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世界啟元攻略大全 世界啟元攻略推薦
世界啟元7月16日正式公測(cè)了,不少的玩家們已經(jīng)迫不及待想要玩了,小編也為了讓玩家們玩得舒適,玩的輕松,已經(jīng)為玩家們整理了完整的攻略大全,可以讓更多的玩家們可以輕松上手玩。
世界啟元攻略分享
一、新手攻略
1、創(chuàng)建角色與選擇文明:玩家開局可以根據(jù)個(gè)人喜好和長(zhǎng)期策略選擇一個(gè)文明或者英雄進(jìn)行培養(yǎng)。
2、游戲基礎(chǔ)玩法:在前期,玩家需要跟隨教程了解資源采集、城市建設(shè)、單位生產(chǎn)等基本操作。
3、戰(zhàn)斗機(jī)制:在戰(zhàn)斗方面,推薦選擇輸出能力較強(qiáng)的英雄進(jìn)行戰(zhàn)斗,完成戰(zhàn)斗后會(huì)獲得大量培養(yǎng)材料。
4、資源管理:推薦新手玩家優(yōu)先發(fā)展經(jīng)濟(jì)和技術(shù)樹,以此來(lái)確保有足夠的經(jīng)濟(jì)能力支持建設(shè)、科研和軍隊(duì)發(fā)展。
二、兵種克制關(guān)系
1、飛行克制近戰(zhàn)、遠(yuǎn)程、騎兵
2、近戰(zhàn)克制遠(yuǎn)程
3、遠(yuǎn)程克制騎兵
4、騎兵克制近戰(zhàn)
兵種優(yōu)缺點(diǎn)
1、近戰(zhàn)兵種
優(yōu)點(diǎn):基礎(chǔ)的面板屬性較為平均,在對(duì)戰(zhàn)遠(yuǎn)程兵種時(shí)候可以有效做好抵御。
缺點(diǎn):兵種的移動(dòng)速度較慢,游戲后期時(shí)自身屬性較為一般。
2、遠(yuǎn)程兵種
優(yōu)點(diǎn):本身的攻擊屬性比較高,在某些特殊單位下追擊被動(dòng)能力會(huì)更強(qiáng)。
缺點(diǎn):兵種的防御能力較低。
3、騎兵兵種
優(yōu)點(diǎn):自身的攻防屬性都較高,地圖上的移速快。
缺點(diǎn):在游戲前期因?yàn)榭萍?a class='keyword-tag' href='http://m.pc333.cn/topic/yangcheng/' data-statis='text:txt_newsdetail-3112111_keyword_po-5_other-34454'>養(yǎng)成很難跟上,同時(shí)也比較吃特殊單位,所有在前期可選單位都較少。
4、飛行兵種
優(yōu)點(diǎn):在游戲中的后期屬性較高,兵種的拆家能力夠強(qiáng)。
缺點(diǎn):該兵種只有在火器時(shí)代才能使用,前中期都是用不到的。
三、遷城方法
1、玩家可以將自己的主城或是分城遷移到想要的位置上。
2、在遷城之前,玩家需要選擇好后占領(lǐng)這一塊地,在遷城前要確保地周圍的六塊范圍內(nèi)沒有障礙。
3、選擇遷城后會(huì)覆蓋掉范圍內(nèi)的高級(jí)地,然后點(diǎn)擊建設(shè)就可以選擇遷城城市了。
4、玩家在首次遷城的時(shí)候都是免費(fèi),之后每次遷城都需要花費(fèi)五百金幣。
5、遷城需要等待五小時(shí)左右的時(shí)間,遷城后有48小時(shí)的冷卻消息。
