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MMORPG新作《商隊物語》封測開啟 這怕是手機上最好的日系RPG
由日本Aiming公司開發(fā)的MMORPG新作《商隊物語》(CARAVAN STORIES)在8月底開啟了為其三天的封閉測試。要知道《商隊物語》在剛開啟預約之時,短短的幾小時內就突破了150萬大關,包括后續(xù)放出的游戲截圖和玩法無一不讓玩家倍感期待。此次短暫封測既然吸引了不少玩家進駐游戲體驗,未荻也收集了一些信息,提前跟觀望中的童鞋們分享下!
最初吸引未荻的是《商隊物語》這張非常清新的登陸界面背景,藍天白云青草地,像是學生時代的春游遠足,沒有絲毫冒險中的肅殺氣息,十分愜意。玩家群體中有一類旅游黨,喜歡在游戲里的各個場景截圖留念,與其說是為變強而練級,不如說是要到更廣闊的地方看看才決定變強。未荻羨慕有這種心態(tài)的玩家,第一眼看到《商隊物語》就覺得非常適合旅游黨們嘗試。
《商隊物語》橫跨了智能手機和PC平臺,兩邊的玩家可在同一服務器游玩,是一款主打高品質畫質的MMORPG,游戲地圖采用3DCG繪制,但規(guī)模上可謂達到從未有過的寬廣,即便是手機用戶也能在設備上體驗到成熟且豐富的游戲元素。
初入游戲,玩家可從種族和性別中進行選擇,隨后提供了發(fā)型、發(fā)色、眼睛顏色、表情等自定義角色外觀,目前暫時只有人類和獸族可供選擇,但官方也表示日后會逐漸追加自定角色的種類。角色創(chuàng)立好后就是常規(guī)的RPG發(fā)展模式,玩家可跟隨主線任務、故事任務和支線任務推動劇情的發(fā)展,并逐步開啟游戲的更多功能和冒險地區(qū)。
任務追蹤時,游戲也提供了便捷的自動尋路功能,并且在尋路過程中可通過微調移動路線躲避與怪物的相遇。至于戰(zhàn)斗方面,首先本作采用的是接觸遭遇制,在地圖上接觸到怪獸就會進入戰(zhàn)斗模式,戰(zhàn)斗基本上是自動進行的,除了自動釋放的一般攻擊外,玩家可觸碰技能圖標并制定攻擊范圍以此施展技能。
戰(zhàn)斗中活用各個角色的職業(yè)(攻擊手、弓箭手、坦克、輔助師、恢復師、魔法師和魔法騎士8種類)和屬性相克原理往往能起到事半功倍的效果。值得一提的是,戰(zhàn)斗中所擊倒的怪獸有一定幾率會變成玩家的伙伴,因此玩家的隊伍可以不單單由角色組成,用強力怪獸組成一支別樣的小隊也充滿了樂趣。
最后從游戲名《商隊物語》中不難看出本作的核心要素均圍繞著商隊展開。商隊的存在可謂貫穿整個游戲始終,它能夠在戰(zhàn)斗和地圖上的各個場景起到支援玩家的作用,玩家可通過強化外裝和內裝提升商隊的能力,并對裝甲、主炮、副炮、裝飾等細處進行更替。
簡短的封測注定無法全面地了解這款恢弘的MMORPG,從封測進度來看,《商隊物語》距游戲的正式公測還有段時間,感興趣的玩家不妨多多關注游戲的動態(tài),以便屆時更快入駐咯!
商隊物語
![商隊物語](https://media.9game.cn/gamebase/20230802/5/21/a663669e6e4947abac9d2ac6f39bcfb6.jpg?x-oss-process=image/resize,w_135,m_lfit)
今天小編分享的是商隊物語官網(wǎng)版,該游戲中玩家們需要和自己的小伙伴們一同展開冒險旅途,期間打敗各種敵人,十分不錯,喜歡的游戲玩家們不妨下載體驗一番。 商隊物語官網(wǎng)特色 游戲將用最高質量的3D畫面來呈現(xiàn)出廣闊的游戲地圖,場景細節(jié)細膩,晝夜氣氛也是截然不同 當游戲進行到不同階段之后還會變換不同主題的場景設計,在視覺上給玩家持續(xù)帶來新鮮感 此外,本作除了擁有豐富的單人游玩內容外,還準備了大量的大型副本以及塔防類型的多人PVP 等要素。
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