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《上古王冠》太初劍魂歸墟技能介紹
《上古王冠》太初劍魂歸墟是最強(qiáng)單體輸出新暗系英雄,可能很多玩家不知道這個(gè)英雄的技能是什么?下面就給大家介紹一下《上古王冠》太初劍魂歸墟技能,有需要的小伙伴不要錯(cuò)過(guò)了。
《上古王冠》太初劍魂歸墟技能介紹
怒氣技能:萬(wàn)劍歸墟
“萬(wàn)劍歸墟!”,對(duì)敵方生命最低的單位使用戮魂三式;
第一式,封魂:造成攻擊力200%的傷害,并為敵方全體添加封魂效果(優(yōu)先添加封魂效果,后造成傷害);
第二式,禁魂:造成攻擊力200%的傷害,并為目標(biāo)添加禁魂效果;第三式·滅魂:造成攻擊力200%的傷害,若目標(biāo)生命低于10%,將觸發(fā)滅魂效果;
“百川入海”,歸墟具備凝聚劍氣的能力,每次使用戮魂三式(每一式)或除反擊外的普通攻擊時(shí),將會(huì)積蓄1道劍氣。
.封魂:無(wú)法觸發(fā)死亡技能(冷酷追擊、復(fù)仇惡靈、改寫命運(yùn)、螢火燃燒、銀色燈塔),持續(xù)至戰(zhàn)斗結(jié)束,無(wú)法被清除。
.禁魂:4回合內(nèi)死亡不可復(fù)活,直到效果回合結(jié)束,無(wú)法被凈化。
.滅魂:對(duì)目標(biāo)單位造成最大生命值10%的固定傷害(最大不超自身攻擊力的600%),滅魂效果無(wú)法被援護(hù)、分?jǐn)偳也粫?huì)受到任何屬性的影響。
.劍氣:隊(duì)友進(jìn)行攻擊時(shí),歸墟會(huì)消耗1道劍氣進(jìn)行協(xié)戰(zhàn),對(duì)目標(biāo)造成劍氣傷害;劍氣持續(xù)3回合,最大疊加5層,無(wú)法被清除。
.劍氣傷害:歸墟對(duì)目標(biāo)造成攻擊力150%的傷害,并附帶目標(biāo)當(dāng)前生命值5%的真實(shí)傷害(最大不超過(guò)自身攻擊力的100%)。
技能二:劍藏幽冥
歸墟于《劍藏》之中明悟劍道,為龍淵劍附加3種劍勢(shì):
孤劍:歸墟所有技能和普通攻擊造成的傷害將為真實(shí)傷害;
誅心:歸墟額外獲得30%最終暴擊加成(無(wú)視抗暴抵抗);
斬命:歸墟的怒氣技能、普通攻擊、劍氣傷害不會(huì)觸發(fā)反擊、反彈、反震等效果。
真實(shí)傷害:無(wú)視任何防御與護(hù)盾效果的傷害。
技能三:靈霄·劍主之靈
歸墟作為劍主龍淵之靈,其生命提升40%、攻擊提升80%;進(jìn)入戰(zhàn)斗歸墟將釋放靈霄·劍主光環(huán)。
“劍本百兵之主,天然自賦神威?!睔w墟作為劍主龍淵之靈,自身必然伴隨凜然無(wú)雙的劍氣,使對(duì)手膽顫心驚。歸墟造成的劍氣傷害提升至攻擊力的200%。
靈霄·劍主:我方全體獲得8%最終傷害提升、對(duì)法師和牧師單位造成的傷害提升5%,持續(xù)至戰(zhàn)斗結(jié)束,無(wú)法被清除。
技能四:殺心成劍
“歸墟以身飼劍,在滔天殺氣中釋放自身心魔,借魔化之力誅滅群敵?!睔w墟每進(jìn)行1次攻擊(不含戰(zhàn)靈、符石、神石、幻獸、反擊)將獲得1層殺氣;累計(jì)滿6層殺氣,將消耗全部的殺氣進(jìn)入魔化。
進(jìn)入魔化后:
凈化自身所有負(fù)面效果;獲得30%暴傷提升、30%暴擊吸血;受到任意類型攻擊時(shí),均有50%概率閃避此次攻擊。
完整釋放戮魂三式或主動(dòng)進(jìn)行普通攻擊后,額外對(duì)目標(biāo)造成1次劍氣傷害(若原目標(biāo)已陣亡,則攻擊目標(biāo)將會(huì)切換為敵方生命最低的1個(gè)單位,且本次攻擊不消耗劍氣。
額外凝聚3道劍氣后,再釋放所有劍氣進(jìn)行攻擊,每道劍氣將對(duì)敵方隨機(jī)1個(gè)單位造成1次劍氣傷害;且本次傷害的50%將被轉(zhuǎn)化為治療效果,溢出的部分將轉(zhuǎn)化為生命護(hù)盾。
魔化持續(xù)2回合,無(wú)法被清除,狀態(tài)結(jié)束后冷卻6回合可再次觸發(fā)。
·殺氣:每層殺氣提供5%傷害減免,持續(xù)至戰(zhàn)斗結(jié)束,最大疊加6層,無(wú)法被清除;進(jìn)入魔化時(shí)消耗全部殺氣,魔化狀態(tài)下無(wú)法積累殺氣。
·劍氣:隊(duì)友進(jìn)行攻擊時(shí),歸墟會(huì)消耗1道劍氣進(jìn)行協(xié)戰(zhàn),對(duì)目標(biāo)造成劍氣傷害;劍氣持續(xù)3回合,最大疊加5層,無(wú)法被清除。
