三國(guó)志·戰(zhàn)略版
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《三國(guó)志?戰(zhàn)略版》由光榮特庫(kù)摩正版授權(quán),呈現(xiàn)真實(shí)三國(guó)古戰(zhàn)爭(zhēng)。 進(jìn)入這個(gè)3D古戰(zhàn)場(chǎng),你將置身百萬(wàn)格沙盤(pán)古戰(zhàn)場(chǎng),發(fā)展勢(shì)力,招募良將,與百名盟友一起參與洛陽(yáng)爭(zhēng)奪之戰(zhàn)。你可以成為像曹操一樣的主公,從孤軍奮戰(zhàn)到群雄歸順,率領(lǐng)300位兄弟蕩平八荒;或成為像諸葛亮一樣的外交官,縱橫聯(lián)合,唇槍舌劍,不戰(zhàn)而屈人之兵;亦可成為像張飛一般的猛將,于萬(wàn)軍之中取上將首級(jí);恭迎主公重回1800年前的三國(guó)戰(zhàn)場(chǎng),一策燃盡天下九州
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三國(guó)志戰(zhàn)略版赤壁劇本水戰(zhàn)打法 三國(guó)志戰(zhàn)略版赤壁劇本沒(méi)人玩

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來(lái)源:963游戲網(wǎng) 發(fā)布時(shí)間:2023-09-02 03:03:22
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本篇將為大伙帶來(lái)截止目前從赤壁劇本打法,要點(diǎn)以及水戰(zhàn)、火攻玩法背后發(fā)掘出的精彩對(duì)弈細(xì)節(jié)。

地圖和之前劇本有哪些區(qū)別?

1、先看港口再定戰(zhàn)略

長(zhǎng)江水域各路碼頭的等級(jí)或?qū)⒂绊懬捌诘膽?zhàn)略行進(jìn)路線;

Tips

開(kāi)關(guān)節(jié)奏比較快的團(tuán)隊(duì),一般在開(kāi)服的第一周都能打通碼頭下水;

第一批2月6日開(kāi)服的區(qū),不少已經(jīng)在除夕夜(2月11日)開(kāi)始水上作戰(zhàn)了。

2、注意不可盲目跨江支援

由于地圖的港口和水軍營(yíng)地分布,使得南北兩軍在跨長(zhǎng)江戰(zhàn)略支援時(shí)的難度各有不同。

簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),曹魏勢(shì)力的左路和中路相互支援比較容易,孫劉勢(shì)力的右路和中路互相支援比較容易。在初期落州時(shí)候,要充分考慮到這一點(diǎn),根據(jù)賽季中期支援的情況,設(shè)計(jì)人員落州分布的方案。

3、優(yōu)先保障發(fā)育等調(diào)動(dòng)開(kāi)啟

赤壁劇本中最關(guān)鍵的知識(shí)點(diǎn)當(dāng)屬港口。由于港口前期不能調(diào)動(dòng),僅能下水,至少要到開(kāi)服15~16天后完成勢(shì)分山河霸業(yè)才能調(diào)動(dòng)。

因此,南北雙方至少有一周以上的水戰(zhàn)是不能基于港口調(diào)動(dòng)的。別值得一提的是,這期間即使拿下對(duì)岸的港口,也無(wú)法調(diào)動(dòng)防御,極其容易被反拿,建議優(yōu)先保障發(fā)育。

4、計(jì)劃中及時(shí)關(guān)注地形野

劇本中港口地形存在野差,未占有港口時(shí),陸地玩家看不到水上野。如果一方先打通碼頭下水,即使停大量船只在對(duì)面碼頭(只要對(duì)手還沒(méi)打下來(lái)),對(duì)面也看不到。水上默認(rèn)野極小,如圖中灰色地帶所示。

想要解決野的,需要大量探路斯巴達(dá)去照亮水上野。

5、水上據(jù)點(diǎn)需合理分配

水上營(yíng)地是長(zhǎng)江上的島嶼,提供了25個(gè)地塊格子和一個(gè)碼頭。營(yíng)地在前期的戰(zhàn)略地位主要是,提供了這25個(gè)水上建營(yíng)帳的島嶼位置,建議優(yōu)先提供給紅度、活躍高的玩家收益更大。在初期大家水上都不能調(diào)度的時(shí)候,擁有島上營(yíng)帳的玩家是唯一可以快速水上滿士氣調(diào)度的戰(zhàn)略力量。

