三國(guó)志·戰(zhàn)略版
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《三國(guó)志?戰(zhàn)略版》由光榮特庫(kù)摩正版授權(quán),呈現(xiàn)真實(shí)三國(guó)古戰(zhàn)爭(zhēng)。 進(jìn)入這個(gè)3D古戰(zhàn)場(chǎng),你將置身百萬(wàn)格沙盤(pán)古戰(zhàn)場(chǎng),發(fā)展勢(shì)力,招募良將,與百名盟友一起參與洛陽(yáng)爭(zhēng)奪之戰(zhàn)。你可以成為像曹操一樣的主公,從孤軍奮戰(zhàn)到群雄歸順,率領(lǐng)300位兄弟蕩平八荒;或成為像諸葛亮一樣的外交官,縱橫聯(lián)合,唇槍舌劍,不戰(zhàn)而屈人之兵;亦可成為像張飛一般的猛將,于萬(wàn)軍之中取上將首級(jí);恭迎主公重回1800年前的三國(guó)戰(zhàn)場(chǎng),一策燃盡天下九州
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三國(guó)志戰(zhàn)略版夏侯?lèi)ヂ匀龂?guó)志戰(zhàn)略版玩法

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來(lái)源:閃電下載站 發(fā)布時(shí)間:2023-09-14 08:54:04
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一、戰(zhàn)法解析

滿(mǎn)級(jí)效果:戰(zhàn)斗中使自己統(tǒng)率提升38點(diǎn),受到兵刃傷害時(shí)有40%幾率對(duì)面敵軍群體(二人)造成兵刃傷害(傷害率84%)。

這里就很好理解了,首先戰(zhàn)法是被動(dòng),受到物理傷害就有40%幾率打出傷害,不受繳械、計(jì)窮、震懾這三個(gè)控制的影響,虛弱會(huì)打不出傷害,混亂可能會(huì)打到自己人。

二、武將基礎(chǔ)數(shù)值

夏侯?lèi)奈淞?、統(tǒng)率,不管是初始值還是成長(zhǎng)值都是很高的(目前已經(jīng)出來(lái)的武將里面武力排15位左右),速度對(duì)于這種需要帶嘲諷(援護(hù))的武將來(lái)說(shuō)也是很高了(目前已經(jīng)出來(lái)的武將里面速度排在15位左右),智力也是在戰(zhàn)士中屬于中上,兵種方面騎兵首選,盾、的可以用。

三、同類(lèi)型武將對(duì)比(曹仁、孫堅(jiān)、典韋、程普

首先對(duì)比曹仁,傷害完爆曹仁,速度完爆曹仁(對(duì)于這類(lèi)型的武將速度是非常非常重要的),坦度我曹仁也沒(méi)有說(shuō)完爆夏侯?lèi)拇嬖?;再就是孫堅(jiān)除了智力不相上下,其他基本都是夏侯?lèi)純?yōu)(再說(shuō)一次,速度對(duì)于這類(lèi)型武將太重要的);典韋坦度不夠,輸出太低,雖然速度很優(yōu)秀但是他這個(gè)就屬于不吃速度的;程普,除了智力其他屬完敗,控制說(shuō)不上很出色(滿(mǎn)級(jí)30%),但是配合一些戰(zhàn)法還是可以用的,在我這邊屬于一個(gè)二線靠后的武將。

四、隊(duì)伍推薦

首先推薦我個(gè)人目前理解到最合適的隊(duì)伍:

曹、程昱、夏侯?lèi)T兵)

曹:四面楚歌+熯天熾地

程昱:杯蛇鬼車(chē)+鋒矢陣

夏侯?lèi)捍缴鄳?zhàn)+合軍聚眾/魅惑

這個(gè)隊(duì)伍一般人第一眼看下來(lái)肯定會(huì)說(shuō)為什么給曹帶二個(gè)輸出戰(zhàn)法?隊(duì)伍控制在哪里?程昱需要的狀態(tài)在哪里?

