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三國(guó)志之赤壁之戰(zhàn)游戲 三國(guó)志戰(zhàn)略版赤壁之戰(zhàn)玩法 待收藏
【水戰(zhàn)】以巴東地區(qū)舉例
先說(shuō)“巡航”這個(gè)概念。
[巡航:一種防御手段]
曹魏在巫縣與臨江建立營(yíng)帳,孫劉在沙渠與巴丘建立營(yíng)帳,玩家讓隊(duì)伍由帳篷A調(diào)動(dòng)到帳篷B就是滿士氣航行,所以遇到敵人時(shí)不會(huì)吃虧的,聯(lián)盟所有玩家不斷的巡航,就可以獲取水面視野,及時(shí)獲取敵人動(dòng)向。
江面水戰(zhàn):奪取水寨與港口
長(zhǎng)江的水面有3個(gè)重要的節(jié)點(diǎn)分別是港口、水軍營(yíng)寨、錨地,他們之間的距離大致是50格子,分布比較平均。
沙渠與巫縣之間有2個(gè)水軍營(yíng)寨,
沙渠行軍至水軍營(yíng)寨約50格子,
巫縣行軍至水軍營(yíng)寨約50格子,
兩個(gè)水軍營(yíng)寨距離錨地也是50格子。
1:奪取水寨與錨地
攻下距離自己最近的水軍營(yíng)寨,水寨上的20多塊空地讓長(zhǎng)時(shí)間在線的高戰(zhàn)建立帳篷,然后逐漸推進(jìn)至錨點(diǎn)位置奪下錨地,以錨地為前線逐漸推進(jìn)。將“旗艦”與錨地重疊,加快己方士氣恢復(fù)速度。
“江心島”的高戰(zhàn)執(zhí)行保護(hù)任務(wù),不主動(dòng)進(jìn)攻敵人,主要攔截騷擾的敵人。普通玩家在高戰(zhàn)的保護(hù)下不斷恢復(fù)士氣,水上防線逐漸接近敵軍港口,伺機(jī)進(jìn)攻港口。
“江心島”帳篷位置前期本盟高戰(zhàn)用,后期給其他地區(qū)盟友用。
奪取水軍營(yíng)地與錨地時(shí)要注意,需要主力到10格子外警戒,攔截?cái)橙酥髁?,防止敵人調(diào)動(dòng)過(guò)來(lái)打攻城的器械隊(duì)伍。
“漏網(wǎng)一個(gè)敵人,就會(huì)擊殺十幾個(gè)器械隊(duì)伍”
2:奪取港口
兵法有云:十則圍之,五則攻之,倍則戰(zhàn)之。
奪取港口不如水寨容易進(jìn)攻,敵人帳篷在附近可以快速支援,進(jìn)攻港口“至少”需要一倍于敵人的兵力才可以,喊盟友幫助才能成功拿下港口,根據(jù)自己的實(shí)際情況制訂計(jì)劃,削弱某個(gè)區(qū)域的防御,強(qiáng)行攻下敵人某個(gè)港口,不然戰(zhàn)局焦灼到最后,敵人突然破釜沉舟拿下關(guān)鍵港口你們就輸了。
舉例1:
江淮地區(qū)曹魏勢(shì)力,就可以放棄防御,全力進(jìn)攻丹陽(yáng)港口,因?yàn)榈り?yáng)港口距離丹陽(yáng)據(jù)點(diǎn)更近,霸業(yè)價(jià)值更大。
舉例2:
曹魏勢(shì)力中期開(kāi)始可以放棄巴東與江淮的土地,3個(gè)州一起進(jìn)攻江夏地區(qū)的港口,拿下江夏后再通過(guò)水路協(xié)防巴東與江淮進(jìn)行反擊。
其他小細(xì)節(jié):
1:前期不追求戰(zhàn)功
游戲前期不要沉溺于刷戰(zhàn)功,霸業(yè)任務(wù)“勢(shì)分山河”結(jié)束才開(kāi)啟港口、營(yíng)寨的調(diào)動(dòng)功能,在這之前很難攻下敵人港口。
