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深空之眼國(guó)常立強(qiáng)度怎么樣 深空之眼國(guó)常立強(qiáng)度介紹
深空之眼是一款人氣超高的二次元動(dòng)作ARPG手游,這款游戲采用了3D卡通渲染,高精度的游戲建模帶給玩家更好的游戲體驗(yàn),以連攜共斗玩法為核心,玩家可以自由搭配三人小隊(duì)進(jìn)行冒險(xiǎn),由智能ai輔助控制角色一同戰(zhàn)斗,帶給玩家全新的游戲體驗(yàn),游戲中擁有超多角色等你來(lái)獲取,每個(gè)角色都有炫酷的技能特效等你來(lái)體驗(yàn),不同的角色搭配還有各種連攜奧義等你來(lái)體驗(yàn),游戲中有的玩家還不太了解深空之眼國(guó)常立強(qiáng)度怎么樣?這里小編為大家整理了相關(guān)資訊,感興趣的話一起來(lái)看看吧。
深空之眼國(guó)常立強(qiáng)度怎么樣:
覓影·國(guó)常立,初始S級(jí)角色,屬于真櫻陣營(yíng),是一名有著不俗的物理輸出和屬性傷害的近戰(zhàn)角色,需要靠結(jié)印來(lái)使用技能,機(jī)制十分有意思。同時(shí)還擁有輔助控制的能力,在玩家手中是一位出色的S級(jí)角色,十分推薦培養(yǎng)。(如果抽不到的話,也可以在夢(mèng)境再構(gòu)里兌換)
1.國(guó)常立是一個(gè)機(jī)制很獨(dú)特的角色,基本4種不同屬性傷害,并且自帶無(wú)敵幀機(jī)制,這也是她最強(qiáng)的點(diǎn),裝備專武后,角色發(fā)生質(zhì)變,全技能傷害大幅提升,一躍成為最強(qiáng)的角色之一;
2.作為輔助自帶多個(gè)減抗性與增加屬性傷害的技能,但由于AI操作,技能釋放很不穩(wěn)定,無(wú)法有效給團(tuán)隊(duì)提供該有的buff加成,所以不太推薦給Ai去玩,整體來(lái)看培養(yǎng)成本較高,需專武發(fā)生質(zhì)變,不推薦平民玩家選擇。
技能介紹
普通攻擊【忍刀千鳥(niǎo)】,使用忍刀造成四段物理傷害,普通攻擊命中后會(huì)獲得神能,神能為滿值時(shí)可以消耗所有神能施展一次技能。普通攻擊四段打滿共獲得28神能。
技能一【苦無(wú)時(shí)雨】,【天】【天】對(duì)周圍大范圍敵人造成物理傷害,是傷害最低的技能。范圍極大且起手快,后搖短,適合打群怪或者分散開(kāi)的小怪。需要注意的是在空中投擲苦無(wú)時(shí)沒(méi)有無(wú)敵,小心被敵人圍毆,如果身處怪堆中間,建議落地后迅速接閃避離開(kāi)怪堆。
技能二【般若驚雷】,【天】【地】多段帶無(wú)敵群體雷傷,有一定的起手結(jié)印時(shí)間(四到五幀),此時(shí)會(huì)被敵人打斷,但釋放過(guò)程會(huì)持續(xù)無(wú)敵2.5秒左右,同時(shí)落地會(huì)接一個(gè)后空翻的小段位移??梢栽跓o(wú)敵期間朝boss身后移動(dòng),在后空翻時(shí)停留在敵人背后。
技能三【鐮鼬旋風(fēng)】,【地】【天】單體五段風(fēng)屬性傷害,起手極快,先上挑(上挑會(huì)被打斷,請(qǐng)注意一下)后接空中回轉(zhuǎn)(此時(shí)覓影·國(guó)常立有霸體效果)造成五段風(fēng)傷,如果距離敵方有一定距離會(huì)先向前位移一段,再接上挑后空中回轉(zhuǎn)。如果距離敵人太遠(yuǎn),會(huì)直接在位移后取消技能,并且印記進(jìn)入cd。如果在怪堆中攻擊造成的會(huì)是小范圍群傷,同時(shí)會(huì)將韌性低的怪往后推,如果小怪身后還有怪,可以推進(jìn)后對(duì)其造成后半段傷害。
