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閃之軌跡4可控角色39個 核心回路適能獲取方法及強度解析 必看
在《英雄傳說:閃之軌跡4》中,適能是游戲里主要角色尤西斯的初始回路,魔物兩個方面其實過了前期都比較疲軟,很多玩家不知道適能的強度和獲得方式,下面帶來適能的具體分析。
適能獲得方法及強度分析
獲取方式:尤西斯初始回路。
基本分析:
尤西斯魔武雙修,這個回路毫無疑問是尤西斯最好的回路了……怎么可能。
直接說結(jié)論吧,這個回路基本是個廢。
效果1,攻擊和戰(zhàn)技回復(fù)HP,回復(fù)量很低,當年這個效果在雷神身上的時候,雷神蓋烏斯可以無限時爆S永動,但閃4這個套路已經(jīng)死了,效果2,不專精,且平庸,無法出現(xiàn)西風(fēng)那樣的質(zhì)變,效果3,常規(guī)添頭。
逐條批判后的結(jié)論就是,樂色。
法術(shù)分析:
4級出破邪之印,這其實是要加分的,時間點剛到克州,雖然破邪之印可以合了,但是太貴,用這個當個法術(shù)回路還是可以的,破邪之印這是這一時期難得的S法術(shù)。
主流戰(zhàn)術(shù)推薦:
就當個破邪之印回路用就是了,精后+適能,一路走,用完就丟角落里。
接下來是娛樂用法分析:
首先要說,這雖然是個娛樂玩法,但并不弱。
適能帶一點暴擊,還帶ATS提升,怎么發(fā)揮這兩點?答:神矛亞莉莎。
亞莉莎適能+神矛,用羅塞塔之箭輸出,保底還是有50%左右的暴擊。羅塞塔之箭消耗低,亞莉莎自己還能回CP,不用帶腰帶也是CP用不完。
強烈推薦喜歡亞莉莎的玩家試試,亞莉莎的戰(zhàn)技做的還是挺用心的,別只會用她加BUFF和讀法術(shù),手上的弓從閃1開始就沒用過都要生銹了。
發(fā)個亞莉莎的熵能配裝,第三章就可以出來,可以玩很久。暴擊幾率56,挺刺激的,每次放箭心里都在默念,出暴擊!出暴擊!
以上就是閃之軌跡4適能怎么樣介紹,望能幫助玩家們了解適能的獲得方法及強度分析,更多《英雄傳說軌跡》系列的資訊攻略請繼續(xù)訪問九游單機游戲頻道。
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閃之軌跡
閃之軌跡,這是一款畫面超級清新的跳躍類小游戲,玩家要控制著自己的角色進行左右跳躍,不過需要避開一些的障礙,也要小心不要掉到深淵里面去,積分的話是根據(jù)你跳躍的遠近來得出的,雖然這款游戲看著很簡單,但是其實是挺考驗玩家的一個玩法技巧的!
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