“前期浪費(fèi)資源刷戰(zhàn)功,二隊(duì)、三隊(duì)沒(méi)有成型,而敵人二隊(duì)三隊(duì)成型,大規(guī)模攻打港口時(shí)差距就很明顯了”
練二隊(duì)、三隊(duì)以象兵為最佳兵種,象兵部隊(duì)攜帶樓船攻城,攻城值可以達(dá)到220以上,不比器械差多少。
主力進(jìn)攻港口部隊(duì),二隊(duì)、三隊(duì)的象兵跟著一起進(jìn)攻,再帶上器械一起進(jìn)攻,一次能打掉敵人500-1000耐久,在敵人第二波隊(duì)伍防守之前快速打掉敵人耐久。
聯(lián)盟40級(jí)可以開(kāi)啟船只科技,增加50攻城值,攻打港口前一定要研發(fā)這個(gè)科技,能夠更快地解決戰(zhàn)斗,走舸無(wú)法增加攻城值,平時(shí)要多造高級(jí)船只。
2:視野
炮灰開(kāi)視野:
每個(gè)玩家有10個(gè)隊(duì)伍,前期也就3-4個(gè)隊(duì)伍打架,用5個(gè)隊(duì)伍做炮灰拉到江面上,讓視野全開(kāi),做到知己知彼,有視野才能防止敵人偷襲,防止敵人部隊(duì)在你的視野盲區(qū)埋伏。
瞭望塔開(kāi)視野:
除江面撒炮灰的方式開(kāi)視野外,還可以用聯(lián)盟建筑瞭望塔開(kāi)視野,在己方、敵方港口的關(guān)鍵點(diǎn)造高級(jí)瞭望塔,獲取視野。這個(gè)視野無(wú)法覆蓋整個(gè)江面,但敵人路過(guò)瞭望塔視野范圍,就會(huì)暴露自己的航線,就能知道敵人集結(jié)的地點(diǎn)了。
例如巴東的【318,1121】這個(gè)位置造一個(gè)瞭望塔,就能覆蓋大半的江面范圍,對(duì)岸是同樣的道理。
3:旗艦的使用
前10天旗艦是“大殺器”可以利用旗艦攔截?cái)橙?,?5天后玩家普遍45級(jí)時(shí)旗艦就沒(méi)那么大優(yōu)勢(shì)了,這時(shí)旗艦的主要作用就是恢復(fù)士氣,需要與大部隊(duì)一起行動(dòng),為大部隊(duì)提供士氣恢復(fù)效果。
一定要保護(hù)好旗艦,被擊沉旗艦的聯(lián)盟與所有敵人交戰(zhàn)時(shí)都會(huì)降低20士氣,游戲的前期20士氣很重要。
【焚舟據(jù)敵-火燒赤壁】
只有【蒙沖】才能使用焚舟,開(kāi)這個(gè)錦囊時(shí),可以多準(zhǔn)備炮灰,坐上“蒙沖”沖向敵人的軍陣,造成大量的傷害。火攻傷害是有最低下限的,幾十個(gè)帶火的蒙沖駛向敵人的艦群,敵人不死也殘,主力與蒙沖一起沖向敵軍,可以快速?zèng)_破敵人的封鎖線。
焚舟據(jù)敵錦囊攻打赤壁與烏林時(shí)使用,可以有效防止敵人騷擾搗亂。
【火攻玩法的3個(gè)作用】
1:燒敵人
2:燒自己
3:燒建筑
玩好火攻首先要了解風(fēng)向,主界面的右下角有顯示當(dāng)前風(fēng)向以及風(fēng)的強(qiáng)度,放火之前要看風(fēng)向和持續(xù)時(shí)間,如果風(fēng)向臨近改變就不要輕易放火,敵人會(huì)笑。
火焰強(qiáng)度分烈火、炎火、煴火,燃燒時(shí)間為2小時(shí),在強(qiáng)風(fēng)時(shí)引燃是最理想的狀態(tài),不同的風(fēng)向蔓延的地塊方位都不一樣,比較簡(jiǎn)單的方法是打開(kāi)右下角風(fēng)向提示,很直觀的看懂放火后火勢(shì)蔓延的方向。
聯(lián)盟已經(jīng)定下總攻時(shí)間,但一天無(wú)風(fēng)怎么辦?
