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《世界啟元》戰(zhàn)場(chǎng)篇:合理規(guī)劃戰(zhàn)場(chǎng)快速拿下戰(zhàn)斗!
各位開拓者大家好,《世界啟元》公測(cè)正在火熱進(jìn)行當(dāng)中!這里為大家?guī)硪环萋?lián)盟戰(zhàn)場(chǎng)規(guī)劃攻略,感謝內(nèi)測(cè)資深玩家@光武邯鄲 的分享~
戰(zhàn)場(chǎng)規(guī)劃篇實(shí)際上需要知道以下2個(gè)方面:一是哪些是可能成為戰(zhàn)場(chǎng)的地方、二是戰(zhàn)場(chǎng)應(yīng)該如何布置,如何安排。
首先科普一下各類戰(zhàn)爭(zhēng)的類型,方便大家了解在《世界啟元》中會(huì)發(fā)生什么類型的戰(zhàn)爭(zhēng),以及戰(zhàn)爭(zhēng)的意義:
撞州戰(zhàn)
與敵人在州內(nèi)一起落地出生,雙方幾乎是主城臉貼臉,直接短刀肉搏。
取勝方式:
1.淪陷敵人,拆敵人分,翻敵人地,直接打擊敵人的資源命脈。
2.在此基礎(chǔ)上累計(jì)州內(nèi)城池,擴(kuò)大資源雪球。最終形成碾壓。
指揮規(guī)劃:
1.戰(zhàn)斗時(shí)以5-10人為一個(gè)互助小組,進(jìn)行共同攻防。分組原則為地域就近。
2.逐步控制一個(gè)個(gè)地域和城池,最后完成勝利。
正常州戰(zhàn)
正常發(fā)育,與其他州的敵人在出生州之間展開戰(zhàn)斗。
取勝方式:
1.搶奪出生州相鄰關(guān)卡形成戰(zhàn)略上主動(dòng)優(yōu)勢(shì),拿有關(guān)卡的一方進(jìn)可攻退可守。
2.戰(zhàn)場(chǎng)形成優(yōu)勢(shì)后持續(xù)推進(jìn),以對(duì)面城池為戰(zhàn)爭(zhēng)目標(biāo)進(jìn)行資源雪球。最終逐步淪陷拆分獲取勝利。
指揮規(guī)劃:
1.戰(zhàn)斗時(shí)一般以全盟,或者以幾十人為一個(gè)組,進(jìn)行多個(gè)戰(zhàn)場(chǎng)的分布。
2.逐步控制一個(gè)個(gè)地域和城池,最后完成勝利。
中立州戰(zhàn)
正常發(fā)育,進(jìn)入資源州與中心區(qū)沃地展開戰(zhàn)斗。
取勝方式:
1.搶開關(guān)時(shí)間,爭(zhēng)取更快進(jìn)入對(duì)應(yīng)的中立州,以獲取先機(jī)。
2.進(jìn)入之后第一時(shí)間鋪路+遷城,占領(lǐng)更多地盤,從而獲得更多城池、土地等資源,形成雪球。
3.利用資源雪球進(jìn)行戰(zhàn)場(chǎng)推進(jìn),以對(duì)方占領(lǐng)城池為主要目標(biāo)。最終形成資源碾壓獲取勝利。
指揮規(guī)劃:
1.戰(zhàn)斗時(shí)一般以全盟,或者以幾十人為一個(gè)組,進(jìn)行多個(gè)戰(zhàn)場(chǎng)的分布。
2.逐步控制一個(gè)個(gè)地域和城池,最后完成勝利,
戰(zhàn)場(chǎng)可能方位
由于啟元的所有玩法依賴關(guān)卡和城池展開,因此戰(zhàn)場(chǎng)高頻發(fā)生于這類目標(biāo),所以戰(zhàn)場(chǎng)的可能方位為:
1.城池。
2.關(guān)卡。
對(duì)于不同的區(qū)域戰(zhàn)場(chǎng),可能的高頻率爭(zhēng)奪點(diǎn)為:
撞州戰(zhàn)場(chǎng):先從各種3,4級(jí)城爭(zhēng)起,因?yàn)楣ゴ虺杀镜停浯问瞧渌浅亍?/p>
州戰(zhàn):從各類相鄰7級(jí)關(guān)卡爭(zhēng)奪,如果關(guān)卡已攻陷,則圍繞州內(nèi)城池展開。
資源州戰(zhàn)斗:一般是在資源州內(nèi)的城池圍繞展開,雙方會(huì)圍繞以下展開戰(zhàn)斗:
1.進(jìn)入沃地的9級(jí)關(guān)。
2.進(jìn)入本土州的6級(jí)關(guān)。
3.資源州州內(nèi)城池,尤其是9級(jí)城。
沃地戰(zhàn)斗:圍繞以下展開戰(zhàn)斗:
1.天空城(10級(jí))。
2.其他城池。
3.進(jìn)入其他州的9級(jí)關(guān)。
戰(zhàn)場(chǎng)布置
戰(zhàn)場(chǎng)布置需要做以下幾個(gè)方面:
鋪路:提前安排好鋪路隊(duì)盡量爭(zhēng)取地利優(yōu)勢(shì),方便提前布置戰(zhàn)場(chǎng)。