首先我們來(lái)說(shuō)第一點(diǎn),這個(gè)隊(duì)伍是以曹的自帶戰(zhàn)法亂世奸雄鋒矢陣為核心的,曹8回合有30%增傷加12.67%的減傷,程昱/夏侯?lèi)?回合有14.04%的增傷加25%的減傷(面板273.42智力的曹的),曹配鋒矢陣是1+1最少等于3的存在,通過(guò)一些戰(zhàn)法的配合就完美解決了這個(gè)隊(duì)伍曹很肉但是夏侯?lèi)枰詡Σ拍馨褌Υ虺鰜?lái)的矛盾。第二點(diǎn)魏騎、魏盾都不適合上控制戰(zhàn)法的,帶控制戰(zhàn)法收益遠(yuǎn)沒(méi)有比帶其他戰(zhàn)法收益高,

第三點(diǎn),完全不缺狀態(tài)的,曹四面楚歌可以給對(duì)面二個(gè)人二回合的狀態(tài),熯天熾地可以給對(duì)面三個(gè)人二回合狀態(tài),夏侯?lèi)?0%幾率瞬發(fā)的唇舌戰(zhàn)可以給對(duì)面三個(gè)人一回合的狀態(tài),程昱速度是最慢的。

下面是一些戰(zhàn)報(bào),大家可以感受一下:

第一張是打9級(jí)城守衛(wèi)(75000守軍)的,后面三張是10級(jí)地一串三。

我們來(lái)看實(shí)戰(zhàn)戰(zhàn)報(bào),敵我雙方是在野外開(kāi)打的,都沒(méi)有主城的九宮格、八卦陣加成。

從第一天的實(shí)戰(zhàn)效果來(lái)看,零控制隊(duì)伍沒(méi)有我想象中那么差。

以第二場(chǎng)為例,對(duì)戰(zhàn)熱門(mén)陣容桃園隊(duì)(劉備、關(guān)羽、張飛)絲毫不虛,雖然是占了對(duì)面核心戰(zhàn)法——橫掃千軍缺失的便宜,而且運(yùn)氣偏好,不管還是抽卡都要看臉的,對(duì)面關(guān)羽自帶戰(zhàn)法發(fā)動(dòng)二次以上并且第二段控制全部是出的計(jì)窮的話(huà)那我就很難打了,但8000戰(zhàn)損拿下還是能說(shuō)明一點(diǎn)的。

再談?wù)勛詈笠粓?chǎng)打五虎隊(duì)的表現(xiàn),慘勝,戰(zhàn)損很高。首先對(duì)面是兵,其次我這把程昱曹發(fā)揮很差。很多人肯定會(huì)說(shuō)差不多滿(mǎn)紅打別人白板肯定贏面大,其實(shí)不然,當(dāng)前本吃紅的幾個(gè)武將曹諸葛亮,其它武將多一紅10點(diǎn)屬點(diǎn)可能就是多一點(diǎn)點(diǎn)傷害,當(dāng)然也可以考慮加點(diǎn)速度再?zèng)]有先手戰(zhàn)法的情況下你基本先手,但這不是決定的,白板一堆A級(jí)戰(zhàn)法逆推滿(mǎn)紅S級(jí)戰(zhàn)法的比比皆是。

推薦隊(duì)伍二:

曹、夏侯?lèi)?、孟獲(盾兵)(騎兵)

曹:熯天熾地+杯蛇鬼車(chē)

孟獲:落鳳+鋒矢陣

夏侯?lèi)呵Ю锺Y援+合軍聚眾

推薦隊(duì)伍三:

夏侯?lèi)⒊剃?、?lè)進(jìn)(騎兵)

