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s2陳到強(qiáng)度解析 三國志戰(zhàn)略版s2陳到怎么樣
三國志戰(zhàn)略版s2陳到怎么樣?有些小伙伴還是不太清楚,沒關(guān)系,看完小編帶來的這篇三國志戰(zhàn)略版s2陳到強(qiáng)度分析,一定能夠給你們帶來幫助!
三國志戰(zhàn)略版s2陳到強(qiáng)度分析
三圍淺析:
1.62武力還可以,普攻有點(diǎn)傷害,帶物理技能期望不高。0.72的統(tǒng)率實(shí)在是太低了,初始76本來是還行的,但是這個(gè)成長不夠格,導(dǎo)致陳到扛不住物理,這點(diǎn)極傷。1.58的智力成長在武將中算是出類拔萃了,陳到用的也是個(gè)智勇雙全的模板,就是統(tǒng)率低了一頭。速度0.95中偏下,不知道搶先手了,也就對陣嘟嘟能比對面快點(diǎn)。
兵種將兵種S這沒什么好說的。
戰(zhàn)法分析:
白毦兵和大戟士是非常相似的兩個(gè)兵種,區(qū)別就是一個(gè)物理一個(gè)法系,另外就是白毦兵是對攻擊目標(biāo),大戟士是隨機(jī)目標(biāo),這點(diǎn)白毦兵確定性更好,但是會吃嘲諷。那么首先我們還是來算收益,40%幾率*110%傷害*3人=132%,陳到帶則是156%,跟大戟士的數(shù)據(jù)也基本相同。那么大戟士篇我說過,盛氣凌敵影響很大,白毦兵是不是也這樣呢?是,但也不是。首先盛氣依然限制普攻依賴類技能,少兩回合輸出這件事情很難避免。但不同的是,三武將罰站兩回合,是有很大概率被打殘的,因?yàn)槲鋵⒄w智力水平不行。但三智將卻不會有這個(gè)問題,智將并不意味著統(tǒng)率就是短板,典型的就是諸葛亮,硬的不成人樣。另外,三武將會面臨沒人帶輔助技能,而智將輔助回復(fù)樣樣精通,刮骨八門這類技能一帶,拖過前兩回合可以說輕輕松松。所以盡管白毦和大戟士看起來效果非常相近,實(shí)際實(shí)用程度是完全不同的。白毦是可以作為法系槍隊(duì)的補(bǔ)輸出技能而存在的。當(dāng)然要說的一點(diǎn)就是,槍兵本身是物理多而法系少的一個(gè)兵種(法系多在弓),所以整體上白毦輸出不會特別高,不是這個(gè)技能期望低,而是湊3槍S的法師太難,所以現(xiàn)階段,白毦只能說能用,補(bǔ)一定的傷害,但是作為核心輸出,隊(duì)伍去帶各種連擊效果,其實(shí)并不是很合適,不像大戟士可以考慮連擊加收益,法系普攻本身收益低,沒有這個(gè)必要。
陣容分析:
首先說以陳到本身帶隊(duì)的,基本諸葛必備,第三個(gè)人趙云劉備2選1,優(yōu)先還是趙云,畢竟天生強(qiáng)度高。這套白毦槍能打,但是陳到是短板,一旦對陣五虎、魏盾這類物理陣容,很有可能他吃不住傷害。所以我是建議陳到點(diǎn)一部分統(tǒng)率,畢竟白毦兵傷害是根據(jù)打的人的智力而不是陳到智力,陳到少點(diǎn)智力也只是影響自身傷害。
當(dāng)然帶陳到的白毦肯定是不如諸葛劉備趙云本身的,因?yàn)檫@三個(gè)人沒短板,有回復(fù)能茍,自帶技能2指揮1被動,對于環(huán)境里的各種控制的抗性也會比較好。這套諸葛推薦還是奪魄杯蛇(針對法藤甲就熯天熾地),劉備八門白毦(舍不得八門就刮骨,都舍不得?你蜀槍不上最好的技能留著過年嘛),趙云落鳳臥薪(為什么不帶破陣?因?yàn)椴灰l(fā),慢慢打你不吃虧的)。
前面有人問這套槍和諸葛趙云張飛誰強(qiáng)的問題,我當(dāng)時(shí)回答說了,環(huán)境決定。這里我再具體說下環(huán)境是什么概念。
我們把游戲分時(shí)期,2天(新手期)、7天(發(fā)育期)、14天(戰(zhàn)爭期)、30天(決勝期)、30天以后(分城期)。