四、微氪黨首充隊(duì)推薦
角斗士開荒隊(duì)
角斗士雖然定位是肉盾,但其實(shí)屬于攻擊型英雄,一技能的不屈斗士可以每回合增加角斗士的攻擊、智力和防御屬性,也會(huì)在受傷時(shí)疊層,在前期輸出乏力的時(shí)候,角斗士自身就有不錯(cuò)的輸出能力,所以圍繞角斗士可以組成很多廉價(jià)的開荒隊(duì)。
比較經(jīng)典的就是“呂山德+腓力波波利+角斗士”的隊(duì)伍,呂山德作為常見的四星輸出位,腓力波波利是常見的恢復(fù)輔助位,如果有高星或者高突破的武將就可以替換他們,比如五星英雄“狄多”換掉腓力波波利。
另外,“阿肯那頓+娜芙+角斗士”也是常見的隊(duì)伍,阿肯那頓是優(yōu)秀的智力輸出武將,娜芙是攻擊次數(shù)越多給我軍回的越多,這套陣容可以進(jìn)一步變更為“狄多+娜芙+角斗士”。
喜歡華夏武將的也可以用“向燕+王羽+角斗士”的陣容,這套輸出也不錯(cuò),開荒足以。
開荒隊(duì)技能搭配方面,角斗士承擔(dān)了太多的職責(zé),要帶的技能也是以“鋼鐵之軀”“侮敵”這種生存防護(hù)的技能,角斗士能站住就能贏,其他英雄可以用已有的輸出或者輔助技能即可。
羈絆免控隊(duì)
這套陣容的組成是“紅發(fā)女王+伯利克+角斗士”,由于有命運(yùn)羈絆“正義之師”,我軍全體主動(dòng)技能發(fā)動(dòng)幾率提升(戰(zhàn)前)5%的關(guān)系,這三位英雄的技能需要搭配主動(dòng)技能使用才能收益最大化,而且紅發(fā)女王的一技能可以讓她開場(chǎng)4回合不受控制技能影響,非常適合拿來(lái)打群控多的陣容,比如當(dāng)下比較火的秦國(guó)國(guó)家隊(duì)。
兵種和技能搭配上,伯利克搭配機(jī)動(dòng)性強(qiáng)的騎兵單位,技能攜帶“控局”“戰(zhàn)壕”;角斗士是前排承傷位,兵種需要一定防御能力,類似“重裝戰(zhàn)士”一類的高防兵種,技能攜帶“寒光鐵衣”、“動(dòng)搖軍心”類的輸出或者控場(chǎng)技能;紅發(fā)女王以輸出為主,攜帶高攻兵種,技能帶“風(fēng)暴之箭”“花郎武道”的輸出技能。
漢尼首充隊(duì)
這套陣容組成為“藍(lán)牙王+漢尼+角斗士”,陣容優(yōu)勢(shì)是可以不斷疊層,包括角斗士自己也是可以不斷疊層提高攻防、智力屬性,續(xù)航能力與傷害能力都不俗,缺點(diǎn)是沒有命運(yùn)羈絆,同時(shí)會(huì)拆掉“藍(lán)牙王+漢尼+獨(dú)眼元帥”的命運(yùn)羈絆,比較適合英雄較多的玩家選擇。
技能搭配上和其他隊(duì)伍大體相同,需要注意的是角斗士可以帶“防御反擊”類型的技能增加自己的輸出能力。
玩家評(píng)論
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世界啟元
《世界啟元》是由 2K Games 文明正版 IP 授權(quán)合作的跨時(shí)代海陸空戰(zhàn)爭(zhēng)策略手游,研發(fā)團(tuán)隊(duì)特別注重為玩家降肝減負(fù),精心打造出更優(yōu)質(zhì)的游戲體驗(yàn)。你的決定將創(chuàng)造全新的文明!