使用聯(lián)盟錦囊“風(fēng)威燎原”就可以刮起指定風(fēng)向的強(qiáng)風(fēng),學(xué)一學(xué)孔明借東風(fēng),順風(fēng)而下、攻城拔寨豈不美哉!
【燒敵人】
敵人已經(jīng)建立防線:
敵人試圖用拒馬、箭塔搭建防線,就可以用火攻破壞敵人防線。
敵人還未建立防線:
本賽季沒(méi)有陣營(yíng)保護(hù)機(jī)制,可以借俘虜?shù)牡仫w地,優(yōu)勢(shì)方四處放火也是一個(gè)進(jìn)攻手段。預(yù)判敵人可能建立防線的位置,去一組隊(duì)伍執(zhí)行放火任務(wù),讓火勢(shì)燒起來(lái)敵人就無(wú)法造建筑,敵人想撲滅火需要大量的兵力才能成功,滅了火在12小時(shí)內(nèi)也無(wú)法建立防線。
用這個(gè)辦法可以用少量的兵力,牽制敵人大量的在線人員,極大地削弱敵人前線的有生力量。
【燒自己】讓敵人無(wú)法造建筑推進(jìn)
沒(méi)錯(cuò)燒自己也是一個(gè)策略,己方兵力被打光時(shí)可以先放火燒地阻擋敵人進(jìn)攻,拖延敵人推進(jìn)的進(jìn)度為盟友爭(zhēng)取時(shí)間。自己放火相對(duì)于燒敵人要簡(jiǎn)單一些,可以在稍微靠后的位置放火,這時(shí)敵人是沒(méi)有察覺(jué)的,不會(huì)打斷你。
喊上20-50人拉成一條直線放火,這樣才能瞬間讓火勢(shì)效果最大化,放火后要有留守人員看著火,防止敵人滅火。
部隊(duì)行軍到火焰上是受到百分比傷害的,敵人跨越火海就沒(méi)能力打敗你,是給你送菜來(lái)了。
【滅火】
觀察火勢(shì),若火焰已經(jīng)是煴火,不用撲滅也不會(huì)蔓延,附近有糧食、木材土地,就要叫上幾個(gè)盟友一起,快速滅火,不然越燒越嚴(yán)重。高手可以根據(jù)地形、風(fēng)勢(shì)、火焰強(qiáng)度預(yù)判火焰?zhèn)鞑ッ娣e,如果一段時(shí)間內(nèi)燒不了多少土地,就不用滅火。
【扭轉(zhuǎn)風(fēng)向】
使用聯(lián)盟錦囊風(fēng)威燎原可以瞬間扭轉(zhuǎn)風(fēng)向,危機(jī)時(shí)刻才使用,因?yàn)橐粋€(gè)聯(lián)盟只能用3次。
花席的建議:
每個(gè)聯(lián)盟培養(yǎng)一個(gè)備用聯(lián)盟,占領(lǐng)一個(gè)城市后,就多了3個(gè)可以改變風(fēng)向的聯(lián)盟錦囊,這個(gè)小技巧用得好的話,對(duì)戰(zhàn)斗也是有很大影響的。
【火燒連營(yíng)】
三國(guó)演義中赤壁大火是怎么燒起來(lái)的,是黃蓋詐降才能成功放火,游戲中能做到詐降嗎?
