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三國志戰(zhàn)略版武將鐘會攻略 鐘會三國志戰(zhàn)略版
鐘會(225年-264年3月3日),字士季,潁川長社(今長葛)人。三國時期魏事家、書法家,太傅鐘繇幼子、青州刺史鐘毓之弟。
出身潁川鐘氏,才華橫溢,精通玄學(xué)。弱冠入仕,歷任要職。深得魏帝和群臣賞識。隨從司馬師征討毌丘儉,典知機(jī)密。獻(xiàn)策于司馬昭,粉碎曹髦的奪權(quán)企圖。隨軍平定諸葛誕叛亂,屢出奇謀,時人比之為張良。累拜司隸校尉,插手朝廷大小事務(wù)及官員任免。
景元年間,力挺司馬昭伐蜀計劃,拜鎮(zhèn)西將軍、節(jié)、都督關(guān)中諸軍事,主持伐蜀事宜。景元四年(263年),魏滅蜀之戰(zhàn)中,配合鄧艾分兵進(jìn)取,最終滅亡蜀漢。拜司徒,封縣侯。功成之后,萌生不臣,勾結(jié)蜀將姜維,圖謀據(jù)蜀自立,打壓太尉鄧艾。景元五年(264年)正月,以郭太后遺命之名,矯詔司馬昭,為部將胡烈所害,死于亂軍,時年四十歲。
游戲中的鐘會,同樣是一個擁有主將風(fēng)范,其自帶戰(zhàn)法攻守兼?zhèn)涞囊粏T虎將。
游戲中的定位:自帶繳械的謀略輸出
武將面板屬分析
鐘會的面板屬還是不錯的,尤其是統(tǒng)率、速度。速度方面關(guān)羽基本持平,統(tǒng)率在眾多謀略輸出中可以說是相當(dāng)之高的了,甚至高出一些兵刃輸出武將,近2.0的高水準(zhǔn)。但同樣的,智力稍顯不足,但也夠到了謀略輸出2.0的及格線。
綜合來講,鐘會這種屬,完全是一個合格的主將,統(tǒng)率、智力雙高,同時具備2回合超長繳械能力,雖說比不上諸葛亮那種防御、控制級別,但也僅次于那種級別了,同時呢,有著諸葛亮所趕不上的速度屬,權(quán)當(dāng)是一個高速“諸葛”吧。
戰(zhàn)法分析
自帶戰(zhàn)法
鐘會的自帶戰(zhàn)法相當(dāng)強(qiáng)勢,姑且不論這比較高的傷害率,僅看這45%的發(fā)動幾率及2回合群體繳械,就已經(jīng)是相當(dāng)不錯的戰(zhàn)法屬了。雖然說盛氣凌敵遍地走,但是畢竟只是前2回合2人的90%幾率繳械,又因為郭嘉這個神輔助大行其道,導(dǎo)致繳械這種控制,某種程度上是不太夠的。除了盛氣,比較理想的繳械手段可能就是鐘會了,完全是自帶“盛氣凌敵”的主動戰(zhàn)法。2回合2人繳械,說低了發(fā)動一次可以讓隊伍少受2000-4000點普攻傷害(取決于敵方武力),說高了,一切以普攻為基礎(chǔ)的突擊戰(zhàn)法、兵種、被動效果,均會受到影響??梢园l(fā)現(xiàn),這個繳械效果,治療別無二致,當(dāng)作每場發(fā)動2次來看,就幾乎等于奶4000-8000的血量了。
同時鐘會兵書是有著“疾戰(zhàn)突圍”的,對于高幾率準(zhǔn)備戰(zhàn)法來說,這個兵書的效果還是相當(dāng)不錯的。
傳承戰(zhàn)法
文武雙全是一個頗多爭議的戰(zhàn)法,個人認(rèn)為其爭議多的原因主要是以下幾點:
