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爐石傳說本地化團隊發(fā)生講述新卡翻譯背后的故事
爐石傳說本地化團隊發(fā)生講述翻譯背后的故事 眾所周知,來自大洋彼岸的爐石卡牌,其原描述為英文,我們看到的中文卡是本地化團隊翻譯的結(jié)果。也因此,當(dāng)最近新卡的部分翻譯引起爭議后,本地化團隊罕見發(fā)聲!
隨著新牌的發(fā)布,中文官方的卡牌也來到玩家們的視野,但是一些比較細心的玩家發(fā)現(xiàn)這一次的卡牌中有很多翻譯存在問題。下面就是幾個例子:
“攻擊力的傷害”這種描述非常不倫不類
英文卡牌是“在你打出一個”而不是“在你召喚一個”,在爐石中這兩種時機完全不同
下面是中文官網(wǎng)網(wǎng)站本地化團隊的原帖:
小議《爐石傳說》本地化:卡牌翻譯
各位爐石旅店的牌友們,
大家好!在本次的暴雪嘉年華上,《爐石傳說》公布了新擴展包“龍爭虎斗加基森”,相信大家也已看到陸續(xù)曝光的新卡牌。 或許某些玩家會有疑問,比如說為什么要把圣騎士的新卡牌翻譯成“戰(zhàn)術(shù)撤離”,而不是“逃跑的科多獸”(英文原文為:Getaway Kodo)。暴雪中國本地化團隊想借此機會,來和大家聊一聊關(guān)于卡牌翻譯的幕后故事。
《爐石傳說》的卡牌翻譯,可分為以下三個部分:
1. 卡牌名稱,圖文并茂:
卡牌名稱雖然只有寥寥數(shù)語,但可謂是一張卡牌的“臉面”。因此我們在翻譯卡牌名稱時,不會將其單獨區(qū)隔開來,而是結(jié)合卡牌原畫、規(guī)則描述、職業(yè)特色等進行加工再處理。在保證卡牌整體性的同時,使其更加生動,鮮明。
現(xiàn)在讓我們回過頭來再看“戰(zhàn)術(shù)撤離”這張牌。撇開卡牌背景而單看這個卡牌名稱,直譯過來的確應(yīng)該叫“逃跑的科多獸”。但是當(dāng)我們結(jié)合這張卡牌原畫、規(guī)則描述以及所屬職業(yè)綜合來看,這是一張圣騎士的奧秘牌,也就是俗稱的法術(shù)牌。用“逃跑的科多獸”來作為法術(shù)牌的名稱,顯得有點不倫不類,造成一定程度的理解障礙。
所以經(jīng)過反復(fù)斟酌,我們決定將其定名為“戰(zhàn)術(shù)撤離”:一來與圣騎士其他奧秘的翻譯風(fēng)格相呼應(yīng)(審判、救贖、爭強好勝、崇高犧牲);二來配合卡牌描述,方便玩家更容易理解這張卡牌的含義。
2. 卡牌描述,嚴絲合縫:
卡牌描述,即卡牌的使用規(guī)則。因為它關(guān)系到游戲的核心玩法及用戶體驗,所以我們在處理它的時候都會慎之又慎。理論上,規(guī)則的描述越詳盡,越能涵蓋到方方面面。但卡牌界面空間有限,過多闡述既不美觀,也會影響玩家的閱讀體驗。如何能在有限的空間里表達清楚使用規(guī)則,對我們遣詞用字就提出了很高的要求。
這里我們以“奧術(shù)巨人”的卡牌描述為例,英文原文為” Costs (1) less for each spell you've cast this game.”,中文譯為“在本局對戰(zhàn)中,你每施放一個法術(shù)就會使法力值消耗減少(1)點。”其中像”this game”這樣的詞組在描述里經(jīng)常出現(xiàn),我們會嚴格統(tǒng)一為“在本局對戰(zhàn)中”;”Cost (x) more/less”這樣的句式,我們也會按照“法力值消耗增加/減少(x)點”來進行闡述。
甚至對于數(shù)字我們都有特別的要求,例如傷害、生命值或法力值量詞用“點”和阿拉伯?dāng)?shù)字,除此之外用中文量詞,如“抽一張牌”或“兩個隨從”。包括像”play, summon, put, whenever, after, hand, deck”等等,我們都會在測試版本上反復(fù)驗證,以期在有限的字數(shù)內(nèi)盡可能直觀、詳細并準確地闡述規(guī)則,為玩家營造出更加良好的用戶體驗。
3. 卡牌趣文,得意忘形:
如果說名稱和描述是卡牌的“血與骨”,那么趣文無疑就是卡牌的“靈與肉”,其重要性不言而喻??梢哉f,趣文的存在讓一張張冰冷的卡牌變得鮮活。由于東西方文化的差異,許多趣文原文想表達的梗,并不容易被本地玩家所理解。因此,我們在處理這一類型的翻譯時,往往會選擇“得意忘形”的方式(真不是我們漢化團隊膨脹了)。
得其意,忘其形,將原文轉(zhuǎn)換成本地玩家能夠理解的內(nèi)容,從而使卡牌變得更加豐富,立體,會呼吸。
關(guān)于卡牌趣文這方面,請容許我們賣一個小小的關(guān)子,我們會在不遠的將來(康明宋,你懂的)分享給玩家更多具體的內(nèi)容。
如轉(zhuǎn)載涉及版權(quán)等問題,請作者與我司聯(lián)系,我司將在第一時間刪除或支付稿酬。
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