夏侯?lèi)捍缴鄳?zhàn)+合軍聚眾

程昱:杯蛇鬼車(chē)+誘敵深入

樂(lè)進(jìn):八門(mén)金鎖陣+暫避其鋒

最后總結(jié)一下,夏侯?lèi)@個(gè)武將定位是偏肉坦的一個(gè)戰(zhàn)士,不管我們?cè)趺磥?lái)搭配他,首先考慮的就是讓他吃到傷害,吃到傷害才能打出傷害;再考慮他的續(xù)航,最后再考慮這個(gè)隊(duì)伍的控制。

感謝《三國(guó)志?戰(zhàn)略》智囊團(tuán)整個(gè)團(tuán)隊(duì),再有就是策劃真的很棒,像一測(cè)前期那種周瑜、諸葛亮、曹,一測(cè)后期那種曹、于吉、張角這種天花板隊(duì)伍,公測(cè)是完全沒(méi)有的,現(xiàn)在任何隊(duì)伍都有優(yōu)點(diǎn)缺陷。希望游戲越來(lái)越好,平衡方面一直保持。

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玩家評(píng)論

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全部評(píng)論

  • 暮光I之眼 來(lái)自于 九游APP 2024-08-16 17:02

    這個(gè)游戲讓我又愛(ài)又恨,玩了這么多年了,總的來(lái)說(shuō)還不錯(cuò),就是鎖卡個(gè)垃圾核心讓人頭疼,打個(gè)八分吧滿(mǎn)分吧策劃驕傲

  • 王小碩要乖 來(lái)自于 九游APP 2024-08-03 19:55

    勉強(qiáng)值得玩,就是有點(diǎn)肝,不過(guò)官方也正在慢慢的優(yōu)化,將收藏和種植于一體的slg策略游戲,畫(huà)質(zhì)做的也不錯(cuò),人像做的也挺精美,非常還原歷史人物,包括語(yǔ)音,沒(méi)有貴族系統(tǒng),也沒(méi)有引誘充值和各種復(fù)雜的奇葩界面,鍛造、訓(xùn)馬、打野、尋訪、讓游戲有更多的趣味性和養(yǎng)成性,保底機(jī)制和慢熱的游戲節(jié)奏極大地縮短了平民和氪金玩家的差距,當(dāng)然差距也是有,但偶爾也有平民暴打氪佬的戰(zhàn)報(bào),總的來(lái)說(shuō)這是一款靠團(tuán)隊(duì)多人配合的游戲,主要還是看盟友之間的配合和執(zhí)行力!

  • 豌豆avdgj5 來(lái)自于 九游APP 2024-07-28 12:50

    一個(gè)偏策略性游戲,前期較肝,沒(méi)有新手保護(hù)期很容易暴斃。后期我只能說(shuō)又肝又氪,主體就是后期氪金,才能滿(mǎn)足武將需求。本游戲大部分比重都放在了,武將養(yǎng)成與資源建設(shè)中。

  • 雪地里的腳印 來(lái)自于 九游APP 2025-01-12 11:31

    現(xiàn)象: 充值了大小月卡,一段時(shí)間沒(méi)玩,大小月卡直接沒(méi)了; 問(wèn)客服: 客服深思熟慮后解釋說(shuō),機(jī)制就是這樣,某天沒(méi)領(lǐng)取玉璧,月卡天數(shù)仍然減少一天,不會(huì)延續(xù),且系統(tǒng)不會(huì)自動(dòng)幫領(lǐng); 這意味著,一旦你有了30天月卡,一個(gè)月沒(méi)玩,月卡直接重置為空,這種吃相,哈哈