6、水上作戰(zhàn)保障士氣是關(guān)鍵

錨地的戰(zhàn)略地位低一些,是一個(gè)水上公樂(lè)臺(tái)和停泊區(qū)。守軍是10對(duì)36000(30級(jí)),比普通要塞略強(qiáng),中期一兩個(gè)玩家就能合作拿下錨地,錨地非常容易換手。下面簡(jiǎn)單對(duì)比一下錨地和普通水面:

普通水面:一個(gè)格子最多停10條船,士氣回滿要200分鐘(2分鐘1點(diǎn))

錨地水面:一個(gè)格子停30條船,士氣回滿要100分鐘(1分鐘1點(diǎn))

水上戰(zhàn)斗有哪些注意點(diǎn)?

1、如何簡(jiǎn)單看懂“水軍適”

赤壁劇本的水戰(zhàn)適機(jī)制,是在水上計(jì)算雙兵種適來(lái)決定屬加成系數(shù)。樓主這里找了一張合適的戰(zhàn)報(bào),同時(shí)體現(xiàn)了船塢科技,樓船平穩(wěn)效果,以及水上雙兵種適疊加的。這是一張水上蜀功和水上三勢(shì)呂的戰(zhàn)報(bào)。

從戰(zhàn)報(bào)中可以看到:

1、船塢科技,把呂布的水軍適從C升到B

2、樓船的平穩(wěn)效果,把呂布的水軍適從B升到A

3、進(jìn)入戰(zhàn)斗后,呂布作為水騎兵,屬為騎S的+20%與水A的+2%線疊加,最終水上屬為122%。另一方的姜維,屬為弓S的+20%與水C的-5%線疊加,最終水上屬為115%

值得一提的是,目前官網(wǎng)沒(méi)有公布水戰(zhàn)中是否還計(jì)算陸軍兵種的克制關(guān)系。筆者觀測(cè)了十來(lái)份戰(zhàn)報(bào),初步判斷看水上也有兵種克制效果。

2、單兵水戰(zhàn)有哪些微技巧

由于水戰(zhàn)適的系數(shù)不高,實(shí)際上對(duì)水戰(zhàn)效果影響很小。水戰(zhàn)隊(duì)伍強(qiáng)度的核心目前看來(lái),就是水上的士氣,一定要要結(jié)合士氣考慮水上戰(zhàn)斗的配置。

平時(shí)配將的全是100士氣戰(zhàn)斗,而水面作戰(zhàn)時(shí)基本上都是0士氣和低士氣作戰(zhàn),因此大家輸出被集體降低,爆發(fā)隊(duì)伍的效果被大打折扣。玩家對(duì)自己的主力隊(duì)要有所了解,自己的隊(duì)伍是滿士氣強(qiáng)還是0士氣強(qiáng),如果自己是大肉隊(duì),可以勇敢的0士氣去撞對(duì)手的0士氣。如果自己是爆發(fā)隊(duì),建議找個(gè)角落茍到滿士氣。

注意:無(wú)論武將的原始水軍適是不是C,都能通過(guò)船塢科技+樓船的方式升到S,因此基本上設(shè)計(jì)開(kāi)荒主力隊(duì)時(shí)不用過(guò)多考慮水軍適。

另外樓主這邊別介紹一個(gè)主流的水上微手段--卡野回士氣。由于水上野很小,很容易找一個(gè)野死角,讓自己的部隊(duì)蹲上3個(gè)小時(shí)回滿士氣再殺出去。吳騎類(lèi)的爆發(fā)隊(duì)尤其需要這類(lèi)作。

(圖1:在角落卡野回士氣的一個(gè)隊(duì)伍)

(圖2:在角落的部隊(duì),被探野的斯巴達(dá)發(fā)現(xiàn))

(圖3:一隊(duì)主力回滿了士氣,直接堵對(duì)手港口,大量零損戰(zhàn)斗對(duì)面的0士氣行軍部隊(duì))

3、簡(jiǎn)單了解火計(jì)如何使用

火攻玩法對(duì)赤壁劇本的陸地戰(zhàn)有生態(tài)級(jí)的改動(dòng),前期對(duì)火焰的等級(jí)和蔓延,風(fēng)向、風(fēng)強(qiáng)等機(jī)制已經(jīng)介紹的比較清楚了,這里從玩家的角度介紹下火攻對(duì)戰(zhàn)斗戰(zhàn)法的影響。

