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《神界 原罪2》 圖文攻略 全劇情流程全支線任務(wù)攻略
《神界:原罪2》圖文攻略,全劇情流程全支線任務(wù)攻略(含“種族/職業(yè)/系統(tǒng)詳解”“全劇情流程”“全支線任務(wù)”)?!渡窠纾涸?》是一款次世代神界引擎打造的全新游戲,支持4名玩家的多人模式,可以合作,可以競爭,新的戰(zhàn)斗機制包含高級元素魔法。“在這個諸神已經(jīng)逝去的世界,你扮演一個使用禁忌魔法的地下黨,被隔離在Joy Fort的殖民監(jiān)獄里。神圣教團想”治療“你身上的黑魔法。不過,教團有不可告人的秘密。這個秘密威脅著所有人。如果這個世界保持無神化,混亂會統(tǒng)治一切,現(xiàn)在是時候結(jié)束一切,建立新的神界。受桌游啟發(fā),這款游戲系統(tǒng)允許你自行定義自己的角色扮演系統(tǒng)。為自己的角色創(chuàng)建一個自定義故事。這個世界和世界的居民將于玩家的故事互動,適應(yīng)玩家的世界,特性,行為,一切互動都有玩家自己決定。
攻略導(dǎo)讀
本攻略將包含詳細(xì)的系統(tǒng)、玩法、種族、職業(yè)說明以及完整的劇情流程攻略。
流程攻略部分將包含游戲能夠挖掘到的所有主支線任務(wù)及探索。
游戲系統(tǒng)復(fù)雜,任務(wù)線漫長且紛繁,歡迎熱心玩家查漏補缺。
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系統(tǒng)玩法教程部分
一、菜單/操作
游戲主要依靠鼠標(biāo)左右鍵點擊操作。
旋轉(zhuǎn)鏡頭也可以通過按住中鍵移動鼠標(biāo)來實現(xiàn)。
不過,適當(dāng)?shù)挠洃浛旖萱I可以簡化操作,特別是常用的存取檔按鍵。
F5:快速保存
F8:快速讀取
ctrl:顯示敵人信息
I鍵:開啟/關(guān)閉物品欄
K鍵:開啟/關(guān)閉技能欄
M鍵:開啟/關(guān)閉地圖
ESC鍵:顯示菜單
回車鍵:開啟對話框
V鍵:旋轉(zhuǎn)鏡頭(按住+鼠標(biāo)移動)
W鍵:鏡頭向前移動
S鍵:鏡頭向后移動
A鍵:鏡頭向前左動
D鍵:鏡頭向右移動
shift鍵:按住+鼠標(biāo)左鍵點擊分,離物品數(shù)量
shift鍵:按住+鼠標(biāo)左鍵點擊,輪候命令
C鍵:切換潛藏模式
B鍵:切換戰(zhàn)術(shù)視角
“?”鍵:突出主角
]鍵:進入到下一個組隊隊友
[鍵:進入到前一個組隊隊友
空格鍵:拿取所有東西
空格鍵:回合結(jié)束
Alt鍵:展示游戲世界工具提示
主菜單功能如下
初次進入游戲當(dāng)中,需要輸入存檔名稱,這個存檔名稱與人物的名字沒有關(guān)系,相當(dāng)于存檔欄位。
玩家可以可以在多個欄位間切換,避免新開的進度與過往的進度相互干擾。
進入到《神界3:原罪》的主菜單,筆者在此逐項介紹選項。
“戰(zhàn)役”(Campaign):由此體驗游戲劇情。
“繼續(xù)游戲”(Continue):如果初次游戲,此位置為灰色,無法按動。以后進行游戲都從這兒進入。
“游戲大師”(Game Master):這個模式允許玩家像桌游一般自定義故事劇情,在線和玩家一起經(jīng)歷各種自定義的游戲劇情模組。
“繼續(xù)游戲(游戲大師)”(Continue):繼續(xù)之前的游戲大師進度。
“競技場”(Arena):只能在連線模式使用,通過網(wǎng)絡(luò)和其他玩家進行競技比賽。
“設(shè)置”(Options): 進行游戲、視頻、音頻等設(shè)置。
“模組”(Modifications):給游戲添加互聯(lián)網(wǎng)玩家原創(chuàng)的模組,增添游戲的趣味。
“存檔”(Profiles):檢閱存檔的狀況以及進度。
“退出游戲”(Quit Game):退出游戲。
建議玩家在游戲設(shè)置里開啟自動存檔并打開字幕。
游戲難度也可以隨時在設(shè)置中調(diào)整。