奧義【地爆界法】,【地】【地】八段無(wú)視距離跟蹤爆炸火傷,前搖極大風(fēng)險(xiǎn)極高,但八段傷害共計(jì)最高。2s左右施法前搖,在地面結(jié)印時(shí)可以閃避取消,跳起來(lái)后不行,無(wú)視與敵人距離都能種下爆炸種子,且無(wú)論敵人跑多遠(yuǎn)都會(huì)一直跟在腳下持續(xù)爆炸(如果爆炸范圍有其他敵人,也會(huì)對(duì)其造成傷害)。最好是在零時(shí)空間類釋放,或者在進(jìn)入修正時(shí),或者在ai的大招動(dòng)畫時(shí)釋放。不要在滿神能時(shí)搓地地,會(huì)變得不幸。
閃避【神隱】
鑰從推薦
由于國(guó)常立本身傷害倍率在S中并不是很可觀,如果將國(guó)常立作為主c,鑰從抽取建議較高,對(duì)國(guó)常立傷害進(jìn)行了一定的彌補(bǔ),同時(shí)還可以額外將結(jié)印試做普攻傷害。
如果國(guó)常立作為副c,主c為震離這種傷害怪,抽主c,沒(méi)啥好說(shuō)的。
在早期沒(méi)有資源抽專屬的情況下可以考慮【式神·螢狩青鷺火】過(guò)度(可在對(duì)策合作協(xié)議或多維變量獲取)。
神格推薦&刻印搭配&實(shí)戰(zhàn)技巧
【辟天之初】( 前期推薦,循環(huán)最快 )
更快的回能+根據(jù) 釋放順序 減少印記cd和增傷
【疾法】的減2sCD在當(dāng)前技能釋放結(jié)束后觸發(fā)
例子:原本7sCD,【天】【地】釋放總時(shí)間約為3s,釋放結(jié)束后還剩4s左右,此時(shí)觸發(fā)【疾法】,減去后還剩2sCD。(可能會(huì)多一秒,【天】【地】釋放約2~3s)
適合前期作為主副c的時(shí)候選擇此條神格路線。
適合需要快速技能輸出類型的關(guān)卡,比如限時(shí)時(shí)間擊敗敵人。
適合普通主線群怪關(guān)卡,狗糧本群怪+boss關(guān)卡。
刻印搭配:
無(wú)專屬:【不朽之船】+【哲人的臆想】(雙神能回復(fù),機(jī)制型刻印,或者哲人換女巫等通用型刻印,但是女巫無(wú)法在刻印本獲取)
有專屬:【不朽之船】+【哲人的臆想】/【勇者之證】
因?yàn)闄C(jī)制套和屬性套的固定刻印技能根據(jù)位置不一樣,如果選雙機(jī)制套則屬性加成較虧,因?yàn)殍€從傷害均為物理屬性,可以將勇者之證替換掉哲人。但由于鑰從 的結(jié)印傷害并不會(huì)隨著超越等級(jí)提升,所以物理套需求并不高,可以將其他人不用的勇者之證扒來(lái)用。
刻印位置:
135:【勇者之證】246:【不朽之船】/【哲人的臆想】(如果是【不朽之船】+【哲人的臆想】可以選擇將【不朽之船】放135)
實(shí)戰(zhàn)推薦結(jié)印順序:
1. 對(duì)boss: 【天】【地】+【天】【天】+【地】【天】+【地】【地】
不要考慮在遇到多動(dòng)癥boss的釋放【地】【地】,只會(huì)變得不幸。無(wú)論是【天】【地】還是【天】【天】的傷害都不太適合打?qū)蝏oss,主要輸出手段還是【地】【天】。此釋放順序可以讓【地】【天】吃到【忍道】的50%加成buff。
如果遇到伊森這種開(kāi)局突臉,閃現(xiàn)近身攻擊的boss (包括蛇女的蛇尾撲擊,此招較不好躲,很反意識(shí)),可以天地起手保命無(wú)敵,釋放結(jié)束后迅速接閃避,不要馬上天天。
如果遇到憨憨boss (哈法斯---站著不動(dòng)的木樁子,以及其他巨型boss,一般巨型boss都是憨憨),可以在地天結(jié)束后拉遠(yuǎn)距離釋放地地,或者進(jìn)入零時(shí)空間釋放地地,同時(shí)此類boss就不太需要天地躲傷害了。
2.對(duì)群怪: 【天】【天】+【地】【天】
先【天】【天】整體打殘,再【地】【天】對(duì)單特攻收割,最后【天】【地】刮掉血皮,去除技能釋放時(shí)間平均3~4秒的空檔期。
可以在開(kāi)頭加一個(gè)【天】【地】進(jìn)入循環(huán),但天地的群傷范圍較小,且釋放過(guò)程較長(zhǎng),加入此條循環(huán)會(huì)讓整個(gè)循環(huán)時(shí)間延長(zhǎng),導(dǎo)致釋放的爽快感沒(méi)了,看個(gè)人取舍吧。