  • 利爪天神夢(mèng) 來(lái)自于 九游APP 2025-01-28 00:10

    入坑4年了,玩過(guò)五六個(gè)號(hào),時(shí)間最久的玩了10個(gè)賽季,月卡微氪,主流陣容都有,但戰(zhàn)法不全,紅度不高,到后面賽季體驗(yàn)很差,同樣是皇馬、渡江、五謀,和別人的差距很大。個(gè)人認(rèn)為最好玩的時(shí)間段還是二三賽季。想回坑的玩家建議買(mǎi)號(hào),這玩意貶值很厲害,pk賽季號(hào)也不貴,收個(gè)高紅太尉三仙啥的,就能有不錯(cuò)的游戲體驗(yàn)。 此外,這個(gè)游戲吸金太厲害,純?cè)驴h除非運(yùn)氣爆棚,否則在前期不會(huì)有好的陣容。就拿開(kāi)局128出核心來(lái)說(shuō),我沖個(gè)128你來(lái)個(gè)呂布,不僅對(duì)我開(kāi)荒發(fā)育毫無(wú)作用,而且至少等到s3三勢(shì)陣出來(lái)呂布才有用武之地,如果后續(xù)返利送的玉沒(méi)有出好將,他一個(gè)呂布值這個(gè)128塊錢(qián)?歸根結(jié)底是個(gè)坑錢(qián)游戲,恃自己人氣高不講良心,老板另說(shuō),我這是站在普通玩家的角度。 第三,由此游戲催生的工作室代練行業(yè)需要完善和有效管理,代練完全沒(méi)問(wèn)題,但是大型團(tuán)隊(duì)串通落各地控全區(qū)的手段實(shí)在不光彩。

  • 豌豆5bp08u 來(lái)自于 九游APP 2025-01-26 10:46

    只能說(shuō)版本一直在變化,sp武將這新出的跟老sp武將完全就不是一個(gè)級(jí)別的 一代版本一代神,想當(dāng)初我玩的時(shí)候毒毒攻都沒(méi)這么猛,跑新區(qū)從s1到s3,嘟嘟連川,那真的就是常有的事兒 現(xiàn)在魯肅的地位都不配跟呂蒙比了,唉

  • 九游玩家243367788879 來(lái)自于 九游APP 2025-01-12 12:51

    游戲真的很吸引我,可惜你們太狠了,氪了十來(lái)個(gè)648,就出一個(gè)sp法正,氪不動(dòng)了,說(shuō)不定哪天也就放棄了,雖然確實(shí)很喜歡,唉

  • 木星或熊德17 來(lái)自于 九游APP 2025-01-10 14:41

    畫(huà)面可以,玩法也可以,但是??!,別入坑!別入坑!別入坑!ch包給你回回保底的,黑的要命,出橙率低,keng錢(qián)游戲,言盡于此

  • 豌豆ap2mq1 來(lái)自于 九游APP 2024-12-23 09:28

    三國(guó)志戰(zhàn)略版挺好玩的,如果在加入一個(gè)新的玩法就更好了,山頂上可以加入一個(gè)可以埋伏敵軍的軍師,東吳改成水上作戰(zhàn),諸葛亮的戰(zhàn)法真的改提一提了,戰(zhàn)法神級(jí)妙算的傷害加到百分之二百,諸葛的智力應(yīng)該要在加強(qiáng),初時(shí)智力改為150,在加個(gè)算無(wú)遺策,對(duì)面沒(méi)有智力武將,傷害增加百分之百,還有就是必中敵軍主將,還有就是曹操也要加強(qiáng),曹操的第一個(gè)戰(zhàn)法,亂世奸雄改為,恢復(fù)兵力,加魏國(guó)兵將護(hù)駕獲得一次抵御外,還有就是每恢復(fù)1000兵力傷害,增加百分之十傷害,還有就是關(guān)羽老般的太演了,關(guān)的威震華夏,該為每斬殺一個(gè)敵將傷害增加百分之十,關(guān)羽的初始武力改為170,

  • 天霸地霸duangO 來(lái)自于 九游APP 2025-01-17 12:49

    抽卡老是保底,想要的卡不來(lái),老是重復(fù)來(lái)垃圾卡,游戲機(jī)制不合理,白班玩家誰(shuí)都打不過(guò),沒(méi)得生存空間

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