1.看上去強(qiáng),但很多武將攜帶的效果并不理想,不如直接帶個直傷
2.由于其智力、武力雙加成,但極少數(shù)武將才是謀、武雙輸出,實際上往往只享受了其一半效果,尤其是謀略武將。
但其能提供150智力、150武力,合計提高300點核心輸出屬,同時智力還能提供謀略防御,就數(shù)值而言,約為諸葛攜帶奪魂挾魄的一半,大概智計持平,但比智計穩(wěn)定,值得一提的是,這個戰(zhàn)法是可以奪魂挾魄疊加的(雖然沒多少人這么做就是了,也不推薦)。
文武雙全確實是一個好戰(zhàn)法,但需要注意的是,好的戰(zhàn)法得用在對的武將身上,才能有1+1大于2的效果。文武雙全疊加需要時機(jī),就注定攜帶武將既要輸出頻率快,又得智力、武力都有用處,使一個戰(zhàn)法格發(fā)揮出占用它的效果,如郝昭就是十分適合的,其他如徐庶、呂蒙、鄧艾其實也是適合的,但有一定局限也不是很推薦。
武將搭配思路
緣分分析:
這個緣分還是不錯的,但同樣是一個得不到最佳兵種適及陣營加成的緣分。由于姜維還未正式登臺,這里僅作。
姜維按目前的定義來看,應(yīng)該屬于那種輔助效果很強(qiáng),同時也有穩(wěn)定輸出的武將類型。
搭配具備控制能力的群體輸出:鐘會
及同樣具備控制能力的單體爆發(fā):鄧艾
并且以上三將均是水桶身材,可以說,這個緣分的武將組合起來還是十分霸道的。僅是屬方面值得詬病。
構(gòu)建陣容核心思路:
鐘會的色在于提供強(qiáng)大的繳械能力,以及其自身優(yōu)秀的屬,而高輸出應(yīng)當(dāng)看成是附帶點。搭配陣容時,說鐘會是弓兵百搭毫不為過。
但由于魏弓,其實沒啥可以擦出火花的組合,所以混搭似乎是鐘會S1-S3的出路。
(PS:我有個想法,雖然沒見人用過,但在蜀越來越弱勢的情況下,個人覺得值得一試,即鐘會+諸葛亮,直接達(dá)成了物法雙封的效果,將神機(jī)妙算僅作一個輔助戰(zhàn)法看待,搭配三勢陣、太平道法讓鐘會主將,再輔以震懾,搞不好也會有不錯的效果)
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暮光I之眼 來自于 九游APP 2024-08-16 17:02
這個游戲讓我又愛又恨,玩了這么多年了,總的來說還不錯,就是鎖卡個垃圾核心讓人頭疼,打個八分吧滿分吧策劃驕傲
王小碩要乖 來自于 九游APP 2024-08-03 19:55
勉強(qiáng)值得玩,就是有點肝,不過官方也正在慢慢的優(yōu)化,將收藏和種植于一體的slg策略游戲,畫質(zhì)做的也不錯,人像做的也挺精美,非常還原歷史人物,包括語音,沒有貴族系統(tǒng),也沒有引誘充值和各種復(fù)雜的奇葩界面,鍛造、訓(xùn)馬、打野、尋訪、讓游戲有更多的趣味性和養(yǎng)成性,保底機(jī)制和慢熱的游戲節(jié)奏極大地縮短了平民和氪金玩家的差距,當(dāng)然差距也是有,但偶爾也有平民暴打氪佬的戰(zhàn)報,總的來說這是一款靠團(tuán)隊多人配合的游戲,主要還是看盟友之間的配合和執(zhí)行力!