3.CD連段:
根據(jù)【疾法】的減2sCD,【天】【地】持續(xù)2s左右的釋放空間,就會(huì)出現(xiàn),如果結(jié)好【天】【地】印記后普通攻擊6s,【天】【地】釋放,在cd結(jié)束時(shí),技能釋放中快速結(jié)印【地】【天】,【天】【地】的減cd就會(huì)直接觸發(fā)這次【地】【天】結(jié)印的cd里,而【地】【天】釋放完畢后又能減2s,既總共減4s。以及普通攻擊6s+結(jié)印回能,【地】【天】是滿神能釋放兩次,所以這次【地】【天】?jī)蛇B轉(zhuǎn)后是無(wú)cd的。如果【辟天之初】選【天】【地】+【地】【天】,那么第一段【地】【天】的傷害就吃不到50%加成,【地】【地】+【地】【天】同理。不過(guò)這一套的好處是可以在【地】【天】結(jié)束后瞬間釋放【天】【地】,整套技能,只有【天】【地】的普通攻擊6s間隔。而【天】【天】+【地】【天】的話,在第一次循環(huán)啟動(dòng)后,整套技能的cd為:(7-【地】【天】結(jié)印減2s+【地】【天】釋放大約1s)4s+(7-【天】【天】釋放約0.5s+減2s)4.5s=8.5s,8s左右既:【天】【天】+【地】【天】一套需要普通攻擊8s左右,而【天】【地】+【地】【天】需要普通攻擊6s。兩者差距:循環(huán)一的【地】【天】可以吃到兩次加傷buff,循環(huán)二的【天】【地】倍率比【天】【天】高,【地】【天】第一段無(wú)法吃到加傷buff。(第二段能否觸發(fā)還待測(cè)試)
【葦芽之神】(上限最高,后期推薦)
對(duì)釋放要求最高,但同時(shí)也是爆發(fā)最高,上限最高的一條路線適合在后期角色暴擊 起來(lái)后選擇
每個(gè)技能都是消耗印記后釋放,即技能釋放時(shí)都能吃到3s翻倍效果。并且在技能釋放后后印記消失時(shí),釋放過(guò)程中還可以可以直接搓印記進(jìn)行增傷。(幾乎無(wú)間隔)
一套最優(yōu)的滿神能爆發(fā)=結(jié)印+大招+釋放技能
等待cd釋放兩套技能=結(jié)印+7s+釋放技能+結(jié)印+釋放技能
等待cd搓結(jié)印滿神能=結(jié)印+7s+釋放技能+結(jié)印+釋放技能+釋放技能(或大招)
是否愿意等待7s看具體實(shí)戰(zhàn)是否能接受,有可能你在躲避敵人攻擊時(shí)就過(guò)去了7s,有可能你拿普攻硬砍7s。
如果在前期選擇此條路線,不建議搓【天】【天】的爆傷加成,因?yàn)楸魳O低,很難觸發(fā)。
又由于【地】【地】起手實(shí)在不安全+很難有舒適環(huán)境讓你2s前搖,所以在真的需要打一套高爆發(fā)時(shí)還是無(wú)腦【地】【天】吧。
刻印搭配:
無(wú)專屬:【不朽之船】+【獅鷲之傲】(后期刻印技能洗暴擊洗出來(lái)后可以換成女巫或哲人)
有專屬:【不朽之船】+【獅鷲之傲】
刻印位置:
135:【獅鷲之傲】246:【不朽之船】(如果是【不朽之船】+【哲人的臆想】可以選擇將【不朽之船】放135)
【四象之界】(前期輔c,不太建議)
過(guò)渡或輔助用,打群【天】【天】,打boss【天】【天】+【天】【地】(輔助主c輸出),【地】【天】和【地】【地】的buff都不推薦。
刻印搭配:
【不朽之船】+【哲人的臆想】
刻印位置:
135:【不朽之船】246:【哲人的臆想】
2+2+2刻印搭配:
【不朽之船】+【哲人的臆想】+【獅鷲之傲】/【女巫的審判】
賦能詞條上最優(yōu)選擇輸出類型的,下面列出詞條的優(yōu)先級(jí):
強(qiáng)攻> 狂暴/狂怒 > 勝?gòu)?qiáng)(打boss)\對(duì)X戰(zhàn)術(shù)(打?qū)?yīng)種族)\無(wú)雙(打小怪) > 戰(zhàn)術(shù)強(qiáng)化 >屬性強(qiáng)化
隊(duì)伍搭配
菜刀隊(duì):【真紅·豐前坊天狗】+【震離·月讀】
頂配三櫻隊(duì):【震離·月讀】+【早櫻·大國(guó)主】