游戲共有探索、經(jīng)典、戰(zhàn)術(shù)和榮譽四個模式可以選擇。
難度逐步增加,新手玩家也建議選擇經(jīng)典模式,除非你只是想看看劇情。
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二、劇情背景
故事從一個奇怪女人的旁白開始,顯然她是一個源力操控者。
在這個世界中,源力操控是絕對違法的。
她故意在人們面前展示自己的能力。
猙獰的面容讓人不寒而栗。
很快,誘人的果實變成了惡獸。
驚恐的人們被惡獸追捕吞噬。
而這一切,僅僅是女巫計劃的開始。
審判者很快逮捕了女巫。
她和其它囚犯一起被送上了前往歡樂堡流放地的船。
女巫顯然懷著不可告人的目的。
但是,一切謎團都要等著玩家來揭開。
你將揚帆起航,探索原罪的神界。
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三、角色創(chuàng)建
1、基本信息
本作游戲為大家提供了豐富的種族、職業(yè)選擇。
進入角色創(chuàng)建界面后玩家可以選擇預(yù)設(shè)人物進行游戲,也可以自由創(chuàng)建角色。
圖中三個部分:
1、通過左右箭頭選擇種族以及查看種族介紹。
2、該種族的自帶的技能、天賦。
3、通過左右箭頭切換職業(yè)并查看改職業(yè)預(yù)設(shè)的3個技能。
你可以通過紅框內(nèi)選項切換人物性別。
箭頭位置的按鈕可以讓人物穿上和脫去盔甲。
可以看到精靈非常干瘦,穿上盔甲還行,脫去盔甲實在不能看。
盔甲上方則是頭盔的顯示切換。
因為玩家可以自定義面部特征,因此在創(chuàng)建是最好不要顯示頭盔。
完成捏人步驟后可以看看戴頭盔的樣子。
設(shè)定好的人物具有以下要點――
“起源故事”: 你要從多個起源故事里選擇一個,每個都是你角色的預(yù)制過去,在這些起源故事樹立的基礎(chǔ)上,你展開世界探索。你可能會遇到一個聽聞過你的傳奇故事的人,或者遭遇了類似命運的人。你也可能遇到些老朋友幫助你。起源故事帶來了豐富的、深刻的劇情,這些融入游戲世界后,讓你與周圍人展開互動有更多的選擇。
“性別”: NPC對你角色性別的看法會影響你們之間的互動。
“姓名”:你可以自己設(shè)定一個喜歡的名字。
“種族”:你可以選擇角色的種族。厭倦了枯燥的傳統(tǒng)人類?成為一個古老帝國的蜥蜴人?看看是誰更厲害:是拿著樹皮的精靈,還是拿著弩的矮人,或者一個亡靈戰(zhàn)士。
“職業(yè)”:從預(yù)設(shè)的職業(yè)技能里進行選擇或者設(shè)計你自己的獨有職業(yè),比如成為一個近戰(zhàn)法師、戰(zhàn)士盜賊!
“音樂”:該功能為《神界:原罪2》加入的新功能,可為自己的角色設(shè)置個性化音樂。在角色創(chuàng)建時選擇一種樂器,在游戲的某些關(guān)鍵點,你角色的主題音樂(根據(jù)你選擇的樂器演奏)就會動態(tài)地融入世界。
“標(biāo)簽”:標(biāo)簽是關(guān)于你所塑造的角色的背景信息,包括背景、職業(yè)、種族、性別甚至如何與世界互動。標(biāo)簽讓你的角色更具深度和多樣性。
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2、詳細(xì)說明
玩家可以點擊紅色箭頭處的步驟進行外觀自定義。
這個捏人的過程就看個人喜好了。
可以選擇的外觀部位和樣式還是很豐富的。
技能除了選擇預(yù)設(shè)技能外,玩家也可以自定義。
可以從選擇的種族、職業(yè)里的6到10個基礎(chǔ)技能中選擇3個。
建議新手直接用預(yù)設(shè)的3個技能。
天賦則給予了人物不同的被動能力。
例如增加元素抗性/傷害,增加主動性。
有些天賦會改變游戲的玩法方式,例如獨狼,讓玩家角色比普通角色強大的多,但是不能招募隊友。
標(biāo)簽則是你人物的背景特性賦予你的特點。
這是劇情和角色扮演方面的內(nèi)容,你的對話選擇和行為選擇可能因為標(biāo)簽的不同而出現(xiàn)不同的選項。
