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《少女的偽證》一部值得一試的向逆轉(zhuǎn)裁判系列致敬的作品
《少女的偽證》是一款值得一試的作品,向逆轉(zhuǎn)裁判系列致敬的作品,在模仿的同時也做出了自己的特色,有趣的漫畫、配音和推理玩法讓游戲頗有趣味。
《少女的偽證》是一部向逆轉(zhuǎn)裁判系列致敬的作品,校園書畫大賽舉辦期間,一副參賽作品被人損毀破壞,人證物證都指向了少女張桂玉,臨危受命的你需要為少女進行辯護,你能否在撲朔迷離的案件里為她尋求一個真相?
一、游戲優(yōu)點
1、出色的視覺展現(xiàn)
《少女的偽證》游戲在美術(shù)上下了不少的功夫,每一個角色刻畫的鮮明立體,甚至于不同的場景和對話人物的動作和表情都有著獨立的插畫,而在一些特殊的辯論質(zhì)疑環(huán)節(jié),廠商采用了CG和漫畫結(jié)合的方式,將作為辯方的你“王天天”腦海中的想象用夸張的對戰(zhàn)圖展現(xiàn)了出來,當(dāng)我們因為完成證據(jù)證否的時候,會根據(jù)人物的特色展現(xiàn)出對應(yīng)的動畫,擊敗隊長是足球破門、擊敗宮美雪的時候是雙刀對決,這種藝術(shù)化的表現(xiàn)讓游戲的辯論不再單調(diào),增加了許多的趣味性。
2、有趣的推理論證
如果說常規(guī)的游戲是通過物證和人證之間的客觀聯(lián)系來組成證據(jù)鏈,那么在《少女的偽證》中更加突出的卻是發(fā)揮出辯方律師主觀能動性,作為辯護方律師的我們需要在對方提供的證言和證物中找到邏輯上不合理的質(zhì)疑點,并且通過物證和現(xiàn)實邏輯的方向出發(fā)證明對方證據(jù)的無效性,在本作中先后借用了照片和鏡子的鏡像關(guān)聯(lián)、人物視線的廣域、正反手刻畫的差別、色盲的視覺錯差等多種現(xiàn)實經(jīng)驗進行邏輯推理的輔證手段,推理過程燒腦益智,讓人稱贊,這種有趣的推理手法也讓游戲的可玩性大大增強,吸引人不斷的去追尋真相。
3、優(yōu)秀的角色配音
《少女的偽證》每一個角色都有獨立的配音師真的很贊,配音師對待角色的配音認(rèn)真負(fù)責(zé)、角色的臺詞讀起來有代入感、方言配音更展現(xiàn)了人物的特色,與人物形象結(jié)合起來更加增添了角色的立體性,同時伴隨著一聲聲的“我反對”,加深了法庭辯論的刺激感和斗爭表現(xiàn)力。
4、不錯的劇情設(shè)定
本以為是全員惡人,大家因為一個不可告知的目的要惡意構(gòu)陷張桂玉讓她退學(xué)立場,所有的人證和物證對被告方來說也都是不利因素,可沒想到通過王天天的努力,一些很小的質(zhì)疑點卻成為證否對方證言的關(guān)鍵證據(jù),而在劇情中頻繁偽證的少女隱藏著的竟然是校園霸凌的秘密,這種反轉(zhuǎn)讓人叫絕,但從劇情來說,沒有到最后的環(huán)節(jié)是真的沒有想到會有這種特殊的結(jié)局,從游戲的設(shè)定來看讓人猜不透結(jié)局本身就是足夠成功的。
二、游戲不足
1、劇情轉(zhuǎn)折稍顯突兀
在案件的前半段其實都還是在努力證明張桂玉的清白,通過各種手段證否對方的物證和人證,但在案件的后半段,通過對宮美雪以及畫作的創(chuàng)作人“平楊”的詢問和質(zhì)疑,隱藏出了校園霸凌的主線設(shè)定,這一次被構(gòu)陷的張桂玉和整個案件其實是宮美雪為了能夠曝光校園霸凌所設(shè)計的一個局,但這個設(shè)計的風(fēng)險性和收益性不成正比(構(gòu)陷張桂玉相當(dāng)于狼人自刀,開局就已經(jīng)帶有損失了),但凡平楊不主動說起給人取外號的事情,這個校園法庭的判決就有可能朝著有罪結(jié)案的方向進行,而且就算平楊承認(rèn)了取外號和孤立同學(xué)的事實,這個霸凌點也選取的太輕了,不足以成為搬倒平楊的決定性事件,就像期待了很久的大戲,舞臺、角色都已登場,結(jié)果卻是小打小鬧一樣,劇情的轉(zhuǎn)折稍顯突兀,劇情的沖突感不夠激烈。
2、人物塑造稍顯生硬
雖然《少女的偽證》中的人物在造型、動作和配音上都有著優(yōu)秀的設(shè)定,但從游戲角色展現(xiàn)出來的形象看,還是較為的刻板,就像在游戲角色立項的時候就已經(jīng)為所有的角色設(shè)定好了標(biāo)簽的特性,保安的狡猾、紀(jì)檢委員的嫉惡如仇、宮美雪的迷糊、平楊的沖動等等,因此無論外在的表現(xiàn)形式是如何的優(yōu)秀,展現(xiàn)出來的人物就是會給人刻板的印象,乃至于在結(jié)局中像紀(jì)律委員的突然洗白就會讓人覺得十分突兀,上一秒還在拼命阻止王天天質(zhì)疑證言,下一秒就開始為了校園的公平正義要去修改紀(jì)律條例了?這種突兀的轉(zhuǎn)折讓人難以接受。
3、臺詞展現(xiàn)上稍顯稚嫩
從《少女的偽證》游戲的玩法上來說就是由訴方提出訴求并且用物證和證言證明自己的邏輯,而由辯方針對證據(jù)中的漏洞提出反對意見,雙方的目的不同自然就會有很多的沖突,而在游戲中這種沖突的設(shè)定借助的就是“詢問”和“反對”的設(shè)定,通過詢問證人找到對方語言中的漏洞,通過反對來表達(dá)自己的訴求,在游戲中借由一聲聲的“我反對”將每一個沖突點展現(xiàn)出來,“反對”的出場一定程度上加深了沖突的戲劇性,但在游戲場景中的反對缺陷的過于平凡,因為要阻止對方找到關(guān)鍵證據(jù),所以要反對發(fā)言還算合理,在游戲中反對甚至多到了每一句話都要反對,反對對方詢問無關(guān)話題,反對對方針對一個事情反復(fù)求證,甚至還有我反對你的反對這樣的表現(xiàn),這讓嚴(yán)肅的法庭看上去像兩個人吵架一樣,稍顯幼稚。
而臺詞的表現(xiàn)上,雖然以“反對”作為言語交鋒的展現(xiàn)能夠讓劇情更加緊湊,但從一定程度上而言,也讓人物形象稍顯刻板。
三、游戲總評
總的而言《少女的偽證》是一款值得一試的作品,向逆轉(zhuǎn)裁判系列致敬的作品,在模仿的同時也做出了自己的特色,有趣的漫畫、配音和推理玩法讓游戲頗有趣味,值得用一個小時的時光去好好體驗,推薦喜愛逆轉(zhuǎn)系列、喜歡邏輯推理的玩家進行試玩。
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