·劍氣傷害:歸墟對(duì)目標(biāo)造成攻擊力150%的傷害,并附帶目標(biāo)當(dāng)前生命值5%的真實(shí)傷害(最大不超過(guò)自身攻擊力的100%)
生命護(hù)盾:生命護(hù)盾與其它護(hù)盾共同存在,優(yōu)先扣除其它護(hù)盾;生,命護(hù)盾可持續(xù)存在3回合,無(wú)法被驅(qū)散。
潛能覺(jué)醒:
怒氣技能(10級(jí))
怒氣技能目標(biāo)選取優(yōu)化為敵方破綻(未處于無(wú)敵狀態(tài)且生命最低的單位)單位;怒氣技能的單式擊殺目標(biāo)后,剩余劍式將會(huì)重新選擇目標(biāo)。
二技能(20級(jí))
使用怒氣技能擊殺目標(biāo)后,將立刻魔化,同時(shí)魔化效果進(jìn)入冷卻狀態(tài);魔化狀態(tài)下?lián)魵撤絾挝缓罂梢匝娱L(zhǎng)魔化1回合,至多延長(zhǎng)1次。
三技能(25級(jí))
傷害提升10%。
以上就是《上古王冠》太初劍魂歸墟技能介紹的全部?jī)?nèi)容,還想了解更多關(guān)于上古王冠攻略的小伙伴就來(lái)九游攻略看看吧!
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天籟或春羽 來(lái)自于 九游APP 2025-01-09 23:08
畫面精美不錯(cuò)。玩法也多樣最好的卡牌手游。充200-300也就能前三了。不充就耗時(shí)間。養(yǎng)英雄抽空有不一樣爽感
豌豆bpowbd 來(lái)自于 九游APP 2024-12-02 07:55
零氪,玩了去年年初七入的坑,首充還在,其實(shí)這游戲以前玩過(guò),只是玩的不長(zhǎng),剛好無(wú)聊又回來(lái)了,不過(guò)這次堅(jiān)決一分不充,現(xiàn)在每天就是清個(gè)任務(wù)戰(zhàn)力七千多,只堆一個(gè)主C璇璣,怎么說(shuō)呢,反正屬于無(wú)聊,所以不和氪佬比,只是自己玩自己的,每放基本上保底,就是PVP的機(jī)制感覺(jué)不大友好,每次升級(jí)時(shí)都會(huì)遇到比自己戰(zhàn)力強(qiáng)的,甚至比自己強(qiáng)一倍以上的,所以干脆懶得沖榜什么的了。本服應(yīng)該是還有三到五個(gè)人玩吧,嗯,堅(jiān)持下我應(yīng)該就是本服第一了。無(wú)聊當(dāng)養(yǎng)成游戲
豌豆1er1d1 來(lái)自于 九游APP 2024-10-19 16:48
這游戲最大的坑點(diǎn)就是游戲官方,你倒給出新英雄成長(zhǎng)時(shí)間啊,其次的坑點(diǎn)就是卡池就是廢了,雖然活動(dòng)我一發(fā)中過(guò)天福,限召也經(jīng)常十發(fā)入魂,但是新英雄出的太快了,卡池別管多少高抽,抽出來(lái)的基本就是垃圾,這策劃就是太勤快了些,活動(dòng)間隔可以長(zhǎng)一些,新英雄硬件一年出一倆個(gè)就夠了,中間可以多搞些返場(chǎng)之類的,這游戲?qū)Π祖蝸?lái)說(shuō)確實(shí)比較友好
fk22113 來(lái)自于 九游APP 今天 14:08
上古,落地報(bào)銷守沖,高返,看銘,看銘衛(wèi)
酋長(zhǎng)旦披風(fēng)8 來(lái)自于 九游APP 2024-11-15 19:50
很不錯(cuò),里面的打擊感很像金鏟,是我玩過(guò)這種培養(yǎng)類游戲打擊感最好的
九游用戶 來(lái)自于 九游APP 2024-11-08 12:05
尋寶1000鉆概率都不能百分百,經(jīng)常沒(méi)有1000鉆
更改名字652 來(lái)自于 九游APP 2024-11-19 22:11
現(xiàn)在都培養(yǎng)哪些人物好呢。都不會(huì)了
豌豆ur4qcz 來(lái)自于 九游APP 2024-11-15 22:59
越來(lái)越氪了,平衡也沒(méi)了,一個(gè)比一個(gè)強(qiáng),我玩?zhèn)€蛋
豌豆yrwa2s 來(lái)自于 九游APP 2024-08-23 01:36
覺(jué)得自己手機(jī)夠好可以開(kāi)高畫質(zhì)。弱對(duì)抗,玩法多,可以幾種玩法一起開(kāi),不會(huì)花太多時(shí)間肝。各種玩法商店有各系核心卡賣,不氪就慢慢攢。氪佬肯定強(qiáng)。在卡牌游戲中算的還好
蜘蛛冰彗星1 來(lái)自于 九游APP 2024-08-21 11:29
很好玩,只要你肝一點(diǎn)點(diǎn),2000萬(wàn)戰(zhàn)力隨便拿,根本不需要氪金,良心游戲