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虛榮2.1更新預覽:閃電戰(zhàn)模式(測試版)
本著探索和創(chuàng)新的精神,現(xiàn)在,我們準備正式推出《虛榮》最新的游戲模式:閃電戰(zhàn)(測試版)。閃電戰(zhàn)是一種全新的游戲模式,時長僅5分鐘但趣味十足。目前該游戲模式尚處于開發(fā)之中,后期我們還將根據(jù)廣大玩家的反饋進行針對性地改進。
舉列來說,假如您目前只有一小段空閑時間,也許公車馬上就要到站了,又或者您正在電影院門口排隊等候進場。您是不是很想利用這一小段時間快速打一把時長固定的《虛榮》》這就是我們設計閃電戰(zhàn)的初衷。常規(guī)賽和大亂斗都要求摧毀虛榮水晶才能結束比賽,因此比賽時間可長可短。而閃電戰(zhàn)是《虛榮》內(nèi)第一個擁有倒計時,且會在固定時間結束游戲的模式?,F(xiàn)在即使只有五分鐘的空閑,您也可以來一局緊張刺激的快節(jié)奏游戲了!
我們認為這種緊湊、快速的游戲模式同樣也很適合新手玩家。我們希望閃電戰(zhàn)可以在緊張刺激的賽季中為新手玩家們提供一個嘗試新英雄、新出裝或新戰(zhàn)略的途徑。
如何進行閃電戰(zhàn)(測試版)?
游戲目標:率先獲得15分
比賽將以兩種情況結束:某一方率先獲得15分或比賽時間達到五分鐘。
如何獲得15分?
雙方需要通過擊殺敵方英雄或摧毀目標獲取分數(shù)。
敵方英雄:每名1分
目標(炮塔、水晶礦工、金礦礦工):每個3分
您和您的隊友必須做出戰(zhàn)略選擇,是主攻線上還是主攻野區(qū),根據(jù)己方的具體得分決定采取保守還是激進的打法。在閃電戰(zhàn)中,追擊一個逃竄的柯思卡將變得充滿變數(shù),若順利完成擊殺可以讓己方離勝利更近一步,但如果被反殺的話,比賽可能就會直接結束了。
閃電戰(zhàn)開局時,玩家即為9級且擁有6000初始金幣。如果您進行閃電戰(zhàn)是為了測試出裝的話,那么您開局即可買齊裝備。您可以在開局就為萊拉裝備水晶碎片并將帝王符文技能升至滿級。或者您也可以在開局就購買恢復噴泉或奇藝裝置,專注為隊友保駕護航。
測試版的閃電戰(zhàn)在很多方面還未做到盡善盡美,但我們決定現(xiàn)在就開放此模式并盡可能地從玩家中獲取更多反饋,我們由衷地想要為《虛榮》打造出一個完美的5分鐘游戲模式。還等什么,快去試試吧!
規(guī)則總結
率先獲得15分的一方獲勝
擊殺一名英雄即可獲得1分,摧毀一個目標獲得3分(炮塔、金礦礦工、水晶礦工)
5分鐘結束,分數(shù)更高的一方獲勝。
如果在5分鐘時打平,則比賽將進入決勝環(huán)節(jié),率先得分的一方獲勝。
開局即為9級且擁有6000初始金幣
與大亂斗不同,玩家可以在比賽開始前選擇英雄。
與大亂斗不同,玩家可隨時撤回基地。
與大亂斗不同,閃電戰(zhàn)的地圖包含線上和野區(qū)。
英雄的重生時間固定為12秒。
與其他模式相比,在閃電戰(zhàn)中擊殺線上小兵和野怪可獲得更多金幣。
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