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豌豆m1mu9r 來(lái)自于 九游APP 2024-08-25 14:35
每天下線之前記得把體力用完,不然都浪費(fèi)了,明天又是滿體力的一天,要是嫌打地慢可以直接演練。
深淵領(lǐng)主 來(lái)自于 九游APP 2024-08-02 08:51
玩了幾天,開了幾個(gè)區(qū),有點(diǎn)體會(huì), 1,因?yàn)槎际鞘讻_號(hào),幾個(gè)區(qū)出的將大致都一樣,哈蘭德,斯巴達(dá),還有那個(gè)治療美女,小日子那幾個(gè)將也經(jīng)常出,四皇是看不到的,所以感覺滾服沒太大意義,可能充充錢會(huì)有差別吧。 2,武將總體來(lái)講總數(shù)不多,就那么幾個(gè),相對(duì)的技能也就那么幾個(gè),可操作性不強(qiáng), 3,武將技能設(shè)計(jì)強(qiáng)弱差距巨大,比如秦皇韓信一套組合下來(lái)平民隊(duì)伍連個(gè)屁都放不出來(lái)就跪了,如果加上進(jìn)階加星,感覺一人打一盟不是夢(mèng), 4,開荒總體來(lái)講難度不大,幾個(gè)首沖號(hào)輕松開9級(jí)地,就是城市建設(shè)資源不太夠,要耗時(shí)間, 5,科技進(jìn)階操作還是挺有意思的,每次提升科技都是一個(gè)小激動(dòng),特別是解鎖新兵種,感覺穿越到古代,提早解鎖新科技,還是有些可玩度。 6,金幣獎(jiǎng)勵(lì)還是比較豐富,完成任務(wù),打城,時(shí)代進(jìn)步等等都有相應(yīng)獎(jiǎng)勵(lì),遷城花錢也不多,算是良心游戲。
九游玩家7lz4570sbr9n 來(lái)自于 九游APP 2024-07-20 18:02
最關(guān)鍵的時(shí)期就是第一天的新手保護(hù)吧,不僅行動(dòng)力消耗減半而且還有資源補(bǔ)償,第一天跟上大部隊(duì)的節(jié)奏后面就玩的舒服很多了
長(zhǎng)矛之海裳 來(lái)自于 九游APP 2024-07-17 19:19
限時(shí)活動(dòng)的文明博覽會(huì),有沒有爆出貂蟬的,這個(gè)五星貂蟬建模還不錯(cuò)呀,就是出了十幾發(fā)也沒有重,我這個(gè)非酋退退退
紫葉眾戰(zhàn)鷹84 來(lái)自于 九游APP 2024-07-16 20:40
為什么文明這個(gè)回合制游戲變成了SLG了啊,這對(duì)學(xué)生黨很不友好呀
開心一刻502 來(lái)自于 九游APP 2024-07-14 11:53
游戲的地圖設(shè)計(jì)充滿了驚喜和未知。我時(shí)常派遣偵查兵去探索未知區(qū)域,每一次的發(fā)現(xiàn)都讓我對(duì)游戲世界有了更深的認(rèn)識(shí)。
燒青春換老伴 來(lái)自于 九游APP 2024-10-24 19:51
又費(fèi)資源又費(fèi)時(shí)間,戰(zhàn)略資源要通過(guò)軍墾才有概率獲取,不能通過(guò)占領(lǐng)而自然生產(chǎn),糧 鐵 石也缺,派兵出來(lái)打座城,不等個(gè)幾十分鐘兵都到不了城下,每移動(dòng)一格還會(huì)減少士氣,減士氣等同于減少傷害,等到了城下還要等幾十分鐘恢復(fù)士氣,行動(dòng)力消耗的也快,一趟下來(lái)就在干等著, 占領(lǐng)資源地要等幾分鐘,消除地塊要等幾分鐘,英雄重傷要等幾分鐘,反正就是各種等等等,想做點(diǎn)什么都要等待很長(zhǎng)時(shí)間,光等著什么也干不了,等待是最折磨人的,這已經(jīng)不是肝不肝 氪不氪的問(wèn)題了,就是純折磨人令人作嘔的一坨shi游戲, 就是王國(guó)紀(jì)元和萬(wàn)國(guó)覺醒眾多SLG類游戲的縫合,關(guān)鍵是又縫的不好,看不到多少文明6相關(guān)的痕跡,玩過(guò)真正文明6的才知道文明6有多好玩,這tm正版授權(quán)這游戲就是一坨惡臭的shi,惡心人玩意。 在游戲里抱怨幾句還會(huì)被封號(hào),沒有任何警告和提示下封你號(hào),格局太小了。真是毀了文明6這么好的IP授權(quán)和殲20這么好的聯(lián)動(dòng)