先介紹火攻威力,找到一個(gè)戰(zhàn)報(bào)示例:

(火的威力很強(qiáng),主力也怕燒,1000兵以下斯巴達(dá)一觸即死。翻地戰(zhàn)的打法從此改變。)

戰(zhàn)術(shù)角度:火的主要用法就是對(duì)著地塊點(diǎn)火,和占領(lǐng)一樣,需要5分鐘和額外2個(gè)策。

滅火同樣需要持續(xù)5分鐘,需要1個(gè)策,但是滅火的部隊(duì)需要被燒一次,因此大部分前期時(shí)要用主力隊(duì)去滅火。此外,在夜間模式下放火需要10分鐘,但不間玩家較少,相對(duì)較容易讓人觸不及防來(lái)不及滅火,造成火勢(shì)蔓延。

4、旗艦?zāi)芊褡鳛槌跗谒畱?zhàn)利器

旗艦是占據(jù)港口后,通過(guò)同盟捐建造。旗艦的實(shí)戰(zhàn)角度有以下幾個(gè)價(jià)值:

直接作戰(zhàn),自帶60萬(wàn)40級(jí)部隊(duì),每24小時(shí)回滿??梢杂糜跊_擊對(duì)手錨地,初期一搜旗艦擋10隊(duì)主力不在話下。

作為回士氣的移動(dòng)軍樂(lè)臺(tái)。別注意,旗艦走的慢,且不能無(wú)敵撤退。

需要港口才能建造。如果港口丟失,旗艦自動(dòng)消失。

旗艦不能攜帶玩家部隊(duì)。

別注意一點(diǎn),旗艦比喻為水上航母,是需要玩家部隊(duì)保護(hù)的。失去保護(hù)的期間容易被對(duì)方集火擊沉,擊沉后會(huì)使己方全體獲得一個(gè)士氣懲罰的debuff。這個(gè)debuff會(huì)顯式的掛在每個(gè)玩家的游戲界面(左上角一個(gè)“士”字圖標(biāo)),不僅影響戰(zhàn)斗中的士氣,也會(huì)影響玩家心態(tài)上的士氣。

5、適合赤壁劇本的主流隊(duì)伍有哪些

目前第一批次赤壁劇本已經(jīng)戰(zhàn)斗了兩周左右,上主流的隊(duì)伍相比上賽季末期沒(méi)有太大變化,主要還是這么幾類(lèi):

隨著賽季的向后推進(jìn),相信主流的戰(zhàn)斗生態(tài)還會(huì)繼續(xù)變化,樓主這里就不過(guò)多提及。

怎樣搶好開(kāi)局?

1、水上進(jìn)攻岸地—搶占對(duì)面港口要注意哪些

一般來(lái)說(shuō),先開(kāi)州碼頭先下水的一方,擁有一次攻打?qū)γ娲a頭的戰(zhàn)略機(jī)會(huì)。這個(gè)是前期一個(gè)重要的節(jié)奏點(diǎn),總結(jié)下幾個(gè)要點(diǎn):

重點(diǎn)1屯船到對(duì)面碼頭,對(duì)面沒(méi)有水上野,看不到集結(jié)情況

重點(diǎn)2留意對(duì)面鎖城秘策,因?yàn)槊夭咭崆?小時(shí)發(fā)動(dòng),執(zhí)行力高的團(tuán)隊(duì)非常容易通過(guò)靈活調(diào)整攻城時(shí)間,規(guī)避秘策的影響。

重點(diǎn)3前期點(diǎn)一級(jí)船塢就能造樓船,樓船+25攻城,使器械部隊(duì)擁有450點(diǎn)攻城值,極大有利于水上器械拼搶龍

重點(diǎn)4水上靈活之處在于,對(duì)岸的兩個(gè)碼頭可以任意打,打的時(shí)間也可以靈活修改。因?yàn)樗系拇瑢?duì)面看不到集結(jié)情況,想要江對(duì)面的只能通過(guò)內(nèi)奸(內(nèi)奸號(hào)在這個(gè)賽季極其重要)。指揮們通過(guò)改動(dòng)戰(zhàn)略目標(biāo)或者郵件等方式迷惑對(duì)手,避免吃到秘策就行。