不同時(shí)期,你遇上的隊(duì)伍,等級都是不同的。新手期我就不說了,因?yàn)樽仓菀酝獾那闆r不會在7天前有大的打斗,(這時(shí)候真打起來你就劃水偷發(fā)育)。那么在前七天,所有人的第一隊(duì),能出的第一隊(duì)不外乎五虎、桃園、蜀槍。
沒辦法,蜀國的雙S+A的武將太多了,開荒兵種克制影響巨大,這個(gè)時(shí)候能切換兵種是巨大優(yōu)勢,再加上蜀國武將本來技能就強(qiáng)適合開荒,所以第一周對手就這么兩個(gè)隊(duì)伍,就算不是這兩個(gè),也一定是物理隊(duì)。那么對陣物理的時(shí)候,張飛的智力就不是短板,所以諸葛趙云張飛的蜀槍,其傷害穩(wěn)定同時(shí)兼具爆發(fā)的特點(diǎn)會很明顯,而白毦槍起效慢還吃盛氣,在對陣五虎和桃園的時(shí)候,對面都是具備主動爆發(fā)點(diǎn)的(關(guān)羽),這時(shí)候拖回合不是一個(gè)特別好的選擇,所以這種時(shí)候直接拿張飛打效果更佳。而當(dāng)14天往后,大部分人2隊(duì)起來了,這時(shí)候2隊(duì)常見是藤甲盾或者嘟嘟,這時(shí)候張飛就變成短板了,物理流沒那么吃香,所以白毦槍效果就會更好,另外內(nèi)戰(zhàn)也是白毦槍勝率會高一點(diǎn)。30天之后大佬應(yīng)該已經(jīng)有5隊(duì)了,這種時(shí)候你要考慮的就是技能調(diào)配情況了,戰(zhàn)場可以靠觀察對面隊(duì)伍選著打,所以隊(duì)伍多樣化更重要(俠客的話又不一樣,俠客講究隊(duì)伍最強(qiáng)配置)。
所以學(xué)會了解環(huán)境是很重要的,環(huán)境是由玩家的整體水平和認(rèn)知,以及游戲時(shí)間兩個(gè)因素決定。從桃園到蜀槍到法盾,這就是認(rèn)知的變化,而時(shí)間就是上文說的開荒問題,對這點(diǎn)有了解,你會更明白自己該練什么,而不是盲目去找有沒有最強(qiáng)隊(duì)伍。
總結(jié):
算是勉強(qiáng)可用的存在,在兵種將里還算不錯(cuò)了,但是屬性畢竟不夠強(qiáng),技能本身收益還算不錯(cuò)。
實(shí)用程度:★★★
玩家評論
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三國志·戰(zhàn)略版
《三國志?戰(zhàn)略版》由光榮特庫摩正版授權(quán),呈現(xiàn)真實(shí)三國古戰(zhàn)爭。 進(jìn)入這個(gè)3D古戰(zhàn)場,你將置身百萬格沙盤古戰(zhàn)場,發(fā)展勢力,招募良將,與百名盟友一起參與洛陽爭奪之戰(zhàn)。你可以成為像曹操一樣的主公,從孤軍奮戰(zhàn)到群雄歸順,率領(lǐng)300位兄弟蕩平八荒;或成為像諸葛亮一樣的外交官,縱橫聯(lián)合,唇槍舌劍,不戰(zhàn)而屈人之兵;亦可成為像張飛一般的猛將,于萬軍之中取上將首級;恭迎主公重回1800年前的三國戰(zhàn)場,一策燃盡天下九州
暮光I之眼 來自于 九游APP 2024-08-16 17:02
這個(gè)游戲讓我又愛又恨,玩了這么多年了,總的來說還不錯(cuò),就是鎖卡個(gè)垃圾核心讓人頭疼,打個(gè)八分吧滿分吧策劃驕傲
王小碩要乖 來自于 九游APP 2024-08-03 19:55
勉強(qiáng)值得玩,就是有點(diǎn)肝,不過官方也正在慢慢的優(yōu)化,將收藏和種植于一體的slg策略游戲,畫質(zhì)做的也不錯(cuò),人像做的也挺精美,非常還原歷史人物,包括語音,沒有貴族系統(tǒng),也沒有引誘充值和各種復(fù)雜的奇葩界面,鍛造、訓(xùn)馬、打野、尋訪、讓游戲有更多的趣味性和養(yǎng)成性,保底機(jī)制和慢熱的游戲節(jié)奏極大地縮短了平民和氪金玩家的差距,當(dāng)然差距也是有,但偶爾也有平民暴打氪佬的戰(zhàn)報(bào),總的來說這是一款靠團(tuán)隊(duì)多人配合的游戲,主要還是看盟友之間的配合和執(zhí)行力!