游雨 來(lái)自于 九游APP 2024-09-13 02:54
游戲評(píng)論修改,沒想到打臉這么快,策劃已經(jīng)成功作死,把預(yù)備兵修改到12萬(wàn)氪佬無(wú)限出擊,普通玩家已經(jīng)是氪佬的玩具,不推薦玩。 核心卡牌出貨概率,世博會(huì)大概一百五十抽出核心,大卡池大概五六百抽能出兩皇,剩下兩皇要1500抽才能出,這里就有一個(gè)非常不好的點(diǎn),如果是零氪玩家可能一個(gè)皇都沒有,每個(gè)賽季卡池重置這就很破防,月卡玩家賽季活躍拉滿,大概一個(gè)皇,一套玩家基本上出兩皇,萬(wàn)氪玩家出三個(gè)加上自選可以湊齊四皇。 一賽季萬(wàn)氪和普通玩家有一定差距,萬(wàn)氪大部分英雄和技能都齊了,一套和月卡玩家,可能英雄齊了,技能還沒齊全。 二賽季月卡和一套玩家就舒服多了,技能都有兩套英雄技能齊全的隊(duì)伍,這個(gè)時(shí)候是萬(wàn)氪差距最小的時(shí)候,月卡一套玩家一個(gè)星期十五萬(wàn)戰(zhàn)功,萬(wàn)氪玩家20萬(wàn)張功,滿紅三十萬(wàn)。 這游戲開荒也有大問(wèn)題,如果開荒選錯(cuò)文明,后面轉(zhuǎn)文明也轉(zhuǎn)錯(cuò)了那么就與排行榜無(wú)緣,無(wú)論是生產(chǎn)力排名,還是科技排名必須選埃及才能排到前面。 slg玩法也出來(lái)不少年了一開始是率土之濱,率土之濱以前真的爽,白板會(huì)玩也能打滿紅,寶物出來(lái)白板玩家就是笑話了, 然后是跟風(fēng)產(chǎn)品星際要塞,這個(gè)游戲之前玩的也還行,最后因?yàn)榘鏅?quán)還是流水不理想沒運(yùn)營(yíng)了。 然后后面有一大堆優(yōu)秀跟風(fēng)產(chǎn)品,三國(guó)志戰(zhàn)略版,三國(guó)志IP正版手游,重返帝國(guó),三國(guó)……最后三國(guó)志戰(zhàn)略版殺出重圍并且超越率土之濱。 然后還有王者征途,小小蟻國(guó),三國(guó)志戰(zhàn)旗版等游戲相繼問(wèn)世。 最后就是三國(guó)謀定天下以及新出的世界啟元,文明IP的正版手游 到了二賽季游戲給我感覺不錯(cuò),一套玩家打土豪不再是一賽季那樣無(wú)力了,土豪游戲技能都齊了你陣容還沒出來(lái),現(xiàn)在這游戲我目前玩的感覺月卡也能打萬(wàn)氪,當(dāng)然目前月卡打不了滿紅大佬。 這個(gè)游戲不少需要改進(jìn)地方,游戲?qū)τ诹汶春湍樅诘脑驴ㄍ婕也挥押?,二賽季不一定能湊齊一隊(duì)英雄技能,S1賽季送的四皇換了才知道是紀(jì)元英雄,你就不能直接送給玩家嗎?或者第二賽季給玩家福利,上線直接送四皇自選,這樣所有玩家都看到游戲的誠(chéng)意,零氪也不會(huì)因?yàn)橐惶钻嚾荻紲惒积R退游。 還有博覽會(huì)能不能改一下,雖然說(shuō)一百五十保底,但是能不能改為一百抽保底,不要我抽了一百多次還抽到想要的英雄。
九游玩家7lzfqmurtju9 來(lái)自于 九游APP 2024-10-30 10:49
嘻嘻天天跟在大佬的后面吃戰(zhàn)功,他來(lái)打我收人頭,這怎么不算一種策略呢
豌豆j2zslr 來(lái)自于 九游APP 2024-10-27 19:04
關(guān)羽隊(duì)的戰(zhàn)斗力在這個(gè)版本依舊是非常強(qiáng)勁的,最喜歡玩水淹七軍那一套