游戲中的盟主不會(huì)放內(nèi)奸進(jìn)入主盟,但分盟就說(shuō)不準(zhǔn)了,詐降的玩家成功打入敵人分盟就可以“火燒連營(yíng)”,還可以許以報(bào)酬“利誘”敵人。
情景再現(xiàn):夜黑風(fēng)高有10個(gè)黑色的身影在前線閃過(guò),火光四起后整個(gè)前線都被焚燒了,大火在眾人的撲救下熄滅,主力部隊(duì)也只能暫時(shí)退出前線。
【俠客軍的影響】
目前的情報(bào)不清楚俠客軍能否放火,能放火就可以與正規(guī)軍聯(lián)動(dòng),四處放火燒毀聯(lián)盟防線,讓人防不勝防。
【天干物燥,小心火燭,不要玩火】
不要在盟友附近點(diǎn)火玩,會(huì)燒盟友隊(duì)伍和盟友的帳篷,在風(fēng)向好的時(shí)候,一堆火就能造成很大損失。
玩家都有好奇心,玩火一定要找個(gè)沒(méi)人的地方,別被管理發(fā)現(xiàn)。
總結(jié):赤壁之戰(zhàn)的水戰(zhàn)、火攻與其他賽季有非常大的區(qū)別,只有熟悉這些新內(nèi)容才能讓同盟贏得更輕松,當(dāng)你們熟練的使用水戰(zhàn)、火攻贏得勝利后成就感一定會(huì)很強(qiáng)。
玩家評(píng)論
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三國(guó)志·戰(zhàn)略版
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《三國(guó)志?戰(zhàn)略版》由光榮特庫(kù)摩正版授權(quán),呈現(xiàn)真實(shí)三國(guó)古戰(zhàn)爭(zhēng)。 進(jìn)入這個(gè)3D古戰(zhàn)場(chǎng),你將置身百萬(wàn)格沙盤(pán)古戰(zhàn)場(chǎng),發(fā)展勢(shì)力,招募良將,與百名盟友一起參與洛陽(yáng)爭(zhēng)奪之戰(zhàn)。你可以成為像曹操一樣的主公,從孤軍奮戰(zhàn)到群雄歸順,率領(lǐng)300位兄弟蕩平八荒;或成為像諸葛亮一樣的外交官,縱橫聯(lián)合,唇槍舌劍,不戰(zhàn)而屈人之兵;亦可成為像張飛一般的猛將,于萬(wàn)軍之中取上將首級(jí);恭迎主公重回1800年前的三國(guó)戰(zhàn)場(chǎng),一策燃盡天下九州
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暮光I之眼 來(lái)自于 九游APP 2024-08-16 17:02
這個(gè)游戲讓我又愛(ài)又恨,玩了這么多年了,總的來(lái)說(shuō)還不錯(cuò),就是鎖卡個(gè)垃圾核心讓人頭疼,打個(gè)八分吧滿分吧策劃驕傲
王小碩要乖 來(lái)自于 九游APP 2024-08-03 19:55
勉強(qiáng)值得玩,就是有點(diǎn)肝,不過(guò)官方也正在慢慢的優(yōu)化,將收藏和種植于一體的slg策略游戲,畫(huà)質(zhì)做的也不錯(cuò),人像做的也挺精美,非常還原歷史人物,包括語(yǔ)音,沒(méi)有貴族系統(tǒng),也沒(méi)有引誘充值和各種復(fù)雜的奇葩界面,鍛造、訓(xùn)馬、打野、尋訪、讓游戲有更多的趣味性和養(yǎng)成性,保底機(jī)制和慢熱的游戲節(jié)奏極大地縮短了平民和氪金玩家的差距,當(dāng)然差距也是有,但偶爾也有平民暴打氪佬的戰(zhàn)報(bào),總的來(lái)說(shuō)這是一款靠團(tuán)隊(duì)多人配合的游戲,主要還是看盟友之間的配合和執(zhí)行力!
