duì)多人配合的游戲,主要還是看盟友之間的配合和執(zhí)行力!
豌豆avdgj5 來自于 九游APP 2024-07-28 12:50
一個(gè)偏策略性游戲,前期較肝,沒有新手保護(hù)期很容易暴斃。后期我只能說又肝又氪,主體就是后期氪金,才能滿足武將需求。本游戲大部分比重都放在了,武將養(yǎng)成與資源建設(shè)中。
雪地里的腳印 來自于 九游APP 2025-01-12 11:31
現(xiàn)象: 充值了大小月卡,一段時(shí)間沒玩,大小月卡直接沒了; 問客服: 客服深思熟慮后解釋說,機(jī)制就是這樣,某天沒領(lǐng)取玉璧,月卡天數(shù)仍然減少一天,不會(huì)延續(xù),且系統(tǒng)不會(huì)自動(dòng)幫領(lǐng); 這意味著,一旦你有了30天月卡,一個(gè)月沒玩,月卡直接重置為空,這種吃相,哈哈
豌豆ap2mq1 來自于 九游APP 2024-12-23 09:28
三國志戰(zhàn)略版挺好玩的,如果在加入一個(gè)新的玩法就更好了,山頂上可以加入一個(gè)可以埋伏敵軍的軍師,東吳改成水上作戰(zhàn),諸葛亮的戰(zhàn)法真的改提一提了,戰(zhàn)法神級(jí)妙算的傷害加到百分之二百,諸葛的智力應(yīng)該要在加強(qiáng),初時(shí)智力改為150,在加個(gè)算無遺策,對面沒有智力武將,傷害增加百分之百,還有就是必中敵軍主將,還有就是曹操也要加強(qiáng),曹操的第一個(gè)戰(zhàn)法,亂世奸雄改為,恢復(fù)兵力,加魏國兵將護(hù)駕獲得一次抵御外,還有就是每恢復(fù)1000兵力傷害,增加百分之十傷害,還有就是關(guān)羽老般的太演了,關(guān)的威震華夏,該為每斬殺一個(gè)敵將傷害增加百分之十,關(guān)羽的初始武力改為170,
懶貓SR1hR 來自于 九游APP 2025-01-01 07:42
保底太多。抽卡明顯的不合理。勸大家玩玩就好,千萬少花時(shí)間,別花錢
三戰(zhàn)長生君 來自于 九游APP 2024-12-21 19:38
大保底,必須5+1,5+1給典韋這種超級(jí)優(yōu)秀的武將,真棒六顆星!這顆星是多出來那顆
小子八嘎 來自于 九游APP 2025-01-02 01:44
玩了快4年了,從三謀出來官方為攬住玩家送福利開始,基本都是保底出金,官方太摳吃相太難看。
九游玩家243367788879 來自于 九游APP 2025-01-12 12:51
游戲真的很吸引我,可惜你們太狠了,氪了十來個(gè)648,就出一個(gè)sp法正,氪不動(dòng)了,說不定哪天也就放棄了,雖然確實(shí)很喜歡,唉
木星或熊德17 來自于 九游APP 2025-01-10 14:41
畫面可以,玩法也可以,但是?。?,別入坑!別入坑!別入坑!ch包給你回回保底的,黑的要命,出橙率低,keng錢游戲,言盡于此