一個角色最多有兩個標(biāo)簽。
樂器的選擇則是個性化的體現(xiàn)??蔀樽约旱慕巧O(shè)置個性化音樂。在角色創(chuàng)建時選擇一種樂器,在游戲的某些關(guān)鍵點,你角色的主題音樂(根據(jù)你選擇的樂器演奏)就會動態(tài)地融入世界。
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人物塑造完成后可以看到詳細(xì)的各類屬性。
重要的屬性作用如下:
主屬性――
力量(Strength):力量決定了你武器攻擊的傷害量(力量系武器通常是近戰(zhàn)),它還能提升你的最大負(fù)重量。
每加1點力量,提升5%力量系武器的傷害。
敏捷(Finesse):它決定了你使用敏捷型武器的傷害。
每加1點敏捷得到5%的敏捷武器傷害提升。
智力(Intelligence):增加你智力型武器和技能(例如各類魔法)的傷害。
每加1點智慧,增加5%的傷害。
體質(zhì)(Constitution):決定了最大生命值。
每加1點體質(zhì),增加7%最大生命值。
記憶(Memory):記憶影響著你可使用的記憶槽數(shù)量。記憶槽用來裝備你已學(xué)習(xí)過的技能。越是有威力的技能占有越多的記憶槽。
每增加1點記憶得到1個記憶槽。
才智(Wits):影響你的暴擊率、主動性。它還影響到你發(fā)現(xiàn)陷阱和隱藏財寶的能力。
每加1點才智提升1%的暴擊率,并增加1點主動性。
副屬性――
傷害(Damage):你成功攻擊敵人和物件的傷害量??梢詮穆殬I(yè)特性和力量中獲得收益。
暴擊率(Critical Chance):當(dāng)你使用武器或武器類型的技能時,對敵人造成致命傷害效果的機率。暴擊可以增加傷害(基礎(chǔ)150%)。
命中率(Accuracy):它決定著你擊中敵人的機會。
躲閃(Dodging):它是你躲開敵人擊中你的能力。
物理盔甲(Physical Armour):指你的盔甲能吸收多少的物理傷害。只要物理盔甲不為0,就能免疫流血和倒地等物理狀態(tài)。
魔法盔甲(Magic Armour):指你的盔甲能吸收多少的魔法傷害。只要魔法傷害不為0,就能免疫灼燒、眩暈等魔法狀態(tài)。
行動力(Movement):消耗1個行動點能移動的距離。
主動性(Initiative):在戰(zhàn)斗中影響戰(zhàn)斗順序,越高越出手越快。
經(jīng)驗值(Experience):告訴你通過完成任務(wù)賺取了多少經(jīng)驗。
下一等級(Next Level):距離下次升級還需要賺取多少經(jīng)驗值。
抗性
火抗(Fire):降低來自火屬性傷害的抗性。
水抗(Water):降低來自水屬性傷害的抗性。
土抗(Earth):降低來自土屬性傷害的抗性。
氣抗(Air):降低來自氣屬性傷害的抗性。
毒抗(Poison):降低來自毒屬性傷害的抗性。
戰(zhàn)斗技能
武器(Weapons)
雙手揮舞(Dual Wielding):又稱雙持,你可以雙手持有單手武器??梢栽黾觽椭旅粨舻臋C率。
遠程攻擊(Ranged):增加使用弓箭和駑箭的傷害和暴擊率。
單手武器(Single-Handed):增加單手武器、盾牌、空手攻擊的傷害和命中率。比如匕首,單手劍、斧頭、手杖等。
雙手武器(Two-Handed):增加雙手武器的命中和傷害力。比如長劍、長斧、長矛和法杖等。
防御(Defence)
反彈:將部分傷害反彈給攻擊者。
毅力:在凍結(jié)等魔法狀態(tài)后恢復(fù)你的魔法護甲,在擊倒等物理狀態(tài)結(jié)束后恢復(fù)你的物理護甲的能力。毅力越高,恢復(fù)速度越快。
領(lǐng)導(dǎo):增加半徑5米內(nèi)所有同伴的閃避和抗性。
技能(Skills)
氣魔法(Aerotheurge):增加氣魔法傷害。
地魔法(Geomancer):增加所有物理盔甲的恢復(fù),增加你的毒屬性攻擊的傷害。
神射手(Huntsman):增加紅利優(yōu)勢,并降低處罰。
水魔法(Hydrosophist):增加所有治療效果,以及魔法盔甲的恢復(fù)。