Tips

補(bǔ)充一個(gè)重點(diǎn),陸地一方是無(wú)法在港口附近10格的范圍內(nèi)進(jìn)行遷城堵路的。

2、岸地進(jìn)攻水上—如何防御己方港口

如果己方因?yàn)殚_(kāi)關(guān)慢了,自己這一側(cè)的碼頭被對(duì)面搶了,也不用著急。在前13天內(nèi)不能調(diào)度的期間里,都能方便的打回來(lái)。打回來(lái)的主要打法要點(diǎn)如下:

重點(diǎn)1對(duì)面水軍不能調(diào)度,補(bǔ)給線超遠(yuǎn),只能水上長(zhǎng)時(shí)間行軍過(guò)來(lái)守碼頭,而陸地方可以就近遷城,營(yíng)帳調(diào)度。

重點(diǎn)2對(duì)面過(guò)來(lái)守碼頭的水軍一定是0士氣,需要等200分鐘才能滿士氣。即對(duì)手每5,6個(gè)小時(shí)才有一波的戰(zhàn)斗力。

重點(diǎn)3對(duì)面水上駐守碼頭的隊(duì)伍,打敗之后立刻被撤退幾個(gè)小時(shí)外。而己方可以撤回營(yíng)帳后殘兵再上。因此岸攻水時(shí),對(duì)面的隊(duì)伍越打越少。己方只需要前兩波和對(duì)面對(duì)沖,把對(duì)面的主力打回去之后,自己的殘兵主力再掩護(hù)器械上去拆就行。

綜上,打到游戲第10,11天時(shí),7級(jí)或者8級(jí)港口的守軍已經(jīng)不算太大壓力了,岸上一方完全可以利用水軍補(bǔ)給線遠(yuǎn)的機(jī)制,通過(guò)補(bǔ)給近打遠(yuǎn),屯兵消耗打兩波的方式,獲得一個(gè)對(duì)面主力空缺的時(shí)間窗口,奪回己方的碼頭。

Tips

港口如果易手,會(huì)退化兩級(jí)進(jìn)入摧毀狀態(tài)。比如8級(jí)港會(huì)變成6級(jí),保持96小時(shí)。所屬這個(gè)港口的旗艦會(huì)消失。

3、巡航戰(zhàn)術(shù)能否效解決前期士氣

在開(kāi)啟勢(shì)分山河的調(diào)動(dòng)功能之前,玩家不能直接調(diào)動(dòng)到港口和水軍營(yíng)地,因此長(zhǎng)江上飄著的都是低士氣的隊(duì)伍。樓主這里介紹一種巡航戰(zhàn)術(shù),可以在短期解決這個(gè)。

巡航戰(zhàn)術(shù):玩家在己方陸地上兩個(gè)不同中立洲的港口,都建立營(yíng)帳,例如夏口港營(yíng)帳,丹陽(yáng)港營(yíng)帳。將主力部隊(duì)先調(diào)動(dòng)到夏口港營(yíng)帳,調(diào)動(dòng)目標(biāo)指向丹陽(yáng)港營(yíng)帳。這樣一來(lái),接下來(lái)的2個(gè)小時(shí),我們的主力部隊(duì)就會(huì)以滿士氣的狀態(tài)橫穿長(zhǎng)江。由于關(guān)鍵水域的行軍路徑很容易重合,咱們滿士氣調(diào)動(dòng)的部隊(duì),就很容易在路徑上撞到對(duì)面水上行軍的低士氣隊(duì)伍,實(shí)現(xiàn)滿士氣打0士氣。每天主力部隊(duì)反復(fù)跨江調(diào)動(dòng)巡航(最好巡航路線經(jīng)過(guò)對(duì)方的港口和水寨),就能控制很長(zhǎng)一段長(zhǎng)江水域,打擊對(duì)手的行軍。

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全部評(píng)論

  • 懶貓7uEwH 來(lái)自于 九游APP 2024-07-26 03:43

    畫(huà)質(zhì)優(yōu)秀,而且各種玩法都有,可以種地,可以打架,可以和盟友刷任務(wù),每次出金都很帶勁

  • 斗篷義重弩18 來(lái)自于 九游APP 2024-06-12 22:09

    畫(huà)質(zhì)還是蠻不錯(cuò),里面的武將,背景故事也都是按照真實(shí)歷史來(lái)著,也能學(xué)學(xué)歷史挺好的,就是占時(shí)長(zhǎng)要五分鐘,太長(zhǎng)了,建議縮短兩分鐘,還是個(gè)值得不錯(cuò)的游戲,希望武將的士氣值,還有體力能恢復(fù)的更快一點(diǎn)就行了