三櫻隊(duì):【龍切·迦具土】/【震離·月讀】/【早櫻·大國(guó)主】/【真紅·豐前坊天狗】/【追炎·前鬼坊天狗】/【朔望·月讀】
平民隊(duì):【真紅·豐前坊天狗】+【潮音·波塞冬】
輔助玩法:需要【震離·月讀】或【障月·阿修羅】其一
【覓影·國(guó)常立】的AI結(jié)印順序:【天】【天】-【天】【地】-【地】【地】-【地】【天】
總結(jié)一下,【覓影·國(guó)常立】可輔可c, 可群可單,還有無(wú)敵,t1級(jí)別的國(guó)常立的操作難度不高,且節(jié)奏較快,每個(gè)人都能找到自己喜歡的一個(gè)流派。但因?yàn)樯抖寄芨?,所以傷害反而不是太突出,不過(guò)在沒(méi)有其他主c角色的情況,仍舊可以作為主c,用【地】【天】進(jìn)行輸出。
好了,以上就是深空之眼國(guó)常立強(qiáng)度怎么樣的全部?jī)?nèi)容,希望能夠幫助到有需要的玩家,想要獲取更多游戲相關(guān)的精彩資訊請(qǐng)持續(xù)關(guān)注本站。
玩家評(píng)論
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深空之眼
《深空之眼》是由勇仕網(wǎng)絡(luò)自研的一款同屏連攜3D動(dòng)作手游。以虛擬網(wǎng)絡(luò)世界「蓋亞」為故事舞臺(tái),你將化身「深空之眼」管理員,探索每一個(gè)原質(zhì)區(qū),結(jié)識(shí)性格各異的修正者,并組成小隊(duì)直面視骸危機(jī)!管理員,守護(hù)之時(shí)已至——讓我們攜手共戰(zhàn),修正未來(lái)。-----------------------------------------------當(dāng)「那場(chǎng)災(zāi)害」席卷舊世界,幸存者們便將意識(shí)上傳至虛擬網(wǎng)絡(luò)「蓋亞」,寄希望于此延續(xù)生命火種。然而「蓋亞」也并非安全之所,伴隨著時(shí)代發(fā)展,名為「視骸」的怪物自數(shù)據(jù)源層誕生,意圖侵害人類文明。為了應(yīng)對(duì)視骸危機(jī),蓋亞自檢程序進(jìn)化出人格化實(shí)體,并為他們冠以神名,這便是修正者。而你將作為修正者們的管理員,加入深空之眼,與他們一同深入視骸肆虐之境,反抗傾覆在即的命運(yùn),屹立不屈的魂靈。-----------------------------------------------【智能隊(duì)友同屏出擊;打造高品質(zhì)連攜3D動(dòng)作手游】次世代高精度3D建模,酷炫戰(zhàn)斗暢享動(dòng)作游戲快感!在這里,你將化身管理員,組建修正者小隊(duì)。三位修正者同屏登場(chǎng)作戰(zhàn),AI隊(duì)友全程輔助配合,提升戰(zhàn)力讓戰(zhàn)斗之路不孤單?!具B攜奧義高燃一擊;暢爽連招拳拳到肉】正統(tǒng)動(dòng)作手游操作流派,角色技能連段環(huán)環(huán)相扣,體驗(yàn)酣暢淋漓的戰(zhàn)斗方式。更有華麗合擊相伴,將心懷羈絆的伙伴們編入小隊(duì),并肩作戰(zhàn)默契加成,施展「連攜奧義」助力鎖定勝局?!靖咦杂啥萊oguelike; 隨機(jī)組合多樣可能】游戲內(nèi)置新穎游玩模式,汲取Roguelike之魂,體驗(yàn)高自由度強(qiáng)化詞條戰(zhàn)斗。探索未知旅途,收集各式詞條,組合強(qiáng)化戰(zhàn)斗。每一次不同的詞條搭配,都會(huì)帶來(lái)不一樣的暢玩體驗(yàn),讓挑戰(zhàn)充滿可能?!救_(kāi)放式流派養(yǎng)成; 戰(zhàn)斗風(fēng)格自由切換】有別于傳統(tǒng)標(biāo)簽限制角色定位的模式,在賦予每位修正者專屬攻擊手段的同時(shí),提供多樣化培養(yǎng)方案。自由調(diào)整神格、刻印的搭配,針對(duì)不同戰(zhàn)局,搭配各式技能流派,為喜愛(ài)的角色打造專屬玩法!
