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新手S3賽季開荒技巧介紹 三國志戰(zhàn)略版新手S3賽季怎么開荒
三國志戰(zhàn)略版新手S3賽季怎么開荒,有不少玩家都有這樣的疑問,今天小編就為大家?guī)?strong>三國志戰(zhàn)略版新手S3賽季開荒技巧介紹,希望可以幫到有需要的玩家。
三國志戰(zhàn)略版新手S3賽季開荒技巧介紹
本文大致從以下幾個(gè)方向闡述S3新賽季個(gè)人備戰(zhàn)及開局注意事項(xiàng):
一、功勛商店“食用說明”——多活躍、多獲取功勛極為重要;
二、新賽季開局注意事項(xiàng),與開荒思路拋出,“勿大意,小心翻車,方為前期發(fā)展正道!”
三、新賽季高挑戰(zhàn)環(huán)境下,開荒陣容搭配思路及推薦?!斑@個(gè)賽季不簡單!”
一、功勛商店“食用說明”
功勛作為一個(gè)全面評價(jià)S2賽季的指標(biāo),包含了戰(zhàn)功、搶地、拆耐久、攻城以及成就評價(jià)。同時(shí)也是S3賽季開局后的一個(gè)重要資源,除了購買裝備道具外,還能在新賽季兌換糧食和戰(zhàn)法經(jīng)驗(yàn),幫助主公順利開荒。
功勛商店在賽季初會(huì)開放7天的功勛商店,可通過使用功勛商店兌換獲得自己心儀的裝備資源等。
因此功勛的獲得在S2賽季末期尤為重要,大家可以通過互刷戰(zhàn)功、多完成成就等方式來獲取更多的功勛。
二、新賽季開局注意事項(xiàng)與開荒思路
先來一起回顧下新賽季更新內(nèi)容:
下面重點(diǎn)來說說,一系列更新內(nèi)容對我們新賽季開荒策略的影響:
1、整體更新內(nèi)容來看,S3賽季的開荒難度陡增,不管是平民還是大佬,開荒速度必然有所下降,對應(yīng)的開荒思路也該從求快變成求穩(wěn),此處劃重點(diǎn)!有些主公可能不當(dāng)回事,覺得自己開荒都很順,翻車根本不怕,那么配合下面新手buff幾點(diǎn)更新,你品你細(xì)品?
2、下陣武將不再返還預(yù)備兵,這意味著只能選擇一隊(duì)最強(qiáng)的陣容作為開荒隊(duì)核心使用,而不能繼續(xù)S2賽季一隊(duì)體力打完,將戰(zhàn)法、兵力輪換到二隊(duì)繼續(xù)打地的套路。所以如何快速提升一隊(duì)等級(jí)、攻占高級(jí)地將是我們開荒的核心目標(biāo)。所以啊,這樣一想,假設(shè)翻車就更是血虧了!
3、新手期重傷不再返還資源。此處尤其提醒對于追求極致開荒速度、沖榜的大佬,開荒翻車一次,就可能躺上半天。土地千萬塊,求穩(wěn)第一條,開荒不謹(jǐn)慎,主公淚兩行!
4、武將升級(jí)需更多經(jīng)驗(yàn)。這一更新對具體的開荒策略影響較小,但是需要注意的是,更加精確、合理的利用自己的體力!一定要在體力消耗減半效果消失之前把體力全部用完。這里延伸一下 體力控制的兩個(gè)關(guān)鍵時(shí)間點(diǎn),第一個(gè)時(shí)間點(diǎn)是你開服第一天晚上睡覺之前,一定要保證將主陣容隊(duì)伍武將體力打空。然后武將體力從0到120的時(shí)間是6個(gè)小時(shí),如果不想浪費(fèi)一點(diǎn)體力的話就得掐著時(shí)間點(diǎn),6個(gè)小時(shí)后必須開始新一輪的打地。這里就會(huì)有第二個(gè)時(shí)間點(diǎn),24小時(shí)新手期,早上別睡過頭了!避免體力溢出,多一次出征或是掃蕩就會(huì)多獲得經(jīng)驗(yàn)。差距就是從這些細(xì)微處拉開的,所以把握好著兩個(gè)時(shí)間點(diǎn),不浪費(fèi)一絲體力,開荒算是成功了一半。
這一看,慌了,開荒這么難,資源不夠發(fā)育啊!針對資源短缺的問題,新賽季有兩個(gè)比較人性化的設(shè)定,一是可以通過功勛商店購買糧食,二是有軍屯建筑可以提升產(chǎn)量。此外估計(jì)S3賽季注意四五級(jí)地就得屯田了,特別是平民微氪黨可能四級(jí)地就需要屯田了,具體可根據(jù)實(shí)際開荒情況安排。
三、新賽季高挑戰(zhàn)環(huán)境下開荒陣容搭配
S3賽季的開荒難度增加不僅體現(xiàn)在新手buff的調(diào)整,還有土地難度上升,也會(huì)進(jìn)一步加強(qiáng)開荒難度。在新賽季開局高挑戰(zhàn)的環(huán)境下,簡單說一下開荒陣容如何選擇開局更穩(wěn)妥!