豌豆avdgj5 來自于 九游APP 2024-07-28 12:50
一個(gè)偏策略性游戲,前期較肝,沒有新手保護(hù)期很容易暴斃。后期我只能說又肝又氪,主體就是后期氪金,才能滿足武將需求。本游戲大部分比重都放在了,武將養(yǎng)成與資源建設(shè)中。
雪地里的腳印 來自于 九游APP 2025-01-12 11:31
現(xiàn)象: 充值了大小月卡,一段時(shí)間沒玩,大小月卡直接沒了; 問客服: 客服深思熟慮后解釋說,機(jī)制就是這樣,某天沒領(lǐng)取玉璧,月卡天數(shù)仍然減少一天,不會延續(xù),且系統(tǒng)不會自動幫領(lǐng); 這意味著,一旦你有了30天月卡,一個(gè)月沒玩,月卡直接重置為空,這種吃相,哈哈
豌豆5bp08u 來自于 九游APP 2025-01-26 10:46
只能說版本一直在變化,sp武將這新出的跟老sp武將完全就不是一個(gè)級別的 一代版本一代神,想當(dāng)初我玩的時(shí)候毒毒攻都沒這么猛,跑新區(qū)從s1到s3,嘟嘟連川,那真的就是常有的事兒 現(xiàn)在魯肅的地位都不配跟呂蒙比了,唉
九游玩家243367788879 來自于 九游APP 2025-01-12 12:51
游戲真的很吸引我,可惜你們太狠了,氪了十來個(gè)648,就出一個(gè)sp法正,氪不動了,說不定哪天也就放棄了,雖然確實(shí)很喜歡,唉
利爪天神夢 來自于 九游APP 2025-01-28 00:10
入坑4年了,玩過五六個(gè)號,時(shí)間最久的玩了10個(gè)賽季,月卡微氪,主流陣容都有,但戰(zhàn)法不全,紅度不高,到后面賽季體驗(yàn)很差,同樣是皇馬、渡江、五謀,和別人的差距很大。個(gè)人認(rèn)為最好玩的時(shí)間段還是二三賽季。想回坑的玩家建議買號,這玩意貶值很厲害,pk賽季號也不貴,收個(gè)高紅太尉三仙啥的,就能有不錯(cuò)的游戲體驗(yàn)。 此外,這個(gè)游戲吸金太厲害,純月卡黨除非運(yùn)氣爆棚,否則在前期不會有好的陣容。就拿開局128出核心來說,我沖個(gè)128你來個(gè)呂布,不僅對我開荒發(fā)育毫無作用,而且至少等到s3三勢陣出來呂布才有用武之地,如果后續(xù)返利送的玉沒有出好將,他一個(gè)呂布值這個(gè)128塊錢?歸根結(jié)底是個(gè)坑錢游戲,恃自己人氣高不講良心,老板另說,我這是站在普通玩家的角度。 第三,由此游戲催生的工作室代練行業(yè)需要完善和有效管理,代練完全沒問題,但是大型團(tuán)隊(duì)串通落各地控全區(qū)的手段實(shí)在不光彩。
木星或熊德17 來自于 九游APP 2025-01-10 14:41
畫面可以,玩法也可以,但是??!,別入坑!別入坑!別入坑!ch包給你回回保底的,黑的要命,出橙率低,keng錢游戲,言盡于此
天霸地霸duangO 來自于 九游APP 2025-01-17 12:49
抽卡老是保底,想要的卡不來,老是重復(fù)來垃圾卡,游戲機(jī)制不合理,白班玩家誰都打不過,沒得生存空間
豌豆ap2mq1 來自于 九游APP 2024-12-23 09:28
三國志戰(zhàn)略版挺好玩的,如果在加入一個(gè)新的玩法就更好了,山頂上可以加入一個(gè)可以埋伏敵軍的軍師,東吳改成水上作戰(zhàn),諸葛亮的戰(zhàn)法真的改提一提了,戰(zhàn)法神級妙算的傷害加到百分之二百,諸葛的智力應(yīng)該要在加強(qiáng),初時(shí)智力改為150,在加個(gè)算無遺策,對面沒有智力武將,傷害增加百分之百,還有就是必中敵軍主將,還有就是曹操也要加強(qiáng),曹操的第一個(gè)戰(zhàn)法,亂世奸雄改為,恢復(fù)兵力,加魏國兵將護(hù)駕獲得一次抵御外,還有就是每恢復(fù)1000兵力傷害,增加百分之十傷害,還有就是關(guān)羽老般的太演了,關(guān)的威震華夏,該為每斬殺一個(gè)敵將傷害增加百分之十,關(guān)羽的初始武力改為170,