豌豆avdgj5 來(lái)自于 九游APP 2024-07-28 12:50
一個(gè)偏策略性游戲,前期較肝,沒(méi)有新手保護(hù)期很容易暴斃。后期我只能說(shuō)又肝又氪,主體就是后期氪金,才能滿足武將需求。本游戲大部分比重都放在了,武將養(yǎng)成與資源建設(shè)中。
雪地里的腳印 來(lái)自于 九游APP 2025-01-12 11:31
現(xiàn)象: 充值了大小月卡,一段時(shí)間沒(méi)玩,大小月卡直接沒(méi)了; 問(wèn)客服: 客服深思熟慮后解釋說(shuō),機(jī)制就是這樣,某天沒(méi)領(lǐng)取玉璧,月卡天數(shù)仍然減少一天,不會(huì)延續(xù),且系統(tǒng)不會(huì)自動(dòng)幫領(lǐng); 這意味著,一旦你有了30天月卡,一個(gè)月沒(méi)玩,月卡直接重置為空,這種吃相,哈哈
利爪天神夢(mèng) 來(lái)自于 九游APP 2025-01-28 00:10
入坑4年了,玩過(guò)五六個(gè)號(hào),時(shí)間最久的玩了10個(gè)賽季,月卡微氪,主流陣容都有,但戰(zhàn)法不全,紅度不高,到后面賽季體驗(yàn)很差,同樣是皇馬、渡江、五謀,和別人的差距很大。個(gè)人認(rèn)為最好玩的時(shí)間段還是二三賽季。想回坑的玩家建議買(mǎi)號(hào),這玩意貶值很厲害,pk賽季號(hào)也不貴,收個(gè)高紅太尉三仙啥的,就能有不錯(cuò)的游戲體驗(yàn)。 此外,這個(gè)游戲吸金太厲害,純?cè)驴h除非運(yùn)氣爆棚,否則在前期不會(huì)有好的陣容。就拿開(kāi)局128出核心來(lái)說(shuō),我沖個(gè)128你來(lái)個(gè)呂布,不僅對(duì)我開(kāi)荒發(fā)育毫無(wú)作用,而且至少等到s3三勢(shì)陣出來(lái)呂布才有用武之地,如果后續(xù)返利送的玉沒(méi)有出好將,他一個(gè)呂布值這個(gè)128塊錢(qián)?歸根結(jié)底是個(gè)坑錢(qián)游戲,恃自己人氣高不講良心,老板另說(shuō),我這是站在普通玩家的角度。 第三,由此游戲催生的工作室代練行業(yè)需要完善和有效管理,代練完全沒(méi)問(wèn)題,但是大型團(tuán)隊(duì)串通落各地控全區(qū)的手段實(shí)在不光彩。
豌豆5bp08u 來(lái)自于 九游APP 2025-01-26 10:46
只能說(shuō)版本一直在變化,sp武將這新出的跟老sp武將完全就不是一個(gè)級(jí)別的 一代版本一代神,想當(dāng)初我玩的時(shí)候毒毒攻都沒(méi)這么猛,跑新區(qū)從s1到s3,嘟嘟連川,那真的就是常有的事兒 現(xiàn)在魯肅的地位都不配跟呂蒙比了,唉
九游玩家243367788879 來(lái)自于 九游APP 2025-01-12 12:51
游戲真的很吸引我,可惜你們太狠了,氪了十來(lái)個(gè)648,就出一個(gè)sp法正,氪不動(dòng)了,說(shuō)不定哪天也就放棄了,雖然確實(shí)很喜歡,唉
木星或熊德17 來(lái)自于 九游APP 2025-01-10 14:41
畫(huà)面可以,玩法也可以,但是??!,別入坑!別入坑!別入坑!ch包給你回回保底的,黑的要命,出橙率低,keng錢(qián)游戲,言盡于此
豌豆rkzg8e 來(lái)自于 九游APP 2025-02-05 00:37
垃圾游戲,玩四五年三戰(zhàn)了,退游賣(mài)號(hào)了后面又玩一個(gè)號(hào),玩到現(xiàn)在,次次保底,典藏也要保底,你弄什么抽卡??干脆明碼標(biāo)價(jià)好了,抽卡不是運(yùn)氣??留不住人的游戲,等典藏保底我就退,不可能再玩
豌豆ap2mq1 來(lái)自于 九游APP 2024-12-23 09:28
三國(guó)志戰(zhàn)略版挺好玩的,如果在加入一個(gè)新的玩法就更好了,山頂上可以加入一個(gè)可以埋伏敵軍的軍師,東吳改成水上作戰(zhàn),諸葛亮的戰(zhàn)法真的改提一提了,戰(zhàn)法神級(jí)妙算的傷害加到百分之二百,諸葛的智力應(yīng)該要在加強(qiáng),初時(shí)智力改為150,在加個(gè)算無(wú)遺策,對(duì)面沒(méi)有智力武將,傷害增加百分之百,還有就是必中敵軍主將,還有就是曹操也要加強(qiáng),曹操的第一個(gè)戰(zhàn)法,亂世奸雄改為,恢復(fù)兵力,加魏國(guó)兵將護(hù)駕獲得一次抵御外,還有就是每恢復(fù)1000兵力傷害,增加百分之十傷害,還有就是關(guān)羽老般的太演了,關(guān)的威震華夏,該為每斬殺一個(gè)敵將傷害增加百分之十,關(guān)羽的初始武力改為170,