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lol神圣之劍最早的屬性介紹-神圣之劍裝備屬性詳解 已解決
隨著游戲版本的更替,一些老的裝備最終都會慢慢被移除,當(dāng)然英雄聯(lián)盟中的核心裝備是不會被移除的。在S3之前,英雄聯(lián)盟中有兩件以“神”開頭的裝備,如今這兩件裝備都已經(jīng)被移除,其中一件叫做“神圣之劍”,這件裝備提供的屬性非常特殊,許多玩家都非常懷念這件裝備。
這件裝備一直其實都非常強(qiáng)勢,適合一些英雄的特殊玩法。首先我們來看看這件裝備的兩個版本,第一就是老版本的是神圣之劍,老版本的神圣之劍可以提供60%的攻擊速度,同時有一個第四次攻擊額外造成的魔法傷害被動,這也算是一個比較強(qiáng)的點。同時還有一個非常厲害的主動,這個主動就是讓你的攻擊無法閃避,百分之百能打中敵人,并且能夠獲得30點護(hù)甲穿透。
說起這個主動效果,就不得不說一下在S2之前的閃避機(jī)制,當(dāng)時不僅有可以提供閃避的裝備,還有相應(yīng)的符文、被動,和如今的暴擊屬性是一樣的。一旦閃避達(dá)到100%,普通攻擊是無法命中的。而當(dāng)時很多英雄都擁有很高的閃避幾率,所以這件裝備的主動就是為了克制閃避。
隨著閃避的移除,神圣之劍第二個版本的被動已經(jīng)是提供3次100%的暴擊幾率,也就說不管你有沒有暴擊幾率,只要按下了主動,那接下來3次普通攻擊100%暴擊。
正是由于神圣之劍的這個機(jī)制,當(dāng)時誕生了很多奇特的玩法,比如說神圣之劍蓋倫,E技能可以暴擊。還有就是暴擊石頭人,還有三刀流影流之主,這都是老玩家知道的,新入坑的玩家應(yīng)該沒經(jīng)歷過那個時代,不過說起來還是當(dāng)時的裝備有意思。如今的裝備雖然平衡,但是也玩不出太多的花樣了。
神圣之劍
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