巫師(Necromancer):每次生命值受損都會得到一定的治療效果。
火魔法(Pyrokinetic):增加你的火魔法、技能傷害。
無賴(Scoundrel):增加你的移動速度。
生存技能
個性(Personality)
交易(Bartering):決定你討價還價的能力。等級越高,物品買的越便宜,賣的越貴。
幸運:增加你掠奪戰(zhàn)利品或發(fā)現(xiàn)額外財寶的機率。
說服(Persuasion):在會話中勸說角色時,每點說服力提升5點說服點數(shù)。同時影響別人對你的態(tài)度好壞程度。
工藝(Craftsmanship)
學(xué)識(Loremaster):增加辨別敵人和鑒定道具的能力。越高級的人,越是更快并能鑒別更多的道具。
隔空取物(Telekinesis):它影響你移動中偵察和使用道具的距離和寬度。
卑劣行徑(Nasty Deeds)
潛行(Sneaking):它決定著你秘密行動時更不容易被發(fā)現(xiàn)。
盜竊(Thievery):它影響著你開鎖和扒竊的成功率。
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四、全種族介紹
1:精靈族(Elf)
種族和測試版相比變動很大,玩家可以仔細(xì)查看一下。
精靈族是與生俱來的魔法師,優(yōu)雅且長壽。
記憶是組成精靈文化的基石,她們可以通過吸食他人的肉身來獲取其記憶。
技能:肉身獻祭(Flesh Sacrifice)-可以立即獲得一點行動點(不能高于最大行動點數(shù))。持續(xù)2回合增加10%傷害并減少1體質(zhì)。
技能:Dome fo protection-創(chuàng)造一個魔法區(qū)域,恢復(fù)魔法和物理護甲并增加區(qū)域內(nèi)友軍的元素抗性,持續(xù)5回合。
天賦1:上古知識-給予學(xué)識+1的額外收益。
天賦2:食尸者(Corpse Eater)-讓你食用他人的肉身來獲取死者的記憶。
2:人類(Human)
具有極強的適應(yīng)能力,擁有擴張領(lǐng)土的野心,并迷信于宗教。
人類是占有明顯優(yōu)勢的種族,民間戰(zhàn)爭雖洗掠了他們的土地,卻未摧毀他們的權(quán)威。
技能:鼓舞(Encourage)-給周圍的盟友附加鼓舞狀態(tài)3回合,增加他們的主屬性。
技能:Dome of Protection-創(chuàng)造一個魔法區(qū)域,恢復(fù)魔法和物理護甲并增加區(qū)域內(nèi)友軍的元素抗性,持續(xù)5回合。
天賦1:心靈手巧(Ingenious)-獎勵你2點主動性、5%額外暴擊機率。
天賦2:節(jié)儉-+1貿(mào)易能力。
3:蜥蜴(Lizard)
蜥蜴人是古代帝國中的貴族,舉止優(yōu)雅,循規(guī)守法。
其他的種族看待蜥蜴人,是一些精英人杰。而蜥蜴人看待其他種族,如同奴仆的存在。
技能:龍之烈焰(Dragon’s Blaze)-錐形范圍造成火焰?zhèn)Σ⒘粝氯紵孛?回合。
技能:Dome of Protection-創(chuàng)造一個魔法區(qū)域,恢復(fù)魔法和物理護甲并增加區(qū)域內(nèi)友軍的元素抗性,持續(xù)5回合。
天賦1:久經(jīng)沙場(Sophisticated)-提升10%火抗和10%毒抗。
天賦2:符咒之頌(Spellsong)-提升你的說服力1點。
4:矮人(Dwarf)
矮人是他們女皇的激進民族主義的追隨者。
他們自負(fù)的社會尊崇源力且等級制度森嚴(yán),劃分為源力持有者和非持有者。
技能:Petrifying Touch-可以將一個目標(biāo)變成石頭無法行動,雖然會造成一定的傷害但是可以移除流血、燃燒、中毒和致殘效果。
本技能還會給予目標(biāo)一個回合的魔法護甲buff。
技能:Dome of Protection-創(chuàng)造一個魔法區(qū)域,恢復(fù)魔法和物理護甲并增加區(qū)域內(nèi)友軍的元素抗性,持續(xù)5回合。
