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三國志戰(zhàn)略版PK賽季開荒陣容推薦 PK賽季開荒用什么 三國志戰(zhàn)略版劉備開荒
根據(jù)這幾天的實踐經(jīng)驗,給大家推薦一隊S4賽季“寶藏”開荒隊伍——姜維、趙云、張春華,這是一對可以騎,弓轉(zhuǎn)換的隊伍,在新手期48小時以內(nèi)可以切換兵種打4-5級地。能做到低戰(zhàn)快速開荒,8-9級可以開4(根據(jù)紅度決定),15-18級可以開5(根據(jù)紅度決定)。
姜維帶:文武雙全+杯蛇鬼車;趙云帶:橫掃千軍/破陣催堅+臥薪嘗膽;張春華:八門/刮骨+攝魂/象兵。
姜維和張春華都有降低敵方屬的技能,姜維非常穩(wěn)定,張春華40%瞬發(fā)也不錯。對于前期開荒是非常實用的技能,趙云免疫控制,高屬加成。(這里解釋一下為什么比劉備張飛隊伍更好用,地開始謀略系傷害居多,張飛很吃虧,而且都是指揮和混亂技能,很容易翻車。姜維和趙云屬于高智力,高統(tǒng)帥的武將,所以很適合開荒)。
S4的霸業(yè)進(jìn)行了改動,兵書系統(tǒng)有結(jié)算時間,必須時間到了才可以開,根據(jù)霸業(yè)的進(jìn)度,人多點的區(qū)預(yù)計開服第五天的晚上能開,人少的區(qū)預(yù)計第六天早上能開。
因為沒有兵書的加成,第四天開7級地和八級地非常困難。就算兵營級別高點,也會翻車。下面放幾張我開荒翻車的戰(zhàn)報大家欣賞下。
S3開荒穩(wěn)定的劉備張飛趙云組合,在沒有兵書的加持下,開7也是翻車和高戰(zhàn)戰(zhàn)損,反而姜維,趙云,張春華這種15統(tǒng)帥的隊伍比19統(tǒng)帥的隊伍更穩(wěn)定。所以前期我極度推薦這隊開荒。
因為我們開荒的手法和節(jié)奏,我們第四天的下午可以19統(tǒng)帥,這個時候姜維和趙云,可以+7統(tǒng)帥的(劉備或者諸葛亮),如果上劉備的情況下,直接換象兵就行,3S騎兵非常舒服,而且象兵減傷,劉備在帶一個刮骨或者八門都可以。如果上諸葛亮,可以兵和弓兵隨意切換,都是2S+1A的組合,諸葛亮攝魂,八門,減傷也是足夠。
如果新賽季沒有第一時間抽到姜維的話,我還是推薦劉備張飛,或者趙云張飛+李典或者張春華。一樣可以開荒,只是轉(zhuǎn)型會慢點。畢竟不是很多人都能第一時間抽到姜維。
S4賽季的五級地難度不是很大,地還是很容易翻車的。七級地和八級地難度更大,如果求穩(wěn),可以打滿五級和,憋科技。等兵書在打7-8。沒地的時候可以掃蕩升級或者多屯田升級??梢晕覀兊目萍忌夗樞?。
霸業(yè)兵書推遲的改動,我猜想是策劃考慮到一個勢力的人太多,怕滿紅大佬發(fā)育太快,讓平民沒有地可打,有意縮小開荒的差距,從S2和S3開荒的經(jīng)驗來看,滿紅能在第5天到達(dá)2W勢力值左右,普通玩家還在打6級地,勢力值在1.3W。滿紅第五天已經(jīng)成型一隊蜀或者桃園20統(tǒng)帥陣容,無傷打7級和8級地。
S4是把節(jié)奏緩慢了許多,所以S4更多的發(fā)育應(yīng)該注重科技和隊伍轉(zhuǎn)型速度,第一隊天水組合我預(yù)計將成為S4開荒首選隊伍。開荒隊伍目前分享了2隊,都是可以度過前期的。
玩家評論
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三國志·戰(zhàn)略版
《三國志?戰(zhàn)略版》由光榮特庫摩正版授權(quán),呈現(xiàn)真實三國古戰(zhàn)爭。 進(jìn)入這個3D古戰(zhàn)場,你將置身百萬格沙盤古戰(zhàn)場,發(fā)展勢力,招募良將,與百名盟友一起參與洛陽爭奪之戰(zhàn)。你可以成為像曹操一樣的主公,從孤軍奮戰(zhàn)到群雄歸順,率領(lǐng)300位兄弟蕩平八荒;或成為像諸葛亮一樣的外交官,縱橫聯(lián)合,唇槍舌劍,不戰(zhàn)而屈人之兵;亦可成為像張飛一般的猛將,于萬軍之中取上將首級;恭迎主公重回1800年前的三國戰(zhàn)場,一策燃盡天下九州
暮光I之眼 來自于 九游APP 2024-08-16 17:02
這個游戲讓我又愛又恨,玩了這么多年了,總的來說還不錯,就是鎖卡個垃圾核心讓人頭疼,打個八分吧滿分吧策劃驕傲
王小碩要乖 來自于 九游APP 2024-08-03 19:55
勉強值得玩,就是有點肝,不過官方也正在慢慢的優(yōu)化,將收藏和種植于一體的slg策略游戲,畫質(zhì)做的也不錯,人像做的也挺精美,非常還原歷史人物,包括語音,沒有貴族系統(tǒng),也沒有引誘充值和各種復(fù)雜的奇葩界面,鍛造、訓(xùn)馬、打野、尋訪、讓游戲有更多的趣味性和養(yǎng)成性,保底機制和慢熱的游戲節(jié)奏極大地縮短了平民和氪金玩家的差距,當(dāng)然差距也是有,但偶爾也有平民暴打氪佬的戰(zhàn)報,總的來說這是一款靠團(tuán)隊多人配合的游戲,主要還是看盟友之間的配合和執(zhí)行力!