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二次元、蒼龍 來(lái)自于 九游APP 2024-11-07 15:37
晚上下的,短信驗(yàn)證一直不發(fā),搞半天重新下,誒你猜怎么著一個(gè)個(gè)接著來(lái)了。 煩死人了,本來(lái)玩著就感覺(jué)心累,現(xiàn)在更累了,看著那接近保底的池子一咬牙肝了下一歪,哈哈真老媽好玩,撒幣游戲。
game的航 來(lái)自于 九游APP 2024-11-06 23:53
什么破東西,下載了,加載不進(jìn)游戲,浪費(fèi)我時(shí)間,還那么大容量,垃圾游戲
~清風(fēng)? 來(lái)自于 九游APP 2024-11-13 02:07
這游戲下完一共18G左右,
豌豆13z8pc 來(lái)自于 九游APP 2024-08-12 21:43
畫面還行,大小跟戰(zhàn)雙差不多,但是打擊感特效以及動(dòng)作跟戰(zhàn)雙比都差遠(yuǎn)了,真想玩這種類型的游戲的話不如玩戰(zhàn)雙,而且就他那個(gè)封面設(shè)計(jì),按鍵設(shè)計(jì)那么小,是生怕我按得到嗎,你封面空那么大一塊地你不用你是拿來(lái)種菜嗎。
豌豆wtotgr 來(lái)自于 九游APP 2024-10-09 18:42
現(xiàn)在不知道能不能用流量更新
白起合猛禽 來(lái)自于 九游APP 2024-06-18 19:33
我現(xiàn)在玩了許久了我來(lái)發(fā)表一下我的意見(jiàn),深空之眼現(xiàn)在雖然有點(diǎn)沒(méi)落了但是我覺(jué)得深空之眼比上不足比下有余啊雖然比不上原神等等但是比較拿到出手的幾個(gè)游戲了,深空之眼開(kāi)服時(shí)候流水過(guò)億現(xiàn)在嘛……一言難盡……劇情大體還不錯(cuò)我覺(jué)得第十二章是數(shù)一數(shù)二的了,雖然深空之現(xiàn)在不咋地但是我還是很推薦玩的,還有!加強(qiáng)國(guó)常立!給國(guó)常立出新皮膚!出國(guó)常立新劇情!我還希望深空之眼早日突破7.5o(ˉ▽ˉ)do(ˉ▽ˉ)d
蘇鼕 來(lái)自于 九游APP 2024-06-27 23:37
老玩家了,氪了兩千多,主打一個(gè)皮膚澀澀,3D晃動(dòng)我是頭一次見(jiàn),推薦
貪狼為惡魔3 來(lái)自于 九游APP 2024-08-09 21:05
里面里面有好多我喜歡的角色,力推
智力立光環(huán)28 來(lái)自于 九游APP 2024-07-01 08:09
快點(diǎn)更新吧,一個(gè)游戲我下兩次服了
鷹眼小真龍17 來(lái)自于 九游APP 2024-03-27 19:57
畫質(zhì)比原神和崩壞好多了,手機(jī)不會(huì)發(fā)燙,優(yōu)化特別好,再出一個(gè)開(kāi)放世界的更好了,