一般來說,對(duì)于各個(gè)時(shí)間節(jié)點(diǎn)關(guān)鍵的戰(zhàn)略目標(biāo)點(diǎn)為:
1.在前期州內(nèi),需要鋪路各個(gè)城池。以及蠻族區(qū)的小型關(guān)隘。
2.進(jìn)入蠻族區(qū)后,第一時(shí)間鋪路資源州關(guān)卡。
3.進(jìn)入資源州后,鋪路優(yōu)先級(jí)如下:
①鋪路向敵人可能過來的方向。
②進(jìn)入沃地的9級(jí)關(guān)。
③資源州相連8級(jí)關(guān)卡。
④城池(順路)。
4.州戰(zhàn)即將開啟時(shí)。
優(yōu)先鋪路可能發(fā)生戰(zhàn)爭(zhēng)的關(guān)卡爭(zhēng)奪點(diǎn)。
5.進(jìn)入沃地之后,鋪路優(yōu)先級(jí)目標(biāo)如下:
①天空城。
②鋪路向敵人可能過來的方向。
③敵人可能過來的方向,也可能是堵截?cái)橙擞陉P(guān)口之外。
聯(lián)盟建筑:建立好聯(lián)盟要塞方便調(diào)動(dòng),炮塔則是防御對(duì)空,城墻可以攔住關(guān)鍵位置行軍以及防止對(duì)面突破一些狹小隘口(高耐久)。
要塞群:督促人員建立要塞群,方便就近補(bǔ)給和出擊。
遷城:督促人員進(jìn)行向前遷徙,利用好主城預(yù)備兵進(jìn)行補(bǔ)給,進(jìn)一步方便戰(zhàn)場(chǎng)戰(zhàn)斗。
以上是聯(lián)盟戰(zhàn)場(chǎng)規(guī)劃攻略。祝各位開拓者們?cè)诼?lián)盟戰(zhàn)斗時(shí)一切順利!
玩家評(píng)論
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世界啟元
《世界啟元》是由 2K Games 文明正版 IP 授權(quán)合作的跨時(shí)代海陸空戰(zhàn)爭(zhēng)策略手游,研發(fā)團(tuán)隊(duì)特別注重為玩家降肝減負(fù),精心打造出更優(yōu)質(zhì)的游戲體驗(yàn)。你的決定將創(chuàng)造全新的文明!
風(fēng)清揚(yáng)biu 來自于 九游APP 2025-01-12 21:10
真的不想吐槽了,到了3賽季往后!月卡,戰(zhàn)令,只充個(gè)500到1000的玩家真的打不過,別人無損連穿你,說不鎖卡都是垃圾5星英雄,氪了幾千了,啥也不是!后面還有璀璨技能,至臻英雄,皮膚加成,花里胡哨的!而且一個(gè)賽季就30天,打完就下一個(gè)賽季繼續(xù)充錢
豌豆rqo256 來自于 九游APP 2025-01-12 13:19
非常的畫面很好,建議可以控制自己的角色來打仗。你不是還有那個(gè)就是你的最高的實(shí)在是。工業(yè)時(shí)代你還可以再搞一個(gè)現(xiàn)代或者未來時(shí)代。
豌豆htjyoi 來自于 九游APP 2025-01-17 10:04
隔三差五動(dòng)不動(dòng)就2G2G的更新,MMP流量不要錢???跟王者一個(gè)吊樣,不更新還不給你登錄,
號(hào)沾掌 來自于 九游APP 2025-01-29 14:11
破損這個(gè)設(shè)置還是需要優(yōu)化一下,有時(shí)候1點(diǎn)耐久就破損狀態(tài)了,有時(shí)候又不會(huì)破損,不知道是不是因?yàn)槭桥诒脑?/p>
侖吩掠 來自于 九游APP 2025-01-19 13:35
門神免戰(zhàn)堵關(guān)這種打法真的難破,再加上國(guó)土保護(hù),門神被俘了也不能鋪路推進(jìn),最好是調(diào)整下
往忱琶 來自于 九游APP 2025-01-27 14:08
牛頓8次反擊+30幾率智力暴擊100,智力隊(duì)現(xiàn)在是越來越強(qiáng)了
豌豆qmrui7 來自于 九游APP 2025-01-25 12:13
就算是斯巴達(dá)隊(duì)伍,也要裝備上戰(zhàn)車,這樣比較容易迷惑人,更容易騙對(duì)方主力的體力
來厚碼泵 來自于 九游APP 2025-01-21 17:49
不列顛文明能在要塞和機(jī)場(chǎng)切換兵種有點(diǎn)太強(qiáng)了,直接用飛機(jī)趕路,到了換機(jī)甲出去打架
治雍歉 來自于 九游APP 2025-01-18 13:39
有必要限制下機(jī)甲跳躍的距離了,本來炮車就是2-5格的攻擊范圍,正好在機(jī)甲跳躍范圍內(nèi),妥妥的送戰(zhàn)功啊
矚公里 來自于 九游APP 2025-01-28 13:59
機(jī)甲都出來了,我覺得可以考慮參考變形金剛給坦克啥的也魔改一下