分為雙將開荒和三將開荒,目測估計(jì)大概可能S3賽季像之前夏侯惇、趙云單刷肯定是行不通了。
先說選擇雙將和三將的開荒差別吧:
1、升級(jí)速度不同,打高級(jí)地所需的武將等級(jí)不同;
2、所需武將不同,三將模式由于前期的統(tǒng)御值限制,更多的需要選擇低統(tǒng)御的武將,而雙將的話受統(tǒng)御限制較低,基本在五本以后就能隨意搭配;
3、后期的轉(zhuǎn)型難度不同,優(yōu)秀的開荒陣容需要考慮完美轉(zhuǎn)型的問題,并不是開完荒再去練一隊(duì)全新的主力隊(duì),這也是錯(cuò)誤的開荒選擇。雙將開荒的轉(zhuǎn)型難度普遍較小,不會(huì)出現(xiàn)較多的閑置武將。
【雙將開荒模式】
S2賽季的經(jīng)典陣容:劉備+張飛
劉備攜帶盛氣凌敵,張飛帶橫掃千軍等輸出戰(zhàn)法,覺醒后劉備可以補(bǔ)陷陣營或誘敵深入,張飛再補(bǔ)一個(gè)輸出戰(zhàn)法。這套陣容在S2賽季被廣泛的使用,是T0級(jí)別的開荒陣容,此陣容在S3同樣適用,在這個(gè)陣容之下可以延伸出很多其他搭配方式。
這里重點(diǎn)推薦一下S3賽季新出的武將郝昭,如果沒有劉備的主公,新賽季開局臉紅拿到郝昭,郝昭自帶戰(zhàn)法金城湯池可以提供穩(wěn)定的治療效果和輸出能力,是穩(wěn)定性絕佳的一個(gè)武將,目測可替代劉備,組成張飛+郝昭的開荒陣容。郝昭與劉備的差距在于兵種適性上,郝昭幾乎限制了只能選擇盾兵,所以在面對復(fù)雜的開荒環(huán)境時(shí)可能有所吃力。
【三將開荒模式】
由于S2賽季較少有人使用三將開荒,這里就稍微分析一下三將開荒的注意事項(xiàng):
1、一定要有低統(tǒng)御的核心輔助武將,像蔡文姬、華佗、法正等;
2、要準(zhǔn)備更加充足的戰(zhàn)法點(diǎn),相比雙將模式,戰(zhàn)法點(diǎn)的需求直接變成了1.5倍;
3、一定要考慮清楚后續(xù)的轉(zhuǎn)型,以及閑置后的開荒武將利用。
主要的開荒難點(diǎn)是在7本之前,隊(duì)伍統(tǒng)御上限在15左右時(shí),將是一個(gè)較長的瓶頸期,所以三武將需要隊(duì)伍統(tǒng)御在15或者更低。
下面來看適合開荒的低統(tǒng)御武將:
3御:蔡文姬、李典、張寶
4御:法正、陳宮、郭淮
5御:華佗
這些都是具有一定開荒能力的低統(tǒng)御武將,在能選擇的情況下,盡量選橙色武將。這里推薦一隊(duì)三武將陣容,前期開荒,后期可直接轉(zhuǎn)型打仗,以此拋磚引玉!