豌豆avdgj5 來自于 九游APP 2024-07-28 12:50
一個偏策略性游戲,前期較肝,沒有新手保護(hù)期很容易暴斃。后期我只能說又肝又氪,主體就是后期氪金,才能滿足武將需求。本游戲大部分比重都放在了,武將養(yǎng)成與資源建設(shè)中。
豌豆ap2mq1 來自于 九游APP 2024-12-23 09:28
三國志戰(zhàn)略版挺好玩的,如果在加入一個新的玩法就更好了,山頂上可以加入一個可以埋伏敵軍的軍師,東吳改成水上作戰(zhàn),諸葛亮的戰(zhàn)法真的改提一提了,戰(zhàn)法神級妙算的傷害加到百分之二百,諸葛的智力應(yīng)該要在加強,初時智力改為150,在加個算無遺策,對面沒有智力武將,傷害增加百分之百,還有就是必中敵軍主將,還有就是曹操也要加強,曹操的第一個戰(zhàn)法,亂世奸雄改為,恢復(fù)兵力,加魏國兵將護(hù)駕獲得一次抵御外,還有就是每恢復(fù)1000兵力傷害,增加百分之十傷害,還有就是關(guān)羽老般的太演了,關(guān)的威震華夏,該為每斬殺一個敵將傷害增加百分之十,關(guān)羽的初始武力改為170,
半人馬拱手 來自于 九游APP 2024-12-10 18:19
很好玩,武將也很好抽,玩到S6了,麒麟只差龐統(tǒng),太尉司馬懿和滿寵還沒抽到,新武將目前只有Sp馬超,和關(guān)羽沒有抽到
豌豆erlv8q 來自于 九游APP 2024-11-29 21:57
不建議玩非常垃圾的游戲,里面各種托,盟主天天以霸業(yè)道德綁架,玩?zhèn)€游戲就是為了娛樂結(jié)果各種鎖卡各種道德綁架游戲環(huán)境特別垃圾
三戰(zhàn)長生君 來自于 九游APP 2024-12-21 19:38
大保底,必須5+1,5+1給典韋這種超級優(yōu)秀的武將,真棒六顆星!這顆星是多出來那顆
豌豆fb4o2g 來自于 九游APP 2024-12-07 07:26
還行,時間太長,用的資源太多,裝備應(yīng)該在設(shè)計上在精美些,裝備的作用(如,統(tǒng)帥,速度,智力,武力)大大加強。
懶貓Hz0GF 來自于 九游APP 2024-11-26 10:34
《三國志戰(zhàn)略版》是一款以中國古代歷史上的三國時期為背景,以策略為核心的手機游戲。以下是針對您提出的問題,對《三國志戰(zhàn)略版》的評價: 1. 畫面怎么樣? - 《三國志戰(zhàn)略版》通常擁有較為精致的畫面,再現(xiàn)了三國時期的人物、建筑和戰(zhàn)場。游戲中的武將形象、兵種設(shè)計往往基于歷史和小說描述,結(jié)合現(xiàn)代審美進(jìn)行創(chuàng)作。用戶界面設(shè)計直觀,方便玩家操作。 2. 玩法如何? - 游戲主要側(cè)重于策略和戰(zhàn)術(shù)布局。玩家需要管理資源、招募武將、組建軍隊,并與其他玩家或電腦勢力進(jìn)行戰(zhàn)斗。不同的武將具有不同的技能,合理安排可以增強戰(zhàn)斗力。玩法上,它可能包括城市發(fā)展、兵種升級、聯(lián)盟戰(zhàn)爭等元素。 3. 有什么優(yōu)點? - 游戲的戰(zhàn)略性較強,能夠吸引喜歡深度策略游戲的玩家。 - 豐富的歷史內(nèi)容和人物設(shè)定對于歷史愛好者有較高吸引力。 - 多樣的社交和聯(lián)盟系統(tǒng)增加了玩家間的互動。 - 定期的更新和活動保持了游戲的新鮮感和持續(xù)的玩家參與度。 4. 什么缺點? - 游戲可能需要較長的時間投入才能看到成果,對一些玩家來說可能過于耗時。 - 如果游戲不平衡,可能會導(dǎo)致新手玩家與資深玩家之間存在較大差距。 - 如同許多免費游戲一樣,可能存在付費加速進(jìn)度的機制,這可能導(dǎo)致“付費贏”的情況。 - 在一些設(shè)備上可能會遇到性能問題,如加載時間長或偶發(fā)的性能故障。 請注意,這些評價是基于一般的游戲體驗,并且不同版本和更新可能會影響這些評價的準(zhǔn)確性。具體每位玩家的體驗可能會有所不同。
九游玩家7lz2objrwgdg 來自于 九游APP 2024-11-13 22:23
破游戲,工作室人員比玩家人數(shù)都多,還各種導(dǎo)演各種劇本。說是休閑,真實是節(jié)奏能把人逼瘋,各種騙氪逼氪,基本上氪648上去都是垃圾。