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神武4手游什么職業(yè)吃香 神武游戲熱門職業(yè)介紹 必看
進(jìn)攻是任何游戲必備的手段,在《神武4》輸出門派高達(dá)7個(gè),這其中又分為物理和法系,那么究竟哪個(gè)門派輸出更高更強(qiáng)呢?
天策/萬獸:暴力美學(xué)首選
如果你是暴力美學(xué)愛好者,選擇爆發(fā)能力強(qiáng)的天策或者萬獸門派可能更符合你的胃口,但是這種門派對(duì)團(tuán)隊(duì)資源的需求也相對(duì)較高,最好是自己雙開一個(gè)輔助游戲體驗(yàn)更佳。不然你天策差一點(diǎn)點(diǎn)血想要橫掃,隊(duì)友偏偏不奶你去給寶寶解封,導(dǎo)致罰站真的非常惱火。
萬獸因其恐怖的爆發(fā)總傷和機(jī)制的笨重,非常容易遭到對(duì)手封系門派的針對(duì),是神武最依賴水清的門派,輔助預(yù)判水清處于變身狀態(tài)下,但尚未被封印的萬獸,使其避免當(dāng)回合被封印成功飛擊出手已經(jīng)是非常普遍的戰(zhàn)術(shù)。和路人配合有時(shí)候并不非常容易,還是自己開號(hào)或者有固定隊(duì)友比較好。
魔王:掛機(jī)黨的最愛
《神武4》在傳統(tǒng)認(rèn)知里,最暴力的法系必然是魔王,因?yàn)槟醯募寄軅ο禂?shù)高,而且星穹有額外的法術(shù)暴擊幾率,打出來的傷害數(shù)字比較好看,因其操作簡單輸出高抗性高,深受廣大掛機(jī)玩家喜愛,法系相比于物理優(yōu)點(diǎn)是足夠耐打。
神武的法術(shù)傷害和魔法抗性都取決于靈力,因此法系門派追求高傷害的同時(shí)也相應(yīng)獲得高法抗,再配合裝備強(qiáng)化屬性提高防御力,非常肉同時(shí)輸出還高,不管PK還是日常都比較受認(rèn)可,但缺點(diǎn)也很明顯,可操作空間小,喜歡操作簡單和掛機(jī)輸出的玩家就玩魔王。
龍宮:萌新的第一條彎路
《神武4》我們?cè)谕娴臅r(shí)候總會(huì)感覺龍宮十分刮痧,這是因?yàn)辇垖m的技能傷害系數(shù)是法系門派中最低的,從單個(gè)目標(biāo)來看龍宮的傷害遠(yuǎn)低于魔王。
但如果對(duì)游戲理解較深的朋友就會(huì)知道,在PVP中輸出總量最高的往往都不是天策或者魔王而是龍宮,這是因?yàn)辇垖m是神武唯一一個(gè)能無冷卻秒5的門派,雖然單個(gè)目標(biāo)的傷害低但是它5個(gè)目標(biāo)的傷害總量加起來,總是能輕易高于魔王的4個(gè)目標(biāo)。
龍宮這個(gè)門派更適合缺乏感知能力而爆發(fā)傷害溢出的團(tuán)隊(duì),適合不喜站在聚光燈處愿意默默貢獻(xiàn)輸出的玩家,當(dāng)然龍宮的施法動(dòng)畫也是神武公認(rèn)最好看的,顏值黨可以入一個(gè),這也是許多萌新會(huì)走的第一條彎路。
鬼谷:擁有爆發(fā)能力的法系
鬼谷是筆者很喜歡的一個(gè)門派,但是我的游戲理解并不是傳統(tǒng)意義上的禁療而是爆發(fā),許多人都說鬼谷刮痧,但卻沒看到鬼谷擁有第九回合星爆的穩(wěn)定法連和星圖后流螢的穩(wěn)定雙刀,魔王的傷害系數(shù)雖然高,但它不可控只能是細(xì)水長流地等暴擊,很難主導(dǎo)點(diǎn)殺。
可控的輸出是其他任何一個(gè)法系門派都沒有的,我御魂帶的是巖遲和流螢,在星爆到來的這個(gè)爆發(fā)點(diǎn)是十分可觀的,星爆巖遲傷害超越烽火即使點(diǎn)殺失敗,次回合利用星爆帶來的流螢穩(wěn)定法連補(bǔ)刀就算卡血環(huán)都難頂。鬼谷這個(gè)門派需要有自己的游戲理解,不要受他人言論影響,不然玩起來游戲體驗(yàn)很差。
五莊/天宮/無名谷:靈活的輔助輸出
五莊和天宮的最大特點(diǎn)是搖擺屬性,既可以當(dāng)物理門派玩也可以切二套屬性玩封系,或者半輸出的亂宗,這兩個(gè)門派比較適合性格多變的玩家。今天想玩物理明天想玩封系開個(gè)二套屬性就能滿足了,無名的風(fēng)刃、滅魂印和固神斬在針對(duì)不屈寵方面作用顯著,這三個(gè)門派在實(shí)戰(zhàn)中操作空間巨大,適合比較靈性熱愛操作的輸出玩家。
總結(jié)而言:
《神武4》輸出門派哪個(gè)更高很難給出一個(gè)標(biāo)準(zhǔn)答案,但是可以從上面切入的角度去綜合考慮一下。喜歡看傷害數(shù)字就雙開一個(gè)輔助玩天策或者萬獸,喜歡掛機(jī)首選魔王,顏值黨可以玩玩龍宮,鬼谷在這個(gè)版本還沒有得到很好的開發(fā),需要有自己的游戲理解,被不屈搞破防的玩無名谷就完事了!
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