太史慈+陳宮+蔡文姬
太史慈在上一次吳國增強(qiáng)中受益匪淺,將自身統(tǒng)御降低變成了降低攻擊目標(biāo)統(tǒng)御,使得其在開荒界也有一席之地,穩(wěn)定的連擊可最大化的觸發(fā)一騎當(dāng)千、暴戾無仁、鬼神霆威等突擊戰(zhàn)法,整體發(fā)揮比較考驗(yàn)戰(zhàn)法發(fā)動(dòng)率,相比張飛等武將有一定的不穩(wěn)定性,但是有更高的爆發(fā)能力和輸出能力。
陳宮作為副c,擁有穩(wěn)定的指揮傷害且無視防御效果,確保此隊(duì)的輸出下限??赏ㄟ^攜帶兵以義動(dòng)兼顧輸出和控場能力,彌補(bǔ)三回合以后的控制效果。
蔡文姬作為輔助,提供治療和減傷效果,可攜帶盛氣凌敵等輔助戰(zhàn)法。
本隊(duì)的優(yōu)勢在于擁有相對穩(wěn)定的輸出能力和一定的爆發(fā)能力,蔡文姬也能夠起到較好的保護(hù)效果,并且三個(gè)武將統(tǒng)御值之和只有13點(diǎn),能在四本時(shí)就快速上場。
總的來說,S3賽季開荒難度更大,挑戰(zhàn)更大!這就需要主公在S2賽季末期進(jìn)行更加積極和充分的備戰(zhàn),S3開荒期采取穩(wěn)健的開荒策略。
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暮光I之眼 來自于 九游APP 2024-08-16 17:02
這個(gè)游戲讓我又愛又恨,玩了這么多年了,總的來說還不錯(cuò),就是鎖卡個(gè)垃圾核心讓人頭疼,打個(gè)八分吧滿分吧策劃驕傲
王小碩要乖 來自于 九游APP 2024-08-03 19:55
勉強(qiáng)值得玩,就是有點(diǎn)肝,不過官方也正在慢慢的優(yōu)化,將收藏和種植于一體的slg策略游戲,畫質(zhì)做的也不錯(cuò),人像做的也挺精美,非常還原歷史人物,包括語音,沒有貴族系統(tǒng),也沒有引誘充值和各種復(fù)雜的奇葩界面,鍛造、訓(xùn)馬、打野、尋訪、讓游戲有更多的趣味性和養(yǎng)成性,保底機(jī)制和慢熱的游戲節(jié)奏極大地縮短了平民和氪金玩家的差距,當(dāng)然差距也是有,但偶爾也有平民暴打氪佬的戰(zhàn)報(bào),總的來說這是一款靠團(tuán)隊(duì)多人配合的游戲,主要還是看盟友之間的配合和執(zhí)行力!
豌豆avdgj5 來自于 九游APP 2024-07-28 12:50
一個(gè)偏策略性游戲,前期較肝,沒有新手保護(hù)期很容易暴斃。后期我只能說又肝又氪,主體就是后期氪金,才能滿足武將需求。本游戲大部分比重都放在了,武將養(yǎng)成與資源建設(shè)中。
雪地里的腳印 來自于 九游APP 2025-01-12 11:31
現(xiàn)象: 充值了大小月卡,一段時(shí)間沒玩,大小月卡直接沒了; 問客服: 客服深思熟慮后解釋說,機(jī)制就是這樣,某天沒領(lǐng)取玉璧,月卡天數(shù)仍然減少一天,不會(huì)延續(xù),且系統(tǒng)不會(huì)自動(dòng)幫領(lǐng); 這意味著,一旦你有了30天月卡,一個(gè)月沒玩,月卡直接重置為空,這種吃相,哈哈
豌豆ap2mq1 來自于 九游APP 2024-12-23 09:28
三國志戰(zhàn)略版挺好玩的,如果在加入一個(gè)新的玩法就更好了,山頂上可以加入一個(gè)可以埋伏敵軍的軍師,東吳改成水上作戰(zhàn),諸葛亮的戰(zhàn)法真的改提一提了,戰(zhàn)法神級(jí)妙算的傷害加到百分之二百,諸葛的智力應(yīng)該要在加強(qiáng),初時(shí)智力改為150,在加個(gè)算無遺策,對面沒有智力武將,傷害增加百分之百,還有就是必中敵軍主將,還有就是曹操也要加強(qiáng),曹操的第一個(gè)戰(zhàn)法,亂世奸雄改為,恢復(fù)兵力,加魏國兵將護(hù)駕獲得一次抵御外,還有就是每恢復(fù)1000兵力傷害,增加百分之十傷害,還有就是關(guān)羽老般的太演了,關(guān)的威震華夏,該為每斬殺一個(gè)敵將傷害增加百分之十,關(guān)羽的初始武力改為170,
懶貓SR1hR 來自于 九游APP 2025-01-01 07:42
保底太多。抽卡明顯的不合理。勸大家玩玩就好,千萬少花時(shí)間,別花錢
豌豆dvb0cj 來自于 九游APP 2024-12-30 21:05
你跟犀游什么關(guān)系,你倆客戶端沖突!一個(gè)手機(jī)要么只能玩犀游的要么只能玩九游的??蛻舳硕甲霾缓玫膄w
三戰(zhàn)長生君 來自于 九游APP 2024-12-21 19:38
大保底,必須5+1,5+1給典韋這種超級(jí)優(yōu)秀的武將,真棒六顆星!這顆星是多出來那顆
小子八嘎 來自于 九游APP 2025-01-02 01:44
玩了快4年了,從三謀出來官方為攬住玩家送福利開始,基本都是保底出金,官方太摳吃相太難看。
九游玩家243367788879 來自于 九游APP 2025-01-12 12:51
游戲真的很吸引我,可惜你們太狠了,氪了十來個(gè)648,就出一個(gè)sp法正,氪不動(dòng)了,說不定哪天也就放棄了,雖然確實(shí)很喜歡,唉