  • nxyz 來(lái)自于 九游APP 2024-07-08 00:00

    前幾個(gè)賽季零氪可以當(dāng)作是休閑游戲來(lái)玩,抽卡種地馴馬打鐵就行了,橙將和戰(zhàn)法都湊不齊,打架就是送。就算拿了霸業(yè)也沒(méi)用,根本就沒(méi)金珠抽霸業(yè)卡包。運(yùn)氣不好時(shí),30抽一個(gè)橙,出了五個(gè)廢卡后才會(huì)出一個(gè)核心橙卡了,而且核心里也有廢卡。

  • 暮光I之眼 來(lái)自于 九游APP 2024-08-16 17:02

    這個(gè)游戲讓我又愛(ài)又恨,玩了這么多年了,總的來(lái)說(shuō)還不錯(cuò),就是鎖卡個(gè)垃圾核心讓人頭疼,打個(gè)八分吧滿分吧策劃驕傲

  • 王小碩要乖 來(lái)自于 九游APP 2024-08-03 19:55

    勉強(qiáng)值得玩,就是有點(diǎn)肝,不過(guò)官方也正在慢慢的優(yōu)化,將收藏和種植于一體的slg策略游戲,畫(huà)質(zhì)做的也不錯(cuò),人像做的也挺精美,非常還原歷史人物,包括語(yǔ)音,沒(méi)有貴族系統(tǒng),也沒(méi)有引誘充值和各種復(fù)雜的奇葩界面,鍛造、訓(xùn)馬、打野、尋訪、讓游戲有更多的趣味性和養(yǎng)成性,保底機(jī)制和慢熱的游戲節(jié)奏極大地縮短了平民和氪金玩家的差距,當(dāng)然差距也是有,但偶爾也有平民暴打氪佬的戰(zhàn)報(bào),總的來(lái)說(shuō)這是一款靠團(tuán)隊(duì)多人配合的游戲,主要還是看盟友之間的配合和執(zhí)行力!

  • 豌豆avdgj5 來(lái)自于 九游APP 2024-07-28 12:50

    一個(gè)偏策略性游戲,前期較肝,沒(méi)有新手保護(hù)期很容易暴斃。后期我只能說(shuō)又肝又氪,主體就是后期氪金,才能滿足武將需求。本游戲大部分比重都放在了,武將養(yǎng)成與資源建設(shè)中。

  • 夢(mèng)回三國(guó)騎二喬 來(lái)自于 九游APP 2024-10-12 02:24

    畫(huà)面很精致,可玩性不錯(cuò),依賴(lài)性太強(qiáng),除非你想出生州種地打野,否則就得加盟跟著指揮玩,不然想踢你就踢你,獨(dú)狼玩家就別來(lái)了,花錢(qián)找罪受

  • 懶貓vc9yT 來(lái)自于 九游APP 2024-10-07 17:46

    莫名其妙封號(hào)了,我搬家了,從一個(gè)地區(qū)到了另一個(gè)地區(qū),就給我顯示異地登錄,然后封號(hào)了,找客服,客服不理人......不知道該怎么解決,就只能棄坑了。建議可以玩,別氪金了還是,落的跟我一樣下場(chǎng),氪金的錢(qián)都白花(莫名其妙不讓你玩,客服也不說(shuō)怎么解決)了,這種情況看評(píng)論區(qū)不少人也有。氣壞人了。真的很氣人......

  • ??告白?? 來(lái)自于 九游APP 2024-10-26 00:21

    游戲總得來(lái)說(shuō)還行,抽卡還得看臉,4000金一個(gè)趙云,半價(jià)來(lái)了祝融,可以拆了給諸葛亮用,免費(fèi)來(lái)了蔡文姬,奪魂都白嫖到了,這是第四個(gè)賽季,勉勉強(qiáng)強(qiáng)能湊個(gè)五隊(duì)來(lái),三隊(duì)打架,月卡黨跟零氪還是能玩的,主要還是肝,白板打滿紅五五開(kāi)也是常有的事,玩三戰(zhàn)還是要有時(shí)間跟耐心,游戲挺不錯(cuò)的其實(shí),比起隔壁大廠良心算得過(guò)去。

  • 豌豆tyj8i1 來(lái)自于 九游APP 2024-10-09 12:02

    真的好,就是對(duì)我這種老玩家不太照顧!給橙將太少,有用的橙將更少,希望多給些有用的橙將??!資深忠粉兒的心里話?。?!

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