豌豆avdgj5 來自于 九游APP 2024-07-28 12:50
一個偏策略性游戲,前期較肝,沒有新手保護(hù)期很容易暴斃。后期我只能說又肝又氪,主體就是后期氪金,才能滿足武將需求。本游戲大部分比重都放在了,武將養(yǎng)成與資源建設(shè)中。
雪地里的腳印 來自于 九游APP 2025-01-12 11:31
現(xiàn)象: 充值了大小月卡,一段時間沒玩,大小月卡直接沒了; 問客服: 客服深思熟慮后解釋說,機(jī)制就是這樣,某天沒領(lǐng)取玉璧,月卡天數(shù)仍然減少一天,不會延續(xù),且系統(tǒng)不會自動幫領(lǐng); 這意味著,一旦你有了30天月卡,一個月沒玩,月卡直接重置為空,這種吃相,哈哈
利爪天神夢 來自于 九游APP 2025-01-28 00:10
入坑4年了,玩過五六個號,時間最久的玩了10個賽季,月卡微氪,主流陣容都有,但戰(zhàn)法不全,紅度不高,到后面賽季體驗很差,同樣是皇馬、渡江、五謀,和別人的差距很大。個人認(rèn)為最好玩的時間段還是二三賽季。想回坑的玩家建議買號,這玩意貶值很厲害,pk賽季號也不貴,收個高紅太尉三仙啥的,就能有不錯的游戲體驗。 此外,這個游戲吸金太厲害,純月卡黨除非運(yùn)氣爆棚,否則在前期不會有好的陣容。就拿開局128出核心來說,我沖個128你來個呂布,不僅對我開荒發(fā)育毫無作用,而且至少等到s3三勢陣出來呂布才有用武之地,如果后續(xù)返利送的玉沒有出好將,他一個呂布值這個128塊錢?歸根結(jié)底是個坑錢游戲,恃自己人氣高不講良心,老板另說,我這是站在普通玩家的角度。 第三,由此游戲催生的工作室代練行業(yè)需要完善和有效管理,代練完全沒問題,但是大型團(tuán)隊串通落各地控全區(qū)的手段實在不光彩。
豌豆5bp08u 來自于 九游APP 2025-01-26 10:46
只能說版本一直在變化,sp武將這新出的跟老sp武將完全就不是一個級別的 一代版本一代神,想當(dāng)初我玩的時候毒毒攻都沒這么猛,跑新區(qū)從s1到s3,嘟嘟連川,那真的就是常有的事兒 現(xiàn)在魯肅的地位都不配跟呂蒙比了,唉
九游玩家243367788879 來自于 九游APP 2025-01-12 12:51
游戲真的很吸引我,可惜你們太狠了,氪了十來個648,就出一個sp法正,氪不動了,說不定哪天也就放棄了,雖然確實很喜歡,唉
木星或熊德17 來自于 九游APP 2025-01-10 14:41
畫面可以,玩法也可以,但是?。?,別入坑!別入坑!別入坑!ch包給你回回保底的,黑的要命,出橙率低,keng錢游戲,言盡于此
豌豆rkzg8e 來自于 九游APP 昨天 00:37
垃圾游戲,玩四五年三戰(zhàn)了,退游賣號了后面又玩一個號,玩到現(xiàn)在,次次保底,典藏也要保底,你弄什么抽卡??干脆明碼標(biāo)價好了,抽卡不是運(yùn)氣??留不住人的游戲,等典藏保底我就退,不可能再玩
豌豆ap2mq1 來自于 九游APP 2024-12-23 09:28
三國志戰(zhàn)略版挺好玩的,如果在加入一個新的玩法就更好了,山頂上可以加入一個可以埋伏敵軍的軍師,東吳改成水上作戰(zhàn),諸葛亮的戰(zhàn)法真的改提一提了,戰(zhàn)法神級妙算的傷害加到百分之二百,諸葛的智力應(yīng)該要在加強(qiáng),初時智力改為150,在加個算無遺策,對面沒有智力武將,傷害增加百分之百,還有就是必中敵軍主將,還有就是曹操也要加強(qiáng),曹操的第一個戰(zhàn)法,亂世奸雄改為,恢復(fù)兵力,加魏國兵將護(hù)駕獲得一次抵御外,還有就是每恢復(fù)1000兵力傷害,增加百分之十傷害,還有就是關(guān)羽老般的太演了,關(guān)的威震華夏,該為每斬殺一個敵將傷害增加百分之十,關(guān)羽的初始武力改為170,