天賦1:強壯(Sturdy)-提升你的2點力量。
天賦2:矮人的詭計(Dwarven Guile)-提升你的1點潛行。
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5:不死矮人(Undead Dwarf)
不死種族是正式版新增的種族,4大種族都有不死版本。
不死族雖然人數(shù)不少,但是被其它種族厭惡,必須要隱藏好自己的身份。
技能:裝死-讓敵人誤以為你死掉了(不再關(guān)注你)。持續(xù)3回合,期間技能冷卻恢復(fù)暫停且退出所有狀態(tài)(不會影響隱身和潛行)。
技能:Dome of Protection-創(chuàng)造一個魔法區(qū)域,恢復(fù)魔法和物理護甲并增加區(qū)域內(nèi)友軍的元素抗性,持續(xù)5回合。
天賦1:Undead-毒藥會治愈你生命,但是通常治愈生命的魔法和藥劑則會傷害你。
天賦2:強壯-提升10%最大耐力和5%閃避幾率。
6:不死精靈(Undead Elf)
精靈版的不死族。
技能:裝死-讓敵人誤以為你死掉了(不再關(guān)注你)。持續(xù)3回合,期間技能冷卻恢復(fù)暫停且退出所有狀態(tài)(不會影響隱身和潛行)。
技能:Dome of Protection-創(chuàng)造一個魔法區(qū)域,恢復(fù)魔法和物理護甲并增加區(qū)域內(nèi)友軍的元素抗性,持續(xù)5回合。
天賦1:Undead-毒藥會治愈你生命,但是通常治愈生命的魔法和藥劑則會傷害你。
天賦2:食尸者-通過吃尸體來獲得死者的記憶。
7:人類亡靈(Undead)
人類亡靈。
亡靈種族的主要特性就是不死(undead)和裝死(汗)。
然后保留了一個本身種族的能力。
技能:裝死-讓敵人誤以為你死掉了(不再關(guān)注你)。持續(xù)3回合,期間技能冷卻恢復(fù)暫停且退出所有狀態(tài)(不會影響隱身和潛行)。
技能:Dome of Protection-創(chuàng)造一個魔法區(qū)域,恢復(fù)魔法和物理護甲并增加區(qū)域內(nèi)友軍的元素抗性,持續(xù)5回合。
天賦1:Undead-毒藥會治愈你生命,但是通常治愈生命的魔法和藥劑則會傷害你。
天賦2:心靈手巧-參見人類。
8:不死蜥蜴人(Undead Lizard)
不死蜥蜴人。
筆者吐槽一下這個簡直酷炫(丑)的沒邊了。
技能:裝死-讓敵人誤以為你死掉了(不再關(guān)注你)。持續(xù)3回合,期間技能冷卻恢復(fù)暫停且退出所有狀態(tài)(不會影響隱身和潛行)。
技能:Dome of Protection-創(chuàng)造一個魔法區(qū)域,恢復(fù)魔法和物理護甲并增加區(qū)域內(nèi)友軍的元素抗性,持續(xù)5回合。
天賦1:Undead-毒藥會治愈你生命,但是通常治愈生命的魔法和藥劑則會傷害你。
天賦2:久經(jīng)沙場-參見蜥蜴人。
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9:野獸
從這里開始,都是游戲預(yù)設(shè)的英雄人物(擁有特別的種族技能),玩家可以直接選擇預(yù)設(shè)人物進行游戲。
野獸因為反抗女王失敗而逃離,他試圖開啟新的生活。
但是,女王的追捕已經(jīng)來臨,只有阻止她才能贏得人生。
特殊技能:范圍致盲1回合并造成7-8點氣系范圍傷害。
10:費恩
費恩是一個蘇醒的亡靈,他依靠一個迷惑面具在世間生存。
他想要尋找古老歷史的真相。
特殊技能:給予目標(biāo)一個額外的戰(zhàn)斗回合。
11:伊凡
伊凡是盧西安軍隊中的戰(zhàn)士,因為目睹了盧西安的殘酷而失去了信仰。
他現(xiàn)在加入了獨狼雇傭軍,準(zhǔn)備去獵殺盧西安的子孫。
特殊技能:可以召喚魂狼伙伴助戰(zhàn),持續(xù)時間取決于你的等級和召喚能力。
12:洛斯
洛斯是一個明星音樂家和表演家。(大家可以仔細(xì)看看說明,這個表演家其實是。。。)
一個黑暗的聲音讓洛斯從喧囂中安靜下來,它要奪走洛斯的靈魂。
特殊技能:指定目標(biāo)發(fā)瘋,攻擊離自己最近的角色,無論敵友,持續(xù)1回合。
13:猩紅王子
一個聲名狼藉的人。被偉大的勇士從自己的王國中放逐。
不過猩紅王子不打算放棄,王位終將回到他的手里。
特殊技能:吸取對方6-7點魔法裝甲供自己所有。
14:塞維列
帶著努力烙印的刺客。
塞維列想要捕殺自己曾經(jīng)的主人。
特殊技能:可以移除減速、致殘、疾病和束縛效果。該技能只有2回合冷卻時間。
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五、全職業(yè)介紹
本部分筆者將介紹各職業(yè)的特點以及預(yù)設(shè)技能。
職業(yè)實際上并不是絕對劃分,玩家可以通過不同的技能、屬性和裝備選擇找到適合自己的擁有特定功能的角色。
角色的基本屬性玩家可以在創(chuàng)建時自定義,這里筆者以默認(rèn)狀態(tài)為準(zhǔn)。
1:巫師
巫師擅長造成遠距離的魔法傷害,范圍攻擊能力較強。
灼熱匕首:發(fā)射3個燃燒匕首。每個匕首對目標(biāo)造成火焰?zhèn)Σ⒃诘孛娉掷m(xù)燃燒2回合(1米范圍)。巫師技能普遍會從你的等級、智力中獲得加成。
化石攻擊:造成地屬性傷害并讓地面成為濕滑狀態(tài),擁有2米的攻擊范圍。
點燃:火焰?zhèn)ψ陨碇車哪繕?biāo)并點燃目標(biāo)2回合。
2:戰(zhàn)斗法師
戰(zhàn)斗法師以近距離作戰(zhàn)為主,魔法技能主要是輔助戰(zhàn)斗。
電擊之觸:接觸敵人,造成氣系傷害并讓目標(biāo)震撼2回合。
攻城錘:直線范圍攻擊,造成物理傷害并試圖擊倒范圍內(nèi)目標(biāo)1回合。
炫目之光:對周圍的目標(biāo)造成氣系傷害,5米內(nèi)的目標(biāo)可能被致盲1回合。
3:牧師
牧師通過各種治愈、增益、減益效果支援友軍,傷害和控制敵人。
衰弱之觸:對目標(biāo)造成物理傷害并設(shè)置2回合腐朽狀態(tài)。腐朽的目標(biāo)會從治療效果中受到穿刺傷害。
恢復(fù):恢復(fù)目標(biāo)生命并治愈中毒、流血等狀態(tài)。
吸血:對目標(biāo)造成傷害并恢復(fù)自身生命。
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4:魔術(shù)師
魔術(shù)師擅長召喚物技能以及制造各種狀態(tài)和控制效果。
化身:召喚一個元素化身幫你作戰(zhàn),技能超過10級時則召喚巨像,持續(xù)10回合。
次元箭:造成隨機屬性的傷害,同時附帶該屬性的效果(例如火焰則附帶燃燒)。
元素圖騰:在目標(biāo)位置召喚一個圖騰3回合,圖騰會自動攻擊視線內(nèi)的目標(biāo)。
5:秘法師
秘法師是元素運用的大師。
放電:對目標(biāo)造成氣系傷害并附加震撼效果2回合。
冰雹攻擊:在目標(biāo)區(qū)域內(nèi)召喚冰雹,造成水系傷害并凍結(jié)區(qū)域內(nèi)目標(biāo)2回合。區(qū)域地面結(jié)冰。
暴雨:讓目標(biāo)區(qū)域落下持續(xù)1回合的大雨,可以熄滅區(qū)域內(nèi)的火焰并造成地面濕滑。
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神界原罪2
神界原罪2手游是一款暗黑題材的大型多人在線手游,游戲改編自經(jīng)典端游,講述了你是一位使用了禁忌魔法的地下黨,被關(guān)押在殖民監(jiān) 獄中,教團想要治愈你的黑魔法,可是你卻發(fā)現(xiàn)事情沒有你想象的那么簡單。 神界原罪2手游國服版特色 1.游戲共有四種不同的角色,每個角色都有自己獨立的故事背景。 2.龐大的暗黑世界觀故事,讓你沉浸其中。 3.特色回合制游戲,不僅僅是考驗智力的哦! Tags: 神界原罪2手游神界原罪2國服版神界原罪2下載
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